Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Desertwind

Пользователь
  • Постов

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Desertwind

  1. Twin-Linked vengeance launcher with Roc Warheads Range 48 S8 AP 3 Heavy 4, Twin-Linked Орлы и есть антипех и антитанк, 7 линкованных выстрелов высокой силы. Комбики в ком взводе моя ошибка, поменяю на мельтыганы Байк сквад - просмотрел, поменяю на комби-грав. А в целом взлетит или нет?
  2. Ростер Железных рук и инквизиции Primary detachement - SM: Iron Hands Army HQ 1 Captain - Warlord (HQ) @ 525 Pts The Shield Eternal; Thunder Hammer (x1); Artificer Armour; Space Marine Bike 4 Command Squad @ [315] Pts Power Weapon (x4); Meltagun (x4); Standard of the Emperor Ascendant; Space Marine Bikes 1 Apothecary @ [35] Pts Troops 4 Bike Squad (Troops) @ 150 Pts Bolt Pistols; Plasma Gun (x2) 1 Biker Sergeant @ [36] Pts Combi-plasma; Melta Bombs 4 Bike Squad (Troops) @ 140 Pts Bolt Pistols; Meltagun (x2) 1 Biker Sergeant @ [36] Pts Combi-melta; Melta Bombs 4 Bike Squad (Troops) @ 145 Pts Bolt Pistols; Grav-gun (x2) 1 Biker Sergeant @ [31] Pts Combi-grav 5 Scout Squad (Troops) @ 117 Pts Sniper Rifles 1 Space Marine Sergeant @ [12] Pts Bolt Pistol; Sniper Rifle 1 Land Speeder Storm @ [45] Pts Heavy Flamer Elites 4 Sternguard Veteran Squad (Elites) @ 205 Pts Combi-melta (x2); Meltagun (x2) 1 Veteran Sergeant @ [42] Pts Bolt Pistol; Combi-melta 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 4 Legion of the Damned (Elites) @ 170 Pts Multi-melta; Meltagun 1 Legionnaire Sergeant @ [50] Pts Combi-melta; Power Maul Heavy support 1 Thunderfire Cannon (Heavy Support) @ 100 Pts 1 Techmarine Gunner @ [0] Pts 1 STORM EAGLE ASSAULT GUNSHIP - Roc PATTERN (Heavy Support) @ 310 Pts Twin-Linked multi-melta;Twin-Linked vengeance launcher with Roc Warheads; Twin-linked lascannon (x2) 1 STORM EAGLE ASSAULT GUNSHIP - Roc PATTERN (Heavy Support) @ 310 Pts Twin-Linked multi-melta;Twin-Linked vengeance launcher with Roc Warheads; Twin-linked lascannon (x2) Fortification 1 Firestorm Redoubt (Fortification) @ 200 Pts Inquisition detachement 1 Ordo Xenos Inquisitor (HQ) (IQ) @ 64 Pts Chainsword; Bolt Pistol; Servo-skull (x3); Carapace Armour; Psychic Communion 1 Ordo Xenos Inquisitor (HQ) (IQ) @ 64 Pts Chainsword; Bolt Pistol; Servo-skull (x3); Carapace Armour; Psychic Communion Models in Army: 46 Total Army Cost: 2500 Суть ростера: Орлы - основная ударная сила, под них взяты инквизиторы для контроля резервов. При наличии легиона и спидера однозначно выходят на второй ход. Редут - АА и нычка для скаутов. ТФК - пострелять по скорингу врага Капитан и Ком. взвод - фаер магнит, античардж и может чего-нибудь убить Байки - универсальный юнит (скориг, стрельба, езда туда - сюда) Штерны - мельта дроп и альтернативная угроза в деплое противника Проклятые - телепортация в деплой противника, дальше по ситуации Ленд спидер - начинает в резерве, телепортация в деплой противника, дальше по ситуации. Примерная тактика: 1 ход Байки, Капитан+ком. взвод рвуться вперед. ТФК стреляет. Штерны падают в деплой противника, жгут что-то крупное и терпят. Инквы прячутся, на второй ход кастуют на резервы. Скауты сидят в редуте. 2 ход и далее Байки, Кэп и ком взвод делают свое дело, ТФК стреляет, Редут ловит флаеров, выходят орлы и делают больно противнику, Штерны (если выжили) чарджат или стреляют. Легион и ленд спидер падают на стол по ситуации и стреляют. Вот собственно и все! P.s. "Убрать орлов" не предлагать, я их ОЧЕНЬ хочу...
×
×
  • Создать...