
SpitFire_RAF
Пользователь-
Постов
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент SpitFire_RAF
-
Спасибо за развернутый ответ! :) Да-а... Вот дела... Значит, это я что-то начудил... Хотя я ставил только карты, а остальное не трогал. Нового-то я помню, отличная модель! :) А вот у меня именно этот старый появился, с отожраной мордой и фуражкой на глазах. Ну да не беда, переустановлю :)
-
Заранее прошу прощения, что не удосужился постараться самому найти ответ на свой вопрос, но все же задам его. Только сейчас обратил внимание, что модель комиссара стала дефолтной. Раньше думал, что просто в самой игре может быть несколько разных моделей одного и того же юнита, рандомно, как в случае с гвардейцами. Но комиссар остается прежним старым... Обратил внимание на это, уже когда поставил релизную версию с тиранидами (так она и стоит, не обновлял пока).
-
О, да! Люблю пуантель! :) На лекциях самое оно сидеть и тыкать :D Правда, я ручкой не пробовал, только рапид и линер. Мне кажется, ей не удобно... Молоток, тыкай еще! :D М, время, потраченное на арт... Звучит символично :)
-
Помогите разобраться! :) В редакторе армии, при выборе некоторых юнитов, они могут отобразиться с разным оружием, которое им можно навесить. С Леманами все понятно, у них много модификаций. Но почему при выборе "Василиска" мне иногда показывают нечто, напоминающее "САУ"... ОО Я очень удивился, ибо такой штуки не видел нигде. в игре.. Обратил внимание только сегодня, когда решил поглядеть на "Василиск" в редакторе.
-
Такого же мнения о круутах :D Из принципа не использую, а вот Воинов огня четыре отрядика всегда держу при себе, хорошие бойцы :) А насчет рыбки-молота согласен, отличная вещь, да еще и способность свалить за пару секунд радует :) Довольно редко заказываю собачек, вот их можно использовать как мясо, сковывая ряды противника ближнем боем :)
-
Планируется ли "Цунами" у Тау, есть какие-нибудь новости? Или об этом можно забыть? Изучил Тау, отлично все сделано, теперь играю за них :) Ну а из противников ставлю всегда орков, обожаю этих ребят, огневая мощь впечатляет! Не мог догнать, что надо строить в начале партии четыре-пять отрядов XV-15, а не Воинов Огня или круутов :D Кому как, а мне удобнее и легче, когда ребята Тау в маскостюмах :) Долго тупил и не использовал прыжковые ранцы "Кризисов", теперь очень ценю мобильность Тау :) На Харде одерживаю победы с переменным успехом, но превозмогать на Инсейне не стремлюсь, хотя на Нормале уже не то... Больше играю для вдохновения и любуюсь обилием войск и сражениями :)
-
Есть небольшой вопрос по кампании. Связан с ИИ. Возможно, ответ прост, но я не вникал в тонкости ИИ, да и не киберспортсмен я вовсе... Играю за ИГ, Пустоши Эреса (если ошибаюсь, поправьте), надо перерезать глотки четырем сотням еретиков. У противника две базы. Закрепляюсь на точках, жду. Комп перегоняет свои войска от главной базы до своей точки, что на карте слева от реликта.... Причем у него и дреды, и термосы.... И, попмио всего прочего, его спокойно расстреливают мои турели.... Ладно, забил... Комп стал лезть на меня, в этом же месте, причем это выглядело не наступлением, а, опять же, переходом к какой-то точке - армия врага растянута.... Уничтожил сверхтяжелыми танками, набил за минуту 80 предателей... Враг неохотно наступает... ВСЕ! Тишина. Армий нет! Жду... Только потом замечаю, что таймер тикает. Осталось 10 минут. Глянул на вражеские базы - стоят несколько отрядов и все. Со второй базы вообще не ведется наступление... Кароче, проиграл... Эм... Ну, все бы ничего, если бы я сегодня не попробовал снова. Действовал так же, захватил те же точки. Враг начал нещадно долбить с двух сторон, а когда подоспели мои сверхтяжелые танки, он уже разнес мою армию своей ордой, с демоном и Ленд Рейдерами.... Сложность одна и та же. Объясните такое поведение ИИ :) В первом случае он ужасно тупил... О__О Во втором - играл как обычно.
-
Флот-улей на подлете? "Василиски" одобряют! Псайкеры помирают...
-
Качаю эту шикарную вещь!!! Очень хочется пройти всеми расхваленную кампанию за ИГ!!! Думаю, будет тяжело! Вот только не знаю, как начинать? На среднем или на тяжелом? Пойду читать эту тему, страниц много так! О_О
-
Соглашусь, что позы немного хромают. Но.... Как пишешь!!! Очень нравятся орки, шикарно! Молодец! Выкладывай еще! Работ же много :) Я бы с удовольствием подержал в руках картину, очень люблю такие вещи разглядывать в живую :) А с позами тебе легко проблему решить, ты же хороший художник :) Немного практики, чтобы рука все вспомнила, и вперед, за Императора! :)
-
Отлично! "ШедоуСворд", "Василиски" и "Адские Гончие" в ожидании! Мы сожжем все, что встанет на нашем пути! :image167: :image166: :image165: :image162: :image165: :image162:
-
Попробовал, да, троечка "Василисков" в самый раз, лишними не будут :) Делаю упор на пехоту и "Часовых", последние очень выручают, выкашивая "Броадсайды" и мелкий антипех. Оу... Еще я не знал, что штурмовики настолько мощные... Думал, Тау их перебьют, а в итоге касркины положили синекожих за один удар. Еще и здания сносят быстро, я в шоке... О__О В общем, Против Тау лучше действовать их же козырями - дальнобойностью и маневренностью. Это мое мнение :D Я новичок, может кто подумает, что это бред, не знаю. Мне нравится.
-
Рубился на своей любимой карте "Imperium Manufacturum" за Имперскую Гвардию против Тау. На Харде быстро прорвался к их базе с помощью любимых "Химер" и "Часовых", продержался несколько минут, затем пришлось отступать... В итоге, этот бой не принес мне победы, ибо я сражался против Тау первый раз. Не знаю, как с ними быть и какую стратегию использовать... С орками все понятно - упор на антипех, так и бью их, но с трудом... Может, опять, сделать упор на мобильность армии, а не на толпу танков и гвардейцев... "Часовыми" удобно "подсвечивать" дальнобойные отряды синекожих, а "Химеры" легко перебрасывают крепкие отряды пехоты в горячие точки. На начальных тирах это работает, а дальше я проигрываю... Танками еще учусь пользоваться, но успехи мизерные... По-моему мнению, против Тау хороши дальнобойные "Покорители", пять штук - это ооочень много, но вот надо учиться вести бой этой самой пятеркой :) Даже подумал отдать им первую роль в боях против ксеносов :) Ой, блин, надо в Кодексе глянуть дальнобойность оружия у Тау... ^^"
-
Ох, спасибо за просвещение, я приму к сведению :) Теперь можно со спокойной душой играть так, как играл :) Вчера решил устроить побоище. Выбрал карту Аллея Смерти (или не так... Там еще шоссе через всю карту, а сама местность рыжеватая, выжженная и вся в воронках, 3 на 3), поставил за себя две роты Ультрамаринов, против трех рот Хаоса, играл на Hard. Ввиду того, что мне против Хаоса биться нереально тяжело, сделал упор на поддержку Ультрадесанта. К сожалению, моя пехота страдала очень от дядюшки Нургла... (Зараза, так бесит! Приходиться пехоту сразу в "Химеры" садить и сваливать, если успеваешь). Потом я решил, что будет, если я построю пару-тройку Марсианских Центров АМ, и, загнав туда пехоту, всю вооруженную мелтами, выкину этот мощный десант прямо на базу противника, если мне удастся к ней прорваться силами бронетехники...? Я так и не попробовал этот прием, действует он или нет. Вчера очень умело сдерживал мощные войска Хаоса сверхтяжелыми танками - истребителем титанов и штормблейдом (я так и не понял, в каких ситуациях его можно использовать с максимальной эффективностью). Четверка стандартных леманов тоже очень помогла, отличные танки! Потерял всего три штуки, завалив кучу "Осквернителей", "Лэнд Рейдеров" и прочей хаоситской техники. Сам был в шоке. Главное - не ввязываться в ближний бой. Тут уж никакие пушки не помогут. Еще старался держать один Леман про запас (он поддерживал огнем издалека), если кому-то из передовой тройки понадобиться ремонт (техножрецы у меня всегда на передовой). Конечно, Леманам помогали ракетницы и сверхтяжелые танки... ;) Но без рабочих лошадок Гвардии я вряд ли бы смог удержать такие полчища мощных войск. Отдельное спасибо стоит сказать усиленному выстрелу Истребителя Титанов. Это великая штука, которая, наверное, не один раз меняла исход боя в нашу пользу. Даже не думал, что ее выстрел может поразить "Осквернителя" или тяжело повредить другую технику, оказавшуюся поблизости. Этот танк нужен всегда! Решил сохранить игру, ибо опыта у пехотинцев нет (не знаю, дается ли он пилотам и экипажам). Так и остался в этом положении, чуть ниже середины карты. Хаос прорывается, я опять отстраиваюсь на правом реликте. А вот теперь надо поменять сражение в свою пользу... Сделать это легко - не получиться. Я раньше уже не один раз пытался собрать толпу и "пагнать ее в бой, за Императора!!11"... (без комментариев), забыв, что это TWM :)
-
Я еще и осложняю себе игру бесполезными (хотя может и нет) вещами (для таких игр) :) Например, стараюсь эвакуировать отряды, которые находятся в опасном положении, отвести поврежденные танки, сохранить целым и невредимым командира армии и так далее :) Это уже моя фантазия и мой мир Warhammer :) (начитался "Кадианской Крови", где очень реалистично показана война и настоящие живые солдаты, как в мемуарах ветеранов прошедших войн). Для меня десятикратно приятнее превозмогать орды орков, с трудом, стараясь понести как можно меньшие потери, прорываясь к их базам, придумывая разнообразные уловки и тактики, чем оставлять после себя карту, засыпанную гвардейцами, но с уничтоженным штабом противника. Поэтому для меня Hard - это золотая середина. Думаю, на более высоких сложностях так не поиграешь, тут уже надо сражаться огромными армиями, не считаясь с потерями :) Ну, на вкус и цвет :) Я еще долго не заскучаю так играть, благо ИИ радует, а в мультиплеер заходить не собираюсь.
-
Продолжаю осваивать Имперскую Гвардию :) Обычно сражаюсь против Хаоса (и за неимением опыта на Hard часто проигрываю), а недавно попробовал против орков :) И, о чудо! Уделал их на Hard! Правда, "уделал" мало подходит к тому, что творилось на поле боя... Мне, как новичку TWM, было сложно играть на большой карте против такого врага. В ванили (глупо их сравнивать, но все же до TWM я играл в ваниль, пересматривая Кодексы и плача, что такого великолепия и разнообразия нет в DoW) все было просто (не будем озвучивать, все и так ясно), здесь же было непривычно, что орки не бегут тупой толпой, а сколачиваются в мощные отряды пехоты при поддержке техники, и атакуют с разных направлений одновременно. Тут уж, помимо драгоценных модификаций "Химер", выручила четверка "Василисков", которые с высокой точки отлично выполняли свою задачу. Кстати, отдельное спасибо следует сказать за парочку "Часовых" в штабе, которые заметно облегчают жизнь в начале партии, отгоняя гретчинов и орков от ключевых точек на их же территории. Почти половину карты удается захватить и укрепить турелями, минными полями и казармами, а дальше дело входит в тупик, ибо начинаются массированные атаки, кои я отражаю с большим трудом, попутно стараясь насолить врагу. В этот раз удалось пресечь все нападения ценой многих турелек и техножрецов (смешно, наверное, это читать :D, но я всегда стараюсь как следует укрепиться, что впоследствии приносит свои плоды). Помимо танков и стрелков, очень выручают вспомогательные юниты. Те же транспортные "Химеры", например, или "Часовые". Очень удобно использовать гвардейцев с мелтами и ракетницей (не помню их название. Солдаты все с оптикой) для уничтожения зданий. Два отряда, при поддержке "Химер" и одного танка, заточенного под текущие задачи, отлично справляются с захватом укрепленных строениями орков ключевых точек. P.S. Думаю, Автор не обидится, если лишний раз сказать ему "СПАСИБО!!!" за этот замечательный мод, который сделал из ванили неподдельный Warhammer! :) На страницах этой темы Автор как-то сказал, что не малую роль играет фантазия и воображение. Полностью с ним соглашусь. TWM + воображение игрока, и мод становиться еще шикарнее и интереснее! Посоветовать насчет TWM мне нечего - на моей каске все еще красуется белая полоса, а нагрудник чист от названия полка :)
-
А есть ли смысл заниматься плотной застройкой? Например, укрепление районов, строительство новых баз на приличном расстоянии друг от друга и так далее... Еще хотелось бы узнать, насколько эффективно использовать строения для защиты гвардейцев? Обычно я строю рядом с ЛП, защищенному турелями, казармы. Конечно, против полномасштабного наступления это бессмысленно, но для отражения атак легкой техники и пехоты, думаю, лишним не будет. И для удержания только что захваченной точки с отстроенной на ней ЛП тоже использовать эффективно. Я стараюсь одновременно укрепляться и прощупывать территорию врага, отводя его силы на свои быстрые отряды, которые охотятся за точками. Я, помимо тяжелых танков, САУ и пехоты с плазменными винтовками и мельтами ( :D ), учусь использовать тех же "Часовых" или "Химеры" для быстрой переброски войск. Главное все делать в соответствии со своими задачами и действиями противника, но это пока плохо получается.
-
В DC и SS я играл просто: 2 "Василиска", 2 "Лемана" и один "Карающий меч" (если карта позволяет). Последние прут напролом вместе с пехотой, вооруженной гранатометами :D В TWM такое не проканает :) Еще и тот факт и играет, что мне тяжело одновременно управлять десятками подразделений, наступающих по всей карте :) Ну да не беда, научимся! Классный мод, мечта! :)
-
Спасибо за помощь :) Значит я выбрал правильный путь, просто навыка не хватает :) А так - турели и танки :)
-
Кто играет за Имперскую Гвардию? Я новичок, и игра за нее дается мне тяжело, однако играть все равно интересно. Кто-нибудь может поделиться тактиками? Не зря же сделали столько разных подразделений, аж глаза разбегаются! (Разбегаются, как мои гвардейцы) :D