Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ta'lissera

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ta'lissera

  1. Маленький хоррор может, допустим, залечить рану. Грейт анклин - дать бессмертие. Но вонючее. Окей. Если точнее, то есть игрок, который уже демон-принц Кхорна. Он может дать смертному.. Что-то. Слишком уж субъективны пределы того, как он может разогнать сферического смертного в вакууме. До уровня космодесантника? До уровня герольда? До уровня -есевого Хоруса?) Кстати, что Боги Хаоса дали Хорусу в качестве могущества? В Духе Мщения на это только тонкие намеки. Отдельным вопросом стоит всезнайство демона. Знают ли демоны всё? Все ли демоны знают всё? Как это зависит от иерархии и конкретной силы?
  2. Благодарю, почитаю. Как раз таки на моменте "Можно выдумать что угодно" вопрос и возник о пределах и какой-то попытки классификации и оцифровывания.
  3. Спасибо. Да, чем больше демон, тем более он могущественен и тем больше сложностей закинуть его в Материум. А что могут мелкие/герольды?
  4. Вопрос в большей степени ориентирован на 40К РПГ. Есть несколько уровней демонов - мелочь типа леттеров и хорроров, герольды, грейтер демоны. Людишкенсы технически могут заключать с ними сделки, души в обмен на толику могущества (или много-много чьих-то душ в обмен). Иногда это какие-то конкретные пожелания, имеющие целью конкретного субъекта, иногда это что-то банально абстрактное: власть, ресурсы, долголетие/бессмертие, whatever else. Насколько же в действительности могущественны те или иные демоны, и что они реально могут сделать в Материуме, как это зависит от их размера и положения в иерархии? Понятно, что всяк демон пожелает за минимумом усилий заполучить ту или иную душу, но ведь иногда это бывает слишком скучно?..
  5. Оо, было бы любопытно взглянуть. Полный список званий с описанием я видел на вархаммер викии. По типам строений детально помню только нюансы крепости-тюрьмы из Black Crusade и подгорный вариант из Purge the Unclean (готового приключения по Дар Хереси 1.0), где были небольшие строения, вмурованные в крышу пещеры, откуда они могли обозревать раскинувшийся город внизу, а также в случае нападения оборвать канатные соединения и [ну уж нет]одиться в недоступности при волнениях. Был несколько удивлен описанием Арбитров в Перекрестном Огне, на Гидрапуре полностью отсутствуют Энфорсеры как класс, по карте в книге больше город напоминает деревню в пару районов, а уж флот Абритров, патрулирующий районы в системе, забитой Флотом от и до.. Как-то странно. Особенно доставил абордаж судна. Интересно было бы почитать про терки взаимоотношений энфорсеров и арбитров. По Некромунде, как я понимаю, все книги только на английском?
  6. А что там за книги конкретно про Некромунду? Всем спасибо за инфу, тут читать надолго))
  7. Доброе. В текущий момент вожу небольшую ролевку по 40к, заинтересовала более подробная информация по жизни в ульях. Повсюду довольно общие наметки типа шпиля аристократии, среднего хайва с основной массой жителей и концентрацией промышленности, андерхайва со своей атмосферой и Дна с мутантами. Более подробные дрова были найдены в некромундовском лайвинг буке. Однако не очень много инфы по тому, в каких условиях живут функционеры Империума: Администратум, Арбитрес, расквартирование СПО, возможное присутствие Сестринств. Интересуют примерные количества, организация, типы используемых строений. Отдельный вопрос - взаимодействие энфорсеров с Арбитрес. Кто и чем конкретно занимается. Дарк -еси с джаджментом и мартирсами читаны.
  8. Добрый день. Вопрос такой: в Into the storm дополнении RT есть Extended path origin, причем бэкграунды там за доп. экспу. Правильно ли я понимаю, что при генережке выбирается в каждом случае или оригинальный бэк из корбука РТ, или из дополнения за доп. экспу, которая списывается из свободных 500 xp?
  9. 1) Любая, особенно тащусь по БК из-за ощущения свободы действий и интересных моментов правил. 2) Игрок 3) Вживую (Санкт-Петербург), на крайний случай скайп (talissera) 4) Выходные, предпочтительно воскресение. Отводился год в ДХ (нас отводили по Purge the Unclean), правила всех систем читаны, равно как и большинство сапплаев (по ДХ все).
×
×
  • Создать...