Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

d2

Пользователь
  • Постов

    865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент d2

  1. вот там сразу после этого слова добавлено, что эти ограничения не распространяются на модели с правилом ATSKNF
  2. не стоит давать заключения по памяти
  3. из фака и еще из фака при поломке на ход оппонента в рулбуке нет пометок, что пассажиры должны умереть, если техника двигалась флетаут. поэтому пассажиры умирают только на свой ход.
  4. он остается монстром так что на него пасть действует
  5. 3 - Да. Так же они могут стрелять даже не отсоединяясь. дроны не могут стрелять, если они не отсоединились от "оглушенной/контуженой" фиши
  6. в факе же прямым текстом сказано если давать нобу клешню до обмена на шуты, то у него нет чоппы или слаги, чтобы обменять комплект чоппа+слага на шуту если вначале дать всему отряду шуты, то у ноба не будет ни чоппы, ни слаги, чтобы обменять их на клешню в любом из двух случаев сочетание шуты и клешни невозможно
  7. спецправило брони работает только в хтх
  8. половина и округляется в большую сторону так что да, два
  9. по кратчайшему пути, сохраняя когеренцию, как сказано в рулбуке в цитате, что я приводил, нарушение когеренции и есть способ покинуть юнит
  10. правило простое an ic can leave a unit during the movement phase by moving out of coherency distance with it. сознательное нарушение соблюдения когенеции и есть отделение от юнита
  11. именно для этого и написано, что может, когда желает покинуть юнит
  12. не так в рулбуке сказано об обратном порядке вначале выход из когеренции, потом считается покинувшим юнит индеп не может отсоединитсья вначале фазы в отряде индеп или вне отряда смотрится по окончанию мувмент фазы если индеп предполагает покинуть юнит, он должен выйти из когеренции
  13. нельзя, т.к. индеп отсоединяется от отряда только на конец мувмент фазы в течении всего движения индеп - часть отряда так вернее
  14. атаки в профиле не зависят от варгира, если не оговорено иного. так что второй вариант
  15. это стрелковая психосила работает аналогично стрельбе не попадаешь в рейндж -> не аффектишься -> не получаешь диф тер
  16. это немного другое перечитайте правило stealth раздела universal special rules
  17. атака в профиле имеет отношение к рукопашному бою и используется для подсчета количества атак, которые модель в этом бою может нанести "скорострельность" болтера имеет отношение к стрельбе и определяет как именно стреляет оружие это как раз и расписано в разделах "фаза стрельбы" и "фаза рукопашного боя" книги правил
  18. официальный кодекс тау официальный кодекс тиранид официальный фак тау от 10 марта сего года гв уже ответило один раз официально возможность стрелять без лоса не влияет на кавер, который не зависит от лоса это как раз относится к случаю флетаута и дымов
  19. в факе к рулбуку указано, что если в рулбуке где сказано turn - имеется ввиду player turn потому каст раз в ход - читается как каст раз в ход игрока лэш не кастуется в ход оппонента не потому, что стрелковая, а потому как используется вместо стрельбы сайкера
  20. порядок другой: - ту хит - ту вунд / пробить броню - сейв пехоты / обскуред техники - убираем непосейвленные модели / кидаем на результат повреждения техники потому взрыв от дроппода будет разбираться отдельно от результатов стрельбы шаблоном.
  21. да. это написано в описании психосилы
×
×
  • Создать...