Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wermilion

Пользователь
  • Постов

    380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wermilion

  1. Хз почему но внезапно захотелось пять копеек вставить, настроение подходящее) Люблю моржик. Я как бы никого не осуждаю, я мимо иду, но мне кажется немного не этичным выкладывать тёрки с заказчиком на всеобщее обозрение, даже если заказчик трижды не прав, можно написать знакомым коллегам, мол обходите его десятой дорогой, но на форуме, в разделе посвященном художествам создавать такую тему странно. Как минимум я не понимаю на что надеялся ТС, потому что изначально было ясно что какахами будут обливать именно его а не заказчика. И вроде бы есть дето в правилах форума раздел о рекламе, и я так понимаю, обсуждение цен с позиции "вот за столько я делаю так" в данном разделе несколько не корректно. Аж полегчало, пойду ещё где то отпишусь, может станет ещё лучше.
  2. Спасиба) Фотки есть, я ток побоялся их заливать, бо там и фотки при увеличении ад и видно что покрас не сказать что б очень хороший) залил.
  3. Лойс за красный цвет, бронированных мужиков и животину с длинными бивнями)
  4. Боги миниатюр и заказчики наконец-то смилостивились надо мной, и мне выпала возможность покрасить что-то отличное от вархаммера. "Борька" "Синие обезьяны" "Синие обезьяны крупным планом"
  5. если честно не сильно понял о чем эта тема, о плохом покрасе, о качестве минь или о тёрках с заказчиком?
  6. таки в живую на столе террейн смотрится архикруто, респект и уважуха)
  7. я от тоже хотел предложить инфиню, но не уверен в этом)
  8. о как, ну я в одиночных термей записываюсь с термолибром
  9. я чет пропустил, так битва зреет на отрядах термей или на одиночных?
  10. я от хз, в чем дело по вахабэку, но в моём мире силовое оружие- это то которое использует особое силовое энергополе, и пилит собственно не за счет физической поверхности а самого поля. Соотв оно будет возможно переливаться цветом или ещё как, но вряд ли блестеть
  11. Ничоси, я уже и забыл об этой теме, а тут новые посты) Всем спасибо) Если имеется в виду вет блендинг, то я не в теме, я такую технику юзаю редко и как правило неосознанно. Гляди, когда ты проводишь кистью по поверхности, оставляя широкую полосу цвета, то наиболее четко обозначенный край этой полосы будет со стороны кончика кисти, сторона ближе к основанию кисти будет более размытой. Поэтому я обычно затемняю а не высветляю (кончик кисти направлен в сторону тени), там де светлый слой тогда получается более мягкий переход, а там где тень, там тень, там ничего не видно) По краскам- некоторые краски валехи, особенно серия гейм колор дико блестят, если их наносит кистью, могут быть исключения и в других сериях. У меня было до смешного- блестел матовый лак и мат медиум, когда я кистью наносил, или если сильно толстый слой положить.
  12. хз, я делаю густой, ну эт не то что бы прям лайнинг, это скорее просто закраска боковых краёв темным цветом) ну это приём на любителя, можно не делать, если край детали толстый, как на наплечной пластине, то можно черным не покрывать, а просто на стыке сделать тень от на ножнах то что я хотел сказать, черный разделяет детали но то такое, орк и так годен, то мне просто кольчужная юбка в глаза бросилась)
  13. конфетность получилась я про вот эти места говорил, их-бы темным цветом закрасить, или черным, особенно кольчужную юбку, а то она смотрится как кирпич с кольчужным узором) "."
  14. годно, но кмк выглядит слегка незаконченно, в основном из-за отсутствия чёрного в тенях и по краям деталей (пластины на плечах, "боковая" часть кольчуги), оно просто всё сливается в одну большую деталь силовое оружие у фб орков?) градиенты норм, можно только цвета поменять, там коричневый, оранжевый, типо оно ржавое, или если предполагается чистый митол то хоть не такой ядрёный синий)
  15. О, пасиба, я честно говоря не ожидал что народу понравится мой первый опус) Раз так то может продолжу эту тему.
  16. Мой глаз доволен) только сори за глупый вопрос- узор на плечах- фрихенд, или литой?
  17. ну можно попробовать откалибровать моник например, хотя мне например, это не особо помогло игровуха такая игровуха, намного круче того что некоторые за художку выдают
  18. Согласен, ну с кожей, и лицами в особенности, у меня пока сложилось, есть чему учиться)
  19. Оранжевый и черный, названия цветов в теме по ссылке, в первом посту, Можно ещё попробовать затенить коричневым, но тогда это больше на золотой нмм будет похоже
  20. у меня ушла примерно неделя рабочая, с тем что я делал тонну фоток после каждого слоя- поставить штатив, настроить освещение и тд. Можно за пару-тройку дней сделать все, без особых напрягов) о, пожалуйста, я доволен, что кому то пригодилось)
  21. Всем спасибо за отзывы) была такая мысль, но я её откинул) потёртости я привык рисовать на материалах с которых краска обтирается, а тут по задумке сплошной метал, ржавчину я вряд ли смог бы нарисовать на жёлтом фоне, можно было б добавить всяких пулевых повреждений, но не стал, сколы тоже не к месту, бо нечему скалываться, этож сплошной митол а не крашеный, как то так) а лицо я спецом спрятал за горжет, бо уж очень оно ужасное и неадекватное- мужик поднимается по лестнице и орет во все стороны) а в плане контрастов на коже- у меня с этим пока туго
  22. Третий этап- митол. "краски" Все металлические детали были покрыты Medium sea grey (model color). "3""Sun Yellow- это небольшое отступление, я тонировал им жёлтый, потому что не был доволен первоначальным вариантом" 3.1. Та же тема- белые пятна, потом смазываем переход. "3.1" 3.2. Теперь то, что мне в нмм больше всего нравиться- оттенки. Обычно я делаю синий оттенок сверху (небо) и коричневый внизу (земля) (спасибо We7, который подтолкнул мои мысли в этом направлении, иначе я так и рисовал бы не сильно интересный монохромный митол), но тут было решено не добавлять коричневый во первых потому что коричневый будет сливаться с желтым фоном, во вторых база тоже металлическая. Итак голубой митол. Если мне не изменят память, умные люди называют такую технику глазировкой- хорошо разведённой краской покрываем часть детали, от края хайлайта, до места где будет тень. В данном случае я хз как называется этот цвет, бо название давно стёрлось с наклейки. Можно взять и более светлый, голубоватый оттенок. "3.2" 3.3. Добавляем чёрных теней. "3.3" Чётвёртый шаг- щит. "краски" По тому же принципу- Leather Brown- база, белый и черный- хайлайты и тени соотв. "4.1" "4.2" "4.3" Пятый шаг- база. База цельнометалическая, задуваем в основной цвет- Medium sea grey (model color), на флаге Scrofulous Brown (game color). "5" 5.1. Теперь намечаем отсветы, там где будет стоять парень я решил пшикнуть жёлтым, вроде то он отражается, в остальных местах- тот же синий. Череп на флаге красится по тому принципу, что и остальной металл на модели. Потом в местах где предполагается тень добавляем черного. "краски для флага" "5.1" "5.1" 5.2. Желтые полосы на флаге красим по той же схеме что и броня- жёлтый, оранжевый, черный. Окантовка и гильзы были покрашены в цвета которые использовались при покраске щита. "5.2" 5.3. Край флага и лампы- Scarlet Red (model air). На лампах поверх красного пшикнуть легонько белым. "5.3" Завершающий этап- лининг и дамаг. Лининг я люблю, нужно больше лининга, лининг богу лининга и тд. Суть лининга- нанесение темных и светлых линий на край (ребро, угол) детали. По хорошему делается в два слоя, первый- это базовый слой+несколько капель белого, второй слой- чистый белый, на углах. Я себя подобным не утруждаю и делаю лининг незамутнённым белым на всех гранях какие только есть) Для большего контрасту, можно добавитьс краю детали черного, а потом по грани провести белым. Царапины делаются по тому же принципу. Перед нанесением дамаг следует продумать пару моментов- из какого материала сделана броня или оружие, на котором будет дамаг, каким оружием и откуда наносился удар. В моём случае- броня- жёлтый митол+металлическая окантовка, повреждения полученны в ближнем бою всякими мечами/когтями и тд. Хотя по большому счету меня к тому моменту уже поджимали сроки и мне просто некогда было развернуться с более интересными техниками бэтл дамага)) По существу- берём кисть 0 или 00, макаем в черный, делаем штрих от края детали, к центру. По логике с краю будет больше царапин и потёртостей. Далее нужно сделать блик, белым цветом. Если источник света [ну уж нет]одится сверху, то у царапины обычно бликует нижний край, поэтому делаем белый штрих рядом с черным, на "нижней" стороне царапины. Царапины- отличный способ, быстро и легко сделать относительно простенькую модель более детализированной и завершённой. Поэтому, если где то накосячили- смело "царапайте" в этом месте модель) Пару моментов которые я не расписал. Лицо- к сожалению мой фотик не осилил детальные фотки морды этого парня, поэтому я не описываю процесс его покраса. венок на груди и плече- там все просто, зелёный, пролить черным, белый лининг, нечего расписывать. По части лица могу отослать к статейке на чен ла или к гайду по покраске стартерного сержа в исполнении товарища Манула. А в его видосе про орка наглядно показан дамаг) В конечном итоге получилось это "1" "2" "3" Больше ракурсов в теме Ну вроде бы всё, можно было бы конечно и круче оформить, и модель и свои мысли в этой теме, но уж что есть) Надеюсь кому то было интересно или может даже натолкнуло на какие то мысли и идеи)
  23. Всем привет! Когда то давно мне предложили написать статейку по одной из моих минек, и вот наконец дошли руки. Это не гайд, а скорее дневник покраса. Тут будет много косяков по качеству фоток, подачи мысли, и тд., для меня это первый раз, так что сори) Может кто что присоветует, по написанию подобных штук, на будущее. Итак начнемс. К покраске был выбран форджевский парень с непонятным именем, из ордена Имперских Кулаков. Это обстоятельство определило цветовую схему. Красился исключительно красками Valejio (не то что бы мне не нравились гв краски, но для аэра они не особо подходят), список цветов приведён ниже. Задача была сделать игровую модель, которая в то же время будет стоять на полке именно как коллекционная модель, то есть нечто среднее между игровухой и художкой (хотя я не особо люблю эти слова- каждый их по своему понимает). Реалистичность в покрасе я не особо люблю, поэтому модель должна была быть яркой и сочной. Я решил красить его разобранным, так как в собранном виде было бы сложно кистью достать до некоторых мест, в то же время эти самые труднодоступные места довольно заметны, и просто сделать сплошную тень там было бы не достаточно. Процесс сборки и зачистки я не фоткал, тут все всем и так понятно. Детали сажаем на штифты, облой срезаем, пузыри шпаклюем. Первый шаг- грунт и прешейд. Модель у нас яркая, основной цвет- жёлтый, можно использовать белый грунт, но не обязательно. Я загрунтовал модель валеджовским Surface Primer Black, и сверху по нему прошелся белым цветом, из аэра. Тут важно определить расположение источника света, и расположив в том месте, откуда на вашу модель светит солнце или лампа, дуть белой краской, таким образом вы намечаете высветления и тени. Даже если следующие слои краски будут слишком толстыми, что бы эти тени были заметны, такой приём поможет вам сориентироваться в их расположении. Однако в случае с моей моделью пришлось придумывать несколько источников света, во первых из-за довольно странной общей композиции, во вторых- из-за того что модель будет двигаться по столу, а значит надо более-менее равномерно подсветить её со всех сторон. "тушка" "база" Второй шаг- броня. "краски" Тем же аэром задул в Medium Yellow (model air), на деле цвет оказался немного не тем который мне был нужен и я тонировал его Sun Yellow. "2" Шаг 2.1- высветления. Обычно я не высветляю деталь, а скорее затемняю- на базовом цвете делаю мазок белой краской в месте где будет хайлайт, смазываю край базовым цветом, и потом затеняю. Так и тут, белые мазки, по краям мазков прохожу разведённым Medium Yellow. "2.1" "2.1" Шаг 2.2- тени. Тени делаются в пару слоёв. первый слой- оранжевый и/или темно оранжевый, второй- черный. Если отвлечься от данной цветовой схемы, то в процессе затемнения можно добавить ещё пару цветов, которые сделают модель более контрастной и придадут ей нужное настроение- бледную кожу нурглита можно затенять зелёным, красным и фиолетовым,в разных местах, метал покрыть синим и коричневым (об этом ниже). "2.2" тут я немного зашёл вперёд и на груди уже добавил черного, это следующий шаг "2.3"
  24. Хех, это знамя, где то я его видел) Узор на плече хороший, респект.
  25. Прикольные работы) Ангорн и правда весь лучится) На импи приятный цвет, хотя я бы сделал более контрастные тени и не высветлял бы плащ до чисто белого.
×
×
  • Создать...