Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TolsT

Пользователь
  • Постов

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TolsT

  1. как показала практика что с персонажами она воюет так себе. из личного опыта - в двух разных партиях удавалось почаржить ей логана гримнара и волдуса, результат один и тот же - противник немного поцарапан, а в ответ она пропускает пару атак с дамагом 3 и все..... возможно для нее надо было выбирать цели попроще, но тогда теряется ее фишка рероллов тувунд. так что однозначно нельзя сказать что она лучше или хуже суккубы обычной
  2. вся фишка наркоты что ты ее заявляешь перед битвой, т.е. ты можешь посмотреть на ростер противника и понять нужна ли тебе 6 сила (чаще всего нет) ... так что выбор чаще всего стоит между тафной и атакой
  3. на мой взгляд разводить краску строго 1 к 1 не нужно, разводить до жидкого состояния, что бы она не стекала, но и не слишком густая, не ленись красить в несколько слоев одно и то же место,а с опытом придет и понимание консистенции ну и тем более разные цвета имеют разную укрывистость...
  4. примеров таких как раз большинство, но все основные кодексы в этом плане не особо блещут уникальными юнитами субфракций,у нас кардинально наоборот. Я все-таки надеюсь что у нас будет чтото типа дарк ангелов с их крыльями... а то как задумаюсь детачменте из одного вичкульта...
  5. Самое страшное как раз если не дадут возможности миксить, т.е. получение бонусов только если все юниты из одной субфракции... Надеюсь до этого они не додумаются, так как проводить аналогию со светлоухими братьями не очень корректно, у них подавляющее число юнитов универсально для любого крафтворлда, у нас же наоборот универсальны только транспорты и еще есть юниты вообще без субфракции (скуржи, мандрейки и сам зоопарк)
  6. А действительно, что-то привык, что модифицируется не статы а бросок...
  7. А очень похоже что это и будет ее вшитый трейт, с помощью которого она начинает генерить кучу атак (беково?) Трейт + Наркота тухит + 3 ход (т.е. на 4+ полюс 2 хита) у нее 5 атак, попадаем их все, 3 из них на 4+ (рерол 1 склоняет вероятность к 3) = 11 хитов еще не забываем про волосы - это еще 4 хита (без АП) ..... а потом это все убилось о 3 силу =)
  8. мне кажется что тут может быть не учтено что пайл-ин и консолидация должны всегда заканчиваться ближе к ближайшей модели, хотя я могу теоретически представить ситуацию где это возможно.
  9. Вот её и сажать в портал с геллионами за 3 СР, и вся хтх мощь :((
  10. судя по всему нельзя технику выводить из портала (серьезно?) на поверхности лежит выход хтхашниками на 2-3 ход для злого чарджа с реролом тех кого раньше было трудно доставить.... геллионы? инкубы?
  11. 1. чисто по рулбуку - ничего сделать не могут, так как по этажам нельзя лазить непехоте, хотя это правило нарушали сами ГВшники в своих официальных видео. 2, 3. любая оригинальная модель является оригинальной пока продается на официальном сайте, если там она заменена полностью или частично (подставки), то можно предположить что твоя модель уже является конверсией, со всем вытекающими. в любом случае очень редко следуют всем этим правилам полностью, и эти вещи лучше уточнять перед игрой у оппонента (судьи турнира), обычно все намного проще.
  12. если я правильно понял вопрос, то первое, оба отряда бьют по друг другу в одной фазе каждого хода (а некоторые и и по несколько раз) а вот очередность внутри файт-фазы уже определена правилами как описано выше
  13. ну так потому и умер, что эффективная дальность стрельбы 18, а из плюсов только -1 ту хит (и то только от стрельбы)... а смотришь на арлевский "веном" так совсем грустно, а стоит он считай так же...
  14. на счет очередности не уверен, но отыгрывали именно так. консолидация не обязательное движение (так же как и пайл ин), так как высадиться противник обязан в 1 дюйме от тебя, то только ты выбираешь завязывать этот юнит или нет.
  15. не стоят они того - 3 сила без ап, вообще ничего не делает. Гекатрис еще бласт пистолет нужен, он хоть что то делает =) а еще лучше обычную суккубку с тем же пистолетом и глефой =)
  16. ну да, только из пистолетов и только в юнит который залочил. сорри, не так сперва понял фразу, подумалось что предлагается стрелять из остльного оружия (джестер) в другие цели
  17. извиняюсь, это по какому такому правилу можно стрелять из вивера в хтх?
  18. нельзя на чарже вставать ближе 1 дюйма к юниту который не заявлен, а вот на пайлинах (консолидации) можно, там уже надо уже надо аккуратно смотреть кто ближайший.
  19. В связи с новым факом, правильно ли я понимаю то теперь наши лодки (веном, рейдер и равагер) могут бить своей силой без ап, вместо 4ой с -1?
  20. кажется там все-таки осталась приписка что граната кидается вместо остальной стрельбы...
  21. перечитал еще раз, перечитал в переводе Гильдии.... не вижу такого требования..... возможно, мой английский на столько плох, но как скажут опытные игроки, пусть так и будет.
  22. а если посмотреть на пару слов до этого? "any direction so long as the model ends the move closer to the nearest model" и даже в этой ситуации я не очень понимаю почему нельзя быть ближе к другой ближайшей модели, чем до пайл ина
  23. вообще - нет (ты должен оказаться ближе к модели вражеской, а к какой это ты уже фантазируй сам)
  24. добавлю что овервочат теперь теперь сколько угодно раз пока ктонить не завяжет в хтх
  25. У суккубы и вичек очень хорошо зашли бласт пистолеты, хотя арлей это бафает ещё больше, так что опять лучшие вички - это арли :))
×
×
  • Создать...