Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Yasu

Пользователь
  • Постов

    831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yasu

  1. У простого шилд генератора написано "нот фо риптайд баттлсюит - так что рипу 4++ взять не сможешь. Если вопрос в этом был
  2. С маркерами жаль что после 5 не дают бонусов. Хотя я думаю в дексе тау могут это изменить. Как минимум для некоторых септов.
  3. Самолёты в основном то и не могут чарджить, кроме разве что дракона. А вот их могут чарджить только модели с правилом флай
  4. Ну в аосии разные фнп стакаются. Гв даже в факе это прописало. Например к нежити можно встретить 4+ сейв и два фнп5+. Как это в 40к конечно под вопросом
  5. то ли Коул всё же нарыл СШК, то ли по доброй традиции примарисов после распила бюджета - "А если открутить эту штуку от налутанной таусятской техники и поставить сюда. И сдобрить машин спирита... Ох****! Вот жеж ****! Оно летает!!!"
  6. 3 сюрджа, 70 собак и кефирный, 5 фаерблейдо. 3 детача и вроде как лезут в 2к очков :D Дальше должна последовать фраза Ракеты: "Ты болен, Квил" =)
  7. А может скрин теперь из собакенов делать а не из крутов? 4 очка за тушку, 2 атаки на 3+ пусть и 3й силы, но зато с рендом. 12й мув и реролл чарджа. Лидак можно кефирным раздать во время скрина... 12 пёсиков всего 48 очков.
  8. Окай, будем страдать в одиночестае :)))))
  9. Это откуда с -2. Если судить по аосу - ренд модифицирует бросок на сейв. То есть при ренде -1 твои шестёрочки превращаются в пятёрки.
  10. Тау и некронам в общем как обычно - страдать от магии. Даже кулька больше не взять (а он кстати знатно подешевел) :D
  11. Кстати, у стеночки написано что морталки мы возвращаем в противника если кинули 6+ на сейве. То есть любой ренд эту абилку нам обламывает получается?
  12. Лонгстрайк 191 в минимальной закачке, 201 если с 2 сикермислами. 171/181 соответственно ХХ. Что в нём такого хорошего? Д6 вундов которые войдут в инвуль + д3 морталки 1 из 3х раз... ну такое. Хотя конечно под маркерами запустить 6 сикермислов с 3х танков например на 2+с рероллом... но хз если честно
  13. Я что то пытаюсь понять что даёт Монтка и не получается. Мы можем Адвансед и пострелять, если не двигались в этом ходу. Как то у меня Адванс с НеДвигались не вяжется. Можете прояснить?
  14. Самое приятное с сержантами, что за +3 очка у нас каждый отряд страйкеров может попытаться навесить маркер. А с учетом сплитфаера всем и каждому можно спокойно стрелять в другой юнит маркером от основной стрельбы отряда
  15. Невыцеливаемые кадровые клинки кидающие маркеры на 2+с рероллом под кефирным. Да стоят 42 очка - но живучесть ведь нехилая будет за счет дронов + правила персонажей. Засветить нужную пачку в 5 маркеров - плёвое дело.
  16. Блин, а такая надежда была на кефирных, что смогут анбиндить магию. Надежда - ну вы поняли.
  17. Мины, если не попал тухит. вообще получился классный юнит - раздавать морталки, а если промазал суммонить мины, которые так же раздают морталки Кстати, про мины вот в правилах к ним (как и к муколиду) написано что если они рождаются во время игры - они 0 очей стоят, у термагантов этого не написано, так что смутные сомнения насчет плодовитости коровы.
  18. Молчанок и кустов еще не было?
  19. Ну так берем 3 сюрджа по этому каду и 5 фаерблейдов по командирском. Сюрджи прячут фаерблейдов, а те раздают маркеры. Как раз где то 1850
  20. Ага, и один и кадов - возьмите 5 хаку и 0-1 лов и получите 1 комманд поинт Ммм... взять 5 кадровых клинков... почём они там?
  21. Я как таувод, который с презрением относится к дредам от нового в восторге. Готов даже в коллекцию на полочку к гандамам купить :)
  22. И тут такой таувод приносит 3 таунара :D
  23. Заказывал уже 2 раза - тау джетбайки и пехотку разную. Качество отличное. В Россию нормально высылают, проблем не было.
  24. Спрую с руками :D вот это будет офигительный маркетинговый ход!
×
×
  • Создать...