Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

gurka

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент gurka

  1. RAVENWING STRIKE FORCE RESTRICTIONS: All units in this Detachment must have the Ravenwing special rule. из hq-юнитов в кодексе данное правило есть только у Сэма. Байк не дает правило Ravenwing согласно кодексу. Проблему в правилах я понял, но не готов считать письмо источником правил. Если соответствующие изменения не появятся, на данном турнире в RAVENWING STRIKE FORCE можно брать только Сэма. Последние факи здесь: http://www.games-workshop.com/en-EU/Rules-Errata Если к началу турнира там будут обновления, разрешающие героев на байках, допущу
  2. в миссиях - 1 очко за каждые 3 дыры/раны в LoW в правилах - если у противника есть LoW, а у тебя нет, ты получаешь +1 к броску на перехват инициативы
  3. нет, без прокси. Но если будет похожая на оригинал или просто красивая конверсия кримсон хантера - допущена будет. Хотя и немного странно будет = )
  4. победные очки (Victory Points) нужны только для выявления победителя миссии. Их ты получаешь за первичную задачу и вторичные. Всё в одну копилку турнирные очки идут только в турнирную таблицу и вычисляются из результата миссии (чья-то победа - победитель получает 15 турнирных очков, проигравший 5, ничья - обоим по 10), после чего прибавляются/вычитаются очки за разницу стоимости набитых моделей
  5. гм. Видимо, эгоцентричен. You на I приглючило
  6. замечание по ограничениям по типам детачментов и по кодексам маринов: никто не запрещает брать combined arms detachment вместе с ротой или полуротой. И любые формации с выполнением приведенных выше требований. Нельзя лишь использовать два одинаковых детачмента и брать alied force detachment ванильного маринада в союз к детачменту ванильного маринада даже с разными чаптер тактиками. Эльдары точно так же могут взять craftworld warhost и combined arms detachment, но с учетом ограничения на количество Lord of War. Не такие уж жесткие ограничения при том, что у маров есть саплайменты, у эльдар Янден
  7. Дата: 26.07.2015 Место: клуб Prometium Формат: 2000 очков судьи: gurka, Alister Допущены Imperial Armour, Horus Heresy, Stronghold Assault, Escalation (в том числе особенности военачальника) На армию допущено не более 3 детачментов. Допущены любые детачменты и формации из кодексов, саплайментов, датаслейтов, не противоречащие нижеследующим ограничениям и ограничениям, прописанным в описаниях детачментов. Ограничения: • Все ордена космодесанта, не имеющие самостоятельного кодекса или саплаймента, считаются одним кодексом для ограничений, прописанных в данном регламенте, и для ограничений, прописанных в детачментах и формациях • Армии, описанные в саплайментах к кодексам, считаются имеющими самостоятельный кодекс для всех ограничений данного регламента • Не более одного Lord of War на армию игрока • Не допускается использование двух одинаковых типов детачментов, составленных из юнитов одного кодекса. Допускается использование двух и более одинаковых типов детачментов, если они составлены из разных кодексов, а так же двух и более разных типов детачментов, составленных из юнитов одного кодекса, если не нарушают правила и ограничения, прописанные в описаниях соответствующих детачментов • WYSIWYG Миссии: Победитель миссии выявляется на основе подсчета victory points. Точки для побочной миссии выставляются по схеме (предоставлю чуть позже). Раунд 1: Основная задача основана на The Emperor’s Will – 2 точки. В начале игры каждый игрок выставляет по маркеру в своей зоне расстановки не ближе чем в 12” от маркеров побочной задачи. Игрок, удерживающий больше точек данной задачи, чем соперник, получает 6 очков. Побочные задачи: Maelstorm of War – CLOAK AND SHADOWS, Slay the warlord, first blood, line breaker, Through Attrition Victory(Escalation) Расстановка – Hammer and Anvil Спецправила: ночной бой, резервы, impending doom (escalation) Таким образом, на столе 8 точек Раунд 2: Основная задача: Relic – игрок, удерживающий реликвию на момент окончания игры, получает 6 победных очков Побочные задачи: Maelstorm of War – DEADLOCK, Slay the warlord, first blood, line breaker, Through Attrition Victory(Escalation) Расстановка: Vanguard Strike Спецправила: ночной бой, резервы, impending doom (escalation) Раунд 3: Основная задача основана на Purge the Alien. Полученные за уничтоженные вражеские юниты победные очки складываются очками, заработанным в побочных задачах. Побочные задачи: Maelstorm of War – CONTACT LOST, Slay the warlord, first blood, line breaker, Through Attrition Victory(Escalation) Расстановка – Dawn of War Спецправила: ночной бой, резервы, impending doom (escalation) Игрок, набравший большее количество победных очков, получает 15 турнирных очков, его соперник – 5. Ничья – 10:10. Для окончательного расчета победных очков используется разница стоимости уничтоженных моделей оппонента. Игрок, набравший большую сумму стоимости уничтоженных моделей, прибавляет соответствующее разнице количество турнирных очков. Набивший меньшую, соответственно, вычитает: 0-333 – 0 334-666 – 1 667-999 – 2 1000-1333 – 3 1334-1666 – 4 1666-2000 – 5 Победитель турнира выявляется по итоговому количеству турнирных очков. В случае равенства - по дополнительным показателям. Приоритет: разница стоимости уничтоженных и потерянных моделей, суммарная стоимость уничтоженных моделей. Стоимость модели учитывает обвес. Если модель имеет несколько ран, то игрок получает половину очков, если снял не менее половины ран с округлением в большую сторону. Расписание турнира: Явка участников к 10:00 10:00 – 10:30. Организационные вопросы – раздача необходимых материалов, занесение пришедших участников в турнирную таблицу Раунд 1 – 10:30 – 12:30 Перерыв на обед – 12:30 – 13:30 Раунд 2 – 13:30 – 15:30 Раунд 3 – 16:00 – 18:00 Участники: gurka - Dark Eldar + Eldar + Eldar Corsairs Alister - Space Wolves Faceless - CSM (CS)+CD Ногогрыз - CSM (CS)+CD ImqT - или ДА (если докрасится), или эльдар+дэ+арлекины cynopT69 - тау+сфк Р0ман - Eldar Satyric - Dark Angels (HH) windjammer - Dark Eldar DarknessChild69 - CSM RABIT - Blood Angels Garlok - orkz от игроков участников турнира потребуется минимум по 4 каунтера, лучше по 6, а так же распечатанные ростеры и используемые кодексы, саплайменты и актуальные обновления правил в читаемом виде. Кроме того желательно всем иметь книги правил в электронном или бумажном виде, как удобнее будет
  8. с расстановкой точек заранее согласен, сделаю шаблонно, и время сэкономит. Ну что ж, затея с обсуждением действительно не абсолютно удачна, хотя пара аспектов пригодились, но тут и мое эго мешает, и каждого участника. Пожалуй, так и сделаю, не взлетит турнир, так не взлетит. В случае, если в прогнозе погоды будет больше +25, сменю дату. Всё, за сутки отшлифую формулировки, посчитаю время, завтра вечером запилю официально
  9. ну, судить, видимо, буду я, вторым судьей согласен Alister, организационные вопросы типа распечатки необходимой макулатуры, составления турнирной таблицы и тому подобного на мне. Столы с Alister'ом расставим. Что ещё входит в обязанности организатора?
  10. и так, одного человека устраивает всё, одного в общем-то устраивает, но хотел бы маэль в чистом виде, одного бесит маэль. Вариант с 2-3 очка за каждую удерживаемую точку не балансен, тупо усиливая влияние маэля. Точно так же армия, способная разъехаться и не сдохнуть при этом, получает колоссальное преимущество. Здесь же есть вариант превзойти армию, откровенно заточенную на маэль, если не отпустить её в большой отрыв и выполнить первичную, что будет вынужден учитывать и опонент. И так помимо меня регламент устраивает Alister'а, Angry Voice of Dorn хочет маэль в незамутненном виде, но его в целом устраивает предложенный регламент, Р0ман хочет на момент написания данного сообщения некий свой вариант, cynopT69 - вообще ярый противник маэля. Хочу ещё выраженные мнения, выборка из 4 человек недостаточно показательна = )
  11. можешь взять craftworld warhost и combined arms detachment эльдар, детачи разных типов же. Возможно, действительно стоит до 1850 понизить формат, в 2 с половиной часа сегодня партию не уложили, хотя не очень спешили. Я бы даже сказал, совсем не спешили
  12. так, думаю, ниже мотивация отыгрывать маэль. Армии будут биться только за первичку. Здесь же попытка оставить варианты отыгрыша. В прочем, если народ поддержит твой вариант, напишу так
  13. если до вечера 09.07.2015 не будет категорических противников данного регламента, то открою тему собственно с конкретикой для регистрации участников. А до того момента открыт для любых замечаний и предложений. Готов судить, подготовить макулатуру всякую, может даже некоторый кусок говнокода напишу для упрощения работы с турнирной таблицей
  14. если же ты вайпнул, то никакие victory points считать не надо, ты выиграл битву. Далее уже по разнице набитых, и если ты потерял не более 333 очков, то ты получил 20 турнирных очков, опонент - 0
  15. объясню на примере суть. Предположим, ты заскорил по итогам сражения релик. Получил 6 очков. По маэлю, допустим, ты набрал 10 очков, а опонент 15. Плюс у он выбил тебе варлорда и занес первую кровь, но ты занес лайн брейкер. Тогда ваша битва завершилась со счетом: 10+6+1 : 15+1+2, т.е. счет по victory point 17:17, ничья. Вы получили по 10 турнирных очков, дальше разница набитых киллпоинтов. Если ты выбил на 500 очков больше, то ты получил 12 турнирных очков, соперник 8. Victory Points и турнирные очки разделены. Как-то так
  16. хотя нет, сейчас. Если разница киллпоинтов: 0-333 0 очков 334-666 1 очко 667-999 2 очка 1000-1333 3 очка 1334-1666 - 4 очка 1667-2000 - 5 очков у кого больше в плюс, у кого меньше в минус, как в общем-то обычно
  17. если набирает армия +15 в маэле - флаг в руки, как бы и молодец игрок в случае вайпа - турнирные очки зачислять по набитым киллпоинтам. Хотя если хочется 20:0, то можно и так. минимум 12" между точками основной миссии и маэля - отличная мысль саплайменты - не часть кодекса, т.е. чемпионы Фенриса в союзе с космоволками допустимы при соблюдении уникальности персонажей, как и ковены к с темными эльдарами одинаковые детачменты - например, combined arms detachment эльдар в союзе с combined arms detachment эльдар. Или 2 формации кос некронов. Типа того набранные киллпоинты считать надо для определения количества набранных турнирных очков. Завтра на свежую голову рассчитаю диапазоны update: но при этом, например, combined arms detachment космодесанта и combined arms detachment космоволков допустимо использовать
  18. раз движуха застряла, проект регламента: Формат: 2000 очков Не более 3 детачментов. Допущены любые формации и детачменты из рульбука, кодексов, датаслейтов. Декурион, craftworld warhost и аналогичные детачменты считаются за один. Разрешено иметь до 3 разных фракций в армии в соответствии с таблицей союзов рульбука. Не допускается союз двух одинаковых детачментов, если их составляют юниты из одного кодекса. Допускается союз одинаковых детачментов, если их составляют юниты из разных кодексов. Ордена космодесанта, не имеющие собственного кодекса, считаются одной фракцией. Допущены IA, Escalation, Horus Heresy, Stronghold Assault. Lords of War допущены и персонажи, и superheavy и gargantua юниты Никаких штрафов для непокрашенных моделей Миссии комбинированные. Победа по основной задаче добавляет 6 очков в общий зачет victory points миссии. Ничья добавляет по 3 очка каждому из участников. Вторичные задачи добавляют в общий зачет Victory points миссии соответствующие очки, т.е. набранные за основную задачу 6 (или 3) очков прибавляются к набранным в Maelstorm of War и полученным за остальное 1) Основная задача - The Emperor's Will. Вторичные задачи: Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker, THE SPOILS OF WAR таким образом, на столе 8 точек 2) Основная задача - Purge The Alien Вторичные задачи: Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker, DEADLOCK 3) Основная задача - Relic Вторичные задачи: Slay the Warlord, First Blood, Linebreaker, TACTICAL ESCALATION таким образом, на столе 7 точек описания соответствующих миссий wipe out - автоматическая победа в миссии независимо от выполнения на момент данного события основной или побочных задач После подсчета общего количества очков, набранного в раунде, победитель получает турнирные очки по системе 20:0 в соответствии с набитыми войсками и потерями UPDATE допускается только один Lord of War только в первичном детачменте (тот, где варлорд обитает) комментарии и предложения приветствуются
  19. 25-26 июля нормально. Готов на любой формат от 1000 до 2000. Некоторые предложения по регламенту: не более 3 детачментов, не ограничивать их типы (любые детачменты и формации из кодексов и датаслэйтов), разрешить ИА, суперхэви, ну и ересь, что уж там, веселиться так веселиться. По миссиям предлагать не готов пока
×
×
  • Создать...