Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

le_sphinx

Пользователь
  • Постов

    1 314
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент le_sphinx

  1. Спасибо большое! Главный недостаток анклина в его скорости, насколько я понимаю? Еще вопрос по портаглифу! Стоит его брать? Хороший такой фестблад, но если тех же пинков по чуть-чуть призывать - доп. варпчарджи.
  2. Товарищи! кто лучше: лоч или бладфестер? вопрос с точки зрения вревращения погибающих демонов с помощью 6го заклинания по малефику? моделей ни того, ни другого у меня нет. хочу приобрести того, который практичнее.
  3. товарищи, вопрос! например, на турнире призываю демонов, но моделек этих ребят (которых хочу призвать) у меня нет, ну, или их меньше чем положено заклинанием, как быть? призываются столько сколько моделек есть в наличии? как обычно отыгрываются такие моменты?
  4. Так-то правильно - один из них же атакбайк. А маяк и в правду не нужен.
  5. Ассолтки у дэсвинга точно не вариант. Циклонки, ну или плазмакэноны. А в целом красиво! На теории)
  6. хорошие расписки, только я бы наверно командник на байках взял раукановский (с гравами и щитами как писал раньше или с щитами и молотками/кулаками) не поймите, что вы мне про фому, а я про ерему, но составил версию для апгрэйда того, что у меня есть: 1500 Pts - Dark Angels + Clan Raukaan Army 1 Librarian - Warlord (HQ) @ 65 Pts Force Sword; Bolt Pistol; Power Armour; Psyker (Level 1) 4 Deathwing Terminator Squad (Elites) @ 260 Pts Chainfist (x1); Power Fists; Thunder Hammer / Storm Shield (x2); Storm Bolters; Cyclone missile launcher 1 Deathwing Terminator Sergeant @ [44] Pts 4 Deathwing Terminator Squad (Elites) @ 255 Pts Power Fists; Thunder Hammer / Storm Shield (x2); Storm Bolters; Cyclone missile launcher 1 Deathwing Terminator Sergeant @ [44] Pts 4 Tactical Squad (Troops) @ 110 Pts Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun 1 Rhino @ [35] Pts 4 Tactical Squad (Troops) @ 125 PtsMeltagun 1 Space Marine Sergeant @ [24] Pts Combi-melta; Bolt Pistol 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 2 Ravenwing Attack Squadron (Fast Attack) @ 155 Pts Bolt Pistols; Meltagun (x2) 1 Ravenwing Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Twin Boltgun 1 Ravenwing Attack Bike @ [55] Pts Bolt Pistol; Multi-melta Allied Detachment 1 Chapter Master (HQ) (RA) @ 210 Pts The Axe of Medusa; Chainsword; Bolt Pistol; Storm Shield; Artificer Armour; Frag Grenades; Krak Grenades; Space Marine Bike 4 Scout Squad (Troops) (RA) @ 70 Pts Sniper Rifles; Camo Cloaks 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Sniper Rifle 2 Centurion Devastator Squad (Heavy Support) (RA) @ 250 Pts Grav-Cannons & Grav Amps; Hurricane Bolters 1 Centurion Sergeant @ [90] Pts Grav-Cannon & Grav Amp; Hurricane Bolter Models in Army: 36 Warp Charges: 1 Total Army Cost: 1500 в целом идея та же: либр+колоба, раукан мастер+наши байки, рино+скауты по госту, дроппод мини мельта дроп только теперь и поскорить можно
  7. Роберт, в первую очередь лучше тактичке вместо плазмакэнона дай мельтаган и комбимельту и посади их в под, будет мини мельта дроп + скорящий под тактичке в рино тоже лучше мельту к комбимельте сунуть, хэвиболтер тоже там не нужен
  8. очков не хватает! скаутам спидер уже +30, да и убер ЧМ под 250 выходит. по фоку же в детаче должен быть хаку и одна трупса, ничего же не менялось? а так да, по раукану было бы здорово взять кэпа+мотик+цепь+топор медузы+щит и еще к нему командник на байках с гравганами и щитами 3++
  9. пошла наркомания, но все же.. важно ваше мнение, боевые братья! хорош ли будет ростер если при увеличении до 1500 вместо тех же девастаторов добавить колобков ЖР с гравганами и хюрикенами (легион нравится) в детаче (Хаку будет либр, трупса - тактичка)?
  10. а если девов поменять на байк либру+РВ командник из 3 чел.? интересно лучше будет?
  11. борьба началась! хаджимэ! а что по моим умозаключениям? что лучше: 3 ударных отряда по 3 или 2 по 4 (с атак байком т.е.)? как лучше библу: стоять с девами или кататься с тактикалами?
  12. ну фнп у меня нет, поэтому надо 2+ и 3++ хотя бы выкидывать. пока буду пробовать то, что есть. думаю, ближайшим изменением ростера будет: 1. уберу девов (на мой неопытный взгляд мельтадроп играет эффективнее плазмастаторов; орков и всякий пеший хаос я плазмой до этого весело жег, но это по фану было), у тактички отниму мельту и комбимельту 2. добавлю еще один ударный эскадрон РВ с мельтами + мельта атак байк и дам тактичке один огнемет (либр теперь будет кататься с ними), но будет не хватать 10 очей, похоже придется переделать командник в ветеранов с комбимельтами или можно еще убрать и имеющийся атакбайк, но добавить уже 2 эскадрона РВ по 3 чела с мельтами (если один из них будет с огнеметами, то командник можно оставить командником) вот только, что либр с девами, что либр с тактикой кажется лакомым куском. дальности у девов не хватает, стоят на одном месте, требуют защиты, а так под реролами неплохо палят. ну а либр в транспорте хоть кататься будет и кусать магией; опять же большая вероятность, что не долго он будет кататься - до мельтадропа и подобного. для хорошего игрока так и должно быть. ведь после каждой игры должны вноситься какие-то изменения, доработки. это я жмот просто.
  13. и вообще, товарищи, вы правильно говорили РВ раскладки намного лучше. у нас один парень играет от РВ - весь стол в байках, маневренность, гибкость, плазмы, мельты, гранатомет, знамя и т.д., и т.п. термы мрут как мухи, чес слово! ломают, так сказать, свои же терминаторские стериотипы. но денег жалко; надо было с ДА батэлфорса начинать, а не с Дарк Вендженс. ничего не поделаешь, будем терпеть, повышать скилл.
  14. моделей нет, пока. но вот насчет РВкнайтов подумываю, лучше конечно командник, но кого-то из Хаку на байк надо сажать, это тяжело. а в итоге чапик реально работает? сам понял что рино зря увел оттуда. да и про термов потом уже схожая мысль была. один отряд надо изначально было с либром рядом поставить. мотики ринку не чарджили, а за счет чего шанс? у них же вроде только 4я сила, мельтабомб нет. аа, блин, крак гранаты! да, можно было бы. а вообще стоит мотикам чарджить? наверно по ситуации, смотря кого.
  15. товарищи, у меня и так свой легион) ПМы как вдохновители, от них основы, "менталитет", много крови и т.д. цвет брони черный, плечи и головы красные, вся окантовка золото; символ - чиста знак кхорна такими темпами можно выкрасить в красный облей, драконов, спавнов, колдунов набить декаль ПМ и вуаля! тематика) на счет бэка я и не претендовал на гуру. естес-но буду осваивать мм, красиво так-то! Белакора только как модель нигде найти не могу! он ГВшный товарищ? статы и правила в демон кодексе?
  16. собрал ростер точь в точь; поиграл против фановых волков (2е тактички в ринках в 9 чел. с рунными жрецами в каждой(одна 1,5 мельты, вторая 1,5 огнемета), венерэбл дрэд с топором и щитом, тактичка 1,5 мельты в поде вроде 8-9 чел. не помню, 3 одиноких волка(когти, щит, фнп)). все бы хорошо, если бы не безграничное нубство! расстановка первая у противника; первых ход мой; выпали килл поинты; расстановка по ширине; проблема возникла с расстановкой, т.к. у противника все было в резерве, на первый ход стоял только один рино в руинах; у меня варлорд трэйт выпал инфильтрэйт 3х юнитов (долго думал что да как). поставил скаутов на своем поле в руинах на 3м этаже, либра с девами почти по середине поля в диф террейне за счет инфильтры (небольшая площадка с деревьями), ринку рядом с ними для прикрытия тоже инфильтрой, мотоциклы инфильтрой и скаутмувом на поле противника в 12ти дюймах от его рино. в целом по игре следовал методу проб и ошибок, чтобы было на чем учиться. основные моменты (не идеально соблюдена хронология, но думаю более-менее будет понятно): - рядом с рино упал мой под и что вы думаете? - легендарный волчий рино выжил после залпа мотоциклов и командника! 2 раны нанес. моя карма мягло говоря не очень, похоже надо больше молиться перед играми. кубы не айс, да и сейвы за укрытие берегли транспорт; в итоге эта рина споткнулась о диф террейн - зачем-то полез мотиками в хтх к вылезжей из этого рино тактичке (у низ же жрец с топором!) - потерял сержанта, но к счастью остальные мотоциклисты описались и удрали без приследования; уперся лбом в молот ярости и забыл про армор сэйв 3+ - потерял командник в хтх этим же серым волкам - дредноут высадился рядом с девами и библом и тут я понял, что у противника уже есть 3 очка, мой рино, который, как бы, их прикрывал успеел отъехать...зачем то - дэс винг асолт 2 ход: одних своих термосов высадил недалеко от той же вражеской тактички, других хотел поплиже к дреду, но там было много всяких скал, руин, в итоге далеко высадились(на целых 2 хода ходьбы и стрельбы) - злой жрец молниями убил еще одного мотоциклиста - первый отряд термов выпилил злую тактичку и жреца(аа!! кстати, он же был варлордом вроде как!!! ни фига, только вспомнил!! а очко за варлорда мне и не посчитали!), потеряв одного с циклоном (да-да, я такой..пока такой), вторая по дороге разок пальнула по дрэду - все в инвуль (у дреда щит) - потом дрэд в хтх к билу и девам, они кстати разок успели пальнуть по нему - сняли один хит; дальше он несколько ходов дрался с ними и естес-но добил; чтобы не тянуть резину сразу напишу: в итоге отряд термов, кот для него и высаживался втащил дрэда, потеряв двоих, а потом еще и дроп под врага, больше эти термы ничего не сделали - также противник дипнул 2х одиноких волков - одного рядом со скаутами, другого недалеко от моих термов(1й отряд, кот тактичку врага запилил) - самое смешное, что в итоге скауты в рукопашке убили того первого лон вульфа в последущих ходах - противник вывел из резерва 2й рино на своем поле, но с другой стороны от моих термов и моего дроп пода и дипнул последнего лон вульфа рядом с мотиками; - мотики поехали стрелять в новую ринку, но все мимо - ринка потихоньку подъезжала к вражеской, по пути потеряла один хит от лон вульфа в хтх - под противника с тактичкой в 1,5 мельты упал рядом с моим подом за спиной термов (1й отряд, их осталось 3е, вроде из-за молнии 2го жреца) и поджарили еще 2х термов, мой выживший сержант потом уже полез к ним в хтх, убил одного-двух и погиб, в итоге эта же тактичка жахнула мой под - мои мотики добил лон вульф - высадил из рино свою мельтактичку, стрелял в рино врага и...тарам-пам-пам..промазал, ну ладно один хит снял - мой рино погиб от лон вульфа, а вражеская тактичка с жрецом из 2го рино вылезла и пильнула мою мельтактичку в итоге как мы считали 6 - 9 (у меня 1ст блад за рину, у противника варлорд) я продул, хотя на самом деле вроде как 7 - 9 (я еще варлорда победил!) главный вопрос мотоциклы! их всего один отряд и как их использовать? беспощадно кидать врагу, жарить и героически умирать или микроконтроль? логичнее второе, но пока тяжело с этим делом. также не укрепил либра, девов; чем их лучше защищать? опять же было тяжело расставляться - поле противника пустое, у меня до фига инфильтры, не знаю чего и где ожидать. думаю это решится с опытом.
  17. Ребята, всем спасибо! учту все заметки и пожелания! я как бы намекнул, что хочется гармонии между тематикой и эффективностью. ребята посоветовали облей, поэтому и вписал в последнюю версию ростера. все что у меня есть из ХСМ это все составляющие стартера дарк вэнжэнс + берсы(ну нравятся парни, вот и приобрел). проводил фановые игры с закосом под "КАЛЕЧЬ! ЖГИ! УБИВАЙ!" - результаты, естесственно отрицательные, но не зависимо от этого было безумно весело) берсы вырубвающие дэс винг и подобные суицидные моменты. мм, например какие ограничения? не меньше 2х трупсовых отрядов и т.д. размер стандартный; в клубе у нас их несколько с разным ландшафтом, укрытиями, развалинами. полностью согласен! обли, спавны, драконы, обли, спавны, драконы, поэтому интересен хотя бы микс между тем что нравится и тем, что играет. спасибо за понимание, товарищ! как я и говорил я это понимаю и то, что хочу получить от своей армии я говорил) на счет хавоков у меня схожее мнение. во-первых, до ереси у Пмов было много отрядов девастаторов (источник ищу, ну не помню где было), книжку по Ангона пока не прочел, но вроде гвозди только матерым мясникам вбивали, нет? во-вторых, возьмем ту же автопушку. это здоровая штуковина, которая стреляет быстро и очень больно, разрывает все живое на куски и выпускает много-много крови. в-третьих, ярость. не ужели вы не когда не были в таком состоянии? не важно каким способом ты нанесешь урон, важно нанести. неважно рубишь ты топором или стреляешь из пушенции, важно лишь калечь! жги! убивай! лично мне было бы удобнее размазывать и расчленять из автопушки) а рэмбо 4 не смотрели?) в конце фильма он всю вражескую армию из уберпулемента разорвал - кхорн плакал от счастья при просмотре!! простите за исповедь, но это мое мнение. ребята, а как эта схема работает? в чем суть? вообще на первое время хочу приобрести кхарна и тактичку ХСМ, ну и демон принца скорее всего.
  18. пораскинул мозгами немножко, получился такой вариант: Chaos Marines Army - 1000 Pts 1 Daemon Prince - Warlord (HQ) @ 265 Pts The Black Mace; Daemon of Khorne; Power Armour; Wings 4 Chaos Space Marines (Troops) @ 158 Pts CCWeapons; Meltagun; Mark of Khorne 1 Aspiring Champion @ [53] Pt Chainaxe; Plasma Pistol; Boltgun; Melta Bombs; Mark of Khorne 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 4 Chaos Space Marines (Troops) @ 158 Pts CCWeapons; Meltagun; Mark of Khorne 1 Aspiring Champion @ [53] Pts Chainaxe; Plasma Pistol; Boltgun; Melta Bombs; Mark of Khorne 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 4 Havocs (Heavy Support) @ 115 Pts Autocannon (x4) 1 Aspiring Champion @ [23] Pts CCWeapon; Bolt Pistol; Boltgun 2 Obliterators (Heavy Support) @ 152 Pts Mark of Nurgle 2 Obliterators (Heavy Support) @ 152 Pts Mark of Nurgle Models in Army: 22 Warp Charges: 0 Total Army Cost: 1000
  19. где было вроде, что ПМ любили автопушки. а демон принц под кхорном (броня, крылья, яростная секира) может сработать?
  20. тематика обязывает!) целых 20 очков жрет! есть вещи и полезнее, согласен
  21. может на аэгис наскрести для хавоков? хоть что-то) на счет облей думал; хотя бы один отряд заменить можно/нужно на отряд облов 2 шт. кхарн тоже в заметках! по кримсон слотеру не будет слепояростной секиры, так-то чисто кхорнитская штучка спавнам придется метку кхорна ставить
  22. le_sphinx

    [CSM][1000]

    Добрый день! хочется тематичной кровавой армии пожирателей, но в то же время чтобы она хоть немного выезжала. понимаю, что в нынешние времена бэковым ХСМчикам тяжко, но все же оцените, пожалуйста! 1000 Pts - Chaos Marines Army 1 Chaos Lord - Warlord (HQ) @ 175 Pts Axe of Blind Fury; Bolt Pistol; Mark of Khorne; Power Armour; Sigil of Corruption; Juggernaut of Khorne; Veterans of the Long War 5 Khorne Berzerkers (Troops) @ 203 Pts Chainaxe (x2); CCWeapon (x2); Plasma Pistol (x1) 1 Berzerker Champion @ [52] Pts Chainaxe; Plasma Pistol; CCWeapon; Melta Bombs 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 4 Khorne Berzerkers (Troops) @ 169 Pts Chainaxe (x2); CCWeapon (x2) 1 Berzerker Champion @ [52] Pts Chainaxe; Plasma Pistol; CCWeapon; Melta Bombs 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 5 Chaos Spawn (Fast Attack) @ 180 Pts Mark of Nurgle 4 Havocs (Heavy Support) @ 115 Pts Autocannon (x4) 1 Aspiring Champion @ [23] Pts CCWeapon; Bolt Pistol; Boltgun 4 Havocs (Heavy Support) @ 155 Pts Lascannon (x4) 1 Aspiring Champion @ [23] Pts CCWeapon; Bolt Pistol; Boltgun Models in Army: 29 Warp Charges: 0 Total Army Cost: 997 лорд+спавны, ринки в бой; хавоки на домашке ринки, конечно же будут беспощадно выжигать, но лэндак дорогой; берсы тоже дороговаты, но армия все-таки кхорнитская; хавоки с автопушками неплохи + бэково
  23. исправил последнюю версию ростера; кажется мельтатактичка будет понадежнее
  24. счастье =) на перспективу! со временем такой ростер тоже попробую! спасибо!
×
×
  • Создать...