Хорошо, и даже очень хорошо, но вот нет этого брутального сорокотысячного лоска - ржавчины, грязи, царапин там всяких. Чисто, как в трамвае. Двигатели будь-то с завода только, даже испытаний не прошли.
Если честно, то я не понял, что ты хотел изобразить? Но пару советов всё-таки посмею дать.
1. Не используй металлики и NMM вместе - на одной миниатюре металлики будут "забивать" NMM и он не будет выигрышно смотреться.
2. Посмотри статьи по NMM - есть определенные правила, как делать NMM, чтобы тот смотрелся как надо.
3. NMM смотрится тем убедительнее, чем больше разница между самой темной и светлой его частями.
Кривляться не будем - почетный чел и сделан хорошо. Но тебе-то уж я могу сказать пару ласковых, не опасаясь нарваться не неадекватное непонимание? ;) Металлики остаются слабым звеном: либо надо пересматривать подходы в работе с ними; либо ен использовать их вовсе. Свитки слишком белые и смотрятся как кость, а не пергамент. Разумеется на мой вкус, катострофически не хватает повреждений, сколов и ржавчины. :P Но по репе извольте получить. В)
А что, Миха был в отпуске пол-года? :D
Если некто считает для себя возможным выкладывать работы низкого игрового качества, то я считаю возможным для себя указать на это. Таким образом все остаются при своих правах и суть форума не страдает.
Во-первых, гениев среди нас нет вовсе. ;) А во-вторых, какой смысл пописывать какие-то там статейки, когда существует просто море прекрасного GW-шного арта?
Так вот посмотри повнимательнее на задалбывающих тебя Ультрамаринов, чтобы лучше представлять компоновку, так сказать, десантника. Ранец полностью закрывает голову сзади, наплечники доходят до уровня глаз и при этом не вварены в грудину (руками-то как размахивать?).