Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zubb

Пользователь
  • Постов

    5 141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zubb

  1. В чем идея ростера? Пока вроде плохо все. Зачем Кэп на байке если в ростере нет байкеров? Что будуть делать 20 просто маров? Как воевать 4-мя БМП?
  2. Ололо. Ну и чем ты тут сделаешь фейз аут? Надо убить скажем 16 войнов. Ты упал - он оттянулся а потом начал гвоздить тебя орданкой.
  3. На дистанции больше 12" ты не можешь ни-че-го. 2 мислы - это даже не смешно. Против монолита ты не можнешь вообще ничего. Всем ростером.
  4. зачем капитану артифицир? всеравно в 80%+ процентов случаев герои СМ умирают от инсты? Повторюсь еще раз - пачка атерми и лисандер поинтсинк. Не юзается болтер скилл Лиса + страшный оверкилл в хтх.
  5. и вообще тема - дубляж и не плохо было бы переехать в старую, тамглядишь на половину вопросов и ответы уже есть ;)
  6. Про тематичность сказал Панда - нет у 2 роты ни веников ни айронов. ЗЫ я пробовал три пода. 10 много для тупо скоринга - лучше ронять пустой под.
  7. Килл поинты, питчед батл. непомню
  8. Zubb

    WS vs. RG successors.

    Вообщем, решил я как-то сыграть с буржуином в Вассал :( Культурного описания не будет ибо партия была та еще... Оппонент затрахал мой моск в процессе игры. - началось все с того что у него был ростер на 2100 очков, а не на 2000. - потом он мне доказывал 30 минут что аптекарь может брать ветеранские опции ... - потом он турбобустил сквозь дифтеррейн и "забывал" кидать ДТ тесты (причем через ДТ он таки протурбобустил ...) - потом он пытался срегруппица марами в 6" от меня - потом он заявлял что Инста =1 вунда в 3вундовом чаре для КР ... - потом он сдался Ростер Вайт Скаров: Хан на Байке Ком Сквад все с щитами, ПВ, мельтабомбами и флеймерами ... 5 Асолт терми в ридимере 3*10 Байкеров с мельтами и серажнтами с ПВ. Собственно первый ход был мало значим, т.к. ходящий первым Скар предупредил меня что он весь в оутфланке и я тоже целиком ушел в резерв. На второй ход у Скаров вышло все кроме HQ-самолета. Слева вышли две пачки байков, а с права - одна и Ридимер с АТ. У меня пришли только Терми с Шрайком и скауты. Все слева. Шрайк прыгнул, побежал и догнал-таки убегающих байкеров. Убил 2-х, словил вунду (а фиста-то нет =Р), продолжаем диалог. На свой ход у Скаров опять не пришел командник, отряды правого фланга двинулись еще вперед, 10 байков расстреляли и погнали Скаутов (тут он пытался доказать что фоллбэк - к ближайшему краю ...). В хтх Шрайк словил еще вунду, вынес 3-их, и байки побежали ... На мой ход у меня выходит только одна тактичка. С ветерком добежав до байкеров, Шрайк и ТСМ на одном фланге и АТ на другом выносят по отряду байкеров. Далее приохдит Командндик Скаров. Оппонент пытается заралить байков под боком у АТ. Я не даю. Ведром стрельбы с двух отрядов и чаржем Коммандника мне сносят ... 2 Терминаторов. Оппонент не сейвит только одну вунду, но зато ту, что Хану. Оппонент сдается. Вот и поиграли, как говорится. Вообщем игра хоть мозго пенетрационная, но показательная. Если Шрамы ходят первыми и массового уходят в оутфланк - олл-резерв вполне себе лекарственное средство.
  9. а какой метод доставки? вообще - зачем делать масло масленное? Лисандер нужен простым Терми либо Штернам(болтердрилл), а никак не ассолт терми, они и без него не плохо могут.
  10. возрастной расизм а вообще в москве легче прйити в клуб чем так ... уусложнять все
  11. Тем. Дев сквада 1 лазка + (2)3 Плазмы - что об этом скажешь? 2 КП =(
  12. А на что можно заменить Касиуса?
  13. Возможно-возможно, смотря какая коробка конечно ...
  14. Как вместо кассиуса? Во-первых он самое адекватное ХаКу для дроп СМ (в бюджетной категории). А во вторых - совсем без ХаКунельзя. В третьих - Дред и так влезает.
  15. БТВ. Теперь дум на цель арлекинов = радость и много-много трупов.
  16. Качнуть девычей на 10 очков? КАГ? [Добавлено позже] КМК Лучше вместо бессмысленных девычей взять дред.
  17. Тилиндр, ты мне ответь - вот то что мы с тобой с фениксом сказали самому прочитав руллбук понять невозможно? Тупо прочитав страницу?
  18. это так общая компиляция слухи порой противоречивы (это про то что ты подметил) я лично читал что 8 стеги - не валидно.
  19. Так, обощая главное. Основы: - Спавнингов не будет. - Своей лоры не будет. - Менять Колдблад не будут. Маг Шмот. Главное. Плаки могут убрать совсем. Вместо 4+ теперь -1 на ту хит. Вместо М9 - баунд 6 силы 1 спеллл Тени. Диадема работает в одну сторону. ДД->ПД. 1 дайс. Знамя отупляющее вражеских магов с лосом на нее. Сланн 275 очей голый. 4Т 5В. =( Только одна школа. Убрали поколения. Умения(1 полюому остальные - за доп цену (50)) Из полезных - +1 дайс на каждый спелл реролл мискастов знать все спелы из лора Эферальность(?) Регнен Террор Игнор "6" на каст одному магу в 24" Завры +1 к сейву всем. 2А в профиле, ушло предатори файтерс. У героя - 5-ая тухлость. Простые парни на 2 очка дешевле. Скинки. +1 к Лд всем. Скинк герои катаются на АНшиент стегах. Простые - ходят пачками и берут с собой Кроксей по одному на 8 Скинков. Не могут скаутить. В коробке стоят 5 очков. В скирмише - 7. Карнозавр. 7 Сила. Д3 вундов наносит. Не Ларж. Древняя стегадона. +1С -1А -1И Если сверху - скинк прист, ставит Машинку Древних. Машинка похожа на котел. Пассивно + 1ПД скинку. Не диспелится никак. Эфекты(неточно): Боль (д6 с4?) всем врагам в 12" без сейвов. 5+ вард всем своим в 12" -3 на сложность каста одной лоры. Скинк кавалерии не будет. Темпл гард. Спешл чойс. Со сланном имунны к психологии. Сейв +1 цена -1. Завр конница. + сейв. выше иня холодных. Кроксы. дешевле -3 +1 сейв -1 сила Стегадон. Спешл. Новая пушка наверх (детали не точны). Террадоны. При первом чарже за игру дают Д3 С4 импактов каждый. Дротики теперь с С3. Летают сквозь лес. Летающая кавалерия. Хамелеоны. -3 очка. просто скауты. Рар. Саламандры. МоФ(!!!) Огнеметный шаблон, летит вперед на арт.куб. С3 -3 АС. Паки действуют отдельно (тоже как в 5-ке). Нельзя джойнить героев. 1-3 в слот. Действуют отдельно. Разордоны. 56 за пэк. Арткубик плевков. Попадать по 3БС. Обязаны делать СэШ. Сила 4. Нельзя джойнить героев. 1-3 в слот. Действуют отдельно.
  20. Скоты как бэ действуют не отдельно а придаются в усиления боевым ротам. А веник не = 1st Company Dreadnought.
  21. Еще раз. Повторять прочтение руллбука до момента нахождения момента где оговорен размер кратера.
  22. Вообще в подавляющем большинстве случаев фарсир-не Эльдрад берет фортуну и/или дум. Реже - гайд. Еще реже - стрелковые силы. Просто потому что усиленный юнит убьет больше чем атак Фарсира. Riz я не понтуюсь. То что я говорю опыт десятков прочитанных ростеров Эльдар. Как тут так и на Варсире/вахаорге.
  23. прочесть таки руллбук?) Disclaimer. Господа, перед тем как писать сюда, прочитайте два раза описание этого момента в руллбуке. Чесслово 90% вопросов отпадают сами, если прочесть правило.
×
×
  • Создать...