Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Firebet

Пользователь
  • Постов

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Firebet

  1. Меня смущает то что в правиле флаера прописано что мув имеет два значения min"-max". Правило ховер джет делает мув фиксировано 20". У всех флаеров без правила ховер джет даже при 1-3 вундах прописано два значения мува min"-max". С одной стороны никаких запретов и уточнений на счет зума я не нашел. С другой чисто логически видимо разрабами подразумевалось что все ховер джеты при минимальных вундах уходят в ховер.
  2. Флаеры с правилом ховер джет при 1-3 вундах имеют в профиле движения только одно значение (например 20"). Значит ли это что флаер может летать только в ховере или все же можно пролететь в зуме ровно на 20"?
  3. Да, имелось ввиду что раньше было две одноразовых, а теперь одна многоразовая. Именно это я и хотел уточнить. Просто немного непонятно нафига ее одну брать если все равно попадаем на 5+.
  4. В названии ракет тоже missiles написано, а в профиле heavy 1.
  5. Если у вальки осталось 1-3 вунды она всегда в ховере или, чисто технически, можно пролететь в зуме ровно на 20? И что, получается, что в расплату за многоразовость хэлстрайк мислы у валькирии она может быть только одна?
  6. Да, есть. Совсем заврался. Хотя так и так палка маст хэв.
  7. И правда. В глаза люблюсь. Но тогда он без палки вообще приказывать не может. У него нет войс оф команд.
  8. Так это же правило модели а не варгира. Палка в варгире никак не обозначена.
  9. А я кстати правильно понимаю правило, что ноги они ломаю и ставятся дальше 9 только если валькирия летела больше чем на 20?
  10. Штурмовики же трупса. Комманд сквад да, элита. А десяирыльник трупса.
  11. А смысл в химерах кроме варианта возить с отрядом коммандера? Таурокс праймы с гатлингами и двумя воллей ганами всего 96 против 93 химеры с мультилазером и ХБ. При этом БС 3+ и живучесть против мельт/лазок точно такая же.
  12. Ну они теперь трупса. Так что по большому счету тут проблемы нет.
  13. С новыми правилами рендинга штурмовики выглядят весьма интересными. Да и воллей ган приятнее смотрится значительно. Heavy 4, s4, ap -2, d1 всего за 9 очей.
  14. Это все еще т3 w2 +5 который не скринится и занимает слот хэви сапорта.
  15. Так чтобы до них добраться нужно будет перемолоть весь скрин. Если конечно не использовать снайперов. Виндикация похоже будет очень популярен.
  16. Не могу найти энджинсира. И получается для дропа штурмовиков нужно на каждый отряд валькирию закупать?
  17. Я правильно понимаю что полки лишь кейворд и нужно будет краситься в Кадию чтобы взять персонажей?
  18. Может кто-нибудь найти правило транспорта? А то у химер и тауроксов не прописано что можно из них стрелять.
  19. Может просто танков мало было? На 750 вполне влезают Паск + 2 ванвинешера с лазками. Сквадрон из двух экстерминаторов и две пачки голых ветов. Даже 10 очков остается.
  20. Можно не играть от платуна. :) Добавить какое-нибудь строение и врагу уже придется выбирать что сбрасывать! Конечно я понимаю что беря в ростер вальку я многое теряю, но я просто не вижу достойной альтернативы. Инквы мне не понравились своей нулевой живучестью. Халявный КП за 3 модели т3. Да и применения кроме +1 варп чарджа и черепков я не вижу. Либр за те же очки имеет паверармор, психик худ и все статы по 4.
  21. Как по мне лазки в платуне тоже не так чтобы хороши. За 3 лазки получается 60 очей. Долетать будет 1,2. 14 лоб пробьет только на 5+. В псайкеров имел бы смысл вливаться если бы был хотя бы 50 рыльник. Да и если бы перила столько не ловил бафал бы всех кого требуется. Но либр шрамов в этой роли смотрится гораздо интереснее, да. Про вальку. Она конечно стоит дорого и не делает ничего пол игры, но зато противник не сможет сбросить задачу по маэлю!... Я не уверен что менять ее на химеру хорошая идея. В ростере и так нет почти никакой техники по которой можно стрелять. Одна химерка никуда не доедет. Но потратить освободившиеся очки на союзников может быть не плохая идея. У меня такое ощущение что ты пытаешься навязать мне союз с СМ. :D
  22. Спасибо за совет. Дозер у химеры это мой косяк. Скопировал из другого моего ростера и не заметил. По поводу сционов. Они же мельтасмертники. Они должны один раз выпасть, жахнуть и сгинуть во тьме. Хотя пожалуй ты прав. 2 мельты скорее всего ничего не сделают. Подредактировал первый ростер. Не уверен в ХБ на валькирии, но так она может и по флаерам, и по пехоте пострелять.
  23. Добавил второй, более "пехотный" вариант. Все еще требуется ваша помощь.
  24. Только так 1-19 и сыграл. Вендетта в этом плане очень живучий юнит, который еще и позволяет сохранить варлорда и сделать лайнбрэйкер. Можно конечно взять командник дефолтный и запихать его в валькирию. А освободившиеся очки раскидать по ветам на карапас или плащи.
  25. Было два некрона. С трамваем и прыгающим кортом (Ариканом или еще чем-то. В некронах не разбираюсь). Второй на байках с косой, десмарками, иморталами.
×
×
  • Создать...