Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Cry Blood

Пользователь
  • Постов

    515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cry Blood

  1. К Сайрусу. Он судья - он допускает. Я занимаюсь орг моментами. Купить, покрасить, привезти, поставить, помещение и т.п.
  2. Евгений Владимирович, а не желаете ли вы принять от меня с уважением челендж на ваших оскверненных хаосом тау?
  3. Ну так Евгений Владимирович - все для игроков. Предварительная регистрация завершена. Не забываем про валидацию ростеров, фул покрас, визивиг. Валидированы: Zariche \ Сергей Асланов \ Некроны \ Воронеж LikToR \ Панин Николай \ Тираниды \ Воронеж Jynwey \ Сарычев Антон \ Волки \ Воронеж Одиннадцать \Дроздов Алексей \ Орки - Воронеж Cry Blood \ Сорокин Игорь \ Тау \ Воронеж - Blood Priest \ Селиванов Игорь \ Blood angels \ Воронеж Dakmur\Переслыцких Василий\Eldar-Молот Ворона Инквизитор \ Зарвигоров Сергей \ Некроны \ Воронеж Lizard / Кузинков Евгений / CSM+Tau / Старый Оскол John_j\Зинаков Евгений\Grey Knights\Воронеж Gaius\Павел Жданов \Ultramarines+Inquisition \ Воронеж Aghora\Воротников Евгений\ Воронеж
  4. Апдейт 2. Будет 4 тура мы до 19 30 там. Сегодня обновлю список миссий и расписание турнира
  5. Осталось три дня (включая этот) до конца валидации ростеров. Присылайте ростеры в ЛС Сайрусу. Прошедшие валидацию: Zariche \ Сергей Асланов \ Некроны \ Воронеж LikToR \ Панин Николай \ Тираниды \ Воронеж Jynwey \ Сарычев Антон \ Волки \ Воронеж Одиннадцать \Дроздов Алексей \ Орки - Воронеж Cry Blood \ Сорокин Игорь \ Тау \ Воронеж - Blood Priest \ Селиванов Игорь \ Blood angels \ Воронеж Dakmur\Переслыцких Василий\Eldar-Молот Ворона Инквизитор \ Зарвигоров Сергей \ Некроны \ Воронеж
  6. Да ладно тебе... ))) Контрой будет если выбьешь нам лосблокеров с молота...
  7. Будешь организовывать - сделаешь 4 тура, а так пока три и один день. Я посмотрю как пойдет. Если время позволит то 4-й тур будет.
  8. По времени мы там до 18 00 - это раз Инквизитор сказал что слоупоки будут - поэтому 2 часа на тур - это два разбивал как мог...
  9. Повесил в первом посте ограничения на броски кубика.
  10. Пока бан только на ЛордофВар. Если визивигово будет то почему нет.
  11. Приезжай. В первом посте обновил инфу. К вечеру думаю уже все готово будет.
  12. 1vs1 парник скорее всего следующий.... Ты не мороси... как только все станет известно сразу здесь в теме почитаешь.
  13. Три цвета помимо основного. Будут. Все взносы пойдут в мат. базу клуба. Судья и паринги будет составлять - Сайрус. 4 тура планируется. По результатам которых кто больше всех очков набрал тот и победил. Если Инквизитор не придумает новую систему. Призы и прочая лабудень будет.
  14. Приглашаем вас на Турнир по Warhammer 40 000 "Revival" в славный город Воронеж Будем рады! Информация тут
  15. Приглашаем вас на Турнир по Warhammer 40 000 "Revival" в славный город Воронеж Будем рады! Информация тут
  16. Приглашаем вас на Турнир по Warhammer 40 000 "Revival" в славный город Воронеж Будем рады! Информация тут
  17. Приглашаем вас на Турнир по Warhammer 40 000 "Revival" в славный город Воронеж Будем рады! Информация тут
  18. Город Воронеж и клуб "Underground" представляют! Турнир по системе Warhammer 40K "Revival". Турнир новичковый - приоритет делается на это. 9 августа 2014г. г. Воронеж, ул. Никитинская,32, Воронежская Юношеская библиотека Турнирный взнос - 500 руб с человека. Общая информация • Участникам необходимо пройти предварительную регистрацию. Участник полностью отвечает за составление своих ростеров; ростеры будут проходить валидацию, но вывешиваться в открытый доступ не будут, прием ростеров закончится за 3 дня до турнира. • Мы рады видеть воронежских игроков и гостей. • Мы постараемся сделать максимально приятный и интересный турнир, направленный на общение и приятное времяпрепровождение. • Допускается использование только полностью покрашенных миниатюр и миниатюр, соответствующих правилу WYSIWYG • На турнир не допускается техника и подразделения из книг серии Имперская Броня, Lord of War, Imperial Knight и фортификация - Wall of Martyrs: Aquila Strongpoint. •По просьбе трудящихся - бан красный союз • На турнире можно использовать Специальных Персонажей (Именных Героев) любого вида. Композиция армии: -Используются правила Warhammer 40’000 7’th edition со всеми актуальными на данный момент дополнениями и исправлениями. -Армия набирается на 1250 очков. -Организация армии: 1 праймари детач + 1 комбайнед детач (опционально) + 1 алиен детач (формации, инквизиция, дамнеды включительно) (опционально). Допущенные листы армий •Space Marines (Космические Десантники) •Blood Angels (Кровавые Ангелы) •Dark Angels (Тёмные Ангелы) •Space Wolves (Космические Волки) •Astra Militarum (Имперская Гвардия) •Grey Knights (Серые Рыцари) •Adepta Sororitas (Сестры Битвы) •Eldar (Эльдар) •Dark Eldar (Темные Эльдар) •Orks (Орки) •Chaos Space Marines (Космические Десантники Хаоса) •Chaos Daemons (Демоны Хаоса) •Tyranids (Тираниды) •Tau Empire (Империя Тау) •Necrons (Некроны) •Inqusition (Инквизиция) Также допущены все Supplements, вышедшие не позднее чем за месяц до данного турнира. Что вы должны иметь при себе на турнире? • Свою армию • Все правила, которые используются в Вашей армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок будет ссылаться в процессе игры на русском или английском языке. Правила на английском языке приоритетны. Допускается использование распечаток правил, вместо официальных книг, но в этом случаи допускаются только правила на английском языке. Также допускается использование официальных электронных вариантов кодексов и правил. • Расписку армии в читаемом и точном виде. 2 экземпляра иметь обязательно! • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны, если планируется их использование • Каунтеры и маркеры для отметки значимых объектов в миссиях Расписание турнира: • 10:00 - Открытие дверей, начало регистрации • 10:30 - 12:30 Первый раунд • 12:30 - 12:45 Перерыв • 12:45 – 14:45 Второй раунд • 14:45 - 15:30 Перерыв • 15:30 - 17:30 Третий раунд • 17:30 - 19:15 Четвертый раунд (максимум 5 ходов) • 19:15 - 19:20 - Награждение победителей Турнирная система Парринги на первый тур определяются случайным образом Челленджы на первый тур приветствуются! Со второго тура парринги составляются по швейцарской системе – исходя из турнирных очков игроков. Играть с одним оппонентом можно только единожды Подсчет очков: Сначала идет подсчет по книге правил Warhammer 40’000 7’th edition , далее: 1. Игрок, набравший больше очков Основной миссии, получает 8 очков. В случае ничьей каждый игрок получает по 4 очка. 2. Игрок, набравший больше очков Дополнительных миссий, получает 4 очка. В случае ничьей каждый игрок получает по 2 очка. 3. Затем игроки подсчитывают разницу в очках за уничтожение отрядов противника (VP) и получают очки по следующей таблице: разница-очки 0-200 - 4/4 201-400 - 5/3 401-600 - 6/2 601-800 - 7/1 801+ - 8/0 Порядок судейства Свод всех правил, применяемых в Вархаммере 40К весьма обширен. Различные книги издавались в разные годы и для разных редакций. Естественно, коллизии между различными толкованиями игровой ситуации возможны и не редки. В этом случаи верной является трактовка более приоритетного источника. В настольном Вархаммере существуют несколько источников правил, таких как Книга правил, Кодекс и пр. Приоритеты между ними распределяются следующим образом (от меньшего к большему): 1. Книга правил 7 редакции 2. Кодекс армии 3. Последняя версия официального FAQ-и или Errat’ы с сайта Games Workshop Естественно, речь идет только об официальных источниках на английском языке. Если после использования вышеприведенной схемы ситуация не прояснилась, то у игроков имеется два выхода: решить вопрос при помощи жребия (если оба игрока согласны и не будут оспаривать результат) или обратиться к судье турнира. В последним случаи мнение судьи будет приоритетно относительно любого источника. Так же нередки споры относительно чисто ситуационных игровых моментов: [ну уж нет]одится ли отряд в укрытии? видит ли модель противника? и т.д. Для сохранения атмосферы дружественных игр рекомендуется решать такие вопросы полюбовно и не спорить из-за мелочей. Если же консенсус не найден, то вопрос так же может быть решен жребием или обращением к судье. Злонамеренное искажение правил, внеигровое воздействие на процесс игры, грубость, хамство, споры с судьей могут будут расценены как Нарушения и повлекут штраф до 10 TО за одно Нарушение. Два Нарушения будут являться основанием для дисквалификации. В качестве исключительной меры это правило может трактоваться сколь угодно широко. Миссии и расстановка 1 тур - Crusade (5 маркеров) - расстановка Hammer and Anvil 2 тур - Purge the Alien - расстановка Dawn of War 3 тур - 2 башни - расстановка Hammer and Anvil 4 тур - Relic - расстановка Vanguard Strike "Ограничения на броски кубика"Во время подфазы откидывания кубиков за спас броски, ковры и прочее: 1 Назначьте армор группу. 2 Количество спас бросков(ковров) и лукаутов в шутинг фазу зависит от общего количества вундов в данной армор группе. Если весь отряд имеет одинаковую армор группу, то количество вундов не учитывается. (если в отряд терминаторов пришло 30 сейвов, все 30 и откидывайте) 3 Запрет на кидание кубиков способом, порождающим неравномерное распределение значений.(кидание кубиков по одному, двумя пальцами, скатывание тяжелых кубов с ладони и т.п) Пример 1: Стоит Ближайший дрон впереди с 4+ и 1 вундой За ним Броадсайт с 2+ с двумя вундами. Пришло 5 вунд. Сначала откидывается спас броски за дрона (ближайшая армор группа 4+) - по одному кубу (1 вунда в данной армор группе), а затем за бродсайда. Пример 2: Стоит Впереди Белиал 2+ и 3 вундами позади 5 Десвингнайты с 2+ и 1 вундой Пришло 10 вунд. Армор группа у всех одинакова - значит все 10 кубов и откидывается. из 10 пришло 5. Все пять можно скинуть в лукаут - если это возможно - что не скинуто распределится на Белиала, все что скинуто - идет в найтов. Количество игроков ограничено: 16. Регистрация проходит в этой теме. Ник / ФИО / Армия / Город - "Клуб" Предварительно зарегистрированные игроки: 1) Cry Blood \ Сорокин Игорь \ Тау \ Воронеж - "Underground"(Прошел Валидацию) 2)Zariche - Сергей Асланов - Некроны - Воронеж, без Клуба (Прошел Валидацию) 3)Павел Жданов - Gaius - Ultramarines+Inquisition - Воронеж - Underground (Прошел Валидацию) 4)John_j\Зинаков Евгений\Grey Knights\Воронеж(Прошел Валидацию) 5)LikToR \ Панин Николай \ Тираниды \ Воронеж(Прошел Валидацию) 6)Smog/Никитин Егор/ ...... Воронеж-Молот Ворона. 7)Blood Priest/Селиванов Игорь/Blood angels/Воронеж (Прошел Валидацию) 8)Aghora\Воротников Евгений\..... Воронеж(Прошел Валидацию) 9)Dakmur\Переслыцких Василий\Eldar-Молот Ворона(Прошел Валидацию) 10)Jynwey \ Сарычев Антон \ Волки - Воронеж (Прошел Валидацию) 11)Eskobar \Круглов Дмитрий \ ХСМ - Воронеж ДРОП 12)Trashobot \Сыщиков Иван \ Эльдар - Воронеж (Прошел Валидацию) 13)Одиннадцать \Дроздов Алексей \Орки - Воронеж (Прошел Валидацию) 14)Инквизитор \ Зарвигоров Сергей \ Некроны \ Воронеж - "Underground" (Прошел Валидацию) 15)Lizard / Кузинков Евгений / CSM+Tau / Старый Оскол - Молот Ворона. (Прошел Валидацию) 16)Tzeran /Березин Максим/ Dark angels/ Воронеж Окончательная регистрация производится в день турнира. Ростеры присылайте на валидацию в ЛС Сайрусу.
  19. А я могу брать двух одинаковых командеров в ростер? Те. вешать те же системы.
  20. ну как что делать - 2 маркера на БС, + 2 маркера на игнор ковра. Так в ростере у меня еще и пассы которые тоже вешают. А никто не скажет что там с анклавом. ничего не поменялось могу такой ростер иметь? Конечно понятно. и пометил и на 36 пульни ракетами в др. цель. Самое то. СПС.
  21. хм. надо бы ему дать что то... вообще он с дронами прыгает, вешает маркеры, и назад отпрыгивает.
  22. посмотрел я темку. Не то все мне кажется. Перепилил ростер. "Тау + анклав" Тау: HQ1: 1 Tau Commander (Command and Control Node; Multi-spectrum Sensor Suite; Puretide EngramNeurochip; XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit; Vectored Retro-thrusters) 165 HQ 2: 1 Tau Commander (HQ) (Drone Controller; Shield Generator, 2 Marker Drones) 142 Elites1: 2 x Crisis Shas'ui 'Sunforge' (Fusion Blaster (x4)) 104 Elites2: 1 XV104 Riptide (Twin Fusion Blaster; Ion Accelerator; Early Warning Override; Velocity Tracker) 210 Troops1: 6 Fire Warrior Team 54 Troops2: 10 Kroot Carnivore Squad 60 Fast Attack1:1 Drone Squadron (4 Marker Drones 56) Fast Attack2: 6 Pathfinder Team 66 Fast Attack3: 6 Pathfinder Team 66 Heavy Support1: 3 XV88 Broadside Team (Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Early Warning Override + 6 Missile Drones) 282 Fortification: Aegis Defence Lines 50 Анклав: HQ1: Tau Commander (Plasma Rifle (x2); Vectored Retro-thrusters, Shield generator) 145 Troops1: 3 Crisis Shas'ui ( Plasma Rifle (x6)) 159 Troops2: 3 Crisis Shas'ui (Burst Cannon (x6) + 6 Gun Drones) 201 Elites1: 1 XV104 Riptide (Twin Fusion Blaster; Ion Accelerator; Earth Caste Pilot Array; Early Warning Override; Velocity Tracker) 240 Есть вариант заменить одного рипа бродами. Я пересмотрел кучу ростеров. никто особо не ударяется в маркеры. с 3BS тау особо то не настреливают. Не вижу особого преимущества в скайрее(как подстветку) 2 маркера хоть и с 4 bs. Разве не круто на ту хит и ту вунд иметь 2 + Маркер дроны с коммандером и дрон контроллером дороже на 58 очков (но 5BS и 6 маркеров). Играл от шести бродов - не мобильно очень. в общем жду критики.
  23. ты главное приходи, а там игрок найдется.
  24. Всем Спасибо. Поищу темку.
×
×
  • Создать...