-
Постов
102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент U4iha1
-
Быстренько проштудировал СА правила. Правила эти опциональные(то есть вы можете их принять, можете играть без них). Главное, что касается наших разговоров: 1) Jump Infantry and Jet Pack Infantry can embark inside fortifications that are buildings. For rules’purposes, we suggest that any units that can Deep Strike directly into a building’s interior only do so into unoccupied buildings. То есть терминаторы, которые телепортируются на поле боя, могут телепортироваться в здание, а не на крышу. 2) The roof-spaces of many fortifications are identified as battlements. Whilst all battlements are built on top of another building, battlements are not themselv es treated as buildings. Battlements are treated as the upper lev els of a ruin and follow all the rules for ruins as detailed in the Warhammer 40,000 rulebook, with the following ex ceptions: Battlements are treated as one large Access Point for their building, meaning that a unit inside can disembark onto the battlements, or embark from the battlements. Jump units, Jet Pack units, Jetbikes and Skimmers do not need to take Dangerous Terrain tests for starting or ending their mov e on a battlement. If a template or blast weapon hits a unit on top of a battlement, that battlement’s building also suffers a single hit. Смысл таков, что теперь крыша у строения это верхний этаж РУИНКИ. Крыша так же открытая точка для стрельбы. Прыгая на верх какие то там юниты не получают данг террейн. И наконец, если шаблон ударил по батлменту, то есть крыша, то здание получает хит! 3) Дополнительное оружие, купленное как апгрейд для строения, может распалагаться на нем либо где угодно на поле боя, следуя правилам расстановки. 4) Fortifications that are buildings have the Repel the Enemy special rule, detailed below: Repel the Enemy : Models disembarking from Access Points on a building can charge on the turn they do so, evenon a turn the building was destroyed. Models using an Escape Hatch fortification upgrade may not make use of this special rule.Правило о нападении из здания. Я его не оч понял если честно. Челы, которые вышли из точек входа в здание могут нападать в ход, когда здание разрушено? 5) Новая таблица пеньков зданиям. Замечу, что там нет теперь урона тем, кто находится на крыше. Кроме 7 результата, когда здание убирается со стола. На 6 результат, крыша становится верхним этажом руин. 6) Добавились доп. апгрейды для зданий. Для каждого типа здания определённое количество улучшений. Для бастиона можно взять 2 доп апгрейда. Их реально много, я даже не буду перечислять. Но по мне, почти все фигня, кроме щита))))) 7) Новые здания для покупки. Можно купить Империал Стронгпойт, он включает: • 1 -3 Imperial Bastions. • 1 -5 Aegis Defence Lines. • 0-1 Sky shield Landing Pad. • 0-1 Honoured Imperium. 8) В здания противника можно стрелять\нападать, даже если оно не занято. Его можно занять и противник будет стрелять по своему зданию. 9) FORTIFICATION NETWORKS. Новый тип зданий(как раз как империал стронгпойнт. Смысл такой, что если покупаешь эту БЕ, то ты можешь располагать здания впритык к друг другу. И еще, если спец правило как у Аегиса, что часть должна быть состыкована хотя бы с еще 1 частью, то можно использовать другие строения в этой БЕ как части аегиса. Пример: Парочка стенок аегиса примкнули к бастиону, снова пара стен аегиса примкнувших к бастиону, и еще парочка стен аегиса. Получится такая немаленькая линия обороны. А можно 2 бастиона поставить друг к другу боком. Покрывать стрельбой будут весь стол, енсли стены склеить уголком с места для стрельбы. И снова напоминаю, это ОПЦИОНАЛЬНЫЕ правила. То есть не обязательные, мы их можете использовать. А можете не использовать.
-
1) Касаться. Давай мандить!))) 2) Все кто флаер в фазу стрельбы заявляют, что их оружие стреляет либо по земле либо по воздуху. 3) Если это ракеты, то 2 за ход максимум.
-
1) Она и есть часть модели, все верно. Но...если вы стреляете по части строения у которой нет армора, как можно получать гленс или пень, если не от чего считать?((( 2) Верно конечно. Но раз ты реалист, давай представим, что если ты стреляешь в стену бастиона, то как ты можешь попасть например по моделям которые находятся на крыше? Не можешь? Тогда как ты можешь попасть по стене бастиона, когда стреляешь по БЕ, которые на крыше? 3) Их нет, верно. Но есть про руинки. И конечно, такие как ты против этого подразумевания, что здание 9" на 9" это здание примерно с 3 этажами, потому что стандартно 1 этаж это 3 дюйма. Это в рульбуке написано. Ток не хочу искать честно. П.С. Хватит спорить о том, что прошло? Давайте вместе просто сядем, почитаем СА правила? Они полностью обновляют правила связанные с строениями всеми в вахе 40к. ну пожаалуйста) Что было, то прошло, у нас теперь есть новые правила. А кто старое помянет, тому глаз вон!
-
Да где не прав то? Объясните!? Сколько не читал не видел, все играют как я описал. 1) Как можно пробить крышу, например, у которой нет армора? Если ДП упадет на крышу бастиона, и будет чарджить с крыши, то он ничего не сможет сделать, потому что крыша, это "стена", которую нельзя чарджить. 2) Как можно попасть по БЕ которая на крыше, если стрелял бластом в стены бастиона? (аналогия что вы стреляете по крыше, но попадаете по стенам здания, чтобы ее пробить) 3) Как барраж может навредить бастиону, если центр будет на крыше, а урон будет распростроняться только туда, где находится центр шаблона? А он над "стеной" у которой нет армора. Но блин. лучше я забуду все это и просто выучу СА правила и на это все забью. Спасибо! Ты смог сделать то, что я не смогу! Ты так объяснил все как есть!
-
1) Просто слова? Окей, селёдка окно, когда луч, усеянный желотином, по улитке из синего. 2) Читаю, говорю, что написано. Есть опровержения? пруф? нет? Окей, селёдка окно, когда луч, усеянный желотином, по улитке из синего. 3) Ты прочитал только начало предложения. Главное потом))) Учись читать полностью правила, а не ток начало или что выделено жирным) 4) Снова ля-ля-ля? Окей, селёдка окно, когда луч, усеянный желотином, по улитке из синего. 5) Написано на 100 странице рульбука. Все подробно расписано, как стреляет бласт, барраж по руинам, на 101 огнеметы. Все вполне ясно и понятно. 6) Страница 94 рульбука, прошу ознакомиться, если чутка не понятно о чем идет речь. П.С. Сочувствую тебе чел, так нервничать из-за какого то "чувака укурка со своими фантазиями". Давай лучше расслабимся и будем играть по СА, там все легко и доступно описано и нет больше вопросов) В)
-
К твоему сожалению вайны по этому поводы утихли и кто в теме(читал много, думал, рульбук проштудировал), знает насчет стрельбы по бастиону. Ты как я вижу не очень любишь вчитываться в правила. В случае с бастионом они не логичны по отношению к реальности, но логичны со стороны рульбука. Мы играем по рульбуку. Еще раз все читай, вчитывайся ток, а не поверхностно изучай. Например у тебя бараж этот же бласт ток с парочкой доп правил))) Так что успокойся, изуча СА правила и играй по ним, там новые, более реалистичные правила по отношению к укреплениям. П.С. ты наверно и не думал, что квадган можно ставить где угодно в своем деплое? В рульбуке не написано где его ставить))) В СА написано, тепреь можно размещать ток на строении или в 6 дюймах от оного. Все верно, за исключением того, что все БЕ, находящиейся в строении, должны его покинуть. Так как крыша-часть строения, они должны ее покинуть. Как парапеты. Прыгать. Когда бластом стреляешь по руинкам, ты же говоришь, по какому этажу ты стреляешь? так же с бастионом, либо в бастион шаблоном(шаблон располагаешь над бастином, чисто для наглядности), либо по БЕ на крыше. Если второе, то урон бастиону не ножет быть нанес, так как крыша, это "стена\развалины" у которых нет армора, который ты хотел бы пробить.
-
Класть шаблон на крышу? Пожалуйста. Чем стреляете? 1) Просто стрельба шаблоном(плазмы например)? Выберите этаж для стрельбы, как по руинам. Выберешь крышу? Нельзя. Крыша это "бэтлмент". Кладя шаблон над бастионом и стреляя из обычного оружия, ты стреляешь в стены, шаблон просто находится над бастионом, показывая, куда целится БЕ. Отыгрывается смещение и все. Если хотя бы часть шаблона все еще над бастионом, он получает хит. 2) Стрельба баражом? Окей. Ты выбираешь для стрельбы точку на БЕ. По крыше стрелять нельзя. Поэтому барраж располагаешь над стеной(бастион расширяется к низу, так что центр шаблона распалогаешь над стеной. отыгрываешь смещение. Если центр шаблона баража над крышей, то ранение не защитывается, так как ты попал по крыше, а крыша это "бэтлмент". Если попала по стене или сместился так, что центр на земле, но хотя бы часть шаблона все еще над бастионом, он получает хит. Все вроде просто...что не понятно то?) П.С. Может ты не читал доп правила баража? Там смысл в том, что гду находится центр шаблона, на тот этаж и приходится бласт.
-
И да. Верно. Если стрелять бластом\ладж бластом по БЕ на "крыше", то нанести урон бастиону нельзя. Так как крыша, это часть составного строения у которого нет армора\НР, котрое нельзя выбрать целью для стрельбы\атаки. Пример: Ты же не будешь стрелять по аегису? Не можешь. Точно так же по крыше. Ток крыша еще и не "оборонительная линия" а "стена".
-
Бласт != Барраж
-
Отдельным строением. Бастион без СА правил является составным строением. То есть если баражом попал по крыше бастиона, то не моешь нанести ущерб бастиону. Так как у крыши нет армора(она расценивается как Барикады и Стены) . По ней вообще нельзя вести стрельбу. Баражом можешь бастиону навредить если попал по земле рядом с бастионом или центр шаблона находится над стеной бастиона.
-
"Okay okay!" Окей окей)) Я вас не уговариваю покупать бастион и тд и тп))) Я лишь предложил выходы, которые могут спасти бастион в чистом поле. Если у вас есть идеи лучше моих-говорите, с радостью свой бастион так защищу. 1) Не знал, не читал, запомню, спс)))Да нашел, сигнум делает БС 5 у стрелка, только в фазу стрельбы. Понял. Upd: Если нет мельта дропа, то сразу сижу без боязни и стреляю по фул БС. 2) Я думал, что мы считаем очки ОБОРОНЫ бастиона. А не бастион+оборона. Тогда уж надо сказать не 125, а 275 с отрядом девычей например. 3) "If you take the Inquisitorial detachment as your primary detachment, then Inquisitorial Henchmen Warbands are scoring units." Так написано в кодексе инквов, извини. Расспорились мы тут не о чем. На войне бывает разное. Вон последняя игра на 3к очков, мой бастион не забрали 2 риптайда с мельтами, выжил молодец) Если есть что сказать в защиту бастиона, говори уж, а то критиковать все горазды.
-
Мы говорили не о драконе, если ты прочтешь, что выше писалось. А о дропе мельт. 1) Сержант может дать +1 бс любому стрелку,, если сам не стреляет. Либо можно зажарить на 6+. Не большая потеря, если у врага мельто-дроп. Если нет, то конечнго на 1 ход они сидят в бастионе сразу. 2) Что простите? Страница 116 рульбука. "Можно добавить что-то одно из следующего: Квадган - 50 очей." 3) Нет. Можно любого ХаКу, Сначалабы кодекс читал а? Там есть 3 хаку по 25 очей. не знаешь, не кричи. П.С. Сколько дракон стоит и сколько бастион? Совершенно разные БЕ, у которых разные боевые задачи. Хотя может есть извращенцы, которые стараются сначала всегда бастион именно драконами вынести? не знаю, дракон который прыгал у моего бастиона ток жег его внутри.
-
1) На первый ход не сажать с бастион народ. По бастиону нельзя стрелять, если он не занят(если не играете по правила стронгхолд ассаульт) 2) Квадган, он перехватывающее. То есть после дипа сразу можно расстрелять смертников с полным БС стрелка. 3) Вокруг бастиона поставить свои БЕ, сделать ковер 5+(стрельба через вражеские БЕ). Что еще - не знаю. Против дипа с мельтами мало что может помочь, только перехват либо неудачные кубы оппонента. 1) Бесплатный вариант. Против дроп пода идеален. 2) Стоит 50 очей, хеви 4, с перебросом, сила 7 ап 4, я считаю норм. 3) Отряд дешевой трупсы(например аколиты у инквизиции, береш 12 шт, строишь вокруг бастиона, 48 очков стоят, кольцо вокруг бастиона)
-
Страница 61: "Во время фазы стрельбы боевая единица может бросить только одну гранату (любого класса)." Страница 93: "Боевые единицы могут стрелять по строению или совершать нападения на занимаемое строение, как если бы это была техника." "Боевые единицы внутри обычно не могут становиться целью атаки, как ближнего боя, так и стрельбы." Исходя из этого следует, что в здание в фазу стрельбы можно кинуть только 1 гранату. И то, именно в здание, а не в БЕ, занимающее строение. Так что если придут смертники и тд, то им надо со стрельбы разрушить строение, до их второго хода они наверно не доживут. 1) Квадган, он перехватывающее. То есть после дипа сразу можно расстрелять смертников с полным БС стрелка. 2) Вокруг бастиона поставить свои БЕ, сделать ковер 5+(стрельба через вражеские БЕ). Что еще - не знаю. Против дипа с мельтами мало что может помочь, только перехват либо неудачные кубы оппонента.
-
Не хочу обижать или что-то в таком духе.. 1) Но присмотрись к дроп поду, на который можно повесить маяк, почитай что это, реально поможет, если под упадет туда, куда нужно. 2) Вместо пачки термей 10 возьми 5шт и штормрейвен с опять же маяком. ну и удачи тебе! Если с таким ростером, отпишись потом)
-
ну смотри...стоят они почти 450 очей, да? 1) У тебя нет релая в ростере. У тебя нет чампов на резервы -> Не вышли на второй ход 450 очков... -> не вышли на 3 -> вышли автоматом на 4 ход, есть кому помогать еще? 2) Они вышли из резерва. Но их снесло скартером(так как нет контроля скартеров) и убило, или твой оппонент уберет их на край стола, либо в действую резервы и тогда вообще ппц...или они вышли не влучшем месте из-за скартера. То есть тебе либо повезет с шансом 68% что они выйдут на второй ход и с шансом 32% хитом. То есть общий шанс лучшего исхода - 23%. Я считаю, когда играют 450 очей с шансом на успех 23% это плохо. Как мне в прошлой игре не повезло, они вышли ток на 4 ход, их еще и сместило, противник убрал их в мой диплой и просто расстрелял. А я очень на них рассчитывал. Но дело твое! Удачи с термами!)
-
Я раз 7 уже пробовал термей, разных(ассолтных).Так вот...сейчас просто очки едят они...Либо надо выводить их чтобы без скартера и 100% на второй ход. А то не отыгрывают свои 200+ очков. Сам их люблю, но ими реально только на малые форматы и на половину стола, когда врагу тупо некуда бежать. А так они не оч.Если уж очнеь их хочется, можно взять их 5шт и шторм рейвен, довезет, сбросит норм и дип-страйк или если 6 дюймов то супер вдрос и чардж даже...А можно на дроп под маяк поставить, чтобы вышли без скартера. Короче пробовал разное, от термей отказываюсь вроде вообще...
-
Ну чтож. Вчера отыграл с друзьями битву на 3к 2вс2. Вот мой ростер на 1500(добавил пачку термосов с молотками, спешил. "Армия "Искоренить Ересь" на 1250pts"HQ1: Chaplain - Warlord (HQ) @ 285 Pts Crozius Arcanum; Bolt Pistol; Power Armour 5 Command Squad @ [195] Pts Chainswords; Bolt Pistols; Meltagun (x5); 1 Drop Pod @ [45] Pts Storm Bolter Locator Beacon Troops1: 5 Crusader Squad (Troops) @ 120 Pts Boltguns; Plasma Gun 1 Rhino @ [35] Pts Troops2: 5 Crusader Squad (Troops) @ 120 Pts Boltguns; Plasma Gun 1 Rhino @ [35] Pts Heavy1: 4 Devastator Squad (Heavy Support) @ 130 Pts Plasma Cannon(x4) 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun Heavy2: 1 Thunderfire Cannon (Heavy Support) @ 100 Pts 1 Techmarine Gunner @ [0] Pts Fast1: 1 Stormtalon Gunship (Fast Attack) @ 125 Pts Skyhammer Missile Launcher Elite1: 4 Legion of the Damned (Elites) @ 155 Pts Plasma Cannon; Plasma Gun 1 Legionnaire Sergeant @ [25] Pts Bolt Pistol; Boltgun Fort1: 1 Imperial Bastion (Fortification) @ 75 Pts HQ1 1 Ordo Malleus Inquisitor - (HQ) (IQ) @ 104 Pts Nemesis Daemon Hammer; Psycannon; Liber Heresius; Servo-skull (x3); Terminator Armour Elite1 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Elites) (IQ) @ 36 Pts 9 Acolytes @ [36] Pts Laspistols / Chainswords Models in Army: 43 Total Army Cost: 1250 Друг был орком, лутазы в 3 вагонах и тд. Против нас нас тау с 3 пачками бродов, 2 риптайда и мелочь, и демоны с парой дп, 2 пачки пинков и все почти. БТ и Орки проиграли. В свое оправдание скажу, что пинки жгли нас так: такс колдуем, 2-4д6, ага, 23 атаки, на 3+ раны. Так, 15 ран. сейвы? И тд...После игры "вспоминили", что против колдовстава есть "денайнд зе витчЬ", а у БТ вообще на 5+, да и пинки жгли без попадания, сначала генерировать колличество атак, потом на 4+ попасть, на 3+ ранить. Ппц короче. тау в этой игре немного отдыхали. Но было смешно, когда: 1) Вышли мельты на 1 ход и получили по попке от перехвата с бродов. 2) Вышел талон, впитал все атаки с перехвата. Никак сбить не могли))) 3) Бастион и дроп под стояли до самого конца. 4) Терминаторы как всегда не о чем, не выходили, вышли на 4 ход, не смогли хитом, их кинули на мой деплой, где потом просто расстреляли за 2 хода. П.С. В свой ростер на 1250 буду менять: 1) Плазмы в бастионе. Верно говорили, если уж валить трупсу, то на это сгодится и ТФК, а лазки в бастионе поважнее и смертоноснее против элиты будут. 2) Неплохой отряд аколитов. 9 рыл за 36 очков. Отличный хомскор. Можно брать от 3 до 12. 3) Проклятые напугали тау оч сильно, укрытие то не спасает!!! Ахахах) буду тестить. Всем спасибо за помощь в составлении ростера. Скоро буду тестить обновленный на 1250, отпишусь потом. П.С.2: Пацаны в риньках снова больше всех напрягали противника))) Upd1.0 Новый мой ростер на 1250pts. Посмотрим как себя проявит. Задавайте вопросы, подправляйте. "Purge the unclean by 1250pts"
-
Все верно. Но можно инквизиторов. Сейчас сижу читаю, нифига не понятно)))) Upd1.0 В кодексе инквизиторов нашел таблицу того, кто может брать. Нас нет. Или может БТ это обычный СМ? Почитал на форумах: Говорят, что мы(БТ) можем брать инквов. С очень интересными штуками. Начинаю разбираться. Ups2.0 Разобрался вроде в кодексе немного. Взял инквизитора Малеуса. Дал свиту еще из 9 аколитов. "Армия "Искоренить Ересь" на 1250pts"HQ1: Chaplain - Warlord (HQ) @ 285 Pts Crozius Arcanum; Bolt Pistol; Power Armour 5 Command Squad @ [195] Pts Chainswords; Bolt Pistols; Meltagun (x5); 1 Drop Pod @ [45] Pts Storm Bolter Locator Beacon Troops1: 5 Crusader Squad (Troops) @ 120 Pts Boltguns; Plasma Gun 1 Rhino @ [35] Pts Troops2: 5 Crusader Squad (Troops) @ 120 Pts Boltguns; Plasma Gun 1 Rhino @ [35] Pts Heavy1: 4 Devastator Squad (Heavy Support) @ 130 Pts Plasma Cannon(x4) 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun Heavy2: 1 Thunderfire Cannon (Heavy Support) @ 100 Pts 1 Techmarine Gunner @ [0] Pts Fast1: 1 Stormtalon Gunship (Fast Attack) @ 125 Pts Skyhammer Missile Launcher Elite1: 4 Legion of the Damned (Elites) @ 155 Pts Plasma Cannon; Plasma Gun 1 Legionnaire Sergeant @ [25] Pts Bolt Pistol; Boltgun Fort1: 1 Imperial Bastion (Fortification) @ 75 Pts HQ1 1 Ordo Malleus Inquisitor - (HQ) (IQ) @ 104 Pts Nemesis Daemon Hammer; Psycannon; Liber Heresius; Servo-skull (x3); Terminator Armour Elite1 1 Inquisitorial Henchmen Warband (Elites) (IQ) @ 36 Pts 9 Acolytes @ [36] Pts Laspistols / Chainswords Models in Army: 43 Total Army Cost: 1250 Почти как обычно все, только теперь: 1) В бастионе сидят девычи с чаппи. 2) 1 ринка в резерве. (придет скаут мувом от спец правила инква) 3) 9 аколитов бегут вокруг инква, скорим точки, умираем потихоньку\9 аколитов бегут вокруг инква, держим свой деплой. Ну как? Попробую в след раз обязательно! Upd3.0 Пойду сегодня играть 2вс2 на 3к, для своего ростера добавил терминаторов с молотками и еще чего то до 1500pts, отпишусь вечером. Игра БТ+орки вс Демоны+Тау
-
День добрый всем. Ошибки: 1) Не 4 мельты, а 5 мельт. 2) Девычи не с лазками(они по 20), а с плазмами(они по 15). 3) Ну и проклятые на 155 очков. Итого: 1250. Армибилдер не соврал в этот раз. Понял. Я попробую и с лазками и плазмами. Нет второй ТФК, не хочу захламлять хевик, когда нить будет ЛРК или что нить такое, штормрейвен же есть уже) Понимаю, что все так относятся к чампу плохо. Окей. Посоветовали взять инква. Сейчас передумываю ростер. Возхможно завтра потестю.
-
Окей, тоже думал, что чемпи юзлесс. Но что за Инкв? Инквизитор? А это другая армия да?
-
не знаю говорили, но есть такая ошибка: При закачке командного отряда СМ мельтами(и многим другим оружием), сохраняется их стандартный варгир(пистоль, ццв и гранаты), хотя в листе Spesial weapon написано, чтобы взять оттуда оружие надо отдать ццв либо болтер.
-
Как я понял, я начитерил блин с командниками, да? Я брал мелтасмертников, почитал распечатку варгира и профилей с армибилдера получил, что они бегают с болт пистолетом, ццв и мельтой. В профиле стоит 2 атаки. Я посчитал 2 атаки профиля + 1 за пистолет + 1 за чардж(например). Но сейчас читая, я понял, что...Меняем пистолет на болган -> меняем болтган на мельту. В итоге получаем, что мельтасмертки имеют всё тоже самое, только по 2 атаки. Верно? П.С. Вспомнил, что отыграл 15 атак, просто пистолы и мечи забыл, ура я не читер! Ахахаха))) П.С.2 Мне почему то пришла в головую вот такая расписка "Ростер с чампи 1250pts" HQ1: Chaplain - Warlord (HQ) @ 285 Pts Crozius Arcanum; Bolt Pistol; Power Armour 5 Command Squad @ [195] Pts Chainswords; Bolt Pistols; Meltagun (x5); 1 Drop Pod @ [45] Pts Storm Bolter Locator Beacon HQ2: The Emperor's Champion - (HQ) @ 140 Pts Troops1: 5 Crusader Squad (Troops) @ 120 Pts Boltguns; Plasma Gun 1 Rhino @ [35] Pts Troops2: 5 Crusader Squad (Troops) @ 120 Pts Boltguns; Plasma Gun 1 Rhino @ [35] Pts Heavy1: 4 Devastator Squad (Heavy Support) @ 130 Pts Plasma Cannon (x4) 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun Heavy2: 1 Thunderfire Cannon (Heavy Support) @ 100 Pts 1 Techmarine Gunner @ [0] Pts Fast1: 1 Stormtalon Gunship (Fast Attack) @ 125 Pts Skyhammer Missile Launcher Fort1: 1 Imperial Bastion (Fortification) @ 75 Pts Models in Army: 34 Total Army Cost: 1250 Идея такая: 1) Чемпи соединить с смертниками. Пустить в дроп поде. Отсоединить при выходе из пода(или оставить в них, чтобы пережить первый ход). 2) Чампи посадить в бастион, к девычам, прячем, защищаем. 3) Проклятые выйдут на маяк с дроп-пода(массивно прожать вражеский деплой) или сдерживать по центру и тд. Остальные играют как обычно. Или это плохая идея?
-
У зуба теры есть спец правило, что если в чардже у врага больше моделей чем у вас, то вы добавляете д3 атак. если одним кэпом чарджить 3 врайтов, то я получаю 3 атаки+1 чардж+1~3 за спецправило. За пистоль не получаю доп атаку, так как есть щит. И пистоль есть в варгире кепа. 5 командников = (2 атаки+1 за чардж+1 за 2ццв)*5 = 20 атак. В варгире командников можно мельты взять ДОПОЛНИТЕЛЬНО, а не менять на какое либо оружие, так что они ходят с ццв, пестиком и мельтами. Насчет байков всё сразу понял, вместо "что" написал "то") Воть...будем пробовать...проклятые все говорят ничего так, попробовать может с ними что намутить)
-
Общая цена слота ХаКу1 290-из которых 90 это сам ХаКу. так пишется в армибилдере. Все что входит в цену помечено в [**] ну вот смотри...стоит кэп, держит 3 врайтов, они ему бьют 9 атак => 4+ => 3+, примерно чутка меньше половины приходит, допустим это 2-4 атаки. Откинуть армор 2= мне иногда бывает сложно))) Я кидаю 3 атаки => 4+ => 2+, доходит 1-2 атаки. Они откидывают инвуль 3+. В хтх они простояли 4 хода, пока мои командники с мельтами не подошли и не внесли 20 атак без ап с 4 силой, по 4 ине. И я думаю, что может все таки лучше дать вместо молота кэпу зуб теры...35 очков, сила +2, ап 3, правила прикольные. бить по 5 ине, всегда 3 атаки, а если их много да и в чардже то все 7. Это мне кажется лучше чем 1 удар молотом? Окей, ошибки понял! Я не очень внимательно перевел значит, то отряды байков ДО 5 единиц могут стать пехотой. Если девычи сидят только в бастионе и не рыпаются? Я их не выводил из него. А если у противника много пехоты? Девычи станут же бесполезны? Я попробую и так и сяк...все так не любят плазму((( Брат меча это хорошо, но 20 очков тратить ради сомнительного такого преимущества...я лучше запихну по 2 крусадёра еще...или по 2-3 неофита(примерно столько же очков).