Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TauVictor

Пользователь
  • Постов

    905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TauVictor

  1. При наличии Харбингер Вильмон имеет 13" чардж рэйндж фактически, паладины 11, кто умеет так чарджить и при этом ещё и наделён мэджик атаками? Но всё это теории, на практике всё может быть очень по разному, но в целом ростер Харбингер+вильмон с паладинами+1-2 отряда экзэмпларов+на остальное джэки чувствует себя весьма уютно.
  2. Любые экзэплары в количестве хотя бы 5 штук на своём чардже делают фарш из любого джэка в этой игре. За исключением разве что эррантов, эти могут не справиться впятером.
  3. Ну вот в пока финальной версии многое изменилось. Если ты про спелл гайдед хэнд, то оно не про дэммэдж ролл, а про попадание. Вот этого я не понял, это как? Лос на неё они не перекрывают, принимать на семя дэмэдж как девоут не умеют.
  4. Сейчас контрол эреа, в МК2 будет комманд рэйндж В МК2 правило с д3 атак убрали, теперь у него одна атака. И шилдбрэйкер станс у него тоже отобрали. Гайд даёт буст на мили атаку, в чардже буст и так есть, а два раза бустить одну атаку нельзя. Да и для этого надо что бы сама женщина была в хтх. И называеться оно не гайд, а Call to War В новом вильмоне только одна хорошая вешь, он теперь Impervious Wall раздаёт всем паладинам, что в целом неплохо.
  5. Да наплевать, тау же по вашему не принадлежат этому миру. Так пускай не принадлежат ещё сильнее. =)
  6. ГВшникам пора договариваться таки с япошками и переходить на такие дезайны костюмов тавей. =) А ихние половинчатые решния от 2000 года как то уже нелепы. Эх, было бы у меня побольше времени на свою армию..... :(
  7. Вот, стремиться надо к хорошим фоткам. Эти ну полное говно. Если приглядываться то покрас более чем, но многие на кульках не станут приглядываться, всё таки на кулях оценивают не миньку, а покрас + фото.
  8. Конечно же всё ИМХО. Ни о какой обязаловке речи то не шло, понятно что можно и без них, но с ними имхо лучше. Хотя повторюсь, это разность подходов. Кому то лучше побольше и подешевле, кому то понадёжней, повариативней и подороже. Хотя вот блэк сан фильтр всё таки на турнире, где хотя бы две игры дов, нужен
  9. А у меня 195, и мне нравится. :rolleyes: На самом деле сколько он там стоит? 160 сам рельса+смс, дальше мульти трэкер ему дать надо, значит 170, дизрапшн под что бы в меньшей степени зависить от террейна(когда машинок 4+ это важно) 175, блэк сан фильтр что бы не сливать шутинг фазу в дове 180, дальше раз уж мы взяли смс то как то стрёмно их не использовать в 50% случаев(а именно так наверное распределяеться стрельба между техникой и пехотой), значит нужен таргет лок 185, ну и дальше оружие хтх возмездия если до нас дошли(хотя зачастую правильнее говорить не если, а когда) - флечет дисчарджер вот и 195. И что наиболе интерестно на мой взгляд, в плане разных взглядов на армию среди игроков, это то что люди у которых хэд 170-175 считают что это дорого, а по мне так за 195 это всё ещё танк на все очки, как правило окупающии себя. Тетры от гв было бы круто, но не за те очки которые они стоят у форджа.
  10. Таблицы глансов больше нету, а в просто рерол иммобиля я не верю, слишком шоколадно.
  11. Главный минус сквадронов это что на иммобилайзе ты умер ;) Да и при нынешних правилах на хэды целей для сквадронов нету. По технике лучше пару бродов взять. По пехоте это какой то жуткий оверпрайс.
  12. У иг бэк несколько другой. Леман рассы это стальной каток. Тау они про другое, и идея сквадронов хэдов для тавей очень странно выглядит. Ну вобще рэилхэд 195 стоит.
  13. Ты очень смешной. Сами по себе броды не очень здорово работают из за поголовного ковера, хотя без б рэйлган отличная пушка. Им очень нужны пасфайндеры, а связка пасы + броды это как бы миниммум 400 очков. Недавно начал таки играть тавями по 5ке. В принципе меня всё устраивает кроме цен. Что бы армия заиграла в топе надо сделать дешевле варриоров, патфайндеров и фишы. Всё остальное сейчас имхо более чем адекватно за свои очки.
  14. Лучше дронов разнести, одного на комендра повесить одного на бодигарда. И цена не меняеться и польза есть. Элитных кризисов я б не брал. ИМХО фиша варриорам полезнее.
  15. Я бы скинул хэд и брода одного и взял бы фишу фв и командеру пару бодигардов мисла+плахма+таргетинг аррэей+мульти трэкер. И ещё командера конечно же заменить на эля.
  16. Ну больше 3х их вряд ли надо на такой формат. А если не хочеться много пехоты, то рыцаерй поменять на бастионов. Или ты хочешь увидеть от меня ростер? =) Кстати а аватар за 11 тебя не смущает на такой формат?
  17. Они оберегают женщину до определённого момента, а потом больно дерутся. Оберегают всмысле не дают её зачарджить, создавая живую непробиваемую стену с нужной стороны.
  18. Бастионы? Никто не спорит. Да и мартирдом больше не спел. А мне наоборот минька очень нравиться, всё руки не дойдут никак купить.
  19. Без вариантов нужен. И полечить, и фокус поэкономить. Это только кажется что у неё фокуса дофига, на самом деле ей больше всех не хватает. И в МК2 ей легче не стало, теперь её можно ченелить и благодаря этому появилась возможнось таки использовать атакующие спелы. Варджеки ей не очень нужны, рна по прежнему про пехоту. Ей нужно два джека на самом деле, девоут и крепкий арк нод, гардиан вроде. Выбор пехоты тоже странный, с учётом уменьшения рэйнджа мартирдома нужно что то что будет держаься побиже к ней. +нельзя давать её зачарджить, её не очень сложно убить, так что нужен отряд который будет таки о ней заботиться. Темпл флэймгарды с ней отлично будут работать.
  20. Нет, просто вместо двух атак предлагают сделать одну но к STR товарища прибавить POW оружия дважды. То есть в данном случае вместо двух атак 11 силы сделаь одну 15 силы
  21. Про креоса честно говоря не понимаю расстройства, все спелы которыми он раньше пользовался у него остались, только пара стала дороже, что кстати логично, Lamentation за 2 было очень грустно, а Purification теперь убирает аними и эффекты.
  22. TauVictor

    Vayl

    Ещё вармашина фотка пинайте
  23. Для начала есть смысл купить, там не самые бесполезные джеки и клёвый кастер. Очень нужен наёмник Rhupert Carvolo. Из своих полезен Вильмон и ему в кампанию паладина я бы брал. Если кастером взята харбингер, то обязательно нужен доктор наёмный, забыл как зовут. Темпл Флэймгард сам по себе отличный защитный юнит, прикупить им офицера и знаменосца и они становиться отличным универсальным юнитом. Правда у них проблемы с тяжёлыми джеками, они не особо умеют их убивать. Всё играет, эраннты ИМХО просто мас хэв, парни которые могут в хтх больно навалять при этом ещё совсем не вредный довесок в виде клёвого арбалета. Для найтов у меня как то не находиться места, в целом их задачи могут выплнять и эрранты, кнайты просто чуть получше в хтх. Бастионы идеальны с харбингером(это которая летающая женщина), кроме того они совсем больно бьют в хтх, + с харбингером они практически бессмертны. Есть, но они совсем не умеют убивать джеков. Зато одновундовая пехота умирает практически автоматом. + они весьма шустрые, помогают всяких неприятных тварей, типа Ейрис, держать вдали от кастера Это то что я пробовал пока, наверняка есть много ещё полезных вещей.
  24. 45 баксов это нормальная цена для такого рода коробки. Вармашина в целом то не то что бы дешёвая. На родном сторе ценник на коробку пехоты от 30 до 40$ в среднем, 45 не сильно выбиваються из общей картины, особенно если учесть, что ребята аналог мановаров, которые получаются в два раза дороже.
×
×
  • Создать...