
bajio
Пользователь-
Постов
47 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент bajio
-
Продолжаю, вчера сходил на турнир "Отголоски Войны" и до этого первый раз сыграл в Ков. Начну с товарищеской первой игры с Арсением и его армией гномов бездны. мой ростер достаточно простой маг с бэйн чайнтом и инспиринг талисманом, 2 орды сигардов у одного артефакт на +12 к ренджу атаки,второй с +1 к скорости; полк следопытов с маслом ( если есть реген то дает пирсинг) и стреломет. У противника дракон с регеном, 2 полка кавалерии проклятых гномов и полк кавалерии рабов орков, отряд гаргулий с святыми гранатами. Раставляемся с моей стороны с права орда с + 1 к муву, напротив дракон спрятался за домом и отряд кавалерии, по центру ближе к левой стороне стоит вторая орда ( между ними становится маг) слева стоят скауты и на холме стреломет, напротив ( около центра) пытаясь спрятаться за лес отряд горгулий, и с лева отряд кавы орков и за ним кавалерия гномов мутантов. первый мой ход. Игра началась с того что скауты подходят на авангарде на расстояние выстрела к горгульям и вместе с стрелометом наносят раны они дрожат. сигарды много ран наносят оркам их разобрали очень быстро. на моем правом фланге кавалерия гномов вперед, дракон летит вперед ( пытается прятаться за холмом), горгулья регенятся стоят боятся . в мой ход расстреливаю орков, расстреливаю кавалерию гномов на моем левом фланге. с право на ношу пару ран кавалерии. пративник идет драконом идет кавалерие с правого фланга стоит перед ним вопрос чардж кавалерией или дыхнуть драконом выбирает второе. фаланга сигардов выдерживает, на следущий ход убивает кавалерию. дальше дракон добивает сигардов с правого фланга и летит убивает мага, моя вторая орда постепенно поворачивается за ним ( он лети по моей стороне с право на лево) чардж убивает стреломет и пытается убить скаутов все стоит. ( + я убиваю горгулий) в итоге моя победа с минимальным счетом.
-
а если брать модели мантика я про них говорю кто нибудь видел сиигардов от мантика ?
-
Просто посмотрел видео про битву между гномами бездны и эльфами ( превью где показаны модели) такое ощущение что сиигварды это наполовину отряда лучников, наполовину копейщиков) ( я купил армию где полк луков и полк копий, балиста и разведчики ... и возник вопрос можно ли сделать из полка луков и полка копий орду Морской гвардии)
-
а чем Сиры ( морчские гвардейцы по внешенему виду отличаются от луков или копий ( можно ли если в коробки копья и луки считать их сирами?
-
Сейчас начинаю задумываться над беком своего эльфийского рода: Небольшое эльфийски род который живет между льдом и лесом ( зимний лес ) с выходом в море. пока думаю дальше ( в особенности по цветовой схеме). пока думаю над первым ростером: полк луков полк копий полк морских гвардейцев отряд скаутов ( слуками и ножами) маг с чайн бэйном Рэйдер лорд ( который большая кава) Стреломет Все это будет где то 1000 очков, есть как ие мысли ?
-
Всем здравствуйте, ранее играл только в 40 к и не имею опыта игры в фэнтези ( то что некоторые говорят коробочки, пехота, монстры , кавалерия) поэтому хотел завести тему для новичков на своем примере. Возникло множество вопросов надеюсь на некоторые смогу получить ответы. Начал играть за эльфов столкнулся с некоторыми вопросами: Какие войска более или мене играбельные и как играть ( тактика стратегия) Сейчас попробую сам описать то что я думаю про юнитов ( я нуб так что если что не разсматривайте на писаное как правильное) Копейщики дешевый и стойкий отряд нарезают не так хорошо как гвардейцы но фланга хороша против кавалерии, не совсем понятно что лучше полк или орда Лучники ( если я представляю эльфа то что первое что приходит на ум конечно же лук) не знаю по сравнению с другими расами, но думаю что они хороши( если почитать то в мире мантики стрельба хороша), можно бафать магами и использовать и как полк и как орду ( и как отряд), но как и любых луков полезно прикрывать от кавалерии Гвардейцы если копья я рассматриваю больше как защиту, то гвардейцы пешие атакеры, они попадают лучше и правила намекаю именно на атаку Кавалерия кавалерия это быстро бегающие и хорошо нарезающие, но теряющие свой потенциал ( как я понял) при встречи с отрядами с правилом фланга . Деревья (маленькие, но большая пехота) медленные, стойкие, имеют несколько хороших правил и хорошую защиту, но пока на самом деле не совсем понимаю как их использовать ( например прикрывать отряды луков или использовать их как нарезателей???) хотя возможно не высокая стоимость отряда позволяет например использовать их как терпил ( при захвате почек или вязать ( может правда их использовать как нарезателей или стоперов ) Сталкеры отряд с луками , с специальными правилами и плохой защитой, хотя они нормально дерутся и стреляют я не предполагаю два варианта первый использовать их мелкими отрядами сидящими по точкам и лесам второй как добиваторы отрядов или отряд который сгоняет слабые отряды с точек ( хотя возможно я не прав) Принц - совсем не понимаю зачем он нужен Король в отличии от принца больше атак и воодушевляет всех в 6 дюймах, я бы попробовал его держать например рядом с ордой лучников или копейщиков при не мобильной армии или с кавалерией ( на лошадке) Drakon Rider Lord стот дороже короля но ходит на 10 дюймов с полетом и правилом громовой атаки( странно вроде бы кавалерия имеет это правило но у короля в опциях написано что лошадь дает только мув на 9 ) не знаю пока его играбильность но надо попробовать пока вижу 2 роли 1) бафер защитник стоит рядом с луками при необходимости летит и прикрывает их 2) сам летает и уничтожает луков или другие отряды Морские гвардейцы плюсы вроде как универсальный отряд ( лук + фланга) ( но при этом стреляют хуже луков)", минусы дорогой стоит и их использовать наверное плюсов больше чем минусов, но при специализированной "правильной армии (где луки прикрываются и т.д. и т.п. могут не найти себе место, хотя как отряд универсал должен быть интересен. Лорд на драконе хорошие параметры большой мув, много атак и хорошие нервы, огненная атака, но стоимость кусается, а так думаю очень хороший юнит ( столько он и стоит хотя если так подумать он стоит как два полка луков ...... ) Продолжение буду писать постепенно .... Но есть вопрос про закачку отрядов артефактами 1) можно ли один артефакт использовать в разных отрядах ( например стрела в отряде лучников и отряде морской страже) 2) какие артефакты эфективны в как их отрядах 3) как переносить модели особенно волнуюсь по поводу копий на вид очень хрупкие 4) Такой вопрос чем морские гвардейцы отличаются от копий или луков?
-
Здраствуйте эльдар, ДЭ ищет не паверную команду. могу и теми и другими и как союз
-
Приветствую есть желающие поиграть против не паверных эльдар на любой формат в воскресенье или в четверг?
-
Приветствую есть желающие поиграть в w40 против не паверных эльдар ( на любой формат) в четверг или в воскресенье
-
Привет, Эльдар- ДЭ не паврный, с небольшим опытом) ищу команду
-
Пока есть свободное время решил написать продолжение. Следующие 2 поединка я проиграл причем в обоих меня вапйанули. Я не буду их расписывать ( тем более мою битву против черных храмовников можете посмотреть в соответствующей теме). Я сделал соответствующие выводы (что драконы чего не смогли сделать за все 4 матча) поменял свой ростер заменил пачку драконов на серпент с дайрами и получил соответственно аутарх ленс копье, фузионка, байк. 2 таза с дайрами Пустой фалькон со скатером и 2 шагалки. Следущая битва была очень интересной. Бэк- Орден Железных рук и Саламандр нашли под землей древние земные технологии что предоставляло для Империума приоритет, но саму технологию питали тысячи эльдарских камней и два мира - корабля спиной к спине встали на защиту. Драка произходила 2 на 2. Ростеры: Союзник эльдар ( с которым мы уже встречались на дополнительном паринге в первом туре) Спиритсир Пачка огнеметных врайтов в серпенте (скатеры) 3 байка с пушкой, 5 пауков с экзархом ( с пушкой ап 2 ) и врайткнайт в рукопашной закачке. Саламандры ( мы уже с ними встречались так же в первом туре ) Чаптер мастер на байке 2 ром арморе и со щитом (3++) и орбиталкой 2 пачки байков одна с мельтами, вторая с гравами дроппод с ветеранами ( вроде с мельтами или с плазмами) Маринская пушка. Железные руки Парень на байке который вроде чинит технику с пушкой которая стреляет чем дальше цель тем больнее ( первый раз его видел) 2 пачки маринов на разорах ( вроде ) 2 дреноуто ( один железно рукий (Айрон клайд) ) Дропод для Айрон клайда пачка скаутов на ленд спидере Маринская пушка. поле боя по углам четыре руинки, в центре гора, Расстановка: я раставляюсь с правой стороны мой союзник с левой. Противник ходит первый в резерве у нас мой аутарх, шагалки, байки и пауки у противника мельта байки с чаптермастром( на трейтах у него выпал фланговый обход) и дроподы ( с дредноутом и с ветеранами ), и ленд спидер в обходе. Грав байки осторожно выставляются в середине, (чуть ближе ко мне ) напротив союзника расставляются железно рукие. пушки в руинах по углам. я ставлюсь в моем углу стараюсь попами к краю стола. мой союзник в руине "прячет кнайта" рядом ставит серпент с врайтами и спиритсиром. первый ход противников (падает дроподы) айронклайд с боку от серпента союзника, ветераны сносит как то за мой серпент( спорный вопрос , но ладно ) в тоге мой серпент взрывают из него выпадают авенжеры, айронклайд стреляет по боковой броне серпента и снимает 1 или 2 хулпоинта ) байки посредине едут по направлению к кнайту ( небольшая ошибка опонента при растановке он байки с гравами поставил назад), остальная стрельба в серпент союзнака он выживает. По карточкам маэлю к сожалению не помно что) , но у противника первая кровь, дропод и пушка стреляет по авенжеров большая часть не выживает. Наш 1 ход нам по карточкам вроде надо захватить точку в середине нашего диплоя ( выживший мой серпент едет ее контролировать перед этим высаживая авенжеров . фалькон едет по флангу подальше от ветеранов и стреляет по грав байкам) кнайт выходит идет к железноруким. Стрельба - я заставляю грав байки джинкаться убиваю минорно 1-2 х), не помню как мы уничтожаем айрон клайд. Авенжеры стреляю по ветеранам убили 1-2 х в итоге все не хорошо наша стрельба мало что сделала. 2-рой ход опонента ни чего не выходит из резервов. Байки едут к еве, разор прячет парня на байки (железнорукого), стрельба вроде с большим трудом сажают серпент моего союзника вываливаются врайты. С моего серпента вроде снимают только один хулпоинт. стрельба в еву... сняли 1-2 жизни ( это был переломный момент, из за того что они джинковали он стреляли снапшотами и ева выжила ), 2 рой наш ход выходят пауки и вроде шагалки ( со стороны железно руких ( там для них было много целей). Ева подходит к байкам, мой серпент едет делает маэль, врайты союзника минорно идут к противнику. стрельба - уничтожаем разоры противника ( вроде пауки и мой серпент), снимаем 2 жизни с железнорукого парня на байке. Чарж евы в гравбайки ...... удачно, но пару байков остались. пауки вчардживают в выпавших маринов.( в конце фазы на хит энд ране отпрыгивают) аутарх выходит на углу с моей стороны ничего не делает ветеранам. 3 тий ход опонента. убивает одну шагалку выходят с одной стороны ( со стороны моего союзника в его диплое скауты) с моей стороны выходят байки с чаптермастером), Железный рукий прижимается к своему углу. стрельба мельта байки ничего не сделали джинковавшему фалькону, орбиталка убивает много врайтов ( но не всех....), их вро [Отзывчивый]и все остальные силы ( с большим трудом). пауки под стрельбой маринов терят вроде 1-2 парней, так же мне убивают одну шагалку. Рукопашка ева добивает байки..... Дальше мой серпент выполняет маэль летает мне убивают авенджеров, аутарх вчардживается в мельта байки (чаптер мастер освободился ( он хотел идти на серпент), в то же время мы оставляем 1 го ветерана ( которого на последнем ходу добивает мой серпент), я пытаюсь убить пушку фальконам но не чего не смог сделать, ева расправляется с железнорукими, мне добивают шагалки, вышедшие байки ( эльдар) убивают лендспидер и скаутов) чаптер мастер вынужден ехать обратно что бы убить аутарха который дружит с мельта байками, серпент добивает ветерана (на последний ход) мне убивают фалькон. и мы выигрываемым по маэлю Заранее прошу прощения могу много что перепутать битва была очень долгой и напряженной.
-
Там по условиям компании артефакты(свои) выдаются при выигрыше вайп аутом рандомно (мне выпал артефакт Мать жнеца дает 3 варчарджа и на 6 ке в рукопашке инста, дается любому пехотному отряду)
-
Артефакты нельзя по условиям компании
-
Следующий бой, был по хронологии компании был первым. После высадки эльдары схлестнулись в жестокой схватки с орденом саламандр. Миссия была из книги правил (какая точно я не помню) помню она была достаточно необычной. Основная миссия по Маэлю, в начале на поле выставляются только войска фаст -атак, саламандры начинают первые. на первый ход может выйти техника на 4+. Ростер оппонента: Капитан на байке со щитом и молотком с 2+ армором Пачка байкеров (5 шт вроде) с гравами Пачка байкеров (5шт) с мельтами пачка штернов с плазмами, комбиплазмами в дропподе. Тандерфаер кэнон вроде было 5 точек. поле было достаточно простреливаемое что было мне на руку. По варлордам у меня переброс 1 ниц на спасбросках у опонента к сожалению не помню. 1-ый ход оппонента по маэлю необходимо захватить точку № 4 (в моем деплое на крыше здания в правом от меня углу) туда падает дропод и штерны подымаются на задание ( залезают все лейтенант остается внизу), ( оппоненту одно очко ) 1 ый мой ход малштром - уничтожить технику или монстра( решил немного забить) выходит только фалькон с драконами (и это на 3+ за счет аутарха), высаживаю драконв стреляю в штернов, драконы показали "выдающиеся стрельбу) из 5 ти попал только один ! вместе с фальконом (при условии что они стояли в руинке смог убить только 1-2 ( включая лейтенанта стоящего вне руинки) лидак пройден стоим. 2 рой ход оппонента малшторм захватить 3 тую точку( в его диполое немного справа от центра) и вроде также уничтожзить технику. выходят все резервы. Пачка байков с мельтами выходят к пятой точке, с гравами и капитаном( как положено стоящего впереди) байки выходят на правый фланг с целью на следующий ход убить фалькон, пушка выходит немного левее центра прячется в здании). Стрельба штернов и дропода в драконв - один выжил. (лидак пройден стоим) 2 рой мой ход по моэлю захватить 2рую точку(на левом фланге) и 4 рую где стоят штерны. выходит все резервы по средине выходит серпент (так что бы простреливать отряд байков с мельтами) немного левее ренджеры. аутарх выходи на 4 рую точку рядом ( так же с правого фланга выходят шагалки), фалькон подезжает на 6 ть дюймов ( что бы стрелять всеми пушками к капитану с байкерами (с гравганами). Стрельба фалькона ....... Со скатера пришло 3-4 вунды оппонент выкидывает три единицы...... с остальных пушек + стрельба шагалок осталось 3 байка. Аутарх промахивается по штернам не чарджит так как может не достать. 3 тий ход оппонента ( по маелю захватить вроде опять 4 тую точку, 5 тую точку которая на его стороне по средине) штерны решили что им не хочется жить и оба выкинули единицы на плазме.....(добивают последнего дракона) отряд байкеров с мельтами передвигаются к 3 тей точки выжившие с гравганами на 5 тую. Пушка по ренджерам в молоко. Мой 3 тий и последующие. Аватарх с шагалками разбирают дропод и занимают 4 тую точку, ренджеры занимают еще одну точку ( вроде 2 рую) серпент прореживает отряд с мельтами. фалькон убивает отряд с гравганами. Выполняю маэль (аутарх носиться к нужной точке) тандерфаер кенон соперника убивает отряд ренджером, в ответ я снимаю всех его байкеров. На 5 тый ход у опонента остается только пушка и я выигрываю по маэлю 10-7. По условиям компании получаю+50 очков к ростеру. В итоге после первого игрового дня я получаю + 50 очков ( могу изменить ростер на 2 юнита) и получаю артефакт. Так что теперь всерьез задумался над тем в как и что поменять и(или) добавить в ростер. Если будут советы пишите.
-
Всем привет, второй раз пытаюсь написать батлрепорт так что заранее прошу не судить. ( Отдельно для оппонентов- моя память может быть дырявой так что если что то напишу не так, просьба писать исправлю). Первый раз участвую в компании и первый раз посетил такой замечательный клуб как Настолье. Так что новые впечатления мне были гарантированны. Первый паринг был назначен с игроком Rishele играющего за Космических Десантников. мой ростер: Аутарх, джетбайк, ленскопье, фузионка 5 ренджеров 5 яростных мстителей которые едут на серпенте со скатерами и холофилдом 5 драконов которые едут на Соколе со скатером без холофилда и 2 шагалки - скатер, ленс. Перед боем стало известно что на первые паринги по сюжету компании не регенятся варп чарджи( что для моего ростера скорее плюс) Подходя к клубу( с мыслю лучше бы играл против демонов :P ) привычно для меня, немного пораньше намеченного времени, на пороге встречаю как раз моего оппонента.... Но пока меня нет оппонент (я пришел за полчаса до намеченного времени) решил сыграть дополнительный паринг.(так что требовалось немного подождать). Я подощел к организаторам (решить административные дела) и мне назначили сразу дополнительный паринг с игроком Asxpot играющего за эльдар. (первый раз играю против них) Небольшое лирическое отступление: После битвы с Орденом Саламандр эльдары проваливаются под землю. Каждый эльдар самой сущность начали чувствовать сильный артефакт спрятанный в заброшенном подземном городом. Когда пыль от падения осела Эльдары из Алаитока увидали своих братьев из другого мира-кора[эх жаль]. Артефакт представлял особый интерес для каждого из кораблей так что битвы было не избежать. Ростер опонента по Йадену: Спиритсир стоит в 5 врайсгардах с огнеметами 10 гвардейцев с ленсой Кримсонхантер Болиголов с пушкой со шаблонами Большой респект оппоненту за действительно необычный ростер. Первый ход у меня. Расстановка по коротким. Трейты- у меня по кодексу бесполезный сплитфаер, опоненту в 12 дюймах фнп 6+ Поле: небольшие руинки по 3-4 на моей и его сторонах в центре минорный импас с боков непроходимый ландшафт ( мы же в пещере) по средине поля артефакт. В самую правую руину прячу ренджеров за руинкой которая немного правее центра прячу шагалки( на всякий случай) рядом с ними серпент, и с лева на свободном пространстве фалькон, а за руиной по средине мой аутарх. Оппонент в руинке посредине врейсгарды со спиритсиром немного правее( с моей стороны) гвардейцы( как раз напротив моего фалькона) 1 ход мой : аутарх вылетает к врайсгардам (не долетает что бы не получить огнеметы ) шагалки немного подвинулись (для стрельбы) как и серпент. Стрельба: ренджеры в молоко, фалькон убивает 1-2 врасгардом. стрельбой с серпента и шагалок убивается 3-4 гвардейца ( все проходят лидак стоят) 1 ход оппонента прячутся еще больше в руинку ленса гвардейцев не попадает. 2-й мой ход Минорно двигаюсь (аутарх не долетает ни как до стрельбы фузинкой так что на флет ауте не дале отпрыгивает) Стрельбы: пострелял фальконом в врайстгардов осталось 2 е и спиритсир. Серпент и шагалки добивают всех гвардейцев. (оппонент начинает молиться всем эльдарским богам ( Начиная с Кхейна) на выход резервов) 2 -ой ход оппонента помолился хорошо вышли оба самолета. один по центру направился к серпенту второй к ренджерам( который болиголов) магия псишрейк в аутарха - прошел лидак ( выкинул 9 ку), Стрельба 4 пушки 8-2 в серпент (который конечно же уворачивался) получил только 1вый результат внутрь. (стрельба снапшотпми один ход) и болиголов ни чего не попадает в ренджеров...... Мой 3тий ход подъезжаю фальконом высаживаю драконов, аутарх подъезжает для стрельбы..... аутарх с драконами убивают врайтгардов со спиритсиром, фалькон снимает один хулпоинт с Кримсонхантера которого добивают вроде или серпент или шагалки так же сбивается и болиголов Победа Алаитока за которую мне выдали по условиям компании.... артефакт.
-
На утро суботы 10 го ест желающие в 40 к на 1250-2000 я играю эльдарами (+ темные или чистые)
-
а не кто не пробовал против разных ЛРов - консил ( 9 тая сила могут разобрать) и Ястребов ( с электомагнитными гранатами) ?
-
прошу прощение за глупый вопрос, имеет ли ковер скимеры (например эльдарские змеи ) если они стоят за аегисом? Если да то они получают 3+ ковер с голофилдами (если двигались) ?
-
Начинаю задумываться над сменой бастиона и риперов как тогда вам такой ростер: 1 Farseer (HQ) @ 105 Pts Singing Spear; Shuriken Pistol 5 Dire Avengers (Troops) @ 200 Pts 1 Wave Serpent @ [135] Pts Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser 5 Dire Avengers (Troops) @ 200 Pts 1 Wave Serpent @ [135] Pts Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser 1 Vyper Squadron (Fast Attack) @ 130 Pts 1 Vyper @ [65] Pts Starcannon; Shuriken Cannon 1 Vyper #1 @ [65] Pts Starcannon; Shuriken Cannon 1 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 210 Pts 1 War Walker @ [70] Pts Bright Lance (x1); Scatter Laser (x1) 1 War Walker #1 @ [70] Pts Bright Lance (x1); Scatter Laser (x1) 1 War Walker #2 @ [70] Pts Bright Lance (x1); Scatter Laser (x1) 1 Falcon (Heavy Support) @ 150 Pts Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Scatter Laser Models in Army: 19 Total Army Cost: 995
-
1 Farseer (HQ) @ 105 Pts Singing Spear; Shuriken Pistol 5 Dire Avengers (Troops) @ 200 Pts 1 Wave Serpent @ [135] Pts Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser 5 Dire Avengers (Troops) @ 200 Pts 1 Wave Serpent @ [135] Pts Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser 1 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 210 Pts 1 War Walker @ [70] Pts Bright Lance (x1); Scatter Laser (x1) 1 War Walker #1 @ [70] Pts Bright Lance (x1); Scatter Laser (x1) 1 War Walker #2 @ [70] Pts Bright Lance (x1); Scatter Laser (x1) 3 Dark Reapers (Heavy Support) @ 174 Pts Starshot Missiles 1 Dark Reaper Exarch @ [60] Pts Reaper Launcher; Starshot Missiles; Fast Shot 1 Imperial Bastion (Fortification) @ 110 Pts Icarus Lascannnon все просто как пять копеек риперы в бастионе экзарх на икарусе
-
Все сквадроны должны быть в одну еденицу? Или только для Леман русов? Например 3 шагалки разрешены?
-
Хотел бы поучаствовать, но нет команды. Поэтому ищу команду: эльдар или дарк эльдар. на 1000 или в союзе на 1850 желательно в команде новичков.
-
2 возможно глупых вопроса: 1. можно ли сажать пехоту в транспорт который не дидикейтед например в эльдарский сокол с начала игры? 2. может ли псайкер сидящий в транспорте кастовать на свой отряд
-
А сквадроны разрешены (например 3 шагалки)?
-
а в эту субботу клуб работает? если да, то есть кто покидать кубы на 1500?