Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kronz

Пользователь
  • Постов

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kronz

  1. т.е получается приказ отдается отдельно каждой фигурке? И выходит что часть отряда чарджит, часть бежит, часть стреляет а часть мажет мечами в рукопашной? Не понимаю тогда смысла приказа. Теперь запутался :?
  2. Значит немного запутался из-за приказа. Ведь он действует на всех в отряде. (Или опять ошибаюсь) Ведь нельзя чарджить или бежать частью фигурок.
  3. При создании новго листа в поле 3 "Sub list:" надо выбрать "default list"
  4. Такой вопрос, касающийся отрядов, играть ими начал недавно ( в ростере на 15 очков их небыло) и пока не сталкивался с подобными ситуациями. 1) Может ли часть отряда стрелять, а часть бить в рукопашную? (думаю нет) 2) Юнит может пожертвовать мувом и получит +2 к броску на рэндж атаку. Это должно быть использовано сразу всем отрядом или каждым отдельным солдатом в отряде и тогда пол отряда может передвинуться скажем на дюйм, а оставшаяся часть не двигаясь стреляет с +2 3) Если на начало активации бтб с 2мя стрелками из отряда стоит враг, то они не могут стрелять, т.к связаны ближнем боем. Однако если оставшиеся 4-5 человек этого же отряда выстрелят в него и прикончат, смогут ли эти двое стрелять в этот же ход по другой цели? Или же весь отряд утрачивают дальнюю атаку, пока часть отряда связана ближним боем?(это вряд ли, но лучше уточню) 4) Правильно ли понимаю, что для того что бы отряд побежал или чарджился, лидер отряда должен отдать такой приказ? Это значит что если к отряду прикреплен офицер со своими дополнительными приказами, то он не может давать и свой особенный и обычный на бег скажем? (это очень глупый вопрос, но я должен знать точно)
  5. Огромное спасибо! Такое ощущение что у меня появился свой личный сенсей. Приятно. Следующие вопросы пошли: У меня сейчас куплена Книга правил MKII. И армибук. Если к книге правил выпускают Эрраты-дополнения (Кстати как часто?), то где посмотреть дополнения к армибуку своей фракции? В ней нет как минимум колосса. Еще вышли какие-то новые помощники варкастеров. Или на все новые юниты нужно докупать отдельные книжечки? А может надо ждать полное обновление книги? Необходимо ли наличие всех стат-карточек для участия в турнире? Например у меня 2 совершенно одинкаовых отряда пехоты, 1 карточка сильно повреждена или потеряна. Можно ли Играть с одной? или для каждого отряда обязана быть карта с их данными? ( Понятно что на варджеке и соло есть еще показатели жизней и они должны быть индивидуальны, дабы отмечать повреждения)
  6. Еще очень любопытно как играть армиями с 2мя варкастерами (на 100 им более очков)? Вначале ходит полностью армия одного варкастера, потом другая? или ходы чередуются, или вообще как угодно? Сам играть так не скоро смогу, а вопрос уже интересует. Если по очереди, то складываются ли фиты? Например еСорша врубает фит чтоб по всем шел двойной пробивной урон, а потом включает фит Бучер и все кидают доп куб на урон?
  7. Я извиняюсь и прошу разжевать в чем смысл "character" варджеков? Это определение я понял так: есть именные варджеки, которые можно брать только определенными кастерами; т.е. взять биста-09 может только сорша, а старая ведьма с ним уже играть не сможет. А получается что все могут брать всех варджеков, но если именной под контролем нужного варкастера -он поулучит больше плюшек? И выходит что я смогу организовать связку биста-9 с соршей, но если возьму чужого именного Варджека то связать уже не смогу. Так? И получается я могу бондить Биста-9 еСоршей играя в соло сценарий?
  8. Благодарю! Просто по ходу игры возникают вопросы, многие из них глупые, но иногда просто необходимо уточнить, даже если понимаю что 99,9% понял описание правильно,а мало ли...
  9. К сожалению сейчас нет под рукой карты Эйрис и не могу привести описание на английском, нашел только русский перевод. "Технологический Сбой (Technological Interference) – В пределах 5“ от этой модели варджеки не являющиеся мирмидонами не могут использоваться в качестве проводников заклинаний и не могут получать очки фокуса." Если нужно, то вечером смогу напечатать полное описание способности.
  10. Понятно. просто было любопытно. Ведь обе вселенные воюют (все со всеми) вдруг есть такие джеки которые рвут плоть хордов как бумагу или варбиссты которые замыкают "паровые схемы" у джеков. что-то такое. Знаю что они и так хорошо справляются все со всеми, но мало ли. У эпической Сорши в описании сказано что перед игрой один non-character (значит бист-09 не может быть связан???) джек из батлгруппы начинает игру связанный с ней, и он получит тонну бонусов. Но читала что связь такая получается при игре в компанию, в которой этот джек и кастер должны пройти несколько сценариев, потом кидаются купы и образуется связь, которая тоже много чего дает от результата кубов. Будет ли образовываться связь при игре в одиночный фановый сценарий? Понимаю что кубы бросаться не должны и бонус будет только от описания в карточке сорки.
  11. Спасибо большое! А вот еще вопрос: есть ли армии/юниты вармашин рассчитанные на бой именно с хордами и наоборот? Просто пока встречаю описание скилов/способностей направленные против своих "собратьев". Типо не позволяет использовать фокус( а не фьюри), отрубает руку, но только варджеку; снимает апкипы (не распространяется на анимусы).
  12. 1) Спасибо. Все предельно понятно. 2)Мысль была от того, что измерять можно только после объявления действий, ведь в правилах написано что измерять расстояния можно только от кастера и в контролке его.И вот например чардишь и не добегаешь - фэйлчардж, объявил стрельбу - измеряешь, дюйма нехватило - промах. Вот и думал что вначале объявил, опа нельзя, испарилось. 3)про тир спросил как раз именно для турнира. Играю к сожалению редко, и начал недавно. С другом играем без тиров (как я понял они по договоренности учитываются - в обычной игре на фан), хотя может я и не прав и тир, если есть возможность, обязан быть использован. 4) неправильно описал фит. Denis_Zubr помог. Спасибо ему.
  13. Здравствуйте! Поиском не смог найти ответ на свои вопросы, поэтому прошу помощи отдельным сообщением. Вопросы по Хадору следующие: 1) Есть такие WINTER GUARD OFFICER & STANDARD которые дают отряду зимней гвардии(имеющей комбинированную стрелковую атаку), к которому прикреплены, спрей способность Grape Shot( models in its unit can make grap shot). Когда эта атака проводится, модели не могут участвовать в комбинированной атаке. Вопрос: а) В отряде из 6 человек могут ли 3 использовать спрей атаку а остальные обычную стрелковую или все должны спреить? б)Если можно разделить отряд то вопрос про комбинированную атаку. Я понимаю приписку про запрет комбинированной атаки так: Если я тремя юнитами делаю спрей, то его не могу комбинировать чтоб не вышел спрей +3 например, НО если оставшаяся часть отряда будет "просто стрелять" то они могут комбинировать свою стрелковую атаку. 2) Способность Эйрис эпик наемник запрещает получить фокус всем варджекам в радиусе 5 дюймов от себя и аркнодить. Как мы должны поступать? Вначале распределения фокуса варкастер говорит "даю этому вардждеку 3 фока", потом измеряет расстояние от джека до Эйрис и если джек попадает под влияние этой особенности фокус слетает или он вначале измеряет эти 5 дюймов и если Джек попадает под ауру не может давать фокус и распределяет уже в другую сторону? 3)Допускается ли на турнирах использование войск не прописанных в тирах? Взять рСорше собаку, добавить наемников. 4)Фит варкастера Iron Mother фракции Convergence of Cyriss позволяет варджекам боевой группы проводить и стрелковые и рукопашные атаки одновременно в течении 1 раунда ( к сожалению не могу предоставить текст фита - армия не моя, вдруг кто сталкивался уже с ними и поможет так). Хочу уточнить а)Может ли джек в таком случае стрелять в противника, с которым [ну уж нет]одится в ближней схватке?Или целью должен быть противник дальше? б)В правилах написано, что стрелковая атака по юниту связанному ближним боем имеет штраф -4. Если Вардждек под фитом (без свойства пистольер) стреляет в противника,с которым связан ближним боем, будет ли идти такой штраф? 5) Фит рБучера позволяет кидать доп куб на урон, означает ли это, что под фитом при чардже он будет кидать 5д6 на урон? (2д6 по правилам+1д6 за владение оружием +1д6 за усиление от чарджа и +1 от фита) Считаю что да, но мало ли что упустил. Заранее спасибо. Прошу простить если вопросы уже повторялись.
×
×
  • Создать...