-
Постов
316 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Minipanda
-
move =/= move over. Точно так же, как move =/= move through cover. В рульбуке есть правило мувмента (мува), правил mоve over там нет. Следовательно, это не какое-то специальное движение, а просто игровая ситуация, не требующая дополнительных пояснений, наподобие [ну уж нет]ождения отрядов в определенной дальности друг от друга. Где я не прав? может, мы просто по-разному смотрим на ситуацию? Так и специального move over (и under)у нас нет. Следовательно, любое действие, приводящее к тому, что юнит оказывается под другим юнитом (в том числе и поворот), считается за move over. Где тут ошибка? Я, кажется, понял суть. Вы почему-то трактуете move over как особый move, хотя нигде не сказано, что он должен быть именно таким. вот картинка с драконом и грылом. а еще дуло танка внезапно на начало хода противника может быть под этим самым крылом.
-
Да. но для свип атаки не нужен мув, достаточно move over. То, каким образом я этого достигаю, не играет роль на активацию условия. Или в правилах написано иное?
-
Он сделал поворот, проехав крылом над танком. Продвигался над целью. Осталось ли крыло над ним, ушло ли оно с модели - неважно, правило move over соблюдено, вектор страйк стал доступен. То же и здесь. В очередной раз прошу показать, где это запрещено? или это просто нежелание обсудить правила? не все же демонов баффать в этой редакции Краем левого крыла, например. или таки мог подъехать под крыло. Вопрос-то не об этом.
-
Ну вот получается, что можно. Дракон перед полетом поворачивается и задевает танк крылом, после чего летит жечь трупсу. Дракон может делать вектор страйк по танку.
-
Да, все верно. Но модель перемещается над целью (moves over) при повороте? Перемещается. Она не делает движение (move), что не мешает ей переместиться над целью. Есть ли здесь нарушение правил?
-
Во-первых, правило свип атаки говорит, что я попадаю на 3+ при движении на комбат скорости, иначе на 4+. Во-вторых, она привязана к перемещению над юнитом. Что мешает мне переместиться над юнитом в повороте? На миллиметр над поставкой, мне больше не надо. А выглядит это логично: лорд вместо движения вращает на месте свою коляску, раздавая шальные удары рядом стоящим врагам К слову, претензий на тему варгира модели лорда на коляске нет?
-
То, что кодекс старый, мне не дает использовать новые правила? Бред же. Мы же по нему играем, почему я должен игнорировать новые правила? Или ты откажешься играть со мной, если я укажу на это правило в рулбуке? Свип атака говорит, что лорд может ударить модель, над которой модель передвигалась (moves over). Внезапно, я могу в мув фазу делать не только движение, но и поворот, и в повороте могу продвигаться над (move over) моделями в хтх. Что мне мешает?
-
А это не важно, кто берет его. Криптек берет вуаль - бонус с нее, согласно правилу гира, идет юниту. Лорд берет шифтер - бонус идет на всю модель. А модель у нас одна, но с двумя профилями, так прописано в правилах колясок. Есть ли правила против этого? А если я не выхожу из бтб - проблем нет? Повторюсь: этот маневр позволит скрыть тылы коляске и сделать ей некронскую свип атаку. Я могу заявить поворот на 1мм над моделью и обратно, что позволит мне сделать атаку в мув фазу.
-
Получается, что будет, если купить варгир лорду. А по поводу движения: в книге правил написано, что в хтх нельзя двигать модель в мув-фазе (move in movement phase). В правилах Pivot написано, что его можно делать, если мы не двигаем модель (moving), мы можем ее повернуть (стр 18). Получается, поворот не запрещен?
-
нет, я просто внимательно читаю правила. То же было и в вопросе о квантовом поле: хоть я и готов согласиться, что поле исчезает, я не услышал логичного ответа, почему оно не восстает после восстановления коляски? Профили не распространяются, все верно. Вот только в правилах на коляску написано, что это - особый юнит с двумя профилями. Который во всех случаях считается за одну модель. В правилах некронского варгира Сдвигателя Фазы (Phase shifter) сказано, что модель с этим варгиром имеет 3++ инвуль. К числу моделей, которые могут иметь этот варгир, относятся врейты, обычные лорды и, собственно, олорд. Который становится моделью "олорд на коляске". Логично, что она получает инвуль? А что касается движения: я же не говорю про перемещение, я говорю про поворот на месте. В правилах поворота (pivoting) сказано, что модель, поворачивающаяся на месте, считается стоявшей на месте для любых целей, включая стрельбу (стр. 18). Так что, собственно, что мешает ей повернуться на месте в фазу движения? а потом, скажем, применить некронский колясочный вектор-страйк, потому что она поворачивается над моделями, которые были под ней, скиммером?
-
он меньше, у него 9 тафна, он двигается на 18 дюймов, на него не идет хайваер и другие автогланс-правила, он может дать сдачи в хтх?
-
и, сразу, еще вопрос вдогонку: я могу в свою фазу движения поворачивать на месте технику, запертую в хтх? Допустим, ту же коляску? А в фазе хтх? Допустим, я уверен, что моя техника сумеет выйти из боя на этом ходу, поэтому мне надо заранее встать так, чтобы прикрыть тылы. Или где-то пропитан на это запрет?
-
зачем мне мандить, когда правила стали более удачными сами по себе? Ни коляска, ни лорд не являются отдельными моделями. Профили их используются в целях атаки по ним, не более. И если модель лорда получает от варгира инвуль, почему он не должен распространяться на модель лорда в коляске? Действие всего остального варгира указано на конкретные величины (вунд-пул лорда для филактерии, боковая и лобовая броня для экрана), но действие инвуля заявлено на модель, а что у нас теперь модель? Лорд в коляске, верно? и вообще, лорд не врейты - на павер не тянет
-
Вообще-то нет. По правилам они стали единым целым. По логике варгир действует и на колесницу. Кодекс разрешил вставать на 5+, по твоей логике лорд с орбом встает на 4+, а коляска на 5+. Я понимаю твою неприязнь к некронам, но давай будем последовательны. Если они становятся одной моделью, как сказано в книге правил, а не "лорд отдельно, коляска отдельно", то шариться должен и инвуль. В хтх при ударах по коляске используется WS лорда, правило лорда распространяется на нее, почему не должны действовать варгирные бонусы сферы и инвуля?
-
Кажется, этот вопрос был ранее задан, но ответа на него не нашел: Если Колесница (Chariot) и ездок (Rider) на ней считаются по новым правилам одной моделью, влияет ли варгир ездока на саму колесницу? Некронский 3++ инвуль, например. Я правильно понимаю, колесница сейчас стала чем-то вроде улучшенного байка?
-
Если быть точным, в кодексе указано, что снапшотами стрелять нельзя Ordnance, Template, а также орудиям со спецправилами наподобие Blast. Также, снапшотами нельзя "стрелять" из оружия, не использующего БС (это как раз про Дэс Рей). Но правило Дэс Рея не требует указания цели, а потому стрелять из него можно свободно.
-
Господа, тут возник технический спор о том, кто сейчас в более выигрышном положении: о-лорд на барде или д-лорд во врайтах? Можно уточнить мнение некроноводов относительно сравнения эффективности этих двух юнитов? У меня сложилось впечатление, что орорд на порядок мобильнее, да и держит удар от всего, что ниже 7 силы на ура. С д-лордом мало знаком, но врайтов, кмк, проще размотать на пути к цели. Ваше мнение?
-
А это чем-то регулируется или хоумрул?
-
Вот, в ФАКах к кодексам в 6й редакции были вопросы и ответы. Могу ли я их использовать, ссылаться на них при условии, что они не противоречат новым правилам семерки?
-
А не лучше ли заменить Арнракира на оверлорда в барже? Если заменить имморталов на воинов, то лорд по идее может поместиться. И сразу вопрос: зачем 3++ за много очков на одновундовую модель? И, да, в какой пачке едут лорды и криптек?
-
Вообще-то написано - в правилах реанимационных протоколов. Там говорится - вернуть модель обратно. На модели есть варгир, к числу которого относится одноразовый (Тахионная стрела, Тессерактовый лабиринт) и многоразовый (Фазовый сдвигатель (тот самый 3++), плетение, сфера воскрешения). Одноразовый варгир у нас специально поименован One use only. Поименовано ли так Квантовое поле?
-
А почему не теряется? Я где-то пропустил этот момент, почему баржа не может потерять свою тесла/гаусс пушку?
-
Но модель вернулась в бой - вернулось и поле (?). В правиле написано, что на реанимационных модель встает с одной вундой. К слову, тут вопрос не только в поле. Что делать с оторванным оружием на барже? Действуют ли на баржу результаты Crew shaken и Crew stunned после смерти?
-
Модель вернулась, поле вернулось, чем не логика? Дебаффы-то спадают, когда модель умирает (пример с соул блейзом).