Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Watarr

Пользователь
  • Постов

    158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Watarr

  1. Тиранидов из сильных сделали нормальными, а орков опускать особо некуда. Кроме того изданые модели далеко не имба, но увеличение их полезности очевидно.
  2. Статья немного о другом, речь о продаже моделек задолго до кодекса(читай за месяц) и о влиянии на продаваемость при проведении данной политики. Другими словами готовы ли игроки покупать модели вслепую или нет.
  3. Не думаю, что у орков будет 7 наименований арты + kill kannon. Скорее всего неточности названий в слухах или переделка старых пух. В любом случае количество пух и гротов в наборе радует, а лафеты можно самому забацать.
  4. Медленный и неотвратимый наверняка будет на броне, а больше ничего особо не переделали. Разве, что старый Waaagh вшили в виде 'ere we go. Вопросы возникают те же что и гитзами: какие плюхи будут у сержантов и что им будет давать новый Waaagh. П.С. палки могли бы и [ну уж нет]аляву за такие очки дать. Ну особой нужды нет, ничто не мешает купить их задорого или сконвертить из обычных гретчинов подешевке. Другое дело, что раньше они не нужны были, а как сейчас неизвестно.
  5. ~2250 будет, не то чтоб это мало, но далеко не 3,5
  6. гретчины же, 3 в худшем случае Хотя мне кажется орочий антиаир должен быть верен себе и представлять из себя что-то вроде деффгана( а ля 7 сила и эдак 2D6 выстрелов)
  7. Кстати да, с комби веапонов вполне себе правдоподобные сназганы получаются. Ато эти двуручные пухи валяются у меня уже давно, ни украсть, ни покараулить как говорится.
  8. Если отряд получится самодостаточный, то цена более чем. А вот если как всегда у орков для вменяймой игры потребуется 3-4 пачки, то народ моментально на конверсии пересядет. Одну куплю, больше вряд ли
  9. Ждать ударов это ещё пол беды,а вот когда целый сквад байков вырезается на отступлении какими-нибудь сланешитами это боль.
  10. Речь шла о гитзах у них третья родная, у маринада в вакууме 4. Энивей я потер коммент ибо разговор совершенно не об этом
  11. Фуриос чардж это правило рулбука, а не кодекса и дает оно просто +1 силу. Если и надеятся то на новый ваагх, ну или то, что в WD, что-то не показали.
  12. Собственно праздник продолжается
  13. ну по факту они нобы с пушками такчто размеры должны совпадать, а остальное дело техники. Мне вот кажется нобов в цене опустят очков на 5. Гитзы теже нобы, но за два очка получают крутую пуху и спецрулы. А если дальше так думать, то и меганобов должны опустить примерно также либо прибавить плюх.
  14. Честно говоря особой надежды и не было, все таки Горку с Моркой парой представили, а тут одна новость и тишина. Хотя за такую цену хочется верить в коробку обвеса какого-нибудь интересного накидают.
  15. Ну сама формация априори анбаунд так как там 7-8 отрядов трупсы. А наградой за дополнительный отряд трупсы(читай гретчинов) станет, о боже, возврат рерола который мы из за него потеряли. Странное они что-то придумали короче
  16. Ну найты это скорей горконауты. D сила в разумных пределах это действительно не имба, например в Vortex of doom она смотрится приемлимо. А у стомпы уже другие хп, другие шаблоны, да и стоймость под апок. Если начинать мошнить про стомпу, то все либо притащат своих титанов и начнется рвань, либо просто не станут играть.
  17. Ну коль 2 лвл доступен совсем другой разговор. Полезного действительно много становится.Да и Горк с Морком наверное не обидят таблицей П.С. Вот что-что, а стомпу не надо было. А вот формации с дредами я бы одобрил
  18. каюсь, проглядел. Можно сказать мечты сбываются)
  19. Ну вейрдбой по факу 1, хотя было бы хорошо если бы варпхедом поднимался до второго. Новинками вроде все довольны .Просто обсуждаются орочьи тактические нюансы, например , стрелять с шутт в воздух или в землю? По бэку у меня только один вопрос. Я готов поверить, что орки сами не пойми как выжигают вражеские души и дают своим парням сейв с помощью санктика. Я допускаю, что схожим образом они могут вызвать демонов. Но быть в состоянии управлять демонами они вряд ли могут.
  20. рандом рандому рознь, одно дело зарядить с ШАГа который вероятно убьет либо своих либо врага, другое дело строить ростер в наджеде на один определенный д6 в начале игры.
  21. Опять таки виждно будет, но всё идет к 1 мастерилвлу. Такчто если оркам придется делать на это расчет, значит что-то пошло не так.
  22. Ну остальные волкеры не транспорт, а тут парням скучно будет) Вообще складывается ощущение что юнит скорее милишный с хорошей стрельбой, нежели стрелковый. В конечном счете это бафнутые пешие нобы. А вот зачем было заменять полезный игнор ковра на стационарность - загадка.
  23. Ну гитфинда не будет, а 5 сила со 2 балистиком за такие зубы это сомнительно, тестить надо. Но вообще идея интересная, разную начинку с коротким ренжом можно попробовать, хотя шестым всё равно наверное мека придется пихать. P.S. Странно, что у горкаморканавта нет красной краски.
  24. Сквад байкеров стоит в десять раз дороже однако играют им, а не банками ибо вопрос не в цене. Прежде чем говорить о поломе, неплохо бы дотянуть пресловутые дреды до уровня байков/лутарей/вагонов
  25. Ну дредов как и всю технику теперь сложнее взорвать. Им дали Hammer of wrath, что для банок с их 2 WS вполне неплохо. Вроде как были спалены банки с двумя стрелковыми руками. Вряд ли все это сделает их серьезным юнитом, но мазахизма в игре за них станет меньше. Я вот лично очень люблю дреды и в фановых играх вытаскиваю их даже сейчас.
×
×
  • Создать...