-
Постов
1 500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RUW)Suniva
-
Ссылки с доказательствами твоих утверждений о киберспортивности и большей многочисленностью по сравнению ДоВ'ом комьюнити КоХ'а.
-
Ты прикалываешься чтоли, у тебя позиция уже на 180 градусов поменялась? O_o Геймплей будет ближе к КоХ'у только в части движка, как следует из перевода: "PCGP: Будет ли DoW 2 - CoH во вселенной Warhammer 40k? Mark N.: И да, и нет. Вы бу правы, когда сказали, что поведение AI взято из CoH. Однако будет не правдой, если выскажете, что это сделано без изменений. Сеттинги слишком разные для этого. Я поясню. В CoH, солдаты ищут укрытие в первую очередь чтобы остаться в живых. Эта реакция полностью соответствует действительности. В DoW 2 это не помеха. SM’ы, которых вы видели в презентации, также ищут укрытие, но их бронекостюм может выдержать намного больше повреждений, прежде чем Десантник, действительно, получит ущерб. Способ ведения войны совершенно другой. В CoH AI, например, спрашивал себя надо ли заходить с фланга. В DoW 2 AI в случае с SM’ом, спрашивает себя, использовать ли джамппак, чтобы перепрыгнуть атакующих орков и ударить их в спину." Ты хоть читал? Ссылки давай...
-
Ты извини конечно, но я вынужден спросить: ты тугой чтоли?. Я тебе говорю - прочитай мой пост внимательно, до рези в глазах если надо. И читай столько раз, сколько понадобится, что бы понять: я не считаю, что геймлей ДоВ'а2 должен быть таким же как в КоХ'e. Более того считаю, что это будет самоубийством для 2х игр. Мое мнение: ДоВ останется прежним с поравкой на новый движок и соответственно на новые возможности. Первая часть твоего поста для меня не очень читабельная и от этого менее понятная. Но замечу, что лично твое мнение на казуальность или киберспортивность игры ничего не меняет в этом плане, как и мое по поводу ДоВа впрочем. Даже если у игры мегасупер баланс и мульт, но в нее играет мало народу или об этом никто не знает, то такой муль никому не нужен.
-
Приведи ссылки на турниры по КоХ'у, дабы мы могли оценить его киберспортивность по достоинству. ДоВ-то многие записывают в казуальные сингл игры, а про КоХ на киберспортивных эвентах я вообще не слышал. Так же было бы интересно посмотреть на офф сайт комьюнити КоХ'а. Сколько душ он насчитывает? А так получается только слова....
-
1. Ты? Ликбез? ..... 2. Мммм, с чего ты взял, что я нервничаю? O_o 3. Я как раз ставлю это под сомнение. Прочитай более нимательно мой пост. 4. Физика и механика не факт что будет идентичной, т.к. движок учлучшеный, а на фоне труда по преводу комрада Umbra - это вообще очевидно. 5. Геймплей - это игровой процесс, со всеми отсюда вытекающими и составляющими. Тут есть какие-то другие варианты? :)
-
Ты АБСОЛЮТНО точно уверен в том, что "...западное модификационное комьюнити больше киберспортивного..." (западного же естественно)? Я лично в этом очень сильно сомневаюсь... Западное киберспортивное комьюнити, немецкое в особенности, намнооого больше нашего если что, п.э. вполне естественно что и модостроение там более востребовано. Для кого клепать модификации если нет комьюнити? Мое мнение: без киберспортивной составляющей не будет комьюнити, а следовательно и модификационного люда тоже. Кстати это все одно комьюнити, зачем его разделять? Одно без другого не может существовать. "Потому, что киберспорта в Дове небыло, и, возможно, не будет. Ибо нет действительно серьезного киберспортивного движения." - сильно сказано, тем более учитывая твои "успехи" в этом деле. С чего такая уверенность? Есть турниры, значит есть киберспорт. Какой? Это уже другое дело, но я так понял для тебя есть только крайности. Или вершина или ничего. Дело твое конечно, но это не соответствует действительности. Кроме черного и белого существует еще много оттенков серого... Вообще честно говоря не вижу смысла с тобой спорить на эту тему, да и оффтоп все это.
-
ИМХО Если у ДоВ'а2 будет геймлей КоХ'а, то это будет КоХ со шкурками ДоВ'а. Игра потеряет свое лицо и часть фанов. Да и зачем делать 2е одинаковых игры, различие которых будет только в разных шкурках? Это даже экономически не целесообразно. Поясню: до этого было 2е разных игры, которые были ориентированы на разные категории гамеров, каждая была самостодостаточна и приносила свою часть дохода. И теперь вот многие говорят, что неплохо бы из двух кормушек сделать одну но типа большую, не принимая во внимание, что не факт что фаны на это согласятся (что ДоВовцы, что КоХовцы). Не думаю, что релики забудут принцип яиц, которые лучше класть в разные корзины. Гораздо умнее вести 2а проекта, которые будут иметь свою аудиторию и соотвественно приносить доход. Как тут уже говорили, проблема ДоВа не в геймплее (с ним то как раз все отлично), а в поддержке. Надеюсь THQ именно на ДоВ2 сделает ставку и обеспечит наконец полную поддержку. Но это конечно только желания, а реальность как всегда более прозаична. В любом случае не думаю, что геймплей игры претерпит какие-либо изменения, тем более такие глобальные, как отказ от базы. Свои мысли по этому поводу я привел выше. Сингл, синглом, а на нем одном далеко не уедешь. з.ы. Вот прошу "некоторых товарищей" не шептаться за спиной и не плевать в спину "киберспортсменам ДоВа", т.к. не словоблудие на этом форуме привлекает и "цепляет" людей в ДоВ комьюнити. После 10и прохождений сингла, каким бы он ни был и 100й игры в скирмише с инсейн компом, игра или кладется в дальний ящик стола или обретает новую жизнь в игре с живым проитивником. Если у игры есть возможность для 2го пути, то с этого и начинает формироваться внятное комьюнити (не спорю у игры не ориентированой на мульт тоже есть фаны и они даже делают форумы, сидят там общаются. Только о чем? Как пройти игру 1000 и 1 способом? Ностальгируют о 1й миссии? Долго они этим могут заниматься и много ли их?) в котором появляются свои лидеры, которые дают пример остальным в том числе и вновь прибывшим. Кто эти лидеры? Форумные флудеры или как брезгливо некоторые говорят "киберспортсмены"? Я много могу на эту тему говорить, но оставлю вам самим подумать о том как и на чем возникает комьюнити конкретной игры, а потом попробуйте представить что будет если выдернуть из комьюнити ДоВа "киберспортсменов"....
-
Тока что глянул - есть! http://dawnofwar.free.fr/
-
Хорош понтоваться, а то "-" поставлю >
-
Все знали, только офф подтверждения не было :P .
-
Ничего против этого не имею, но уточняю, что его мнение не стоит и гроша ломаного, т.к. основано на скринах не очень хорошего качества и неизвестно когда сделаных. А тут же об атмосферности орков...Там дизайн еще 10 раз поменяется, а тут об атмосферности...
-
Ну вообще мы конечно далеки от флудеров RelicForum'а, там 260 постов уже. Есть чем гордиться.
-
Во, уже даже писсимисты появились...
-
Пока автовызов не работает, ты сам делаешь вызов, потом соперник должен его подтвердить. После чего играете игры и постите репки со скринами в деталях матча, затем вводишь результ, а соперник должен его поддтвердить или написать протест. Фсе. Но сначала надо бы зарегиться на ЕСЛ и подписаться на ладдер 1х1. Количество игр не лимитировано и обязаловки тоже нет, но если ты не проявляешь активность, то тебя просто автоматом исключает. По срокам сказать не могу. з.ы. см. личку
-
Мда, как всегда, в теме из 39постов всего 3и полезных поста: 1. Собственно 1й с сылками 2. Со скринами журнала 3. Превод. Спасибо вам авторы сих трудов. Ща плюсы ставить буду.
-
Глеб, ну неужели мне нужно обьяснять почему аддон всегда вторичен? Он не будет вторичен если он несет в себе новый геймплей, графу, идею, расы, вообще все, т.е. если это будет другая игра. Если мы говорим об аддоне, то это подразумевает под собой модифицированный, приукрашенный и дополненный, но первый продукт. Качество качеством, но аддон вторичен по определению. Так и было задумано, естественно для повторного сшибания бабла. И чем удачней продукт, тем больше вероятность выпуска аддона. Ну сам посуди: не надо тратить время и соответсвенно деньги на создание движка, концепции, моделек и всего прочего, просто добавляем на старые дрожжи чуть нового и вуаля - народ хавает, а производителям при минимальных затратах столько же прибыли. С другой стороны, как любой полноценный человек не понимаю, как человек может работать за просто так? Хобби да, оно должно идти от души и естественно бескорыстным, но основная деятельность должна оплачиваться. Как иначе жить, что кушать? Откуда возьмется мотивация для работы? Обвинения в том, что люди за свою работу хотят денег - абсурдны сами по себе. Попробовал бы мне кто-нибудь из руководства сказать: "Какого хрена ты еще з/п просишь?". А поводы для перетензий, поверь, найдутся ко всем. Тем более мы знаем что в итоге случилось с "Айрон Лоре". Я только вторичность и имел виду кстати. О качестве не говорил, да и чего о нем говорить, когда все и так видно? Ммм, опять же я про вторичность. Не только THQ аддоны выпускает, а про вторичность досталось именно им. ЗА качество да, надо бить по почкам, чтобы синяков не оставалось. Уххх, ну нет у ДоВа такой популярности, как у СК и ВК3. В шутеры всегда народу больше играло, п.э. сравнивать бесполезно и не корректно. Опять гадания. Посмотрим. На чамп ЕСЛ уже 200~ заявилось, при кривом СС.
-
С Днем Рождения, желаю удачи в делах и счастья в личной жизни. Что бы ты был доволен плодами своих дел. з.ы. Многа не пей. =)
-
Аддон всегда будет вторичен и так по этому поводу негодовать просто глупо. Аддон потому и аддон, а не новая игра, потому что он лишь дополнение к игре. Разве не так? По-большому счету все аддоны, которые продаются, а это 99% всех аддонов это выем бабла у народа за вторичный продукт. Это факт. Только зачем так реагировать на это и чем именно THQ это заслужило? Тогда уж на всех, кто аддоны выпускает выплескивать свое негодование. Те же Близзы 1н аддон, но выпустили. Вообще сложно от 4х летней игры (4е года в мире комп. игр кстати огромный срок, особенно в виду роста технологий) требовать новизны и инноваций. Мне сложно говорить со стороны о том что сложно рисовать, а что не сложно. Работал бы в Ирон Лор/РеликеТАшКью наверное был бы в курсе. Ну, 500 челов это не всего же, а в данную секунду. Ориентированность на мульт помоем налицо, разве нет? С тестированием схалтурили, но это поправимо. При помощи патчей вылечат. Ничего страшного. Это по сути единственнное к чему можно предьявить претензии. Всетаки это аддон, а не ДоВ2.
-
Хм, если игра расчитана не на сингл, то видимо на мульт, а как ты будешь играть в сети если у тебя не будет аддона? Откуда юниты и ключи взять? Кстати многие и пираткой обошлись бы, если бы не ключи...Так, что и минимум бы раскупили бы, а назвать мега-минимумом 2е новые расы - это что на грани безумия. Некоторые РТС выходят тока с 3мя расами, вот тебе и мега-минимум для аддона. Ппц народ зажрался... Кстати когда на AG народ в комментах к аддону к минусам относит его вторичность мне становится страшно, когда я начинаю представлять каким же IQ обладают авторы этих постов...
-
Для высасывания бабла можно было просто по 1му юниту добавить, кампанию с 3мя планетами и медальки в мульт. Или что-то одно, тоже прокатило бы. Просто ДК был редким исключением по качеству среди аддонов, о чем тогда не сказал только ленивый.
-
Кстати аддон не обязательно должен вносить в игру новые расы, можно ограничиться и юнитами. Да можно чем угодно ограничиться, вариантов тысячи.... =)
-
Хоть бы ссыль дал что ли, а то сабж твоих слов получается. Или в этом вся соль?
-
Информативно =)
-
Хм, автоматом чтоли выгнало? Я еще даже права не успел получить, ппц. Еще подумал, что видел тебя, а потом ты бац и исчез. Ладно, разберемся ;). [Добавлено позже] Тебя по-ходу нет, т.к. в списке стран ЕСЛ Украина есть, а Эстонии нет. Думаю ниче с тобой не будет, уже кикнуло бы наверное.
-
Не из леса, 100%, т.к. УК РФ за самовольный выруб лесного массива очень сильно бьет. На самом деле, подсказал знакомый у которого такая же проблема была, после пробной установки этих дров все запустилось. Вот и подумал, что и Фузу может помочь. А уж с чего, я и сам не знаю...Домой прийду тоже поставлю, может и траблы с пафтингом из-за этого, хз. [Добавлено позже] Фуз отпишись, если поможет.