Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

madalex

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент madalex

  1. Помогите плиз. Взял пару юнитов из Titanium Wars. Поскольку перевод записывать в свой locale было некогда я кинул locale титаниума как есть. Зайдя в игру обнаружил что мои переводы которые я сделал деактивировались. Все пишут - $такое то число No Key. Раньше я тоже от других модов впаивал переводы в свой мод все работало. А тут наваждение какое то!
  2. Я из ФоК и занял модельки. Меня сейчас хаос и имперская гвардия интересует, вот на них действительно высокографичные модельки сложнее найти чем я думал. А космодесант я уже полностью оснастил хорошими моделями, на них найти было несложно. В том же ФоК. P.S. Какое авторское право на модели может быть?Я думал с собратьями делятся((
  3. К вам вопрос - у кого есть улучшенные и классные текстуры и модели для всех рас?Поиграл в Titanium Wars там улучшены модели космодесантников и штурмовых десантников (они на вид приятнее и проработаны детали оружия)Также бы найти такие улучшенные модели для командиров (у командира космодесанта пистолет выглядит по современным меркам неважно да и другое оружие)Если на этом форуме есть такие классные модели и текстуры для всех рас то скиньте в архиве мне плиз.
  4. Вот отчет о крэше из консоли: SCAR -- invalid hq blueprint SCAR -- *ALERT: Blueprint with name not found Lua Data: Scar/WinConditions/destroyhq.scar Ln 79 (Init HQ) Lua Data: Scar/WinConditions/destroyhq.scar Ln 12 (DestroyHQ) SCAR -- FATAL Scar Error! - Execution has been paused. Error calling init function 5: DestroyHQ GAME -- SimilationController::Pause 0 GAME -- Starting mission... Насколько тут видно виновник - destroyhq.scar. Притом что если сменить условие победы на Annilhilate то игра работает, но я в этом режиме не играю. Что не так с DestroyHQ шут знает P.S Я расы добавлял в мод не способом объединения нескольких через module - файл. Я просто папки Data и Locale из одноименных модов скинул в свой и объединил . Можно и это учесть
  5. Добавил 3 расы в свой мод - Инквизицию, Тиранид и Стальной Легион. при попытке начать матч при участии хоть одной из этих рас вылазит ошибка - "Fatal SCAR Error - Execution Paused". С файлами скара я знаком даже специально кидал его в нужную папку чтобы все работало....может у кого есть папка с этим скаром чтобы все новые расы работали а то я уже начал уже уставать от того что игра делает трагедию из за мелочей. притом насколько я знаю SCAR вообще используется только в кампании (На главных стронджхолдах). вообщем мутки какие то. А так мод готов у меня
  6. У меня есть проблема такая - при попытке сохранить изменения в файле soundplaylist корсикс намертво вылетает с ошибкой, что мол прекращена работа программы и т.д. (Я там ничего особо не менял, только в плэйлист мелодию прописал и попытался сохранить..)Интересно то что после вылета этот файл начинает весить 0 КБ и становится нерабочим, грубо говоря. Что нужно сделать?
×
×
  • Создать...