
TauVictor
Пользователь-
Постов
905 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент TauVictor
-
При наличии Харбингер Вильмон имеет 13" чардж рэйндж фактически, паладины 11, кто умеет так чарджить и при этом ещё и наделён мэджик атаками? Но всё это теории, на практике всё может быть очень по разному, но в целом ростер Харбингер+вильмон с паладинами+1-2 отряда экзэмпларов+на остальное джэки чувствует себя весьма уютно.
-
Любые экзэплары в количестве хотя бы 5 штук на своём чардже делают фарш из любого джэка в этой игре. За исключением разве что эррантов, эти могут не справиться впятером.
-
Ну вот в пока финальной версии многое изменилось. Если ты про спелл гайдед хэнд, то оно не про дэммэдж ролл, а про попадание. Вот этого я не понял, это как? Лос на неё они не перекрывают, принимать на семя дэмэдж как девоут не умеют.
-
Сейчас контрол эреа, в МК2 будет комманд рэйндж В МК2 правило с д3 атак убрали, теперь у него одна атака. И шилдбрэйкер станс у него тоже отобрали. Гайд даёт буст на мили атаку, в чардже буст и так есть, а два раза бустить одну атаку нельзя. Да и для этого надо что бы сама женщина была в хтх. И называеться оно не гайд, а Call to War В новом вильмоне только одна хорошая вешь, он теперь Impervious Wall раздаёт всем паладинам, что в целом неплохо.
-
Да наплевать, тау же по вашему не принадлежат этому миру. Так пускай не принадлежат ещё сильнее. =)
-
ГВшникам пора договариваться таки с япошками и переходить на такие дезайны костюмов тавей. =) А ихние половинчатые решния от 2000 года как то уже нелепы. Эх, было бы у меня побольше времени на свою армию..... :(
-
Вот, стремиться надо к хорошим фоткам. Эти ну полное говно. Если приглядываться то покрас более чем, но многие на кульках не станут приглядываться, всё таки на кулях оценивают не миньку, а покрас + фото.
-
Конечно же всё ИМХО. Ни о какой обязаловке речи то не шло, понятно что можно и без них, но с ними имхо лучше. Хотя повторюсь, это разность подходов. Кому то лучше побольше и подешевле, кому то понадёжней, повариативней и подороже. Хотя вот блэк сан фильтр всё таки на турнире, где хотя бы две игры дов, нужен
-
А у меня 195, и мне нравится. :rolleyes: На самом деле сколько он там стоит? 160 сам рельса+смс, дальше мульти трэкер ему дать надо, значит 170, дизрапшн под что бы в меньшей степени зависить от террейна(когда машинок 4+ это важно) 175, блэк сан фильтр что бы не сливать шутинг фазу в дове 180, дальше раз уж мы взяли смс то как то стрёмно их не использовать в 50% случаев(а именно так наверное распределяеться стрельба между техникой и пехотой), значит нужен таргет лок 185, ну и дальше оружие хтх возмездия если до нас дошли(хотя зачастую правильнее говорить не если, а когда) - флечет дисчарджер вот и 195. И что наиболе интерестно на мой взгляд, в плане разных взглядов на армию среди игроков, это то что люди у которых хэд 170-175 считают что это дорого, а по мне так за 195 это всё ещё танк на все очки, как правило окупающии себя. Тетры от гв было бы круто, но не за те очки которые они стоят у форджа.
-
Таблицы глансов больше нету, а в просто рерол иммобиля я не верю, слишком шоколадно.
-
Главный минус сквадронов это что на иммобилайзе ты умер ;) Да и при нынешних правилах на хэды целей для сквадронов нету. По технике лучше пару бродов взять. По пехоте это какой то жуткий оверпрайс.
-
У иг бэк несколько другой. Леман рассы это стальной каток. Тау они про другое, и идея сквадронов хэдов для тавей очень странно выглядит. Ну вобще рэилхэд 195 стоит.
-
Ты очень смешной. Сами по себе броды не очень здорово работают из за поголовного ковера, хотя без б рэйлган отличная пушка. Им очень нужны пасфайндеры, а связка пасы + броды это как бы миниммум 400 очков. Недавно начал таки играть тавями по 5ке. В принципе меня всё устраивает кроме цен. Что бы армия заиграла в топе надо сделать дешевле варриоров, патфайндеров и фишы. Всё остальное сейчас имхо более чем адекватно за свои очки.
-
Лучше дронов разнести, одного на комендра повесить одного на бодигарда. И цена не меняеться и польза есть. Элитных кризисов я б не брал. ИМХО фиша варриорам полезнее.
-
Я бы скинул хэд и брода одного и взял бы фишу фв и командеру пару бодигардов мисла+плахма+таргетинг аррэей+мульти трэкер. И ещё командера конечно же заменить на эля.
-
Ну больше 3х их вряд ли надо на такой формат. А если не хочеться много пехоты, то рыцаерй поменять на бастионов. Или ты хочешь увидеть от меня ростер? =) Кстати а аватар за 11 тебя не смущает на такой формат?
-
Они оберегают женщину до определённого момента, а потом больно дерутся. Оберегают всмысле не дают её зачарджить, создавая живую непробиваемую стену с нужной стороны.
-
Бастионы? Никто не спорит. Да и мартирдом больше не спел. А мне наоборот минька очень нравиться, всё руки не дойдут никак купить.
-
Без вариантов нужен. И полечить, и фокус поэкономить. Это только кажется что у неё фокуса дофига, на самом деле ей больше всех не хватает. И в МК2 ей легче не стало, теперь её можно ченелить и благодаря этому появилась возможнось таки использовать атакующие спелы. Варджеки ей не очень нужны, рна по прежнему про пехоту. Ей нужно два джека на самом деле, девоут и крепкий арк нод, гардиан вроде. Выбор пехоты тоже странный, с учётом уменьшения рэйнджа мартирдома нужно что то что будет держаься побиже к ней. +нельзя давать её зачарджить, её не очень сложно убить, так что нужен отряд который будет таки о ней заботиться. Темпл флэймгарды с ней отлично будут работать.
-
Нет, просто вместо двух атак предлагают сделать одну но к STR товарища прибавить POW оружия дважды. То есть в данном случае вместо двух атак 11 силы сделаь одну 15 силы
-
Про креоса честно говоря не понимаю расстройства, все спелы которыми он раньше пользовался у него остались, только пара стала дороже, что кстати логично, Lamentation за 2 было очень грустно, а Purification теперь убирает аними и эффекты.
-
Ещё вармашина фотка пинайте
-
Для начала есть смысл купить, там не самые бесполезные джеки и клёвый кастер. Очень нужен наёмник Rhupert Carvolo. Из своих полезен Вильмон и ему в кампанию паладина я бы брал. Если кастером взята харбингер, то обязательно нужен доктор наёмный, забыл как зовут. Темпл Флэймгард сам по себе отличный защитный юнит, прикупить им офицера и знаменосца и они становиться отличным универсальным юнитом. Правда у них проблемы с тяжёлыми джеками, они не особо умеют их убивать. Всё играет, эраннты ИМХО просто мас хэв, парни которые могут в хтх больно навалять при этом ещё совсем не вредный довесок в виде клёвого арбалета. Для найтов у меня как то не находиться места, в целом их задачи могут выплнять и эрранты, кнайты просто чуть получше в хтх. Бастионы идеальны с харбингером(это которая летающая женщина), кроме того они совсем больно бьют в хтх, + с харбингером они практически бессмертны. Есть, но они совсем не умеют убивать джеков. Зато одновундовая пехота умирает практически автоматом. + они весьма шустрые, помогают всяких неприятных тварей, типа Ейрис, держать вдали от кастера Это то что я пробовал пока, наверняка есть много ещё полезных вещей.
-
45 баксов это нормальная цена для такого рода коробки. Вармашина в целом то не то что бы дешёвая. На родном сторе ценник на коробку пехоты от 30 до 40$ в среднем, 45 не сильно выбиваються из общей картины, особенно если учесть, что ребята аналог мановаров, которые получаются в два раза дороже.