Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Naval

Пользователь
  • Постов

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Naval

  1. Папа бы его не принял. Ауткаст дед. И никакого форс мажора. Его никто не вынуждал, и он не девочка-малолетка, чтобы его вынуждать) Повелся, а потом сдался. В принципе после истваана 3, он просто безвольно соглашался, единственная попытка была на Просперо с Ханом и та провалилась. И то это было скорее отчаяние.
  2. см. разговор Морти и Хана, Морти понял, что его все кинули, а папа уже не примет, возврата нет, вот он к Хану и побежал, он уже тогда начал понимать, что его поимели)
  3. Это печально, возможно, стоить подумать об исключении части людей из игры. Вообще такой подход хомрульство дичайшее, если хотите фиксировать, то просто купите 2 колоды карт, у каждого будет своя стопка, капитаны будут следить за количеством, дальше они просто откладываются до первого брейка, заменить не смогут. Но ваще это оргия какая-то. Учитывайте, что ассеты за формации должны быть заявлены до игры, и ни один ассет не может быть взять больше одного раза, исключение вортекс граната за формацию и файнес аур.
  4. Последняя: он бессмертный, его нельзя убить, единственный шанс убить его ксеносы/хаос провафлили, после Истваана 5 его заточил Керз, он сбежал, телепортировался на Макряг, сошел с ума, Граматикус вернул его в доброе здравие, вернули к жизни опять, он воевал на терре, потом ушел по своим делам, как ящерки соберут все артефакты он вернется, кстати, осталось совсем мало, по беку собрали на 1 больше, чем указано в кодексе, кроме того, он оставил Том огня, книгу, где написано, как вернуть любого к жизни. Книга счс у хаоситов, но не на долго, ждем продолжение от Кайма, у него ящерицы как ультра, итог известен. P.S. Вулкану можно взорвать голову и он вернется обратно, он самый сильный (по физ. силе) примарх, с каждой смертью он быстрее возвращается к жизни.
  5. 1. Нет, шаблонные орудия будут стрелять по другим целям, потому что они не могут target the closest Tau unit в даннмо случае, поэтому они выбирают следующий юнит. См. вординг шаблонного орудия и флайеров. 2. Нет, никакого глюка, это копипаста из прошлого апока. 3. У моделей юнита сохранится, а вот сам командер ничего от формации не получит. См. правила формаций, спец рулы только на МОДЕЛИ формации. 4. Надо спрашивать у тех, кто давно играет в апок вообще. Да, нужно, более того, если не будешь, проиграешь, потому что чип юнится должны держать точки, ркуты и фв - ваще все, нужно забивать свой деплой от подов - опять же ркуты и фв и проч, у них много применения. будут вопросы, пиши в личку.
  6. Нет, это не правда. Это апок, а не спортодроч, если люди, с могут пойти на такое, то логично не играть с ними. Каждый игрок выбирает по 1 карточке + капитан выбирает дополнительные, если есть разница в кол-ве игроков. Дальше каждый игрок выбирает карточки из колоды, если он получил их за формации. Если в карточке не написано, НИКТО НЕ ОБЯЗАН заявлять ассеты и показывать их кому-то, в каждом ассете написано, когда его нужно заявить, если не написано обратного, то перед действием ассета. Более того, есть вещи, которые записываются отдельно. Если ассет, который начинает действовать до начала игры, выбирается после брейка, он все равно действует. "Неспортивное поведение" в апоке невозможно, или это не апок.
  7. Дипстрайк в тда запрещен в кодексе. Волки по беку использовали телепортацию, даже сам Гримнар, когда надо они все могут.
  8. Нет. Потому что нужно читать правила: LIFTA-DROPPA Choose an enemy vehicle which began the game with up to 4 Hull Points. If the target is hit, is it seized by the weapon's traktor beam, lifted up and smashed into the ground. The Stompa's controlling player moves the target to anywhere within 2D6" of its starting location that is not within 1" of another model, where it immediately suffers an Explodes! result from the Vehicle Damage table.
  9. 4 хп, 12 броня, арморед керамит Игл бывает двух видов 240 и 300, остальное бесполезно. Играю от 2 ил 3, очень доволен.
  10. Правильно, это фордж, он пишет хорошие правила. Тут нет косяка, их давно нет. Просто посмотри книги по ереси.
  11. Прикол в шрауде всем, кто стоит за подом, над подом и самому дреду. То 3+ кавер в лесе или 2+ в здании.
  12. Основные дроповые армии в апоке - это 10+ подов, им абсолютно пофиг на "плотность застройки", скатеры и прочее, + 6 дюймов от пода дают возможность выставиться как захочешь. Если ты собрался ставиться в угол так плотно и закрываться дымом, то противник скажется тебе спасибо: батарея вась или орбитался и половины, если не всей армии у тебя не будет)
  13. Там нет ничего про энеми моделс. Против дроп-армий она не работает совсем, она объявляется в начале хода до резервов. Так что ты скорее сыграешь дроп армии на руку. От дропа спасают только кольца дешевого мяса.
  14. Попробуй, но я советую не использовать либрариум, либры да нужны в десвинге и в байках, либрариум в 90: поинт сик. Нужно уметь защищать флайеры и иметь свое пво + промерять зоны обстрела и уничтожать пво противника, для всего этого у демонов и хсм есть все инсструменты.
  15. Все, что не требует лоса, я ничего не говорил про бараж и прочее.
  16. И он по тебе тоже, более того, даже ассолтить теперь нельзя если не видишь.
  17. Не только враги, все вообще, нет лоса, нельзя провести лос и тд. На край.
  18. Либрариуму нужны инвули, не ниже 4+, они должны быть дешевые, есть два вида - на байках и в тда Либрариум хорош для Мефистона, единственная возможность водить его в вундах на апоке. А так смысла в либрариуме нет, он в оптимальной закачке стоит 700+ очков - это вархаунд. Это 4 выстрела д силы, либр - 1 шаблочник и если кинешь 1/1 и 6/6 всем хана почти наверняка. Короче, дорого и глупо. Либры - бафры, они принесут пользы больше в отрядах + защита юнитов от пси сил.
  19. В апоке демоны чувствуют себя прекрасно, их просто нужно уметь готовить, много летающей монстры - это круто и сложно убиваемо, демонетки чарджащие из резерва - маст хеф, нургл просто сложно убиваем и хорошо держит/контестит точки, дзинч - прекрасный бафер и хорошие стрелковые юниты... у кхорна не всех так хорошо, но есть лучший гаргант в игре))
  20. Всегда используется самый последний профиль, значит из нового апока.
  21. После того, как он заявлен эффект не работает. Он нужен термосам, если они пешком или если на транспорте нет фрагов.
  22. Полно, но люди, которые играют постоянно в НН, не тусутются тут, есть пара людей из Питера, и пара из Мск тут, но они предпочитают играть, а не флудить.
  23. да, может, если два оружия - это пистолеты, он автоматом получает спец. правило.
  24. Плохих вопросов не бывает) Да, блесы и маледикшены нельзя кастовать после выхода из резерва. Нельзя ничего делать пока не находишься на столе, есть исключения, но это не тот случай. На отряд, к которому присоединен, можно кастовать если сидишь в транспорте, но все равно не получится это сделать после выхода из резерва.
×
×
  • Создать...