Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

raven2061

Пользователь
  • Постов

    459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raven2061

  1. Особых репортов не будет, просто просуммирую. 1) Нужна подстраховка на акты 2) Оооочень нужны реролы ретрибуторшам 3) Нужен какой-то контрчардж Буду думать.
  2. Пока да. На такой формат поды не очень лезут. Сперва просто гляну, стоит ли вообще водить в таком виде.
  3. HQ1: Canoness (65pt.) Troops1: 5 Battle Sister Squad (rhino; 2 meltagun) (120pt.) Troops2: 5 Battle Sister Squad (rhino; 2 meltagun) (120pt.) Fast attack1: 5 Dominion Squad (c-melta; 4 meltagun; rhino) (155pt.) Fast attack2: 5 Dominion Squad (c-melta; 4 meltagun; rhino) (155pt.) Fast attack3: 5 Dominion Squad (c-melta; 4 meltagun; rhino) (155pt.) Heavy support1: 10 Retributor Squad (rhino) (160pt.) Heavy support2: 10 Retributor Squad (rhino) (160pt.) Heavy support3: 10 Retributor Squad (rhino) (160pt.) Ростер пока чистая теория и попытка посмотреть на ретрибуторок в таком виде. В выходные погоняю проксей.
  4. Сорк 3 лвл на байке с м-бомбой и к-мельтой Два по десять культей Три по пять байков с мельтами, к-мельтой и м-бомбой 680 птс за все про все
  5. Три оллплаза у кейоса. Или вообще хавоков с лазками. Добавить нурглобайкеров с мельтами.
  6. Мимокрокодил А никто десяток ретрибуторш на союзном поде не пробовал? Или там три отряда по десять на подах. Вроде неплохое ведрышко с рендингом получается.
  7. Джентльмены, а чем можно ответить скаровской роте на 1850? Попробовал две игры с ними, играя двумя платунами под скаровским конклавом - платуны под 4++/инвизом выживают, а вот ответка в виде взорванной рины не ок.
  8. Ну, там было "Конклав роляет игнор ковра для паска 4++ и прочие баффы". Пропущенная запятая она такая. Наличием у меня моделей.
  9. Одна пропущенная запятая становится всем обсуждением ростера. Форжик такой форжик.
  10. Тут трабл в том, что без Паска у ИГ фаерпавера нет вообще.
  11. "Старый"Astra Militarum HQ1: Leman Russ Punisher (Knight Commander Pask; Lascannon; Multimelta) [170] Leman Russ Punisher (Lascannon; Multimelta; Relic plating) [173] Leman Russ Punisher (Lascannon; Multimelta; Dozer blade; Camo netting) [190] HQ2: Ministorum Priest [25] HQ3: Ministorum Priest [25] HQ4: Ministorum Priest [25] HQ5: Enginseer [40] Troops1: Infantry Platoon [483] Platoon Command Squad (4 Flamer) Infantry Squad (Vox; Sniper rifle; Lascannon; Melta bombs) 3x Infantry Squad (Sniper rifle; Lascannon; Melta bombs) 40 Conscripts Troops2: Veterans (Camo gear; Snare mines; 3 Sniper rifle; Lascannon) [101] HS1: Wyvern (Heavy flamer) [65] Librarius Conclave (White Scars) HQ1: Librarian (Space Marine Bike; Mastery Level 2; The Hunter’s Eye) [130] HQ2: Librarian (Space Marine Bike; Mastery Level 2) [110] HQ3: Librarian (Space Marine Bike; Mastery Level 2) [110] HQ4: Librarian (Space Marine Bike; Mastery Level 2) [110] Astra Militarum HQ1: Commissar Yarrick [145] HQ2: Ministorum Priest [25] HQ3: Ministorum Priest [25] HQ4: Ministorum Priest [25] HQ5: Primalis Psyker (Mastery Level 2) [75] Troops1: Infantry Platoon [443] Platoon Command Squad (4 Sniper rifle) 5x Infantry Squad (Meltagun; Lascannon) Troops2: Infantry Platoon [443] Platoon Command Squad (4 Sniper rifle) 5x Infantry Squad (Meltagun; Lascannon) HS1: Wyvern (Heavy flamer) [65] HS2: Wyvern (Heavy flamer) [65] Fort1: Aegis Defense Line [50] Librarius Conclave (White Scars) HQ1: Librarian (Space Marine Bike; Mastery Level 2; The Hunter’s Eye; Melta bombs) [135] HQ2: Librarian (Space Marine Bike; Mastery Level 2; Melta bombs) [115] HQ3: Librarian (Space Marine Bike; Mastery Level 2; Melta bombs) [115] HQ4: Librarian (Space Marine Bike; Mastery Level 2; Melta bombs) [115] Перепиленный вариант. Слабые стороны очевидны - низкая маневренность. С другой стороны - под обкастом мы довольно живучие и можем влить неплохо кубов с игнором ковра.
  12. Мне прям вспомнилось, как один шотландец в своем репорте обвинял кого-то с форжика (вроде даже Эрля, но не помню) в читерстве
  13. Зачем вообще жульничать в игре игрушечными солдатиками?
  14. Выпилили дреднайтов - выиграли. Воевать тут больше нечем.
  15. Сосбна, скары теперь фактически безъальтернативный вариант союза для ИГ/АМ. Хнр+игнор ковра за копейки.
  16. Нельзя взять корт без архонта у ДЭ. По кодексу при наличии архонта корт просто не занимает хаку слот, что не отменяет возможности взять его как обычный хаку чойз.
  17. А нужен ли вообще стрелковый рыцарь? Может проще было рукопашного взять, как самого дешевого?
  18. Имеет ли смысл брать на малый формат антитанк скуржей? Или упороться в веномы и кабалитов с бабахом лучше?
  19. Больше интересен декурион Тау - типа возьмите девять бродов и удвойте им выстрелы. Или чего подобного.
  20. Автору бы с гравиками поиграть. Типа там тфк+грав-байкеры. Хотя лично я даже описанными в репорте демонами прозреваю победу.
×
×
  • Создать...