Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dart_Lenin

Пользователь
  • Постов

    1 321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dart_Lenin

  1. Так, товарищи, всем отсыпал, мастерпосты всем сразу организую, вероятно, вечером, ибо вторник.
  2. В орочьем лагере жизнь неспешно шла, бежала, спотыкалась, вставала и снова шла своим чередом. Мекстерские в гремели железом, шлепали смачными звуками дискуссионных подзатыльньников и напоминали о себе гудением механических волынок, из клинег регулярно доносился довольный ор во все горло, который, вместе с периодически вылетающими из проемов конечностей и кишок, которые доки нашли лишними, знаменовали оздоровление пациента. Словом, лагерь Мекбосса Урвега Хватозуба жил обычной жизнью. Однако в лагере назревало событие. Поговаривали, что босс собирался набрать народ в свой Асобый Атряд парней и именно для этого строил целый маленький халк! Именно в этот день, шаман прибывший недавно с фрибутьерами, проснулся особенно рано... "Комменты"У тебя есть немного времени поупарываться в племени или сразу двинуться к эстетическим Урвега и сюжету .
  3. Вы еще не видели здесь хитрого Менгеля. :) И не бойся, нпц к вам не привешу.
  4. Они стояли в темной зале на одной из оскверненных кузниц Адептус Механикус. Поборники Темных Богов, Потерянные и проклятые, слуги Великого Врага, воины Разрушительных Сил, - все это были их имена. Так они называли себя, так их называли враги. Но сегодня это было не о них. Сегодня это были лишь наемники, сорвиголовы, каждый из которых преследовал свои интересы. Кого-то интересовала жажда наживы и перспектива кровопролития, кто-то пришел сюда надеясь найти путь к знаниям, кого-то сюда привела воля богов. Да и в целом, не так важно, как они оказались здесь. Словно на волнах океана, случай привел их сюда. И теперь они ждали. Один военной наружности ренегат стоял в центре залы, держа оружие в руках и время от времени хрипя газовой маской. Другая похожая на человека фигура согнувшись полусидела возле одной из колонн, периодически оглядываясь и бормоча что-то себе в балахон. В другой половине зала же стояла крупная фигура с торчащей из живота рукояткой клинка. Вдруг в центре залы зашумели таинственные приборы и взгляду пришедших еретиков предстала голограмма, которая представляла собой изображения магоса Темных Механикус. Он представлял собой нагромождение складок черно-красных роб, проводов и щупалец, однако на его лице не было ни одного громоздкого устройства, лишь линия вокруг глазниц выдавала наличие нескольких слоев синтекожи, покрывавших череп еретеха. Когда присутствующие подошли к голограмме и с интересом обратили свои взгляды к нему, он начал говорить: Так вот, кого принесло нынче. Ну, я вижу, что Темные Боги послали мне не самых плохих наемников. Я полагаю, что вам не нужны длительные наставления, черви, иначе бы вы не пришли сюда. Ваша цель - планета Архея, место, где тысячелетия назад мои огранинные собратья проводили исследования. Мне нужны данные со всех возможных источников, что вы сможете найти. И еще кое-что. Точнее, кое-кто. В одной из лабораторий присутствует тварь, Образец 13. Нужно доставить его живым сюда. Оплата не заставит себя ждать, головорезы. Есть среди вас идиоты, которые хотят что-то спросить? Техножрец злобно оскалился, глядя на присутствовавших наемников... "Комментарии"Ну, с почином. Собственно, ваш шанс узнать что-то о миссии пока это возможно. Только сразу предупрежу, что еретех немного того, может и отчебучить чего.
  5. За два Терранских недельных цикла до нынешних событий Нихон. Тихая райская планета, стоящая на сплетении бесконечных тоннелей паутины. Роща, удаленная от всех поселений Эльдар или чужих, от шума или грязи, от бед и катаклизмов. Роща, удаленная от всего. Прекрасный мир, чтобы стать местом начала легенды или местом начала великого забвения. Начала исполнения великого пророчества или начала крушения великих надежд. Прекрасный мир, чтобы стать началом. Именно так считала Видящая Идриэль, смотря на стоящих перед ней собратьев по расе. Эльбегаста, молодая носительница Изменчивой маски богов. Эзреал, воин древнего аспекта Призраков Тени, известный излишней жестокостью ко врагам. Андуин, младший Видящий, который выбрал путь добровольного изгнания из-за своих идей. Видящей не хотелось верить, что Судьба выбрала именно этот сброд. Но руны еще ни разу не ошибались за тысячелетия работы с ними. Идриэль верила, что и сейчас они были близки к ответу. Или хотела верить. Так, или иначе, предсказание не могло больше ждать. На мгновение подняв посох, чтобы привлечь к себе внимание, она начала говорить: Собратья, сегодня я собрала вас здесь, чтобы навести вас на путь, который указала ваша судьба. Несколько циклов назад, я услышала телепатический крик. Это был крик наших собратьев, воины, и я прошу вас их спасти. Ваш путь лежит на планету Архея, прекрасную, но опасную. Пророчество рун указало на вас и я прошу вас пройти по этому пути. Мне не дано знать, что ожидает вас там, я лишь могу поведать вам о всем, что открылось мне. "Комментарии" В прологе пафоса мало, да. Если нужно, можете задавать вопросы, если же их нет, то скоро отправлю вас к точке сюжета
  6. Хайв, итого у тебя в свитках содержится следующее: Ритуал Множества глаз, большой свиток, страница 62, Том Крови для БК. Малый свиток: Возможность крафтить Immateria Ward, radical's handbook страница 192 Создание Glimmersotne, Tome of Fate страница 42 И вот такой простой ритуал на основе Радикальского хэндбука: Warp Vigour With a mix of blood and ash, the sorcerer marks a burning rune on the target’s head. Through the rune, the target can draw on unnatural reserves of fortitude. Requirements: В процессе ритуала на тело человека наносится руна, которая позволяет проводить силу Хаоса прямо в тело человека. Для нанесения руны необходима кровь невинно убиенного, кровь того, на чье тело наносится клеймо, пепел и клеймо. Нанесение клейма требует получаса и теста (-20) на Scholastic Lore(Occult). Effects:A character marked in this way may re-roll any Strength or Toughness Opposed Tests he is required to make and gains an additional 5 Wounds whilst this power is active. Any Damage that is inflicted upon the subject of this power affects these bonus Wounds first before affecting the rest. Price: Тот, на чье тело нанесено это клеймо получает уровень усталости каждый час, пока носит знак Хаоса. Duration: 1 час + 1 час за каждые две степени успеха на тесте. The Price of Failure: Если один тест провален, то персонаж, на которого наносилась метка получает 1d5 уровней усталости.
  7. Выход в реальное пространство вдохнул новую жизнь в людей и нелюдей, населявших корабли экспедиции. Младшие Офицеры уже носились по палубам, пытаясь разобраться со свалившимися на них организационными поручениями, младшие техножрецы еще усерднее принялись за последние приготовления перед выходом на орбиту планеты, простые солдаты заметно повеселели, даже звери, которых взяли с собой для технических нужд прилично оживились, хотя до этого вся неразумная живность спала в своих корабельных заго[ну уж нет]. Часть этого оживления заметили и наши Исследователи. Тайкус Возвращение в материальное пространство встрепенуло Баден не так сильно, как остальные корабли. Солдаты Корпуса Смерти Крига как всегда делали все по уставу. Даже слишком по уставу. Рядовые, которые сидели рядом с Тайкусом молча сидели в соседних креслах пялясь в стены или приводя в порядок оружие. Даже закуренная сигара не побеспокоила никого из них: дым не пробрался сквозь фильтры противогазов, а пепел не сильно беспокоил этих солдат, пока он не стряхивался прямо на пол. Время шло неумолимо, но медленно, словно оно тоже маршировало согласно неизвестному уставу. Вдруг огромная двустворчатая дверь, которая вела в кают-компанию, с шипением распахнулась. Из нее выступила вперед человеческая фигура в стандартном криганском противогазе. Это был офицер, одетый в темно-багровый мундир, его дыхания словно не было слышно сквозь маску, глаза тоже были незаметны. Пришелец сразу направился в сторону охотника за головами, встал перед ним, расправив плечи, и произнес: "Тайкус Хендли, я полагаю. Пройдите за мной. Распоряжение Адептус Механикус." Моника А вот на Вальгалльцев, которых родная морозная планета наградила горячей кровью, предстоящая высадка произвела невероятное впечатление. По всему кораблю были слышны шутки, полковые байки, откуда-то даже доносились звуки музыкальных инструментов. Столовая же куда направилась Моника и вовсе была похожа на рынок ее родной планеты. Веселый толстый повар налил ей полную тарелку какого-то супа красного цвета и подмигнул мо[ну уж нет]ине, сопроводив это фразой: "Ешьте досыта, девушка. Если хотите, я как-нибудь научу вас готовить такой же". Моника лишь скромно кивнула в ответ и, усевшись за стол, принялась за трапезу. Когда тарелка уже была почти опустошена, она почувствовала, как кто-то хлопает ее по плечу. Это оказался местный техножрец, который, запинаясь, промямлил: "Здравствуйте, вы п... по... похоже Моника Ле'Бэй, верно? Я Феодосий, должен сопроводить вас до шаттла. Мой фециал сказал мне, что Магос Иван сказал ему, что... Забыл. Вообщем это очень важно, да, вы позволите мне проводить вас? Пожалуйста! Это моя первая экспедиция, я очень хочу показать себя в глазах высоких чинов. И я не хочу быть переработан на протеиновую пасту. " Шассе'Нир Воин огня был рад своему уединению. Он слышал, как техножрецы наверху нараспев читают машинные молитвы во Славу Омниссии. Двоичные строки этих молитв назойливым жужжанием словно пытались возвратить ксеноса в реальность, но не могли полностью заполонить мысли Шассе'Нира. Вдруг посреди шума моторов и гула работающего металла, Холодная Тень услышал тяжелые металлический шаги. Похоже, что люди направлялись к месту его заточения. Дверь распахнулась и яркий луч света устремился прямо в лицо ксеноса, причиняя дискомфорт даже через закрытые веки. Тень открыл глаза. Перед ним стояли три фигуры в черных балахонах и металлических масках-черепах. Двое из них несли готовые к стрельбе лазганы и наплечные фонари, тяжелый стаббер третьего же указывал стволом точно в лицо ксеноса. Скитарий произнес низким хриплым голосом, отдававшимся через маску: Встать, ксеносское отродье. Ты нужен Магосу. Надеюсь, тебя отправят на вскрытие как тех земноводных, что изучают выпускники биологис. Иди за нами, если хочешь жить. "Комментарии"Ну-с, у вас есть вариант пройти с сопровождающими или как-то отреагировать. Выбор за вами.
  8. Разморозить разморозят, не боись. Корабли выбирай из имеющихся. Считай, что прибыл на каперке перед отправкой экспедиции в холодильнике.
  9. Дамы и господа, людская ветка начата. Завтра в течение дня дам посты в остальные ветки.
  10. Архея. Небольшая, некогда заселенная планета земного типа. Практически полностью покрытая океаном на поверхности которого покоятся многочисленные небольшие острова, этот мир еще во время Великого Крестового похода рассматривался как перспективная колония, обладающая редкими ресурсами и возможностью сельскохозяйственного развития да и небольшое по количеству, но технологически и социально развитое местное население лояльно отнеслось к становлению планеты частью Империума. Однако климатическая нестабильность на поверхности планеты, а также резко проявившаяся переменчивость ветров Варпа в нематериальном космосе вскоре отрезвили сторонников заселения и вскоре наспех организованная про-имперская колония начала приходить в упадок. В конце концов, астропаты Археи перестали выходить на связь, торговые пути стали практически недоступны из-за опасного течения Нереальности, а некогда процветающие небольшие города были поглощены джунглями и занесены песками пустыни. О существовании самого мира вскоре тоже было забыто, и эта планета осталась лишь парой строчек в пыльных архивах Министорума. Времена шли, сменялись поколения, неизменной оставалась лишь вечная война. И вот, Архея снова восстала из небытия забытых дата-крипт. На одном из Станковых миров были обнаружены данные о древних и мощных устройствах, в основе которых могут лежать технологи по ценности сравнимые с образцами Стандартных Шаблонных Конструкций. За организацию рискованной экспедиции взялись ныне уважаемые магосы Менгель и Иннокентий, которые, подгоняемые жаждой открытий, смогли уладить все формальности в рекордные сроки. Старые контакты с Инквизицией и ресурсы еще развивающейся, но уже процветающей кузни Новый Урал, а также счастливый случай помогли служителям Омниссии найти все необходимое снаряжение и персонал. В их числе оказались и Тайкус Хенедли, матерый охотник за головами, вычистивший не одно гнездо врагов Его, и Моника Ле'Бей, почти святая героиня с Нового Урала, которую чудом спасли во время кораблекрушения и предоставили кров и пищу в обмен на участие в экспедиции, и даже Шас’Уи’Шассе’Нир, представитель Империи Тау, санкционированный ксенос, который был необходим лидерам экспедиции по известным только им причинам. После трех месяцев, проведенных в Варпе, корабли экспедиции вышли в реальное космическое пространство. Флагманом этой экспедиции является "Поступь Судьбы" - корабль-ковчег Адептус Механикус, летающая кузница, несущая в себе небольшие фабрики, казармы Черных Искателей, личной механической гвардии магосов. За кораблем слуг Бога-Машины в реальное пространство вышли линкор Баден и транспортный корабль "Гёбен", несущие на себе солдат 139 полка тяжелой пехоты Корпуса Смерти Крига. Замыкающими же в реальное пространство вошел крейсер "Аврора" и тяжелый транспорт "Святой Партеос", которые стали домом для 197 полка Вальгалльской легкой пехоты и нескольких штрафных батальонов Дамарисских Левых. Как только брешь в другую реальность сомкнулась, корабли начали медленно, словно шагающие тяжелой поступью гиганты, двигаться к своей цели. "Комментарии"Поехали! Итак, дамы и господа, вы вышли из Варпа. Настало время вам указать, что с вашими персонажами. У вас есть абсолютная свобода в выборе кора[эх жаль], на котором вы путешествуете, занятиях, мыслях своего персонажа, собственно, развлекайтесь немного.
  11. Если не указано - лора нет. Но два лора всем идет бесплатно.
  12. Представители многих рас, собравшихся около костра, проводили короткое время отдыха как могли. Кто-то чистил оружие, кто-то лежал, пытаясь урвать лишний час отдыха, а кто-то, усевшись перед костром, травил байки из своей жизни, развлекая остальных членов этого общего лагеря.
  13. В разделе новых механик все желающие могут ознакомиться с механиками голода и сна.
  14. i Уведомление: Просмотрел листы персонажей: всем общая просьба либо аккуратненько сделать описание, либо указать страничку, откуда брались элементы снаряжения или таланты. Я знаю, что это муторно, но это действительно поможет в дальнейшем и избавит от ситуации, когда я что-то не учту по забывчивости из-за большого массива правил. Также просьба всем завести дневники персонажей, где вы будете указывать расчет полученной экспы. Также я заметил, что не все указали, какие адвансы характеристик были взяты. Нужно добавить, иначе усложнит отслеживание имеющейся прокачки. Всем составившим уже квенты отдельное человеческое спасибо, прочитал истории ваших персонажей с удовольствием. Если меня достаточно торкнет - каждому со временем пропишу в щи по личному бонусу.
  15. Модификатор есть, конечно же. Рюкзак и обоймы легче всего прокидывались.
  16. Дюк, прокинулось все кроме нуль рода и вокс-помешайки.
  17. Прокину так, если хорошо выпадут - зачту рабочие. К полому обоймы вроде не идут.
  18. Согласно рульнику, у каждой брони есть ограничение на ловкость. В теории общий вес брони равен переносимому весу, отличие лишь в переносимом том ограничении. У фулплейта где-то в 25 агилки будет. По поводу твоего вопроса- пока сервомоторы заряжены, считай что броня ничего не весит, как отрубаются, то вес огребаешь по полной вместе с кг апгрейда.
  19. Товарищи, похоже, что нам не хватает одного орка. Желающие участвовать, но не записавшиеся могут принять участие и возглавить эту фракцию.
  20. Либо Кас'Р'Кинская броня, либо сционская. Комбинации нельзя.
  21. Товарищи, похоже, что у нас не хватает одного орка. Все, кто желает участвовать в ролевой, но еще не записался могут присоединиться и возглавить орочью фракцию.
  22. Прелестно! Прелестно! У вас могучий персонаж, весь из себя шикарный, раздает всем направо и налево, держа в одной руке шампур с шашлыками из своих врагов, а в другой любимую винтовку. И вдруг он понимает, что в последнее время винтовка перестает выгибать все и вся, вроде пора бы ее менять... А не хочется! Вот тут-то вам на помощь и приходят механика Легендарного Оружия или Legacy Weapons! Здесь я лишь могу снова отвесить поклон сотрудникам FFG и отправить вас читать дополнение для системы Black Crusade под названием The Tome of Blood. Ах, да, и чуть-чуть переработать дополнительные таблицы из Daemon Hunter, их вы можете лицезреть здесь!
  23. Итак, у вашего персонажа вроде все хорошо. Он надавал всем таким же персонажам, получил шикарное снаряжение, а на вертеле костра рядом с ним шкворчит вкусный кусок сочного мяса. Но тут соседние кусты начинают подозрительно трястись и трясет их явно не ваш успешный персонаж и не его наложница, даже не они вместе. Вдруг на него выбегает, понимаешь ли, белка. Размером с холодильник. И улыбается во все 32 зуба. Все 32 зуба размером с саблю. Причем на этих [ну уж нет]одится зубах что-то подозрительно похожее на клюквенный морс. И тут вы вполне обоснованно должны нестись ко мне и говорить: "Ильич, Ильич, а какие у нее статы?" На что я отвечу вам: "А пусть персонаж сам определяет, хардкор же!" И тут ваш персонаж хватает винтовку и начинать чесать репу одновременно, не зная, что с этим делать. Итак, как же определить характеристики неизвестного противника? "Все очень просто. "Прежде всего, необходимо помнить, что существует девять основных характеристик: Weapon Skill, Ballistic Skill, Strength, Toughness, Agility, Intelligence, Perception, Willpower, Fellowship. Таким образом существует девять неизвестных значений, которые доступны для определения. Однако вам совершенно необязательно выискивать их все по циферке. Достаточно определить четыре из них и я раскрою карты и характеристики всего существа, вплоть до последнего талантишки. Итак, как же определять характеристики? А давайте поглядим базовые способы, которые предлагает Ильич. Однако вы всегда сможете предложить свои методы определения различных параметров врагов, начиная от получения информации через чтение различных игровых документов и вплоть до ме... вопроса к диману. WS - автоматически выясняется при получении пяти и более степеней успеха на тесте парирования удара от противника с неизвестной характеристикой. BS - тяжело выясним классическими методами, однако возможно понять уровень навыка при вражеском выстреле с дальнего расстояния, если пройти тест на Awareness(-60) и бонусе, равном значению характеристики BS вашего персонажа. S - возможно выяснить через три степени успехе при любом успешном Opposed тесте на силу. При этом персонаж игрока получает штраф в (-10) так как он пытается нащупать предел возможностей оппонента. Toughness - определяется по тесту на Survival(-30) или Common Lore(War) (-20) при нанесении урона противнику, либо через полное вскрытие тела и тест на Medicae(-30). Agility - когда существо с неизвестной характеристикой предпринимает тест на Dodge, но при этом он проваливается на три и более степени, игроку становится доступно значение этой характеристики. Intelligence - Интеллект определяется через тест на Scrutiny(+0), когда персонаж игрока становится свидетелем речи или реализации планов существа с неопределенной характеристикой. Perception - когда персонаж игрока заваливает тест, который основан на собственном Perception или который противопоставляется вражескому восприятию, он может проанализировать, на чем провалился и с некоторой вероятностью определить насколько внимателен противник Отыгрывается это тестом на Survival(-20) или Logic(-30). Willpower - Каждый раз, когда персонаж игрока становится причиной проверки существа с неизвестной характеристикой на WP, он может добавить +10 к тесту на нее для оппонента, чтобы понять, насколько сильны самоконтроль и сила воли существа. Fellowship - когда персонаж игрока видит социальное взаимодействие неизвестного существа, он может предпринять тест на Logic(-30), чтобы определить социальные навыки и манеру речи осматриваемого.
×
×
  • Создать...