Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ALEX666666666

Пользователь
  • Постов

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ALEX666666666

  1. Player7: Darog Dark Angel CAD HQ1: Sammael in Sableclaw [200] Саблкло - это лэндспидер. Вероятно ошибка
  2. Есть вопрос по регламенту - а именно по Использованию шахматных часов и лимита времени. На игру дается 3,5 часа - при этом каждому игроку выделено по 2,5, но если армия больше 75 моделей - то 3 часа на игрока. Очень непонятно - то есть есть 3,5 часа на игру - а у оппонента 3 часа из них - мне что остается всего 30 минут на игру? Если много моделей, то спокойно можно тянуть игру все эти 3 часа, оставив оппоненту эти несчастные 30 минут - способов много не буду описывать. Мне кажется пункт очень нелогичный
  3. Играл я чем то подобным еще год назад - сделал вывод что это не перспективно. Выводы: 1. 4 сила может что то сделать только против толп(и то если противник залегает и получает хороший ковер эффективность сразу падает). Серпенты, риптайды, драконы, спавны, некронские машинки с 13 бронью, даже просто много пехоты в 3+ и т.д. : это все для кучи выстрелов 4й силой почти неуязвимо. 2. Ломают ЛР и все - вся тактика рушится и игра почти проиграна 3. Байки быстро дохнут и количество выстрелов от сальво стремительно снижается 4. Слишком много очков надо вкинуть в сальво знамя что бы это все работало - по факту хороший кусок ростера просто ничего не делает Хотя поиграть по фану можно, для фана расписка нормальная
  4. Stormwolf - Fast Attack - Points = Land Raider minus 35 BS4 - F12 S12 R12 HP3 - Vehicle (Flyer, Hover, Transport) Wargear: Twin-linked helfrost cannon Twin-linked lascannon Two twin-linked heavy bolters - May be replaced with a Skyhammer launcher for free, or two twin-linked multi-meltas for 20pts Ceramite Plating Special Rules: Assault Vehicle Power of the Machine Spirit Transport: Transport Capacity - sixteen models Fire Points - none Access Points - One ramp at the front of the hull Stormfang Gunship - Heavy Support - Points = Land Raider minus 30 BS4 - F12 S12 R12 HP3 - Vehicle (Flyer, Hover Transport) Wargear: Helfrost destructor Two twin-linked heavy bolters - May be replaced with a Skyhammer launcher for free, or two twin-linked multi-meltas for 20 pts Two Stormstrike missiles - May be replaced with a twin-linked lascannon for 15 pts Ceramite Plating Special Rules: Power of the Machine Spirit Transport: Transport Capacity - six models Fire Points - none Access Points - One at rear of the hull Helfrost cannon dispersed - R24" S6 AP3 Heavy 1, Helfrost, Blast focussed - R24" S8 AP1 Heavy 1, Helfrost Helfrost destructor dispersed - R24" S6 AP3 Heavy 1, Helfrost, Large Blast focussed - R24" S8 AP1 Heavy 1, Helfrost, Lance Helfrost - If a model suffers one or more unsaved wounds from this weapon, it must pass a separate Strength test for each wound suffered or be removed from play
  5. Давно висит ошибка по ветеранам Темных Ангелов: если взять отряд из 10 ветеранов и дать им 10 штурмовых щитов, то становится невозможным дать им еще другое вооружение(комбики, павервепоны). Щиты по кодексу берутся просто так без замещения другого оружия: Any model may take: - Combat shield . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts/rnodel - Melta bombs . . .. . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts/model - Storm shield .. . . . . . . . .. . .. . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 0 pts/model
  6. Unnamed2000 Pts - Dark Angels Army 1 Librarian - Warlord (HQ) @ 160 Pts Power Field Generator; Force Stave; Storm Bolter; Terminator Armour; Psyker (Level 2) 1 Librarian (HQ) @ 150 Pts Power Field Generator; Force Sword; Bolt Pistol; Twin Boltgun; Power Armour; Space Marine Bike; Psyker (Level 2) 9 Deathwing Terminator Squad (Elites) @ 480 Pts Power Fists; Storm Bolters; Assault Cannon (x2) 1 Deathwing Terminator Sergeant @ [44] Pts 6 Ravenwing Black Knights (Fast Attack) @ 294 Pts 1 Ravenwing Huntmaster @ [42] Pts Corvus Hammer 4 Scout Squad (Troops) @ 70 Pts Sniper Rifles; Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Sniper Rifle; Camo Cloaks 5 Tactical Squad (Troops) @ 109 Pts Plasma Gun 1 Space Marine Sergeant @ [24] Pts Combi-plasma; Bolt Pistol 1 Land Raider Crusader (Heavy Support) @ 260 Pts Multi-melta 1 Predator (Heavy Support) @ 140 Pts Twin Lascannon; Lascannon (x2) 4 Devastator Squad (Heavy Support) @ 150 Pts Lascannon (x4) 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun 1 Ordo Xenos Inquisitor (HQ) (IQ) @ 68 Pts Force Sword; Combi-plasma; Servo-skull (x1); Carapace Armour; Psychic Communion 1 Ordo Xenos Inquisitor (HQ) (IQ) @ 65 Pts Force Sword; Combi-plasma; Carapace Armour; Psychic Communion 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Elites) (IQ) @ 18 Pts 2 Acolytes @ [8] Pts 1 Psykers @ [10] Pts 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Elites) (IQ) @ 18 Pts 2 Acolytes @ [8] Pts 1 Psykers @ [10] Pts 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Elites) (IQ) @ 18 Pts 2 Acolytes @ [8] Pts 1 Psykers @ [10] Pts Models in Army: 48 Total Army Cost: 2000 Играл чем то подобным по шестерке, но РВБК было 10, а не 7, и тактичка 10, а не 6. Десятка термей с термолибром падает дезвинг ассолтом и ходит, стреляет чарджит. Либр дает 4++, и идет в дивинацию. РВБК едут с байко-либром- тоже получают 4++, либр идет в телепатию, а также своим генератором прикрывает ЛР. В 6ке термолибр стабильно давал боингу термей рероллы и что нибудь еще полезное (мисфортуну, игнор ковра) и терми неплохо стреляли(в основном за счет 2х ассолток), а байколибр шел в телепатию и не давал спокойно жить сопернику(шрейк, галюны, инвиз, папетмастер). Сейчас же ситуация с кастами поменялась и что бы кастить на приемлемом уровне, нужно брать дополнительно еще псайкеров. С инквизицией получается 9+д6 кубов, что позволяет кастить уже более уверенно. Хенчмены идут в резерв, а 2 инквизитора с комбиками едут в ЛРе вместе с тактичкой, высаживаются и палят плазмой. В итоге на врага едет боинг РВБК, падает боинг стрелковых термей, едет ЛР с неприятным грузом, девасы и пред 7 лазками расстреливают технику. Для скоринга в деплое 4 отряда, выходящих из резерва(хенчи+скауты). И вопрос в резерве псайкеры дают кубы в пул или нет? Если нет тогда просто прячем их куда по дальше. Как считаете взлетит? Или ДА без оллбайка треш? Предыдущие ростеры как то меня не впечатляют, а хочется чем-то еще играть кроме оллбайка
  7. Появилась инфа, что генераторы не будут работать из транспорта(вроде в электронных версиях кодекса появилось, скоро наверно выйдет и обновленный фак к бумажной книжке). Так что либр с пфг или техмар с пфг в ЛРе уже не актуально, возвращаемся к старому доброму либру на байке, который едет сзади ЛР с командником байков
  8. Что бы взять лэндаки в трупсу, надо докупить им почетность - это лишних 60 очков. По 6ке почетность не нужна была - сейчас можно попробовать, но тут тоже сомнения. Либр же не будет постоянно сидеть в ЛРе - доедет до врага и вылезет вместе с стрелковыми терминаторами - будет им инвуль раздвавать, и их же обкастовывать
  9. Да, тупанул со вторым ростером. Наверно лучше скинуть спидеры и один виндик, и взять ринки с полутактичками. Получается что-то вот такое Unnamed2000 Pts - Dark Angels Army 1 Belial (HQ) @ 190 Pts Thunder Hammer / Storm Shield 1 Librarian (HQ) @ 130 Pts Power Field Generator; Force Axe; Bolt Pistol; Power Armour; Psyker (Level 2) 4 Deathwing Terminator Squad (Troops) @ 240 Pts Power Fists; Storm Bolters; Assault Cannon 1 Deathwing Terminator Sergeant @ [44] Pts 4 Deathwing Terminator Squad (Troops) @ 265 Pts Thunder Hammer / Storm Shield (x4); Cyclone missile launcher 1 Deathwing Terminator Sergeant @ [44] Pts 4 Tactical Squad (Troops) @ 130 Pts Plasma Gun 1 Space Marine Sergeant @ [24] Pts Combi-plasma; Bolt Pistol 1 Rhino @ [35] Pts 4 Tactical Squad (Troops) @ 120 Pts Plasma Gun 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol 1 Rhino @ [35] Pts 1 Predator (Heavy Support) @ 140 Pts Twin Lascannon; Lascannon (x2) 1 Predator (Heavy Support) @ 140 Pts Twin Lascannon; Lascannon (x2) 1 Land Raider Crusader (Heavy Support) @ 260 Pts Multi-melta 1 Land Raider Crusader (Heavy Support) @ 260 Pts Multi-melta 1 Vindicator (Heavy Support) @ 125 Pts Models in Army: 29 Total Army Cost: 2000
  10. это я подзабыл, но ЛС можно и на столе оставить
  11. ПВО у ДА нормального нет, поэтому флаеры будем игнорить, тем более драконы не критичны, а монстра сейчас делает всего 1 атаку вектором. 4 библтария второго уровня это хренова куча очков - почти 25% ростера, мне кажется это перебор с кастами будет. По поводу дозер блейдов - почитайте пожалуйста кодекс Темных Ангелов, там все написано. А вообще у меня больше вопросов вызывают разорбэки, можно еще подумать над таким вариантом(спидеры в дипстрайке и падают на маяк белиала) : Unnamed2000 Pts - Dark Angels Army 1 Belial (HQ) @ 190 Pts Thunder Hammer / Storm Shield 1 Librarian (HQ) @ 130 Pts Power Field Generator; Force Sword; Bolt Pistol; Power Armour; Psyker (Level 2) 4 Deathwing Terminator Squad (Troops) @ 265 Pts Thunder Hammer / Storm Shield (x4); Cyclone missile launcher 1 Deathwing Terminator Sergeant @ [44] Pts 4 Deathwing Terminator Squad (Troops) @ 240 Pts Power Fists; Storm Bolters; Assault Cannon 1 Deathwing Terminator Sergeant @ [44] Pts 1 Land Raider Crusader (Heavy Support) @ 265 Pts Dozer Blade; Multi-melta 1 Land Raider Crusader (Heavy Support) @ 260 Pts Multi-melta 1 Predator (Heavy Support) @ 140 Pts Twin Lascannon; Lascannon (x2) 1 Predator (Heavy Support) @ 140 Pts Twin Lascannon; Lascannon (x2) 1 Vindicator (Heavy Support) @ 125 Pts 1 Vindicator (Heavy Support) @ 125 Pts 1 Ravenwing Support Squadron (Fast Attack) @ 60 Pts 1 Land Speeder @ [60] Pts Multi-melta 1 Ravenwing Support Squadron (Fast Attack) @ 60 Pts 1 Land Speeder @ [60] Pts Multi-melta Models in Army: 20 Total Army Cost: 2000
  12. так стоять и стрелять, ехать в разоре она не будет
  13. Первая проба написать ростер под семерку. Куча брони по 4++. Как считаете потянет? стоит ли начинать тариться танчиками или затея пустая? Unnamed2000 Pts - Dark Angels Army - Двойной фок 1 Librarian - Warlord (HQ) @ 95 Pts Power Field Generator; Force Sword; Bolt Pistol; Power Armour; Psyker (Level 1) 1 Librarian (HQ) @ 95 Pts Power Field Generator; Force Sword; Bolt Pistol; Power Armour; Psyker (Level 1) 4 Tactical Squad (Troops) @ 165 Pts Lascannon 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun 1 Razorback @ [75] Pts Lascannon; Twin-linked Plasma Gun 4 Tactical Squad (Troops) @ 165 Pts Lascannon 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun 1 Razorback @ [75] Pts Lascannon; Twin-linked Plasma Gun 4 Tactical Squad (Troops) @ 165 Pts Lascannon 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun 1 Razorback @ [75] Pts Twin Assault Cannon 1 Land Raider (Heavy Support) @ 265 Pts Dozer Blade; Multi-melta 4 Tactical Squad (Troops) @ 80 Pts Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun 1 Land Raider Crusader (Heavy Support) @ 265 Pts Dozer Blade; Multi-melta 4 Deathwing Knights (Elites) @ 235 Pts 1 Knight Master @ [51] Pts 1 Predator (Heavy Support) @ 140 Pts Twin Lascannon; Lascannon (x2) 1 Predator (Heavy Support) @ 140 Pts Twin Lascannon; Lascannon (x2) 1 Vindicator (Heavy Support) @ 125 Pts 1 Whirlwind (Heavy Support) @ 65 Pts Models in Army: 36 Total Army Cost: 2000
  14. В новом руллбуке на с.176 перечислено что относится к болтганам: болт пистоли, болтеры, шторм болтеры, тяжелые болтеры. Раньше было четко сказано, что на шторм и тяж.болтеры знамя не действует - сейчас это убрали.
  15. COMBI-WEAPON A model armed with a combi-weapon can choose to fire either the main boltgun, or the secondary weapon. You cannot fire both in the same turn. Each combi-weapon has only one secondary weapon. The main and secondary weapons of a combi-weapon fire at the same time as all other similarly named weapons in that unit. For example, the "boltgun" art of a combi-weapon fires at the same time as all other boltguns in the unit. Теперь нет описания что комби оружие должно использоваться только один раз. В новом руллбуке указано, что комби плазма, флеймер, грав и мельта "one use only". Но в Кодексе темных ангелов есть два реликтовых комби оружия Lion Roar и Lion Wrath - в их профилях, не указано что они "one use only" - значит ими можно палить сколько угодно раз. Это конечно дырка в правилах - может в ближайшем факе это поправят, но пока Азраил может палить плазмой каждый ход
  16. В связи со сложившейся ситуацией снимаю свою заявку на участие.
  17. Вопросы : - допущены ли саплменты? - допущены ли датаслейты? - если индеп с инфильтрой присоединяется к отряду - может ли он инфильтровать отряд? - можно ли бросать сэйвы техникой от грави оружия? -как будут кидаться сэйвы от грав оружия в отрядах с моделями с разными сэйвами? - могут ли к монстре присоединятся персонажи? - работает ли игнор ковра на технику? -работают ли мельта и ланс эффекты на здания? -считаются ли холмы арреа тирейном? - скорят ли "желтые" союзники? хотелось бы уточнить заранее по этим дыркам в правилах - как на данном турнире это будет отыгрываться, что бы не создать больше спорных моментов во время турнира
  18. Алексей Шаповал/ LT Alex/ г.Донецк, ДА + СМ
  19. по ситуации - если драконы, то лучше ЧМом прикрыть командник равенвинга, что бы драконы его не сожгли(пускай обычные байки жгут), а если что то, что может укатать ЧМа (допустим вражеские колобки) то он будет с обычными байкерами
  20. флаеры гасятся линковаными плазмами и линкованными гравпушками. Большие отряды делать не вижу смысла, но если надо делается 2 отряда: ЧМ+4байка+атак байк - для большего количества вунд и большей выживаемости ЧМа
  21. 3 байкера с 2мя плазмами за 93 - что в этом плохого? 2 Ravenwing Black Knights (Fast Attack) (DL) @ 126 Pts Ravenwing Grenade Launcher - одного я думаю хватит, не так много ситуаций где он нужен командник будет без Либра, либр с колобками 2 ЧМа не жирно, они хорошо играют - один с этерналом танкует, второй нарезает: 5 атак 7силой ап 2 с блайндом, и вообще оба мобильны и трудно убиваемы либр дает колобкам инвуль 4+ и рероллы, накидывать ничего не надо это будет 100%, и дает доступ к байк команднику(1 рыцари в команднике+1 в фасте) Техмар на байке - слив очков ибо не может ничего
  22. играл я против тиранидов, не таким ростером, а оллбайком равенвинга, правда тираниды были по старому кодексу(2 тирана, 2 коровы, скайшилд, 3 воина с пушками, 2 зоантропа в споре, 2 пачки даккагантов в спорах, монстрики с большими шаблонами и еще что-то), сыграли 10-10, и я бы не сказал что оллбайком против тиранидов плохо играть. Здесь же есть ценутурионы и к ним либр с дивинацией и инвулем с генеартора - мне кажется проблем не будет. А вообще мне советуют с двух пачек байков убрать мельты и дать им гравганы, может так и поступить?
  23. SM: Iron Hands Army 1 Chapter Master (HQ) @ 245 Pts The Shield Eternal; Power Fist (x1); Artificer Armour; Space Marine Bike 1 Chapter Master (HQ) @ 225 Pts The Burning Blade; Chainsword; Artificer Armour; Space Marine Bike 3 Bike Squad (Troops) @ 159 Pts Bolt Pistols; Meltagun (x2) 1 Attack Bike @ [55] Pts Bolt Pistol; Multi-melta 1 Biker Sergeant @ [21] Pts Bolt Pistol 3 Bike Squad (Troops) @ 159 Pts Bolt Pistols; Meltagun (x2) 1 Attack Bike @ [55] Pts Bolt Pistol; Multi-melta 1 Biker Sergeant @ [21] Pts Bolt Pistol 3 Bike Squad (Troops) @ 159 Pts Bolt Pistols; Meltagun (x2) 1 Attack Bike @ [55] Pts Bolt Pistol; Multi-melta 1 Biker Sergeant @ [21] Pts Bolt Pistol 2 Bike Squad (Fast Attack) @ 93 Pts Plasma Gun (x2) 1 Biker Sergeant @ [21] Pts Bolt Pistol 2 Centurion Devastator Squad (Heavy Support) @ 260 Pts Grav-Cannons & Grav Amps; Hurricane Bolters 1 Centurion Sergeant @ [100] Pts Grav-Cannon & Grav Amp; Hurricane Bolter; Omniscope 1 Librarian (HQ) (DL) @ 350 Pts Power Field Generator; Force Sword; Bolt Pistol; Twin Boltgun; Power Armour; Space Marine Bike; Psyker (Level 2) 5 Ravenwing Command Squad @ [200] Pts Plasma Talons 4 Scout Squad (Troops) (DL) @ 70 Pts Sniper Rifles; Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun; Camo Cloaks 2 Ravenwing Black Knights (Fast Attack) (DL) @ 126 Pts Ravenwing Grenade Launcher 1 Ravenwing Huntmaster @ [42] Pts Corvus Hammer Models in Army: 37 Total Army Cost: 1846 Вот накидал из тех минек что есть, что скажите?
  24. Крестовый поход "Офидийского Залива" 998.М41 Не все крестовые походы Черных Храмовников требуют участия всего Ордена, некоторые ведутся воинами всего лишь одного корабля. Один из таких крестовых походов вел кастелян Раймер, командир ударного крейсера "Офидийский Залив" и участник печально известного похода Гарон. Раймер вел девяносто своих воинов в поход глубоко в неизведанные районы космоса в Затуманенных Регионах галактического юга. На внешних планетах одной из населенных систем космические десантники обнаружили империю примитивных инопланетных существ, которые жили в городах из золота и поклонялись существу, которое они называли "Голос Императора". Желая узнать, что же это за создание, Раймер, прежде чем высадить своих людей, стал уничтожать их храмы с орбиты. Но в ходе крестового похода Черные Храмовники выяснили, что многие из посещенных ими планет уже пострадали от разрушений намного более серьезных, чем творили сами десантники. "Офидийский Залив" был быстрым судном, и когда он подошел к одному из центральных миров, его сенсориум обнаружил небольшой флот кораблей, покидавших орбиту одной из разрушенных планет. Аугуры определили, что эти корабли относятся к Флоту Космического Десанта и принадлежат никому иному, как Ордену Темных Ангелов. Раймер и Магистр Флота Темных Ангелов обменялись приветствиями на Высоком Готике, и Черные Храмовники предложили Темным Ангелам, Ордену Первого Основания, свою помощь в поимке лидера инопланетян. С большой неохотой Темные Ангелы приняли помощь Храмовников. Во время финального штурма крепости "Голоса Императора" воины кастеляна Райнера захватили командира врага - воина, облаченного в древний черный силовой доспех без знаков отличия. Поняв источник нежелания Темных Ангелов принять помощь, Раймер быстро отступил на "Офидийский Залив" и бросил пленника в самую охраняемую темницу. Командор Темных Ангелов тут же связался с Раймером и потребовал, чтобы пленник был передан им. Поначалу Раймер отказался, но как только оружейная сенсория корабля предупредила его, что флот весь Темных Ангелов нацелил свои орудия на них, он понял, что у него нет иного выбора, как пойти им навстречу. Неохотно Раймер передал заключенного и, без лишних слов, Темные Ангелы покинули орбиту и оставили систему. Окончательная судьба "Офидийского Залива" остается загадкой. После единственной передачи на пути к границам системы, кастелян Раймер так и не вышел на связь ни с одной крепостью Черных Храмовников
×
×
  • Создать...