Всем привет!
Продолжаются мои попытки одержать первую победу...) Уже были опробованы (скопированы) ростеры с консилом и оллкавом, но как-то не сложилось. В данный момент ростер ,основной идеей которого мне видется «стояние-стреляние-колдование», выглядит следующим образом:
1 Wizard Lord of the Jade Order (Life); General; Magic Level 4; Obsidian Amulet @ 230.0 Pts
1 Wizard Lord of the Celestial Order (Heavens) ; Magic Level 4; @ 270.0 Pts
Talisman of Preservation; Dispel Scroll
1 Captain of the Empire Lance; Full Plate Armor; Shield; Battle Standard; @ 180.0 Pts
Dawn Stone; Dragonhelm; Pegasus
1 Warrior Priest Heavy Armour; Enchanted Shield @ 72.0 Pts
1 Master Engineer @ 65.0 Pts
2х5 Knightly Orders @ 220.0 Pts
49 Halberdiers FCG; Det 8 - Archers @ 380.0 Pts
4 Demigryph Knights Musician; Standard of Discipline @ 267.0 Pts
5 Outriders @ 105.0 Pts
1 Great Cannon @ 120.0 Pts
1 Helblaster Volley Gun @ 120.0 Pts
1 Luminark of Hysh @ 120.0 Pts
1 Steam Tank @ 250.0 Pts
Total: 2399.0
Прист, оба мага в алебардах. Лучники уходят прикрывать хэб и пушку, пытаясь сделать ридирект фасткаву противника (еще ни разу не получилось). Люминарк нравится 6 вардом, вкупе с MR(2) прикрывающим алебард от магии, и flaming attacks.
Собственно вопросы возникают по след. пунктам:
• при выборе школ магам: остановился на Небесах для одного; попытки взять Тень + мортиру не увенчались успехом; Свет не пошел особо, так как желание идти драться алебардами практически отсутсвует, только если к нам пришли. Собираюсь снова попробовать Жизнь + Небеса, но хотелось бы найти наиболее интересную комбинацию;
•вызывает сомнения выбор аутрайдеров. Порой они отлично справлялись с отстрелом набегающей фасты, но, возможно, есть более лучший выбор для данного ростера;
• будет ли эффективней , на Ваш взгляд, брать Crown of Com. магу, забрав все у демигрифов (или порезав маг. уровень до 3го) ?
Хотелось бы услышать советы и комментарии. Интересно также узнать о потенциале такого ростера против других армий, так как в оппонентах были только Хаи (минорные проигрыши ) и ВоКи, где практически в каждой игре боль, страдание и полное снятие со стола на 3й ход ...)