
Santaolalla
Пользователь-
Постов
56 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Santaolalla
-
Ясно, я просто думал, что они такие супер-пупер, особенно смотря на повальній БС 3. НУ да ладно. И это, если юзаю правило интерсептор в конце мува противника на одно оружие, то в ходе стрельбы должен из другого оружия стрелять по тому же юниту? А если он уничтожен?
-
у скайрея нет маркердронов. маркеры скайрея - стандартное орудие техники, на него распространяеться как эффект велосити трекера так и общие ограничения на стрельбу орудий техники
-
Я понял. А велосити действует только на скайрей сам или и на его маркер дроны?
-
Ну что ж, возможно, хотя если много флаеров, терять на 3 хода огонь всех бродов, как-то не очень. Но, поиграем, посмотрим. Все равно броды крутые) Спасибо за советы. И да, маркеры могут улучшить овервотч (и всякие там саппорт фаеры)? И кстати, я должен перед попаданием/пробиванием сказать сколько ракет скайрей выпустит у меня? Именно до, верно?
-
Хм. 1) А чем флаеров збивать - хватит одного скайрея? ибо если затопчут - печалька) И кстати, по наземным целям будут только снапшоты у скайрея??? Ибо в правилах написано, что так, если нет интерсепта. А его нет( Если не маркерить, конечно. 2) Неужели совсем бесполезные пасы? Так хотелось вне лоса поставить бы скайрей и палить мислами по маркерам) 3)Скиммеры закрывают видимость? Или "под ними" можно стрелять? И кстати, снайпер дроны играют вообще? Есть темная идея потом создать юнит специально для выпиливания пихоты. Все издали хочу валить)))) Не зря Тау выбрал)
-
Был у меня ростерок на 500 очей (рип, кадр, пасы да две пачки файр ворриоров). И хочу расшириться до 750 очков. Естественно, что хотелось бы оставить на больший формат почти все, что накупил на 500 очей))) Ну, на первый взгляд, как-то так. -HQ- Ethereal 50 -Troops- firewarrior x11 (99)* firewarrior x7 (63) -162- *Dedicated: Devilfish (TL SMS (10), Seeker Missile (8))- 98 -Elites- Riptide (ion accelerator (5), TL SMS, early warning override (5), velocity tracker (20)) 210 -Fast Attack- Pathfinder Team x4 (44) Pathfinder Team x4 (44) 88 -Heavy Support- XV -88 Broadside Battlesuite (TL Heavy Rail rifle, TL Plasma Rifle 5, Seeker Missile (8)) 78 XV -88 Broadside Battlesuite (TL High Yield Missile Pod, TL SMS) 65 Total 751 Мобильность для ворриоров - девилфиш. Чтобы скорить. Хоум скоринг - те ворриоры, где 7 чел. Риппи жмет, броды прикрывают))) Да, фиговый при такой расписке АА. Что посоветуете? Вопросы: будут ли играть две пачки по 4 пасов? (просто хотел, чтобы можно было параллельно маркерить, ибо есть для кого да и сикер мислы тоже присутствуют). Брать к 11 ворриорам эфирного в фиш? Норм закачка бродов? Да и вообще играбельно ли? Ибо тут мне предлагали брать три рипа и не париться))))
-
Это да. Но если докупать, а не переделывать весь ростер, то как тогда? 2 брода? И просто если иметь в виду те ограничения, то ни рыпы, ни броды ни куча еще чего не лезут. А тогда это не Тау, а непонятно что.
-
Что, три рипа взять???)))))
-
Решил играть за империю Тау и уже собрал ростерок на 500pts. Закономерно хочу расширить его до 750 очей. Было вот так: HQ Cadre fireblade (60) Troops firewarrior x12 (108) firewarrior x6 (54) -162- Elites Riptide (ion accelerator (5), early warning override (5), velocity tracker (20)) 210 Fast Attack Pathfibders x6 (66) Total 500 А теперь вопросы) 1 Стоит ли брать два брода? 2 Нужно ли брать круутов, или на такой формат ставку на павер и потерпеть без СС юнитов? 3 Можно ли (да и нужно ли) взять два отряда пасов по 4 (или по 5) человек. Для улучшенного маркирования (разные цели метить). 4 Или стоит акцентировать на кризаках? Хотелось бы действительно упор на павер, кристаллизированную сущность тау))))
-
Хм. Ну, тогда добавить Гарпию (она же и флаер и антифлаер одновременно, верно?) для стрельбы хорошей - экзокрина. За спины поставить и пусть поливает плазмой. Итого: HQ Deathleaper 135 Elite Zoantrope (x1) 50 Zoantrope (x1) 50 100 Fast Attack Ravener (x3) 90 90 Troops Hormagaunts (15). 75 Hormagaunts (15). 75 150 Heavy Exocrine 170 645 Пока. Вот. Но может что-то снять и действительно засунуть какую-то гарпию. Или какой антифлаер порекоммендуете?
-
Тиран? Я подумывал, что понадобится еще один Хаку. А если Тиран, то какую закачку? Крылья? Трупса - еще штук 15 хормагаунтов? или терма взять??? Да и как в радиус синапса засунуть дезлипера и равенеров? И кстати, взять две пачки оантропов по одному (плюс еще дать им варп силу на увеличение радиуса синапса до 18)
-
Всем привет! Решил начать собирать тиранидов новой редакции. Начать бы хотел с 750 очков. Но так как за них никогда не играл да и опыта по настолке не очень много, хотел бы получить советы да подсказки. Сейчас у меня только набросок, а совсем не ростер) Хотелось бы видеть такие модели: HQ Deathleaper Elite Zoantrope (2x) Fast Attack Ravener (3x) Troops Hormagaunts (30). Это только набросок. И мне хотелось бы услишать что и как дособирать до ростера нормального (более менее играющего против всех расписок) По тактике хотелось бы следующее: основная часть (гаунты, а возможно с ними что-то мясистое) идут в лоб, зоантропи снимают технику или просто бомбят псих силами. А в тыл закинуть липера и равенеров, (они же не смещаются при дип страйке). И чтобы шороху там навели - сразу в ближний бой. Но объясните механику, как сделать так, чтобы липер и равенеры попали под синаптическое влияние, а падать ведь они должны. Возможно какого-то хайв тирана еще взять или тираннофекса. Или, к примеру, экзокрина за спинами поставить, чтобы плазмой поливал. И про вообще сильные и слабые стороны тиранидов если расскажете, буду очень благодарен))) Критика, пожелания приветствуются.
-
Всем привет! Решил начать собирать тиранидов новой редакции. Начать бы хотел с 750 очков. Но так как за них никогда не играл да и опыта по настолке не очень много, хотел бы получить советы да подсказки. Сейчас у меня только набросок, а совсем не ростер) Хотелось бы видеть такие модели: HQ Deathleaper Elite Zoantrope (2x) Fast Attack Ravener (3x) Troops Hormagaunts (30). Это только набросок. И мне хотелось бы услишать что и как дособирать до ростера нормального (более менее играющего против всех расписок) По тактике хотелось бы следующее: основная часть (гаунты, а возможно с ними что-то мясистое) идут в лоб, зоантропи снимают технику или просто бомбят псих силами. А в тыл закинуть липера и равенеров, (они же не смещаются при дип страйке). И чтобы шороху там навели - сразу в ближний бой. Но объясните механику, как сделать так, чтобы липер и равенеры попали под синаптическое влияние, а падать ведь они должны. Возможно какого-то хайв тирана еще взять или тираннофекса. Или, к примеру, экзокрина за спинами поставить, чтобы плазмой поливал. И про вообще сильные и слабые стороны тиранидов если расскажете, буду очень благодарен))) Критика, пожелания приветствуются.
-
ну как, Риптайд же влез)
-
мдаа. жаль. интересно, этот врайскнайт - самое убойное вообще в вахе? кстати, а на малые форматы есть ограничения, а какие именно чаще всего?
-
Так их, этих эльдаров! А кто победил? И какой формат был? Ясно. спасибо за совет:)
-
Кто таков этот врайскнайт? єльдарское что-то? а сколько же он стоит-то по очкам??? (а там же капец - 10 сила, 8 тафса!!!!) об инжекторе тоже думал. только риптайд, только хардкор)
-
А я вообще из Киева:) Но тут та же фигня.
-
неправильно посчитал. 6 пасов даже выйдет. а касательно хакушников - там уже когда буду покупать разберусь. либо кадр либо эфирный (+1 ФВ и все) Спасибо за советы и вообще приятные беседы)))
-
таки да) Значит вот он вариант! кадр 60 фв 12 108 фв 6 54 риптайд 180 ионка (5), интерсептор(5), велосити 20 =210 пасы 6 (66) итого 500 а объективно, кто лучше-то кадр или эфирный?
-
не выйдет, надо, надо брать велосити.
-
даже если я буду водить єфирного с ФВ? А как же его кастование?:(
-
а риптайд на большие форматы норм потом будет? тогда рип с фузионкой, акселератором+велосити. эфирный+ файрблейд и трупса 12 и 6?
-
а чем не вариант? война на то и война)))
-
ясно. а ростер с риптайдом? и чем же воюют в хтх синемордые?