Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zubb

Пользователь
  • Постов

    5 141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zubb

  1. Студент-экономист-долб... Подрабатываю на организации тимбилдинг проектов, репетирую линал и ангем.
  2. Теперь таки по делу. Ростер, в принципе, довольно неплох. Монстры и техника не мешают друг другу, потому что времена когда мех эльдар играл первых ход как "а теперь все танки на 36" к тебе" давно прошли. Но ростеру жмет формат. И на 1500 мне не нравятся Лорды. Во-первых каждый ход кидать тупку - это плохо, реально плохо. Ну закачка их мне тоже не нравится, но это не так важно. Еще не нравятся всего две трупсы. Конечно, три трупсы - дорого для Эльдар на такой формат, но с двумя ИМХО больно не комфортно. Также есть предложения по оптимизации - во-первых, можно снять камни с Змей DA, т.к. большую часть стрельбы будут собирать на себя Змеи FD, да и вообще SS с новой таблицей повреждений техники уже не столь ультимативно необходимы. Также считаю необходимым пересмотреть закачу Драконов, в рамках данного вопроса рекомендую к ознакомлению статью. Как по мне, брать надо два отряда, ни в коем случае не один, но или брать мало драконов (с 6" они в любом количестве достаточно надежно вскрывают что угодно), или чуть больше И давать ТХ, т.к. по ТХ сути увеличивает дистанцию эффективного огня отряда по средней+ технике с 6" до 12". То есть мы или берем дешевый отряд для стрельбы с 6", или по-дороже, но для стрельбы с 12". 2bc ... я пока спать, ибо валюсь с ног, но завтра допишу.
  3. Zubb

    bash.warforge.ru

    Сов специалист, однако :)
  4. Читает тему. Бьется головой об клавиатуру. Откуда же берутся такие специалисты? И причем ахинею несут с таким уверенным видом ... таким безапелляционным тоном. В общем я балдею, дорогая редакция. Топикстартеру отвечу немного позже. Ростер интересный.
  5. Вы есть много кушать с вашими запросами к Терми, Байкам и прочему :)
  6. Ну у генов заплачено еще и за мтс и за ифнильтру и за флит.
  7. Ну да это вам не тиранофекс :)
  8. А база! База-то шедевр!
  9. Задам в промежуток не сложный вопрос. Данный персоонаж, являясь потомком видного исторического деятеля, закончил свою военную карьеру в том же месте, где начался рассвет карьеры его прародителя. Фамилия наших героев, место действия? Подсказка - в принципе из полного имени(титула?) героев можно взять ответ на обе части вопроса.
  10. Куратор, тыб проапдейтеил эту статью в свете новых наработок.
  11. А где играют по такому фоку на 1000?
  12. Стандартное противотанковое оружие - мельта. И она не расстраивается когда к ней падают. А танки стоят обычно (если стол 4х4) в углу стола, если знают что к ним будут падать. И желательно - прикрытые чем-то expandable.
  13. Вихрь, и пожалуй спидер тоже. Тут как собаке пятая нога. Выпадать по частям - дело сложное и опасное. На первый ход у тебя два дреноута против всей армии противника? А если там все хорошо с Антитанком? Потом ход на 2-3 скорее всего выпадает следущая часть армии. И если дредов к этом моменту уже слили - оказывается она против всей армии оппонента.
  14. а с чего 4 сила больше тафны? [ Добавлено спустя 35 секунд ] Просто как я понимаю если воины дошли до 3Т в хтх то тому и так и так амба пришла. А против остальных не работает.
  15. Ага, значит заче-то таки Фюрер да нужен. [ Добавлено спустя 1 минуту 11 секунду ] Еще вопрос, а что коммьюнити думает о Воинах с дуал мечами и ФЧ. А о них же но летающих? С теоретической стороны вопроса, стоя на 5 очков дороже рендинга, получаются адовыми убийцами всего.
  16. Кстати какие мысли об аутфланке, граждане? Меня смущает отсутствие рероллов стороны выхода и малая скорость все того что из него выходит.
  17. Нет. Выходит дешевле обычно с Маэле.
  18. ну да :) сам дятел, подкрутил архиватор, все работает
  19. байк лучше крыльев/пака из стволов теоретически еще какой-то смысл имеет риперка, на малые форматы
  20. не скорит, прочти таки слухи:)
×
×
  • Создать...