
AlphaZ
Пользователь-
Постов
164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент AlphaZ
-
Я колобковод. Но я рад был бы наносить 2 урона технике с 2-х шестерок. Я всегда давал возможность кидать от моих гравок инвули технике, еще в 6-ке, когда многие докапывались до РБ, объясняя, почему это не так. Но. Расскажите мне пожалуйста, много колобководов играет лично с вами, и сколько из них с двух шестерок по технике соглашаются на 2 снятых хуллпойнта? Или может, вы видели где-нить турнир с такими правилами? Я не за усиление гравок, но я против, чтобы играть, как больше нигде не играют. Стоп стоп стоп. А разве ФНП не исчезает сразу же, как только апотекарий откинулся? Мы играем именно так, и я рад был бы услышать причину, почему это не правильно. Т.е., если первый в списке стрельбы стоит апотекарий, то и кидаем арморы и фнп за него по одному кубику именно для этого. Анологичный пример - разные сейвы. Или я что-то упустил, и отряд в 3+, впереди которого стоит индеп в 2+, будет откидывать 2+ одновременно от 20-ти болтерных попаданий?
-
Т.е., например, 2 инсты убьют только одну модель из многовундовой пачки? А что, одновременный удар, эффект (инста) как резолв стрельбы срабатывает одновременно. Т.е. в пылу сражения все бойцы отряда обязательно стреляют одновременным залпом, а разные отряды обязательно стреляют по очереди? - вижу леман, готовы открыть огонь! - ээ, стапэ! Сначала выстрелит хищник, его очередь ведь )) это если про логику.
-
Да, кстати, нигде ведь нет правила, по которому эффекты по таблице должны кидаться одновременно или последовательно. Есть про одновременное отигрывание выстрелов из одинакового оружия (где тоже есть место для мандежа - мельтаган и комбимельта, одновременно стреляют, или нет?). Лично мы, дома, отигрываем все последовательно. Т.е. прилетело 2 отрыва пушки - не важно, с одинакового оружия, или с разного, отигрываем последовательно, т..е. снес одну пушку, при втором сносе уже ее не учитываем (отрывать то, что уже оторвано, как-то странновато, не?). И иимобилайз тоже последовательно, прилетело 2 иммобиля с залпа гравками - 1 иммобиль срабатывает, второй иммобиль - -1хулл пойнт. Иначе, получается странная ситуация, например, с разными отрядами. Т.е. если в танк попало 3 лазки с трех отрядов, с каждого по 1, и если в него попало 3 лазки с одного отряда, шанс нанести ущерб получается разным.
-
На счет одновременных эффектов... Если я стреляю в здание с 14-й броней отрядом с 2-мя мальтаганами, и один сносит -Д3 брони, то оба фигачат по 14-й броне? А если у меня в отряде мельтаган и мультимельта, то я с мельтагана фигарю в 14-ю, сношу -Д3, а мультимельтой уже фигарю в 14-Д3 броню? Или, например. Я фигарю с 2-х мельтаганов в танк, оба попадания с результатом "орудие уничтожино". Кидаю 1 кубик - единичка, оторвало башню. Второй кубик - снова единичка, ничего, ибо башни уже нет? А если в танк стреляют мельтаган и мультимельта, оба "оружие уничтожено", первый кубик - единичка, башню. До броска второго кубика я должен распределить варианты кубика на спонсоны, так как башни то уже нет?
-
Знамена ты вешаешь как украшение тогда, когда конкретная модель иметь знамя в варгире не может. Тут же комбиплазму чел может иметь в варгире, и как украшение оно не пойдет. Т.е. если я прицеплю на ранец сержанта тактички знамя - это будет украшение. А если прицеплю знамя на ранец пацану из комсквада или хонору, тут уже у оппонента может вопрос возникнуть. Так что так делать не стоит. Ну и стартеному магистру щитом закрыть его комбик, думаю, проблем не составит )
-
Имхо, если вся остальная армия в одном цвете, и отряд явно выделяется комуфляжем, то норм. Но плащи круче, хоть и геморойней ))
-
Очередные дырки для наркоманов? )
-
Если копаться в этимологии, то копье - это метательное оружие. Поздняя глефа и копье - разное оружие. Кнешна играть как топор, сдалось ему копье вообще? Вопрос то был в чем: можно ли дать СМам глефу от СР, и играть, как копьем. Прикол в том, что у эьдар это названо копьем, у СР алебардой. Я был бы не рад каждый раз спрашивать у тебя, как играет твоя глефа сегодня... Хочешь копье и есть приблуды от СР, ну подпили ты лезвие до пики и радуй оппонента однозначностью твоего выбора, делов то.
-
"Алебарда, секира и еже с ними отигрывается как топор". "Копье, или пика, отигрывается как копье". В РБ как-то так (под рукой нету). Глефа - родственник алебарды (в некоторых источниках даже ее подвид). В чем проблема то? На счет копья эльдар могу сказать, что они, мерзкие ксеносы, специально запутывают доблестных имперцев.
-
Прикол в том, что эльдары не юзают силовых алебард. А у ГК нет немезис-копья. Им простительно называть вещи не своими именами. А СМам нет.
-
Я имею в виду в контексте сравнения с копьем. Глефа тоже древковое и рубящее оружие. Нагинату так вообще часто называют "японской алебардой". Глефа - аналог алебарды и секиры (но не топора, да :) ) п.с. "силовая глефа" как то не звучит ))
-
Нечто у ГК, являясь глефой, является так же ближайшим аналогом алебарды.
-
Более того, там написано "похожее на топор, вроде алебарды или секиры". Т.е. глефа идет сюда же.
-
Однако глефа явно ближе к алебарде, нежели к копью.
-
Вообще, в рулбуке написано, что если у модели в руках алебарда, а по варгиру павер-веапон, то работает она как топор. Другое дело, что ГКшные реально можно принять за копье, особенно если ты нуб, с ГК не встречался, и про то, что в их кодексе глефу назвали алебардой, как бы не в курсе.
-
Обеднеть на 5 очков ростера, и сменить кулак на молоток. Руль в руки, когти в пафос, молоток за спину/еще куда нить на мотике. )
-
Для маленькой эт сколько очков примерно? И еще вопрос: ты хочешь всех нагибать на столе? :)
-
Да, кстати, у меня тоже оноры под каппеланом в ЛРе (а как без ЛРа вообще их дотащить до чарджа то?). Вот и сложилось впечатление, что самое дно как раз таки мечи.
-
Просто так написано в правилах, вот и все. Скорее всего, это ошибка рб, но всем пофиг. Это как если бы, например, редакторы нового кодекса ошиблись бы на стадии выпуска, и дали ЧМу вместо 4 атак, 7. До фака мандители фигарили бы 8 с чарджа, и переубедить было бы невозможно, 100%. Вообще, правило рампейдж старее зуба терры. Когда его придумывали, видимо, не было оружия с таким правилом, были только модели. Когда добавили зубка, не подумали, что надо дописать строчку в правило для прояснения, всего-то. Я считаю, все так и было. Как с гравками, по которым забыли уточнить на счет ковра.
-
Вот ленивое ГВ, они просто забыли в правиле рампейдж прописать, что есть модели с правилом, а есть пушки с ним же. И все, вопрос был бы снят. Как с другими спецправилами, типа рендинга. Почему в доводах на трактовку часто используют "чистую букву правила", но не применяют термин "тут, очевидно, гв забыло прописать". Так было с гравганами - когда шел мандеж, что от них не кидается кавер или инвуль. ГВ просто забыло прописать... Нормальные люди кидали ковер, мандители мандили. А потом, в 7, ГВ нашли ошибку, и все стало прекрасно. Так что игроки могут сколько угодно шарить рампейдж на модель, или впихивать в раукановских героев по 6 артефактов за раз. У них есть это право просто потому, что ГВ забыло прописать правила чуть прозрачнее.
-
Почему копья хуже мечей? Противник в 2+ - копья с +1силой на первом ходу пойдут лучше, чем меч. Дальше одинаково. Противник в 3+ - если оноры под каппеланом (ну вот такое у мну извращение), то 6-ка хоноров вырежет 10-ок пацанов за 2 раунда хоть копьями, хоть мечами. При этом, копьями на первый раунд снесет больше, чем мечами, т.е. меньше огребет в итоге. Вообще, чем больше оноров, тем ближе копье по эффективности к мечу против 3+, ибо больше шанс навешать за 1 раунд, где +1 сила чем-то да поможет. Противник в 4+ и хуже - однозначно копья лучше. Т.е., ИМХО, если сравнивать ТОЛЬКО копье и меч, копье получше. Или может я что-то не понимаю по неопытности? п.с. на у вообще, побежал искать дубины конечно.
-
Не подскажите, какой павервеапон лучше для хоноров и почему?
-
Хотел именно с копьями ) Подскажите, где взять 4 красивых пафосных копья для пейсмаринов? )