Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Evil Fox

Пользователь
  • Постов

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Evil Fox

  1. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  2. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  3. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  4. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  5. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  6. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  7. Декаданс на Имморене – 15. Klaivex Раскрывающийся текст System: Hordes Faction: Legion of Everblight Casters: 1/1 Points: 50/50 Saeryn, Omen of Everblight (*5pts) * Harrier (2pts) * Naga Nightlurker (5pts) * Shredder (2pts) * Angelius (9pts) * Angelius (9pts) * Scythean (9pts) * Scythean (9pts) Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts) Blighted Nyss Shepherd (1pts) 2 Spell Martyrs (2pts) Strider Deathstalker (2pts) Strider Deathstalker (2pts) The Forsaken (2pts) Objective: Fuel Cage System: Hordes Faction: epic Vayl - Machinations of Shadow Casters: 1/1 Points: 50/50 Tiers: 4 Vayl, Consul of Everblight (*6pts) * Angelius (8pts) * Angelius (8pts) * Ravagore (9pts) * Seraph (7pts) * Typhon (11pts) Blighted Nyss Hex Hunters (Leader and 9 Grunts) (8pts) Spawning Vessel (Leader and 5 Grunts) (3pts) Blighted Nyss Shepherd (1pts) Blighted Nyss Shepherd (1pts) Objective: Bunker Evil Fox Раскрывающийся текст Bradigus Wold War Tier 4 Woldwatcher +5 Woldwatcher (5pts) Woldwatcher (5pts) Woldwatcher (5pts) Woldwatcher (5pts) Woldwatcher (5pts) Woldguardian (9pts) Woldwarden (9pts) Sentry Stone (Leader and 3 Manikins) (3pts) Sentry Stone (Leader and 3 Manikins) (3pts) Shifting Stones (2pts) Shifting Stones (2pts) Shifting Stones (2pts) Gallows Grove (1pts) Objective: Bunker System: Hordes Faction: Circle Orboros Casters: 1/1 Points: 50/50 Kromac the Ravenous (*4pts) * Gorax (4pts) * Ghetorix (11pts) * Gnarlhorn Satyr (8pts) * Warpwolf Stalker (10pts) Druids of Orboros (Leader and 5 Grunts) (7pts) Shifting Stones (2pts) * Stone keeper (1pts) Shifting Stones (2pts) Stoneward and 5 Woldstalkers (5pts) Swamp Gobber Bellows Crew (Leader and 1 Grunt) (1pts) Druid Wilder (2pts) Gallows Grove (1pts) Objective: Fuel Cage Schulz Раскрывающийся текст System: Warmachine Faction: Cryx Casters: 1/1 Points: 50/50 Lich Lord Asphyxious (*6pts) * Cankerworm (5pts) * Ripjaw (5pts) * Ripjaw (5pts) * Reaper (7pts) Bane Knights (Leader and 9 Grunts) (10pts) Bane Thralls (Leader and 9 Grunts) (8pts) * Bane Thrall Officer & Standard (3pts) Satyxis Blood Witches (Leader and 9 Grunts) (6pts) * Satyxis Blood Hag (2pts) Bane Lord Tartarus (4pts) Necrotech & 1 Scrap Thrall (1pts) System: Warmachine Faction: Cryx Casters: 1/1 Points: 50/50 Wraith Witch Deneghra (*6pts) * Ripjaw (5pts) * Ripjaw (5pts) * Nightmare (10pts) Bane Knights (Leader and 9 Grunts) (10pts) Bane Thralls (Leader and 9 Grunts) (8pts) * Bane Thrall Officer & Standard (3pts) Machine Wraith (1pts) Necrotech & 1 Scrap Thrall (1pts) Warwitch Siren (2pts) Warwitch Siren (2pts) Wrong Eye & Snapjaw (9pts) Objective: Armory Первый тур и мы играем с командой Стимроллера. Против нас Сигнар (эХейли и пХейли), Крикс(пСкарра и эДенегра) и Эльфы (Рахн и Иссирия). Проигрываем кубовку и выставляем Легион. Против выходят Крикс и Сигнар. Легион выбирает Крикс, Сигнар идет на наш Крикс, Круг воюет с Эльфами. Игры. Расклад по парингам, нас устраивал – Крикс слили намерено, хотя то. что пХейли контрит эАсфи оказалось сюрпризом. Слиты были и остальные две игры, сказался недостаток опыта и пробелы в правилах. Кромарк пожадничал с Бестиал на первый ход, да и деплой был не совсем правильный. Игра с Рахном получилась очень интересная, но ошибки в начале оказались фатальными для Круга. Саерин бесславно погибла на второй ход от Денегры подставившись под комбу Хелмаус+ Чардж Кракена. Хотя когда, сыграли еще раз вне турнира, стало ясно, что Легион нормально играет с Криксом, дело в руках как говорится (И шредере который мешал колосу целится) Самое главное, что в первом туре получили опыт, которым активно пользовались в последующих играх. Большое спасибо Мышелову, Вятко и Халани, что приняли наш челлендж. Тур 2 «Торнвудские рейнджеры» Первая команда продолжила передавать опыт и после первого тура, поэтому паринги сложились наиболее оптимально для нас. Исходные данные противников. Сигнар (Немо, эХейли) Хадор (Влад и кто-то еще ) Конвергенция ( Роботы какие-то) Проиграли кубовку. Ставим в дефенд Крикс. Он (Будучи проинструктированным Вятко) идет к Конвергенции. Сигнар берет Легион, в лес за дровами идет Хадор. Крикс с Денегрой массовым ремувом фром плэй побеждает Конвергеницию. Легион эВейл получает внезапно в противники эХейли и после напряженной игры и переходяшего лака делает кастеркилл. Круг под руководством Брадикуса увлекшись перерубанием Хадора, который взял старину Влада проигрывает по времени.(Кровожаность - это плохо. Особенно когда ты - камень) Команда выигрывает. Спасибо Фесу, Витасу, Торуку за интересные игры. Обед. Улица. Пиво… а вот и третий тур. Играем со сборной Дна Марианской впадины. Капитан – Дварф, который как настоящий Скрон привел с собой много злых слонов. Магистр с Криком и Миафан во главе армии Менота. Итак, в атаку по привычке идет Легион против Крикс и Ментот. Эверблайт хочет реванша с Криксом. Ментот выходи на нашу нежить, а мне достается Дварф  Парингами команда снова довольна. Хотя в для Крикса возможно дело пахнет огоньком. Легион в напряженной игре, от которой остались очень положительные впечатления проигрывает с 4мя очками по миссии. В сражении участвовали Саерин и пСкара. Крикс всю игру курит за лесом и побеждает по времени. Дении против Харби. Я восхищаюсь слонами (в наш метагейм их стада не забредают, но Скорн у нас есть) и играю очень френдли партию с Дварфом. Брадикус все таки побеждает Рашета. Самое главное – получили секретный совет от настоящего военачальника Скрона, как воспитать местного представителя этой фракции. В целом отличная партия как и весь Турнир. Спасибо организаторам, за мероприятие (и допинг разумеетя). Всем, с кем познакомились и особенно Сайферу за чудесную вписку в Балашихе. Обязательно приедем еще на турниры. P.S Спасибо Алрику за внетурнирну игру и коллективному разуму конечно 
  8. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  9. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  10. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  11. Я с удовольствием выдам Рипсо минек :) Тем более клуб сейчас недалеко от его работы и можно будет перед Вармаршем потренироваться, поиграть :) P.S Тем более к БирМашине надо все таки начинать подготовку :)
  12. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  13. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  14. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  15. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  16. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  17. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  18. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  19. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  20. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  21. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  22. Итак, небольшой опус о похождениях Кромарха, или как правильно поддерживать экологию в лесу Ну начнем с того, что к турниру я подходила со скромным опытом, всего одна игра за нынешний ростер. Планы были невелики, хотелось сделать контрслэм Бяшкой и в принципе для счастья этого бы хватило. Итак мой ростер: Кромарх Сталкер Сатир по имени Бяшка Обезьяна Друиды Первым оппонентом стал Ходор на Владимире Цепеше (подробности можно позырить в посте лени Игра 3). Рассказ о ростере слушала в пол уха, больше меня занимал вопрос 20 брони и отсутствия у меня волка с большущим топором, именуемого Гитариксом. Предварительный план по одному выстегивать джеков Сталкером, отходя на анимусе и стра[censored] его Бяшкой, готовым сделать контртаран, как же я ошибалась, что проблемы могут доставить только джеки… «Миссия? Не, не слышали.» Итак, первой хожу я. Расстановка варбисты по левому флангу, Кромарх и друиды по центру. Да да да, в моем сознании смутно маячил план на выполнение миссии, Кромарх бы ошивался у своего флага, а живность пугала бы вражеского кастера слева. 1 ход Круг Все бегут прямо, разве что Кромах не столь спешно, в окружении друидов, готовых прикрыть его облаками ибо с аутфланга ожидаются какие-то стрелки, и вдали на холме тож маячат подозрительные с винтовками. 1 ход Ходор Цепеш в окружении джеков со всех ног бежит к моему зверинцу по левому флангу, джек с пухой стреляет в Бяшку и выносит ему вунд пять. Стрелки занимают позицию на холме. 2 ход Круг Видя перед собой неосмотрительно близко подошедшего кастера, первоначальный план идет в топку. Слишком велик соблазн. Нельзя вот так просто взять и прийти гадить в экологически чистом районе. Сначала Цепеша пытаются подтянуть друиды, но он оказался уж больно ловким, Все мимо. Но глаза то уже налились кровью. С учетом того, что Цепешь больно бьет, когда кто-то к нему приближается, сначала к ему идет Бяшка. ( конечно было желание сделать таран, но тогда бы после небольшого полета волк его бы уже не достал) Бяшка получает увесистого леща, ему выбивают два аспекта. Он не может форсить атаки, чудом царапает Цепеша, этот гад по своим правилам(с которыми я конечно же ознакомилась сквозь пальцы) получает плюхи к дефу и броне. В мозгу мелькает мысль, что план не так уж и хорош, но отступать уже поздно. На помощь Бяшке спешит Сталкер намутировавший себе силу и под заклом Wild aggression, которая дает бесплатный чардж и дополнительный куб на ту хит. Отвешивает Цепешу с меча, после второго ранения его броня дорастает до 20, а деф тоже то какого-то нереального значения, кажись 18. Фистом волк промахивается, покупаю атаку мечем. Подумаешь, с 12 на трех кубах, ерунда же. Чудо таки случается, волк не просто попадает, но и отлично пробивает, вынося гадкому вампиренышу оставшиеся вунды. ( у меня конечно оставались еще фурии на одну попытку, но если бы этого не случилось, наступила бы мне крышка). Эти мысли, разумеется, пришли опосля, как и то, что можно было просто, чтобы Бяшка отвесил Цепешу с головы, сбил его с ног, а пинать лежачего – дело не хитрое. Но главное, что все для круга закончилось благополучно и даже без жертв. Игра 2 «О ужас, снова Ходор!» Смутные предчувствия говорили, что снова мне уже так не повезет, да и надо же попробовать поковырять джеков. Итак, мне предстояло играть примерно с этим Сорша Бист 09 ( огромная тварина с огромным топором, бррр) Дестроер ( ну этого мы уже видели в первой, но к счастью близко не познакомились) Райфлмэны Медведи (серьезные дядьки с топорами) Миссия три флага, один из которых уничтожается на конец хода. Ход 1 Круг Друиды рассасываются по центру, волк двинулся к опушке леса ( уж больно лакомый кусок с учетом, что флаг очень рядом, Бяша занял позицию по центру, за ним притаился Кромарх. Ход 1 Ходор С левого флэнга бегут райфлмэны, медведи двинулись к лесу, который располагался посередине. Как бы мне хотелось верить, что их топоры нужны именно для его вырубки. Сорша с бистами пошла по правому флангу. Дестроер стреляет в барана, но мимо. По кубовке флаг слева уничтожается. Ход 2 Круг Друиды разбегаются еще дальше, включают облака, и ведут небольшую перестрелку с райфлмэнами. Зверинец продолжает продвигаться к центру. Вообщем ничего интересного. Ход 2 Ходор Райфлмэны мажут в друидов. Остальные идут по намеченной траектории неспеша. Дестроер еще раз стреляет. На это раз Барану немного достается. Ход 3 Круг Усматриваю возможность ушатать одного джека, выбираю пожирнее. Не жадничаю, обкастовываю волка по самые уши. Чардж, первый есть. Волк на анимусе отходит. Так как Сталкер должен был взбесится на следующий ход, я мудрила мудрила, как отойти, но в итоге все равно его подставила, но обо этом позже. Друиды ползут чуть перед. Кромах и Бяшка чуть продвигаются вправо. Ход 3 Ходор Тут происходит катастрофа. Сорша включает фит - вся мая армия покрывается ледяной коркой. До Салкера прогулочным шагом по примороженному лесу добираются медведи и принимают его за елку. Ибо попадать в него было так же легко. Жалко, печально, досадно. Тем более, что все шансы избежать такой бесславной кончины. С левого фланга продолжается перестрелка с друидами. В мороженных попадается куда лучше. Ход 4 Круг «Кажется, дело дрянь»,- думаю я. И предпринимаю стратегическое отступление к правому флагу. Если бисты еще сряхнули морозь. То вот друидов пришлось оставить. Кастую кромархом дифтеррейн в дестроера и антимагию. До флэга к сожалению недобегаю. Было бы два очка по миссии. Ход 4 Ходор Медведи быстренько разбираются с остатками друидов. Сорша уходит из радиуса антимагии, кидает на Дестроера закл, и прыгает к флагу. Он теперь игноря диф, чаржит Бяшу, а жаль, позарился бы на Кромарха, получил бы конрслэм и никто бы не пострадал. Бяшка гибнет. Ход 5 Круг Тут, конечно, же наступает озарение. Если бы я подумала о миссии раньше, всего лишь сместив Кромарха немного вправо, у меня бы на предыдущий ход было уже два очка. Сейчас еще два. Оставалось бы задержать дестроира обезьянкой, и победа бы была более логичной чтоли. Но поезд давно уехал. Теперь я не успевала набрать одно очко. Пока я посыпаю голову пеплом, Кромарх звереет, врубает фит доскакивает до Сорши и изрубает ее в щи. Кастеркилл. Игра 3 «Наконец-то, хоть что-то не красное» Игра с криксом на Денегре Могу ошибаться в очередности Ход 1 Круг. Друиды по центру, Зверинец слева, Кромарх где-то по центру. Ход 1 Крикс. Бэйнайты ломятся вперед, как и все остальные. Ход 2 Круг Начинаю отсреливать бэйнайтов друидами, сержант, притаившись за стеночкой, включает антимагию. Бисты [ну уж нет]аляву двигаются на три дюйма. Долго прикидываю, смогу ли достать до найтрмары. Но очень сомневаюсь в глазомере. В итоге оставляю все как есть, даже практически не передвигая волка и барана. Ход 2 Крикс Тартарус чаржит друидов. Прикидываю, что если они сейчас погибнут, радиус антимагии заметно сократиться. ( хотя дело даже не в этои, Бяша может сделать контрслэм, а игра то последняя). Тартарус его не переживает. Я в восхищении Бяшей, Ура, ура, Это случилось. Правда Крикс не очень. Барана чаржит курица, а затем найтмара. Не успеваю я его оплакать, как случается фит. Мы застыли, и сделать ничего нельзя. Ход 2 Круг Я в ужасе панически, думаю, как спасти волка. Но между ним и найтмарой дюймов пять. Друидами настолько не подвинешь. После долгих раздумий, нервных перекуров я прощаюсь с волком. Он на последок рубит курицу, друиды добивают остатки бейнайтов, обезьянка там тоже до кого-то дотянулась. Объявляется траур по волку. Ход 3 Криск Волка чарджит найтмара- волк стоит, волка чаржит никротех- волк стоит. Волка чарджит Денерга ( что было немного зря)– вообщем он решил не умирать. Денегра включает призрачность. Ход 4 Круг Кромарх как обычно звереет, надо мстить за Бяшку. Друиды стреляют в него, подтягивают к себе, в итоге между ним и Денегрой остается 11 дюймов. А топорики то магические. Ну и далее по отработанной схеме. Кастер крикса оказался менее удачливым, чем Сталкер. В целом турнир получился оч клевым, спасибо всем участникам и судье, который героически пережил все мои незнания )))
  23. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  24. Эт мое протеже)) камни - эт для слабоков, только топоры, только хардкор :113_punk: Интересно, но как писалось выше, они на больший формат, может даже две пачки. Но пока мой мозг только погружается вармаш, не время хитрожопить)))
×
×
  • Создать...