Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

John Silver

Пользователь
  • Постов

    1 414
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент John Silver

  1. Саш, ИМХО и я придерживаюсь подобной практики, лучше не ответить совсем, чем отвечать РТФМ... Если отвечать в лом - не отвечаешь, может быть ответит кто то другой, что может быть проще? А ответ в стиле РТФМ только создает ненужное противостояние, которое скорее вредно, чем полезно, потому что не уменьшет энтропию и не дает ничего кроме возрастания ЧСВ в одном месте и негативного отношения в другом :)
  2. Скажи лучше сколько ты игр сыграл за последний месяц ;), на какой формат с сколько при этом на столе было картона и прокси?
  3. Движуха ради движухи - действие обреченное на провал... играть надо, а не призывы на форуме писать, причем играть не проксей, а армиями. И не суть важно где, хоть дома, хоть в любом из клубов. А турнир или ивент рождается сам собой, когда набирается критическая масса игроков. ;)
  4. мда... с таким подходом сообщества что-то и играть начинать расхотелось... Люди попробовали (собрали модели, начали красить, террайн какой никакой сделали...), сыграли как смогли, спросили на форуме, чтобы быстрее втянуться, а на них "отцы" сразу ушат говна - велкам!? что называется :(
  5. потестил тзинчитов вчера, выявил парочку проблем... в итоге пришел к такому варианту на 1К: HQ1: Herald of Tzeentch - (Warlord; Exalted Locus of Conjuration; Psyker (Mastery Level 3) - 120 Pts HQ1: Herald of Tzeentch - (Exalted Locus of Conjuration; Psyker (Mastery Level 3) - 120 Pts HQ1: Herald of Tzeentch - (Exalted Locus of Conjuration; Psyker (Mastery Level 3) - 120 Pts Troops 1: 12 Pink Horrors of Tzeentch (Indescent Horror) - 113 Pts Troops 2: 12 Pink Horrors of Tzeentch (Indescent Horror) - 113 Pts Troops 3: 12 Pink Horrors of Tzeentch (Indescent Horror) - 113 Pts FA 1: 6 Screamers of Tzeentch (Fast Attack) @ 150 Pts FA 2: 6 Screamers of Tzeentch (Fast Attack) @ 150 Pts Models in Army: 51 Total Army Cost: 999 у кого есть какие мнения?
  6. его там и нет... компрессор надо отдельно брать...
  7. У меня есть, металл все как положено...
  8. Тадам!!! Добро пожаловать обратно ;)
  9. Успею я все... ;) не беспокойтесь... :) все равно шланги все у нас :)
  10. CD - проверим благосклонность "Владыки перемен" :) HQ 1: Herald of Tzeentch (Warlord; Exalted Locus of Conjuration; Psyker (Mastery Level 3)) - 120 HQ 1: Herald of Tzeentch (Exalted Locus of Conjuration; Psyker (Mastery Level 2)) - 95 Troops 1: 18 Pink Horrors of Tzeentch (Indescent Horror) @ 167 Troops 2: 18 Pink Horrors of Tzeentch (Indescent Horror) @ 167 FA 1: 9 Screamers of Tzeentch - 225 FA 2: 9 Screamers of Tzeentch - 225 Total Army Cost: 999
  11. Человек дело говорит, давайте террайн для ФоВ делать... могу взять на себя обязательства по холмам с оврагами и лесам... ну и пяток хат забабашу...
  12. Ты кем будешь? У тебя на скоко есть? давай приду с Воками ;) Плюс будет еще заруб в БФГ с Максимом на 1,5К Мары против Некронов...
  13. Пособирал танчиков... Так что если найду еще троек, то в воскресенье тоже присоединюсь ;)
  14. Так дипстрайск движение или нет? :)
  15. Выход из дипстрайка - это не движение?
  16. Товарищи, срочно нужна банка ган метала из валехо модл эйр, а лучше две... Верну/куплю/обменяю... Если у кого есть привнесите в клуб завтра...
  17. Открасил первый крузер:) флот СМ набирает обороты, уже собрал баржу и еще два крузера, еще крузер и готов играть на 1К ;)
  18. Ты в воскресенье будешь? Я планирую, на весь день, так что можно будет перетереть да и поиграть ;)
  19. Ну конечно, это тупо твоя фишка на карте, которую ты можешь разделить, соеденить и прочее... В целом есть еще идеи?
  20. Говорили с Максимом о компании по БФГ. на данный момент у нас есть кое какие проблемы: 1. Нет хода компании как такового - отсюда кто то сыграл кучу кто то вообще ничего 2. Флоты довольно быстро раздуваются и почти всенгда можно заточиться под оппонента в итоге играем одними и теме же флотами - не очень интересно 3. Карта компании по сути не нужна... друг на друга никто не нападает... нет как таковой цели компании, не определены критерии победы Что я предлагаю: 1. Начать новую компанию в январе 2. Разделить игру на две составляющие 2.1. Тактический ход компании (игроки перемещают флоты по карте, делают репейр и прочее) - проходит в интернете и имеет условную длительность в две недели (может быть короче) 2.2. Непосредственно столкновения 3. Разделить флот игрока на формации, т.е. не просто пул флота из которого можно набирать все что угодно, а конкретные корабли которые образовывают флот и находятся в определенном месте на карте (определить скорость перемещения флота в боевом порядке и в транзитном (когда корабли возвращаются с базы или передислоцируются) 4. Определить цели компании... В общем это первые мысли - дискасс?
×
×
  • Создать...