-
Постов
1 500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RUW)Suniva
-
Ну, если я боюсь быть непонятым, то стараюсь развернуть мысль до предела, хотя и это не всегда помогает к сожалению. Ты с человеком играешь ради проигрыша? Я тоже пишу гг и выхожу когда вижу, что нет шансов выиграть. А мат в чате не только и даже не столько киберспортсмены устраивают, скорее компстомперы и т.д. У киберспортсменов поражений за плечами уже столько, что одним больше или меньше абсолютно безразлично. Тем более поражение в финале турнира не идет ни в какое сравнение с поражением в автоматче. Ой, а меня и не надо тянуть, а чампаевские шашки тут не при чем. Ты о чем? (*бьет по щекам*.... мы его теряем!!!) Видел в выходные в Союзе, я ж тебе говорю. И пыли на них не было. А игроков на батлнете так же много. Ну, если ты не читал предыдущих моих постов, то ничего. Вообще, забей на все, что тут написано, а то в голове коллапс головного мозга произойдет. Ты во всем прав, все остальные - тупицы, ну кроме тех, кто с тобой согласен. Ты ни мне ни разрабам ничего не должен, ты о чем? Просто отвлекаются разрабы или не отвлекаются, а результат из раза в раз один и тот же - куча багов и непонятные нововведения. На кой смысл было поддерживать игру и таким образом образовать комьюнити, чтобы потом его расколоть вместо того, чтобы сделать на нем славу и деньги? Спасибо за разрешение, а отстойник делаешь ты, своими необдумаными постами. Ну не догоняешь, так не пиши в этой теме. Все уже поняли, что тебе eSport не нужен, чего ты еще хочешь людям сказать? Тема видел как называется? Ну и какие вопросы еще есть? :boyan:
-
Я не считаю, что я их путаю. Изложи правду-матку в твоей редакции. Настольщиков еще в принципе можно назвать хардкорщиками, хотя для хардкорщиков всетаки компьютерная игра стоит на первоим месте. С чего ты решил, что не приносит? Ты сейчас сказал про начальные турниры, а вот скажи мне с чего по КС, СК и ВК3 до сих пор продаются коробочки с игрой? Да и по первому ДоВу я до сих пор вижу коробочки там, где уже нет по Ворлд ин конфликту или Акт оф Вару (и еще примерно 10 РТС, названий которых мы и не вспомним). Ой, да теже Казаки в свое время долго держались и отнють не из-за графики. Ты просто не догоняешь смысла маркетинга. Продукт, который вышел давно, но до сих пор востребованый - качественный, а это лучшая реклама для издателя и разработчика. Выгода бывает не только материальной. Между прочим при оценке компании помимо материальных активов, также оцениваются и нематериальные. Деловая репутация например. Стоимость брендов в собственности компании. Построение системы менджмента. Не надо мыслить так узко и считать, что ты все знаешь! Какой бы статус сейчас имели бы Близзы без сильного мультиплеера в своих играх? А интерес играть в мульт долго без соревнований быстро пропадает. Сам смысл мультиплеера какой? Победить живого соперника! Так ты о чем тут говоришь? Ощущаешь свою никчемность? =) Ты сам этой фразой подтвердил, что желание быть первым заложено в мужчине. Если бы работало авто, то играл бы с соперниками твоего уровня, дык мы этого и хотим, а игра за игрой стал бы играть на более высоком уровне. Не хочешь этого, значит играй компанию или с компом на лоу уровне сложности. Тоько ты ведь и сам понимаешь, что на 5 лет такой фигни тебя не хватит. Нужны новые раздражители, которые дают турниры и живые соперники в общем. Так, давай отделим мух от котлет. Ты про какой коммунизм? Во первых за свое бабло я хочу получить корректно работающий продукт. Ты же не будешь доволен если стиральная машина будет выключаться в самый неподходящий момент и тебе понадобится начинать этот процесс заново? Или просто будет рвать белье при отжиме. Значит это брак. Правильно? Ну дык и с игрой тоже самое. Вот потому в Америке производители выплачивают многомиллионные штрафы и пишут в инструкциях о недопустимости сушки домашних животных в микроволновке, что люди там знают свои права. Меня наоборот твоя позиция удивляет. А то и значит, что на разработку полноценной игры тратиться не надо. Исходники есть, рисовать модели не надо, придумывать и шлифовать геймдизайн не надо, втирать издателю очки, что твоя новая игра самая-самая не надо. Надо просто взять и убрать те недочеты, что есть и добавить то, чего ей не хватет чтобы стать полноценно eSport'ивной, т.е. авто, поковырять Спай на предмет новых фич (клан румы, улучшить личные сообщения, мб приват окна и т.д.). По Спаю не знаю, а вот для чистки багов думаю достаточно программиста, который эту игру создавал. Естественно это стоит денег, но не таких как создание новой игры и ее раскрутку. В общем не неси чушь, а лучше сядь и посчитай, как сможешь. Даже эти неточные подсчеты тебя удивят. Мне достаточно увидеть работу Зенеля и парней с РеликФорума (Млай и Ко) чтобы понять, что там не так уж все и сложно.
-
Не, ну если THQ плюнула на первый ДоВ и не собирается его поддерживать, тогда на кой давать призы на турнир? Фишка в том, что влюбой организации решение о выделении суммы даже в 10 р. принимается не обычным клерком, а кем-то из руководства и видимо в этом шаге есть нечто большее, чем блажь одного из работников THQ. Я например думаю, что это прощупывание почвы на предмет интереса к игре. Если народу будет много, то поддержку могут и возобновить, если мало, то забьют окончательно. В начале года по-ходу решили на 2010 год составить план действий. А вот что для них может считаться "много" или "мало" я хз =) Но 100 человек думаю - гут результат, особенно на фоне ДоВ2 турниров.
-
А что, между ними большая пропасть, если оба покупают игры, как свежую газету? Это не плохо, просто это принципиально разный подход к играм. Ему может больше и не надо, кроме как посмотреть на графику и геймплей заценить, получить новые эмоции в конце концов. Но он не готов тратить время на соревнование по ней или на форуме обсуждать какие-либо темы с людьми, играющими в ту же игру. Естественно мне не стыдно =) Ну дык ты и есть казуал, только если бы эти игры не представляли хоть какой-нибудь eSport'ивной ценности ты бы общался тут с гооораздо меньшим количеством людей. А как раз киберспортсмены хотят чтобы по их игре проводились турниры не только местного масштаба, а мирового, т.е. ASUS, WCG и т.д. Думаю, что это нормальное желание, нормальных людей. И проблему они видят не в самой концепции игры (по крайней мере в ДОВ1), а в непонятной позиции издателя и разработчиков. Киберспорт, как последствие качественного мультиплеера, это долгие годы для самой игры, а не забвение после 2-3 лет. Тот же СК и ВК3 до сих пор продается в том же Союзе и стоит около 400 р., до сих пор принося тем самым прибыль издателю и разрабам. Если бы у THQ было бы по-больше мозгов уже давно анонсировали бы аддон с названием eSports DoW и сняли бы неплохой урожай, учитывая что не надо тратиться на разработку игры, а большинство решений уже есть у комьюнити. Тестирование вообще не проблема. В последствии, для отладки баланса хватило бы 1-2 человек штата для внесения соответствующих изменений и выпусков патчей... [ Добавлено спустя 13 минуты 50 секунд ] Не допускаешь, что в СС играют потому, что он еще кому-то нравится и он получает, играя в него, удовольствие? Мне например никогда не нравилось, когда из-за ошибки разработчиков то, на что я потратил время и усилия пошло прахом. Я всетаки за это заплатил свои деньги. Что ты знаешь о киберспорте и его тенденциях, а? И с кем они не валялись? Тебе никто и не указывает во что играть или тебе разрешение нужно? =) Ну, вали =)
-
Борь, тут ты погорячился ИМХО. На турнирах призы обычно получают первые 3 места, а остальные получается не киберспортсмены и пришли пофаниться? Те же отборы WCG. Те, кто едет на финалы значит киберспортсмены, а те, кто остался - нет? Просто eSport не в состоянии дать людям такой доход, как скажем Бокс или теннис (специально указываю не командные виды спорта), п.э. и с мерками такими тут не подойдешь. Но тем не менее люди которые не просто гоняют компстомп или 3х3 карты на ГС или ДоВ2 на ВЛ, а реально учавствуют в большинстве турниров по выбранной ими игре, на мой взгляд, вполне могут считать себя киберспортсменами по выбранным ими играми. В том же боксе куча профессиональных боксеров, но реальный заработок имеет дай бог первая сотня рейтинга, остальные пытаются в эту сотню попасть, но так или иначе все они - профессионалы. Такая же тема и в Теннисе. Сначала ты вкладываешь бабло на тренера и тренировки, участие в турнирах, а потом уже, если сумел прорваться в топы, отбиваешь потраченое бабло призовыми с выигранных турниров.
-
Статья как бальзам на душу. Автор явно знает о чем говорит. Именно по этим причинам я в ДоВ2 ни ногой. Да, она у меня установлена и я даже в нее играл. И даже проводил ЛАН турир по нему. Она красивая и сочная, но я ее покупал не из-за этого. Я покупал ДоВ2, а не КоХ:ДоВ. Я играл в ДК и СС, когда выходили ВиК и КоХ и они были более красивые чем ДоВ... Можно сразу разделить игроков ДоВ2 на две категории - казуалы и прогеймеры. Казуалов в свою очередь тоже на две: обычные казуалы (игровые космополиты) и казуалы настольщики. Обычным казуалам собственно нужны в ДоВ2 новые эмоции, графика, удобство и простота (дабы расслабляться после трудных рабочих недель у плавильных печей), а настольщикам плюс к этому еще визуальная реализация миниатюрок и чтоб по всем правилам. Прогеймеры ДоВа2, в основе своей составляют геймеров из ДоВ1 + тех казуалов, кто увлекся вторым. Они играют на очки и учавствуют в соревнованиях для определения сильнейшего. Жаждут чтобы их назвали лучшим игроком, любят находиться в центре внимания и хотят всегда быть первыми даже в комп. играх. Как многие выражаются некоторые - померяться пи...ми. Каждый собственно получает удовольствие как умеет, а т.к. статья всетаки была про перспективы DoW2 как eSports дисциплины, то поговорим о второй категории, т.е. прогеймеров: Как я писал выше, основа прогеймерского комьюнити ДоВ2 это всетаки прогеймеры ДоВ1. ДоВ1 вышел в 2004 году и если люди до выхода ДоВа2 (с учетом багов и ухудшения баланса с выходом аддонов) еще играют в первый, значит он им черт возьми нравится. Логично? Логично, думал я (и автор статьи очевидно) и ждал ДоВ2, как игру, которая сменит этот убогий движок и предстанет обновленной и просветлевшей. Вышел ДоВ2 и что мы увидели? ДоВ1, но более красивый и с мощной физикой? Нет, мы увидели ДРУГУЮ игру. Не просто немного отредактированную, а игру с совершенно другим геймплеем. Кто-то из прогеймеров ДоВ1 проглотил, кому-то понравилось, кто-то плюнул и вообще завязал, а кто-то и по сей день играет в СС, но факт на лицо - комьюнити раскололось. Нет, они сидят даже на одном форуме, но одно дело когда турнир может собрать 60 человек, а другое, когда 30. Прогеймеров в ДоВе1 мы тоже потеряли много, в виду того, что они отчаялись получить желаемую игру, т.к. надежд на патчивание первого не осталось, а ДоВ2 не так игра, в которую им хотелось бы играть. А т.к. ДоВ2 это казуальная игра, то и особого притока молодой поросли не случилось. А вспомните хотя бы одну игру, которая несмотря на неудачный старт смогла бы завоевать большую киберспортивную аудиторию? Все правильно, таких нет, т.к. надо ковать железо не отходя от кассы, пока о тебе трубят все игроСМИ. Автор статьи правильно говорит о том, что разница между киберспортивной жизнью первого и второго ДоВа просто огромна. Факт отсутствия ее на WCG о многом говорит. Ну нереально же смотреть каждую игру на один и тот же повторяющийся каждую секунду, хоть и красивый, игровой процесс (ДоТеры - отдельный разговор). Тем более пример первого перед глазами. И если с таким багажом первый так и не выполз из "глубинки" киберспортивной жизни, то второму этого не видать никогда, ну или оооочень трудно достижимо. Правильно автор говорит и конкретных минусах второго. Могу только подписаться. Теперь поясню зачем, я разбил на категории игроков ДоВ2, ведь можно было ограничиться упоминанием прогеймеров. Надеюсь это покажет казуалам всю абсурдность своих постов, а ля: "она ближе к настолке и меня прет, а киберспорт для задротов", т.к. тема изначально про киберспорт и ДоВ2. А я всетаки жду, когда уляжется эта послерелизовая шумиха и народ будет возвращаться в старый добрый первый ДоВ, где помимо недочетов есть большое количество безусловных плюсов. Благо последние турниры внушают оптимизм...
-
В общем такая система: первые пять из каждой группы (всего наберется 32 человека) будут потом еще играть дабл элиминейшн по итогам которого первые два меняют двух последних в премьере, а с 3-6 будут играть стыки с челами, занявшими в премьере с 11 по 14 места. Победитель премьеры получает шилдик прикольный.
-
Ога, вот полный список карт: map Battle Marshes Blood River Fallen City Fata Morgana Fraziers Demise Meeting of Minds Moonbase Outer Reaches Quests Triumph Shrine of Excellion Tainted Pair Velvet Duress И десайдеры сразу: Decider maps 1st Matchday: Fallen City 2nd Matchday: Outer Reaches 3rd Matchday: Blood River 4th Matchday: Meeting of Minds 5th Matchday: Shrine of Excellion 6th Matchtday: Battle Marshes 7th Matchday: Fallen City 8th Matchday: Outer Reaches 9th Matchday: Blood River 10th Matchday: Meeting of Minds 11th Matchday: Shrine of Excellion 12th Matchday: Battle Marshes 13th Matchday: Fallen City
-
http://www.esl.eu/eu/dow/news/111466/ Всех распределили по группам и назначили матчи. Можно начинать, кому не терпится =) Как и в кланварлиге дается одна неделя чтобы сыграть один матчап. Советую всем приоритетно договариваться в теме матча, т.к. при вынесении дефлуза будет учитываться общение именно там.
-
А вот хз, история историей, но из первого ушли как раз активные геймеры, что ни на есть актив, а пришли считай те же кадры, которые, как ты выразился - боятся играть на чампах. Хоть и с большой историей, но народ то всеравно "дикий" приходил, до сих пор многие компстомпом, нуббашем и занимаются на ГС.
-
и это сейчас, когда часть народа ушло в ДоВ2 ;)
-
Посчитай скока ща ru геймеров зарегалось на этот чамп =) Я кстати помню, что больше 50 как-то было.
-
Мде, не густо. По первому, без учета отобравшихся в премьеру 16 топов, уже 80 человек зарегалось...
-
Ого, новичок форума O_o . Давай на чампы регайся, новичок =)
-
Борь, я багфикс выложу на геймхайве и на нем будут проводиться все турниры по СС. Турнир по ВА расам будет проведен на нем же, специально для обкатки балансового мода сделаем 3й турнир. Если он проявит себя хорошо, то будем на этой версии проводить основные турниры, попутно тестируя новые версии баланс мода. Форум там уже доступен, до конца недели будут анонсы, а там и регалку откроем. забыл ссыль кинуть: http://www.gamehive.ru =)
-
В виду того, что игра всетаки была впущена в 2004 году, а люди все прибывают просто интересно откуда они о ней узнают =). заодно надо узнать куда выкладывать инфу о чампах и новостях в первую очередь :113_punk:
-
http://www.gamehive.ru/forum/index.php?showforum=221
-
Всех с НГ :image172: Всем желаю в новом году не останавливаться в развитии, самореализоваться по-максимуму, счасться и благополучия в личной жизни и хорошего благосостояния. Счастливого нового года =)