Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

frozencreator

Пользователь
  • Постов

    1 227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент frozencreator

  1. ни разу не видел нормальной игр бладов против драконов без 2-3 кирпичей)
  2. Вопрос по формациям. Когда она перестает быть формацией? Например если в формации колдунов и Аримана щлепнуть его то формация перестает работать(которая позволяет ворткес кастить)?
  3. Чтобы сделать очки нужна технология стеклодува. Придуманная (та-дааам) на жарком юге. До этого ханты-манси всякие обходились без них. Потому что из костяного наконечника и оленьей шкуры особо очков не сделаешь. История нашей цивилизации показывает что все интересное зарождается на юге и теплом востоке(эллинская цивилизация, математика, философия, химия). Потом приходят варвары и зохавывают все в силу того, что они просто здоровее, злее и наглее.
  4. скорее всего благодаря ему и выжила оставшаяся треть. Ну и продержались долго. Влагоуловители в осажденном улье строить тоже не каждый сможет думаю
  5. Имбу пишет Крудак когда пишет за ИГ - он иг обожает. Выйдет кодекс сам увидишь, благо пару месяцев осталось. А тиранидов вот он не любит. Щас по сути кодекс сильно ослаб. Даже прежний играет лучше.Есть конечно светлые задумки (почти гарантированное ослепление от гаргулей, мавлоки бьющие 2 раза блинами, дешевые карнифексы..) но в целом хуже. Даж флаеры у их можно даже из болтеров сломать) Ветток я так понял самый адекватный парень из всех - он пытается реально балансить. Варду дали задание - написать кодекс про парней которые имбовее волков и пафоснее смурфиков. Результат налицо.Кстати судя по тому что творицо с более менее сильными кодексами сейчас - серым ппц. Унылие будет. Уже в принципе унылие - у пехоты гранаты есть - у монстры нет, итого пихоты давят ДП, а хрень которая вроде для этого предназначена лупит культистов ибо безопаснее.
  6. У серых тандерхок немного с другими параметрами идет вроде как(ракеты не хелстайк а псайки, есть возможность поменять хб на псайкеноны)
  7. Если я все правильно понял то например, у ДП с мейзом будет бить по себе 6 силой (родной) и ап4(это уже профиль дубинки, который явно прописан и который упоминается в вординге) и потом проходить тафнес тест. В принципе логично. Модель бьет родной силой и профилем оружия. А не родной силой с родным ап. Пока фака конкретно по данному моменту нет имхо все в пользу этого.
  8. D6 вундов внутрь здания, транспорт не страдает
  9. Ну, на фоне слухов о слиянии форжы с геве я буду не удивлен что кодексы будут писать те же люди что и в УГеве
  10. Радуйся если он. Крудака поставят - плакать будете как тираниды и сестры.
  11. Вопрос по ассетам. Сколько я из могу за ход заявить? И как работает ассет в описании которого написано "все дружественные юниты" - только на свою армию или на всю команду?
  12. А чего никто не вспомнит темную эру технологий - это одна из причин медленного развития. Боятся повторения
  13. Конкретно на фенрисе острова, на которых живут люди, скудны на ресурсы+постоянно уходят под воду, что сгоняет людей с места и заставляет завоевывать более удачливых соседей, у которых под ногами земля еще не закачалась. Собственно это вынужденно-кочевая жизнь не дает развития, нет времени и средств на разработку и применение технологий - надо качать мышцу и точить мечи, чтобы защищать свою землю, либо резко ехать отбирать чужую. Как и любая кочевая культура, фенрисийцы достигли своего потолка. У них там правда континент есть и там вроде с этим все гораздо получше.
  14. Конкретно на фенрисе острова на которых живут люди скудные на ресурсы+постоянно уходят под воду, что сгоняет людей с места и заставляет завоевывать более удачливых соседей, у которых под ногами земля еще не закачалась. Собственно это вынужденно-кочевая жизнь не дает развития, нет времени и средств на разработку и применение технологий - надо качать мышцу и точить мечи чтобы защищать свою землю либо резко ехать отбирать чужую. Как и любая кочевая культура, фенрисийцы достигли своего потолка. У них там правда континент есть и там вроде с этим все гораздо получше.
  15. как планируется боротся с ростером ХСМ на 3 драконах+обли на данной расписке?
  16. вышли новые тираниды, проясните пожалуйста ситуацию - вы будете выпускать их в старой версии или все таки переходите на новую?
  17. Формация должна одновременно на поле боя выходить? Просто я не понимаю малость как играет формация ассасинов, где калидуске дают 2д6 атак, бесполезняк какой то. и второй вопрос - есть некоторые типы формаций из ИА, которые дают ассеты, которых нет в новой книге апока. Такие формации считаются не валидными?
  18. Крона то в итоге можно посадить и почарджить?
  19. Фуриос чардж дает +1 к базовой силе или к модифицированной? У ноба с клешней будет 9 или 10 сила?
  20. Не работают конечно. Просто у варлорда с явно указанным трейтом не надо ролить по таблице.
  21. один - все банят ИА, эскалацию и стронгхолд :P Хотя конеш 9 войдшилдов на бункер за 400 очков это оч вкусно) Да и все модели должны быть производства геймс воркшоп) А то пункт первый) Я так понимаю у них все таки есть способы проверки, ибо там написан о если не уверен напиши сюда, видимо помогут разобрацо ;)
×
×
  • Создать...