Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

R Timur

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент R Timur

  1. Удивлён, что кто-то ещё сюда пишет окромя меня =) Спасибо за отзыв, буду стараться развиваться. А от себя хочу поблагодарить игроков за ТАКОЙ поворот развития сюжетной ветки. Неожиданно. Радует. По спойлерам: теперь буду прятать или вообще не буду писать. Ну кто ж ожидал, что я вернусь к острову с новыми игроками? Лёгкость боёв меня самого тоже немало смутила. Вроде приключение писалось для большего кол-ва участников, как минимум на 2 лесников =), но монстров расшвыриваете просто на ура. Наверняка нужно будет поэкспериментировать с сюжетом и добавить более сильных монстров. А может буду менять механику игры для хардкорности... ХЗ пока. По продвижению в уровнях: Мне казалось, что вы уже набили достаточно монстров для продвижения на следующий уровень. Ан нет, ещё рано. Так что как минимум одну сессию мы будем гонять первоуровневыми персонажами. Скорее всего к концу следующей сессии персонажи продвинутся в уровнях дальше. Пока что так. А вообще скорее всего буду сборы проводить посредством контакта - там можно дискуссию сделать не превращая форум в помойку
  2. Есть желающие собраться в настольные неролевые игры поиграть?
  3. Ну раз с форума пыль потихоньку стряхивается, то и сюда напишу ка я что-нибудь. Очень давно я хотел посмотреть кто такие эти герои высокоуровневые в pathfinder-e. Однако все мои мечты разбивались скоротечно о короткосрочность партий играемых. Как говорится - хочешь сделать что-то хорошо - сделай сам. И я начал "Serpent's Skull". По сути это набор модулей связанный друг с другом, позволяющий игрокам пройти от зеленого "nameless" к " Our Hero, our Hero, claims a warrior's heart I tell you, I tell you, the Dragonborn comes With a Voice wielding power of the ancient Nord art. Believe, believe, the Dragonborn comes". И наши герои потихоньку спраляются с задачей. Начав на корабле, практически со слов "Какие у вас спас-броски?", они выжили на острове, который многие боятся и обходят стороной. Ну как выжили... две смерти всё таки произошли "Раскрывающийся текст"к моему удовольствию, но как я считаю, абсолютно из-за действий игроков. И если первая смерть была не очень странной, то во втором случае я наблюдал буквально необъяснимый WTF. Однако, надо отдать должное приключенцам - они 1) Выжили. 2) Не потеряли и половины остальных неписей. 3) Разбили доминирующую группировку каннибалов. 4) Нашли способ выбраться из острова. Действия приключенцев, заставившие меня WTF-нуть: 1) Разлад действий в самом начале. 2) Из всего острова приключенцы обследовали лишь около 35%(Я там, блин мануал такой читал здоровенный по всяким злачным местам, а они их счастливо обходили). 3) Нарушение договора с Ишироу(NPC) и последующее его выпиливание(сам будучи приверженцем всяких кодексов чести меня это нехило так потрясло). 4) Ну, и, собственно, выпиливание себя Ульфом и предшествующее ему разделение приключенцев на 4 группы(5 лиц и одна пасть) перед мини-боссом (много раз ты сам говорил о своей проблеме пролезания вперед и танкования, но опять ты попадаешь на свои же грабли). Это были плюсы/минусы приключенцев. Теперь о игроках. +) Штрейн: У тебя классный персонаж получается. Этакий " И швец, и жнец и на дуде игрец" - сначала лечил всех и вся, потом раздавал дамаг чемоданами всем и вся(м). Хотя... это наверное это плюсы таки приключенца, а не игрока. Пока что в тебе всё нравится, плюсы не замечаю я лишь потому что вижу их часто. Продолжай в том же духе. Стас: Как игрок, ты спасал меня сигаретами. Это огромный плюс, как игрока. Ты тоже хорошо справляешься. Ульф: У тебя получается воплощаться в роль очень хорошо. Если остальные входят в роль хорошо, то ты входишь прекрасно в роль своего Rogue. Ира(Она вообще тут зарегистрирована???): Самый самый труЪ хаотик neutral. Змея: У тебя нет ни плюсов, ни минусов. Жди своего часа и Штрейн таки запустит тебя в эрондондона. -) Штрейн: Что то вертелось на уме, но уже забыл... Стас: В последней игре я наказал тебя очками опыта за отвлекание чрезмерное на телефон, надеюсь больше не придётся. Серьёзно, очень отвлекает и меня и других игроков. Штрейн: Вспомнил! Не отвлекайся на стасовы поигрульки телефонные, а то и тебя накажу. Ульф: Ты входишь прекрасно в роль своего Rogue. К сожалению, ты входишь прекрасно в роль и Воена и Па-ололо-ладина в сияющих латных доспехах, которых у тебя нет. За это тебе минусуют ХП, которых у твоего персонажа и так очень даже не много. Ты знаешь сам как это избежать, так что, жду улучшений. Ира: Самый самый труЪ хаотик neutral порой бывает слишком труЪ хаотик neutraл-ом. Побольше концентрации на игре а то кажется что ты присутствуешь на игре, но мысли у тебя совсем в другую сторону повернуты(точнее будет сказать "в сторону другого"). Ну вот врое бы и всё на данный момент. Жду следующей игры, которая будет уже завтра в стенах общаги НУ. Сбор в 12 на остановке. P.s. Я был бы неимоверно рад если б кто нибудь меня самого поводил по pathfinder-у. Есть готовые модули даже.
×
×
  • Создать...