Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sturmgewehr

Пользователь
  • Постов

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sturmgewehr

  1. Нашёл напарника, который возьмет эльдарскую половину. Снимаю свою кандидатуру на распил :)
  2. Есть ли какая-то определенность по запрету нескольких орденов/легионов? Что-то успело уже просочиться по грядущим изменениям?
  3. Открываю тему где люди могут подать объявление и договориться о совместной покупке Eldritch Omens boxed set, состоящего из двух фракций. Соответсвенно начну с себя и покажу пример :) Планирую приобрести хаоситскую половину коробки. Москва. Предполагаю заказать в ХГ. Когда привезут, купим и поделим на месте. Кого интересует эльдарская половина, пишите в личку.
  4. Думаю в основном жопы после ДГ болят не от 4++ на термях, а от 4++ на краулерах с мусорками ;)
  5. В игре на 1000 брать миссию на выжить 3 дорогущими моделями. Как правило две из них - это краули, а их поди убей под 4++ в 8Т. Третьей моделью будет Тиф, он и живёт и обмазывает и морду сломает тем, кто в хтх пытается технике мешать.
  6. Одной пачке хавоков с риперками найдётся работа. К примеру в играх на 1000 они выкатываются по стратегеме альфы и за стрельбу с какофонией сносят всю трупсу, что противник себе набрал для скоринга :P Ещё бы добавить немного отребья, вроде культей и спавнов, чтоб было кого на точки бросать или скриниться.
  7. Господин космо-собакевич, не сочтите а оскорбление, но по моему вы имеете довольно туманное представление о ДГ. ДГ как фракция интересны тем, что за них можно просто на шару набирать вообще любых именно ДГ юнитов(посесседы и предаторы лесом), главное не перестаратся с поксами(3 тафна - это не по пацански, только 5ая только хардкор). Ростер за ДГ убивает либо средненько, либо слабенько, но живет просто как не в себя. Я видел уже ни одно сконфуженное лицо противника, когда он атаковал, но не добивался успеха, к которому он привык играя против других армий.
  8. Всё зависит от бюджета и возможностей вкладываться в хобби. Не совсем соглашусь с предыдущими ораторами, точнее со величиной столь обширного списка моделей, относящихся прежде всего к ванильным хаоситам. Многие весьма обоснованно ждут перевыпуск и переосмысление ДИ, когда выпустят Фулгрима, обновят нойзов и наклепают новых юнитов, как это было пару лет назад с ДесГардом. Многие модели "ванильных" хаоситов сейчас не относятся к ДГ, так-же может случиться и с ДИ, когда ванильные юниты выпадут из кодекса ДИ и в последствии они могут оказаться не очень нужным грузом на полке. Сейчас в играх и на 1000 птс нет смысла во втором детаче и каких-либо союзниках. Я бы сейчас сфокусировался на демонах Слаанеша и собрал бы их на 750 очков, этого как раз хватает чтоб собрать более мене рабочую армию из новых роскошных миниатюр. Пока будешь собирать демонов и делать первые шаги в играх, как раз и ДИ могут успеть зарелизить и можно будет покупать сразу новые и роскошные миниатюры, не тратя денег и сил на старое говно из смолы. По демонам Слаанеша можешь проконсультироваться с http://forums.warforge.ru/index.php?showuser=52119 Он недавно себе собрал и накрасил этих ребят примерно на 1500 очков и как спортивный игрок он хорош. Он сможет что-то посоветовать по моделям, на которые стоит тратить денег.
  9. Я сейчас больше на плагов облизываюсь. Они за счёт 5тафны, 2+ от мусорок и 5+++ будут просто звери. Поди отбери у них центр стола. Ой, а тут рядом Биологус стоял, на тебе ведро гранат с морталками в рожу =)
  10. Может я патологический неудачник, но у меня ДП и с крыльями, чарджа противника, все равно вносил небольшое велью по убийствам, не отбивая свою стоимость и помирая под фокусом на ход противника. Но, к слову, лорды меня больше расстраивали в хтх))) Учитывая, что в октябре выпустят кодекс маров, в который затолкали обратно даже кодекс десвоча, бладов, волков и наших братишек хаоситов в халатах, а ведь все эти парни уже давно привыкли пастись в виде отдельных кодексов. Думаю нам стоит ждать к зиме книгу, в которой будут все лигоны, обновленные ренегаты и сверху её шлифонёт ДГ с ТС. Они постараются их всех привести к единому знаменателю, надеюсь не за счёт кастрации того, что они дали в Псайкике, за ДГ будет очень обидно в таком случае, они сейчас очень секси.
  11. Я выбрал ДП без крыльев, так он хоть не переходит психологическую отметку в цене. Он и реролы раздает и по рожам, если кто полезет. Тот-же лорд со второй задачей точно хуже справляется))
  12. Я рассчитываю брать на вторичку миссию на [ну уж нет]ождение моих юнитов в 3/4 карты и на поднятие флага(культисты только для того и годятся). Третью миссию брать уже по ситуации. Для формата на 1500, я планирую масштабировать этот ростер LoK'ом и пятёркой блайтлордов. Эти ребята покрепче и их не страшно бросать за шкирку противнику и делать ими лайнбрейкер. Я отдаю себе отчёт, что не получится вытащить все 15 очков за каждую миссию. Многие миссии хорошо играть форматом на 1500, а брать миссии из разделов "Purge the enemy" и "No mercy, no respte", так вообще имеет смысл только на 2000+ Ты участвовал за ДГ? Я видел тебя в финальных результатах турнира в Единороге)) У меня товарищ тоже за ДГ играет и для 3/4 у него планируется Дрон, мобильность которого сильно упрощает задачу. Видел вчера твои донаты на стриме Тайлера))
  13. Есть сильные хтх армии, просто ПМ сейчас - это фановая армия, у них полтора юнита и немножко правил для галочки. Для чего-то серьезного нужно ждать когда их пере выпустят, как то сделали с ДГ. Чтоб понимать, что должна из себя представлять хорошая хтх армия моряков, можно поиграть за космоволков(тэйблтоп сим или прокси) на вульфенах и агрессорах, с капиланом и смэшкэпом. Вот с этими чертями очень потно воевать - и удар держат и морды ломают. Из 4х партий я им слил 2 и выиграл только первую, где мой противник ещё привыкал к этой расписке.
  14. Сам держал ту мысль в голове. 1 ка на демон вепоне жутко напрягает, тем более что ее теперь нельзя реролить по стратегеме. Раскулачив ДП на крылья и болтер, я смогу впихнуть 5 спавнов вместо 3х. Так и поступлю благо минек хватает. Сам их ненавижу, но пока по очкам влезают только они. Один отряд точно олл плазма, а на счёт пары мель можно задуматься взяв их во второй отряд Сам несколько сомневался на счёт цепных кулаков на весь отряд, но теперь пожалуй понимаю, что луче взять по цепному кулаку сержантам в оба отряда, остальные пусть машут цепными топорами. Да цепной кулак лучше силового, потому что на цепном фиксированый демаг 2 и -4 ап будут надежней. Тут не в редакции дело. Они и в восьмёрке сами по себе были очень прикольными(если игра не на килл поинты), ох можно было смелее бросать в рассыпную и на дальние точки. 2-3 одиночные модели прекрасно помогали отжиматься от дропа, а стрельбу на сдачу держали луче культистов. Особенно бесились космоволки со своим аутфлангом, которое обламывает какое-то отребье за 20 птс Но даже ради 5ки спавнов не вижу смысла в касте на инвуль, Пресаенс будет полезней и на роторках и на термосах. С одной стороны 4 ракетницы - по сути моя единственная дальняя стрельба и мне может пригодиться вышибить пачку пехоты с дальней точки. Но ввиду того, что я усилил свой стрелковый потенциал плазмами, пехоте и так несдобровать. Пожалуй заменю ракетницы на лазки.
  15. Хочу отдельно вернуться к теме ХСМ + демоны. Мы за время "сычеизоляции" своим хаоситским штабом оттестили разные идейки Тейблтоп симуляторе. Нашли довольно интересные сочетания хаоситов и демонов через синергию по кейвордам [Демон] [Бог хаоса]. Демонов без профита по этим кейвордам, в ростер к рогатым морякам вообще нет смысла тащить. Вот пара удачных примеров синергии: - Дроны или краулеры ДГ, которые получают + к силе, локус и обмаз от герольда Нургла. - Дискорданты с маркой Слаанеша, получающие чардж после эдванса когдя рядом с ними стоит герольд Слаанеша с локусом. ТС очень жиденькие как фракция и их демонами пока сложно усилить. Корнякам их демоны тоже ничего предложить не могут, а силы у ПМ и так достаточно.
  16. Согласен. ГВ вообще оглашали, что миссии будут легко скейлиться под масштаб вашей партии, то есть и на 500 и на 2000 будет играть одинаково удобно. Но недавно ознакомился со списком миссий вторички и немного хренел, потому что они реально удобно могут делаться на формате 2000, где тебе легче выполнить условия разных "KILL MAIM BURN миссий", так и с поднятием флагов и всякими ретуальными кастами проще справиться потому что у тебя армия больше, легче выделить тунеядцев, которые не будут воевать, а будут миссией заняты. По моему 50% на столе и резервы на 2ой остались с 8ки. Это по моему относится к разделу правил к Матчед плей, а у меня пока рульбука нет на руках. Лучше запросить наториально заверенный скриншот в новичковом разделе.
  17. =| One rino - ростер вызывает у меня чувство боли, боли сочувствия к тем, кто будет очень расстроен, когда она бабахнет прямо в домашнем диплое. Что нургляки(гренадиры), что берсаки с одной риной никогда не доезжают. Но в то-же время, один раз меня прекрасно провернули 2 рины с бар[собака]ми. Одну сломал и даже тот отряд не добил, а вот вторая доехала и намотала хавоков и прочий ганлайн на цепные топоры. В демонах тут вообще не вижу смысла. Бладлетеры должны работать 30кой и в паре с теми, кто зачистит скрин и оголит нужный участок фронта. Нужно что-бы кто-то расчистил противника перед тем, как вывалится бомба и ударит в самое сердце, так как второго хода у летеров уже не будет. Немного про закачки терминаторов ;) "Раскрывающийся текст" Мои пирожочки :3
  18. Очень жиденький профит, учитывая что ценой будет не просто 1 + 1 КП, а ещё и отряд хавоков, который сдует за шутинг фазу противника. С тех пор, как хавоки получили игнор штрафа за хэви, предпочитаю их в 1 ход противника держать в руинах вне ЛоСа его стрельбы. Про то, что хавоки живут один ход, было написано ещё в книге "Железный шторм". ;) Лода с паком и молотком нужно брать за Несунов ради 3++ и трейта на демоничества или ДИ ради их жирных бафов, у ЖВ нет разгона для хорошего ломателя лиц. Тут ДП с когтями будет интересней просто за счёт ведра атак на 2+ и рерола на ту вунд. Молот не поможет тебе против ушлых упырей в 3++. Лично я уже насмотрелся на эти подранков в 1-2 вундах. Обидно за книжку теперь она стала бесполезной макулатурой. После облома с ней я вообще больше не хочу покупать бумагу, до здравствует цифра!
  19. Проклятье, только сейчас заметил, что возврат КП за варлорда не во все детачах есть) Спасибо за замечание!
  20. Я думаю лучше выкинуть на свалку и культей и простых морячков! Раньше культей приходилось брать, чтоб детач забивать, сейчас можно ходить просто взяв спирхэд или вангард детач :3 По мне стали совсем не играбельными, слишком уж дорогие, а стрельба и профилем и ренжом очень спорная. Если хочется взять мясистый колобок, лучше хэлбрута взять за эти же очки. Можно о них подумать только на формат 1500+ и по ЖВ, потому что у них есть стратегема на полный рерол профиля. Другие легионы на поле боя ими скорее всего обосрутся с профилем и на этом будет поигранно.
  21. Прежде всего, хочу поздравить всех братишек и соседей по Оку Ужаса с тем, что теперь мы не обязаны брать этот мерзкий и дорогой балласт - культистов и можем себе позволить тратить очки на то, что приносит реальную пользу! ;) "++ Patrol Detachment (Chaos - Chaos Space Marines) 53 PL, 999 pts ++" Legion: Iron Warriors + HQ + Daemon Prince [8 PL, 170pts]: 5. Siege Master, Insidium, Malefic talon, Warlord, Warp bolter . Slaanesh: Prescience + Troops + Chaos Cultists [3 PL, 60pts]: No Chaos Mark . 9x Chaos Cultist w/ Autogun: 9x Autogun . Cultist Champion: Autogun + Elites + Terminators [10 PL, 172pts]: Mark of Slaanesh . Terminator: Chainaxe, Combi-bolter . Terminator: Chainaxe, Combi-plasma . Terminator: Chainaxe, Combi-plasma . Terminator: Chainaxe, Combi-plasma . Terminator Champion: Chainfist, Combi-plasma Terminators [10 PL, 172pts]: Mark of Slaanesh . Terminator: Chainaxe, Combi-bolter . Terminator: Chainaxe, Combi-plasma . Terminator: Chainaxe, Combi-plasma . Terminator: Chainaxe, Combi-plasma . Terminator Champion: Chainfist, Combi-plasma + Fast Attack + Chaos Spawn [10 PL, 115pts]: No Chaos Mark . 5x Chaos Spawn: 5x Hideous mutations + Heavy Support + Havocs [7 PL, 145pts]: Mark of Slaanesh . Aspiring Champion: Boltgun, Chainsword, Frag & Krak grenades . 4x Havoc w/ lascannon: 4x Frag & Krak grenades, 4x Lascannon Havocs [7 PL, 165pts]: Mark of Slaanesh . Aspiring Champion: Boltgun, Chainsword, Frag & Krak grenades . 4x Havoc w/ reaper chaincannon: 4x Frag & Krak grenades, 4x Reaper chaincannon Идея ростера в том, чтоб выжать максимум стрельбы из того что могут ХСМ(по этому ЖВ с их стратегемами). ДП с артефактными когтями выполняет роль античарджа и бафера для ганлайна. Спавны прикрывают тушками ДП первый ход, дольше они не проживут. Два отряда терминаторов уходят в дип. Хавоки выжидательно прячутся :) Терминаторы выпадают в ковёр и двигаются в основном по нему, минимизируя свою уязвимость к стрельбе, можно даже включить Dour Duty (1 CP). В случае если хожу второй и ожидаю агрессивного движения противника на меня, одна пачка термосов стартует со стола. Легионная тактика с игнором ковра немного компенсирует невысокий АП всей армии. У хавоков есть ДП с варлорд трейтом, делающим его лейтенантом и отличные стратегемы: Methodical Annihilation (1 CP), Tank Hunters (1 CP) и конечно же Ветиранство! на какофонию просто не хватит КП, но марки взял чтоб брать на понт))) Сильной стороной ростера считаю хорошие ведра стрельбы, наличие неплохого и вязкого хтх в исполнении терминаторов и при том неплохой антитех потенциал. Слабой стороной ростера считаю малую мобильность на столе. Жду ваши конструктивные отзывы и идеи. UPD: убрал крылья у ДП и пересмотрел закачку термосов, отказавшись от хтх 5ки, в пользу двух пачек с плазмами
  22. Очень важно узнать все новые стратегемы и трейты в недавних плаг компани и уже от них строить ростер https://spikeybits.com/2020/06/new-40k-chao...y-revealed.html Думаю можно не заморачиваться и поиграть "шахид-ринкой" + блеводроном на сдачу. Это всегда был достаточно рабочий средненький ростер и он стал интересней, учитывая стратегему на +6 к радиусу гранат и новые правила на терейн, которые добавляют ЛоС на карту. Для меня ДГ вспомогательная фракция и как альтернативную идею могу предложить посмотреть на Блайтлордов + Лорд оф Контейжен, которые сваливаются в самую гущу и идут ломать морды, либо на смерть удерживают точку. На оставшиеся очки можно набрать бэклайн ввиде плагов и поксов + Тифуса или колдуна.
  23. Вижу братишку-хаосита, делюсь варп-колдунством. У нас есть небольшой кружок хаостов-варлордов, игравших на турнирах в 8ке в основном в формате на 1000, но то не мешало нам масштабировать свои идеи на 2000. Совместными усилиями мы придумали интересный ростер для нашего товарища, игравшего за ДГ. Ростер строится на синергии по кейвордам "Демон" и "Нургл". Суть в том, что хоть большинство ПТС тратится на ДГ, все единицы до единого имеют эти кейворды, а следовательно бафают друг друга. Удерживая эту мысль в голове, прошу внимательно прочитать основную способность, которую раздает своей армии Эпидемиус ;) Ростер(каркас на 1600) ++ Battalion Detachment -3CP (Chaos - Daemons) [28 PL, -3CP, 633pts] ++ + Configuration + Chaos Allegiance: Nurgle + HQ + Epidemius [5 PL, 105pts] Poxbringer [4 PL, 75pts] Poxbringer [4 PL, 75pts] + Troops + Nurglings [3 PL, 54pts] . 3x Nurgling Swarms: 3x Diseased claws and teeth Nurglings [3 PL, 54pts] . 3x Nurgling Swarms: 3x Diseased claws and teeth Plaguebearers [4 PL, 90pts]: Plagueridden . 9x Plaguebearer: 9x Plaguesword Plaguebearers [4 PL, 90pts]: Plagueridden . 9x Plaguebearer: 9x Plaguesword Plaguebearers [4 PL, 90pts]: Plagueridden . 9x Plaguebearer: 9x Plaguesword ++ Spearhead Detachment -3CP (Chaos - Death Guard) [49 PL, -3CP, 1,015pts] ++ + Configuration + Plague Company: The Poxmongers + HQ + Daemon Prince of Nurgle [9 PL, 195pts]: 6. Arch-Contaminator, 2 Malefic Talon, Ironclot Furnace, Warlord, Wings + Fast Attack + Foetid Bloat-drone [8 PL, 155pts]: 2x Plaguespitter Foetid Bloat-drone [8 PL, 155pts]: 2x Plaguespitter + Heavy Support + Plagueburst Crawler [8 PL, 170pts]: 2x Plaguespitter, Heavy slugger Plagueburst Crawler [8 PL, 170pts]: 2x Plaguespitter, Heavy slugger Plagueburst Crawler [8 PL, 170pts]: 2x Plaguespitter, Heavy slugger Дальше остается 350 очков на вольную фантазию. Очень желательно взять за 200 второго ДП, заточенного под драку плейтом с 2+ сейвом и трейтом на живучесть(они разные каждый полезен по своему, нужно плясать от противника). Ну и 150 очей остаются на "карманные расходы" :P ДП с контаминатором раздает его и инвуль(и не лезет в драку, а то полно бабесов его сливающи). Геральды нургла выпадают из дипа, чтоб раздать +силу там где это нужно. А вот Эпидеимус гадит противнику похлеще "Англичанки", главное чтоб подольше жил) Вся техника с блевомётами потому, что: 1) БС 4+ - говно собачье, а блевометы никогда не подводили. 2) Этнропийки а ракетницы не получают бафов от нурглявых HQ Сильная сторона ростера: - синергия всех со всеми - 7-8 тафна большей части наших юнитов Слабая сторона: - отсутствие антитеха с демагом 3 или Д6
  24. Какая разница на какой бумажке будут написаны правила? Досвочу получить стандартные доктрины и немного новых стратегем и им вообще отлично будет. Если не размазывать бэк по древу и без вдохновляющих диорам, то это вполне уместится на 2-3 разворотах. По мне Досвоч и без ПА хорошо поживает и раздаёт тем, кто уже получил этот долгожданный ПА. Наличие ПА не спасает вас от града убойных болтов и ведра атак с кулаков под реролом и +1 ту вунд.
×
×
  • Создать...