-
Постов
531 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент npanop
-
А почему Ельдары не могут Варпом пользоваться? Неужели они не смогут сделать защиту своих кораблей столь же крепкой как и у Империума?И псайкеры у них очень сильны...
-
Почему?Мне, например, его стиль очень понравился (хотя я читал не в оригинала и многое зависит от перевода, но все же, все же..).
-
Ну и напрасно. Он героев рвал как тряпкм (СМовскм с 2-х выстрелов ложил), а в связке с проклятием духа машины техника гибла очень быстро...
-
На базе вражеской ставить надо в мешанине зданий. Они по зданиям, технике наносят значительно больший урон нежели по пезоте. 2 бомб и генов в радиусе поражения нет.
-
Кстати и проклятие духа машины на т2 появляется. Ситнель хороший антитех, да и пехота с 5 плазмами и комми (по крайней мере против пехоты) может вставить по бровки самые, ну и ХВТ, с увеличенным дамагом и возможностью наводить, тоже хвост собачий...
-
Непонятно, то ли Гитсам жизни прибавили (или грейды на броню на них теперь действуют), то ли Докам ауру мощнее сделали, но я 2-мя отрядами гитсов вынес 2 отряда ВС и одного ВЛ, они естественно вместе нападали, по поводу грейженные ли пауки сказать ни чего не могу. Играл не с компом, играл на спае. Ну и слаги со всеми грейдами жгут полютому, а с огнеметами на т1 весомое прибавление к шутам. Единственное что огорчило, так это доп апгрейд на ивиз танкбустам.
-
В полне корректный пример, доказывающий попросту незнание. Если варп для Эльдаров это лютый враг и верная смерть, то видимо варп пауки об этом еще не знают, вот узнают и будут вебвеем пользоваться...
-
С трудом верится. Даже варп спайдеры путешествуют в варпе.
-
У Тау есть варп-приводы? Курс компьютер прокладывает? А как это делается? А как Орки путешествуют? Нужно ведь не только верить (а то они поверили бы что все их враги умерли и все-все трупы), но и использовать что-то для этого!
-
Собственно сабж. Какие рассы могут использовать варпа как средство передвижения космических кораблей. Понятно Хаос, Империум, Эльдары и Тераниды. Могут ли использовать варп Орки, Некроны и Тау? Заранее благодарен за ответы...
-
Все-таки рано выводы такие кардинальные делать. Надо хотя бы 2 недель поиграть, а потом уж говорить... А это все домыслы. Флуд.
-
Тоже, в свою очередь присоединяюсь к поздравлениям!19 лет?Эт здорово!Желаю тебе, чтобы также неумалимо как идут годы, карабкаться все выше и выше в топ10. Потеснитесь буржуи! С новыми силами наши соотечественники примутся за покорения WH40K:DC топ10!
-
Аааа...В чем проблема? ТСМ рвутся ВС и фалконами с плазмой, потом фокус на ГК...
-
Причем тут СМ? Да и СМ разный бывает. Дабл ген, ТСМ, АСМ, фаст ЛС, ФК с плазмопистолетом и без и т.д. и т.п. Какой здесь имеется в виду. А Тау-раш эт чего?Веспид харас, круты, ФВ или Командер с ФВ?Хотелось бы уточнения.
-
Дай пару реплеев пожалуйста с баньшами. Наверняка же есть какие-нибудь тщательно хранимы репы с сильными игроками (просто по серьезному баньш никогда не юзал как боевой юнит, только базу долбил как ответ на спам мили юнитов). Заранее благодарен...
-
Скауты со снайперками и без инвиза, могут так накакать, что мама не горюй. Самый классный для харасса юнит. 3 отряда со снайперками могут такой гемор создать что берегись! Все рабы-трупы, точки захватить не реал, снайперы всех мочат. Тут только герои и болтеры в ключевых местах помогут, ну еще если точки прогрейдить успеете, но все-равно, как правило, у него мап контроль и, вероятней всего т2 (если на всякую фигню типа инвиза для скаутов не отвлекатся) будет быстрее плюс грейженные ЛП. Раз играл с челом, кусаться не надо репы нет, так он в фаст ЛС пошел, вследствии чего у него не было ни одной точки (снайперы не спали), а рабы, которые культ машины хотели строить жили очень не долго. Правда видел и таких кто в фаст ГК шел-это опасней, снайперы почти демедж им не наносят, морали тоже у них нет, а стоит зазеваться все твои скауты-трупы. Вообщем мап контроль был конечно у меня (снайперы с разных сторон по базе как тараканы по кухне бегали, ГК за ними, но ГК один отряд, а у меня 3 было, правде через 2-3 минуты остался один и то не полный), а после, когда к нему ФК и Чаппи с плазмапистолетами прискакали и 2 ЛС он вышел. Правда чел был не более 1300-1400...
-
Может и хватит, но на зов тратятся ресурсы и занимается соулшрайн (вместо брони и прицелов)!Т.е. качество спайдеров значительно ухудшается. [Добавлено позже] Ну не знаю.Все использование мною баньш заключалось в харасе, разносе зданий на вражеской базе (ЛП и генов). Были юзаны в основном как адекватный ответ рапторам и АСМ (в прямом бою они сливают, а базу долбить самое то, плюс ФоФ можно и подбежать и отбежать быстро)...
-
Если идешь в баньш с зовом, то ВС выйдут не скоро, а ВС думаю будут посерьезнее баньш.Да их всего 3 отряда, но есть еще драгоны и ВрйсЛорды.
-
Просто иногда моменты бывает такие, что идет раш жестокий (не харас, а раш) и гвардами,даже если они с гренками, и рейнжерами не справиться (спам риперы/ХСМ/ТСМ). Слишком много всего расколотят пока фалкон первый или арлекин (который под болт-пистолетами тех же рапторов или АСМ ложится как продажная девка за деньги) выдет, а пару сквадов риперов могут очень помочь.
-
Я в воскресение врублю, ты в профиле свою оставь,я тебе в обед стукну, у меня в профиле № есть.Просто я через 10 мин. с работы сваливаю.
-
Затем что у ТСМ и героев нет ни ФоФ,ни прыжковых ранцев,а на Рино они двигаются значительно быстрее,да и,как было сказано выше можно подобраться быстрее к юнитос с большым радиусом атаки.
-
Хорошее эко-есть хорошее эко, ника без него, да и мап контроль решает.ИМХО опять же.
-
Благодарствую.Человеческий фактор.Людям свойственно ошибаться...
-
От же ересь какая.Я не в коем разе никого обидеть не хотел.Просто озвучил факты.Факты!Объяснил, объяснил на пальцах где здесь слабое место (тут только одно место и то слабое).Не нравится критика?Но ведь эта критика конструктивная.Я не тореодор, а Вы,в свою очередь,не бык.Нечего кидаться на меня.Нет аргументов оспорить?А если нет может прислушаться стоит? Предложить свой путь?Пожалуйста.Если анализировать Вы не способны, а скорее всего нет желания,то,так уж и быть, объясню на пальцах. 3 отряда гвардов точки захватывают,КС харасит,на базе ген и 2 рабочих,строим и грейдим точки,выходим в т2,если противник точки хреначит и имеющимися силами отпор дать не в состоянии,то лепим рядом с атакуемой точкой болтер и т.д. 2 способ ставим болтер возле ключевых точек (можно 2) или точек противника, далее как в 1 случае. 3 способ-раш.2-3 отряда с КС и комиссаром (комиссар аттачится к одному отряду и периодически расстреливает солдат своих для повышени морали и скорости стрельбы) бегут на базу с противнику, один отряд захватывает точки.Есть вариант поставить болтер на базе противника под шумок. П.С. Это не красный платок.Это совет и ответ на Вашу же просьбу.А то опять,не дай бог,не так поймете и нагрубите, а я,как ни прискорбно отметить сие, не такой терпеливый, чтобы и во второй раз стерпеть и не нагрубить в ответ.