Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Агаст

Пользователь
  • Постов

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Агаст

  1. Агаст

    ИГ 1000

    Командное подразделение: 1. Полковник. Знамя, 2плазмогана. Химера. 150 очков Пехотные подразделения: 1. Платун. 20 человек с автопушками и ротный командир за аэгисом. 250 очков 2. Ветераны с мелтаганами и дробовиками. (летят на вендетте) 100 очков Укрепление: 1. Линия обороны Эгида с установленной автопушкой. 100 очков Потразделения быстрого реагирования. 1. Вендетта 130 очков Техника тяжелой поддержки. 1. ЛеманРус Эрадикейтор с болтерными спонсонами 180 очков 2. ЛеманРУс Экзекюшнер без спонсонов. 190 очков Тактика. 1. Полковник в химере прячется за аэгисом вместе с пехотным подразделением. 2. Леман Русы потихоньку едут к противнику поливая его огнем. 3. Вендетта выходит Зумом обстреливая технику попутно сбрасывая ветеранов рядом с плохо бронированной техникой противника.
  2. Увы, но правила взрывного оружия гласит, что после броска на скаттер - повреждения могут быть нанесены даже вне пределов дальности и линии видимости. стр.33 рулбука.
  3. Даже в лучшие времена у Вас только такие решения))) Комсквад без защиты не выдержит, я так вообще без химеры не выставляю. Конечно можно спрятать его ото всех, он и стрелять навесом сможет, дать ему еще миномет для большей траты очков.)) Компоновка моделей там свободная кому захочешь - тому знамя и дашь, хочешь - выкинь. А вот к гроту можно рацию приделать эт точно. наводчик орочей артилерии... я бы заставлял тебя кидать 5д6 на смещения взрыва.)))
  4. Орки... блин. Ссылка не открывается(((( "Сообщение форума Обнаружена ошибка. Если вам неизвестны причины ошибки, попробуйте обратиться к разделам помощи. Причина: Ссылка, по которой вы попали на эту страницу является «мертвой» или удаленной."
  5. 3. Не глюк. Я тоже не могу открыть. Самурай, перезалей ссылку плз.
  6. Уважаемые, как поступать с Wall of Martyrs при пробивании? на результат 1 - теряет прочность на 1 - это понятно. А что с ними происходит при результате 2, 3...? ... может хоть приблизительные идеи есть? (Наш метагейм договорился считать эти результаты как потерю прочности на 1.)
  7. Если б, было не важно - ты бы проигнорировал, раз потрудился написать, значит нашел там что то, что тебя заинтересовало. Хотя вообще то это флуд не по теме. Предлагаю продолжить общение в личной почте, если конечно есть желание. P.S. В новичковой ветке в теме про гвардию, кто нибудь напишите как считать полковое знамя в химере. плз.
  8. Кхм. Просто произошла типичная подмена понятий. Кроме того, вопрос организации войск как таковых, существенных изменений не претерпевает. Обратите внимание что в 41м тысячелетии войсковые подразделения носят ровно те же самые названия. P.S. Вообще то мы говорим о настольной игре.)
  9. пардон, господа, поскольку имею некоторое представление о в вашем предмете спора... Механизированными частями (не путать с моторизированными) назывались части состоящие из танковых подразделений в далеких 30ых годах прошлого века. Они являются далекими предками того, что сегодня называют танковыми войсками. 6 виндет это половина ростера. Как не крути механизированными войсками это никак не назовешь. Это десантные войска.(и вообще это не очень спортивно и удручающе уныло)
  10. Page 39 – Chimera Armoured Transport, Mobile Command Vehicle. Change the first sentence to: “An officer embarked within a Chimera may still issue orders to eligible friendly units chosen from Codex: Imperial Guard”. Только это нашел. Фак версии 1.4 Плиз, ткни носом где читать.
  11. мелкие блины с4 ап6, но дистанция 48"
  12. Господа проясните мне ситуацию с полковым знаменем. Если Полковник со знаменем стоит, то тут все понятно. Все, в 12" перебрасывают мораль. Что получается когда полковник находится на борту химеры? Знамя не действует? Знамя действует, тогда как мерить радиус действия? от борта? от люка? И главное - почему?
  13. Из опыта говорю. 1 отделение и 3ех даже спрятанное за аэгисом у меня часто убивают стрельбой. Лучше раскидать по отделениям. Или же запихнуть их в химеру и будет стационарная огневая платформа. 2ой вариант мне больше по душе, использую как противопехотную платформу...
  14. Если на приказы будешь возлагать надежды - советую взять команднику знамя. (оно выручает)
  15. Если и целевая модель и ближайшая модель получают по ране от навесного шаблона. Ближайшая модель может забрать рану у целевой?
  16. Если лорд комми в пределах 6", то лидерство отряда = 10. Но это по моему не дает стабборн. Сталобыть проходить на 10-2=8
  17. Нет не убирает. Это правило касается только моделей кодекса имперской гвардии.
  18. Господа, есть вопрос по лук ауту. Дано: Герой(индеп) Хаос-колдун получает рану от залпа василиска. Помимо героя под блин попали еще 4 культиста. Вокруг героя есть еще 4 культиста не попавшие под шаблон. Вопрос: Могут ли культитсы не попавшие под обстрел кинуть лук аут на рану героя? Герои проходят лук аут на 2+? Если после этого в отряд стреляет 4 плазмы и ближайший из отряда - индеп, сможет ли он вновь проходить лук аут?
  19. По правилу мгновенной смерти, при проваленных спас бросках модель удаляется автоматически? Или же все равно необходимо кидать на ранение 2+?
  20. HQ1: выкидываем вокс 5 очков, выкидываем плазмопистолет 15, выкидываем пауер вэпон 5 Troop 1: воксы из платуна убираем. выигрываем 15очков Troop 2: выкидываем вокс 5 очков Советую набрать еще 10 очков и посадить командник в химеру иначе он долго не протянет.
  21. 25 лет. Во вселенной с 20. В настолке 2года (метагейм с друзьями.) Работаю. Женат (упорно пытаюсь научить ее называть солдатиков - миниатюрами).
  22. Согласен, привычная картина... дипстрайк дрэднайта - огнемет - убираем модели. Владыка перемен дзинча вроде может раздать инвуль на площадь, но не уверен действует ли на союзников.
  23. Прошу того кто играет на 750 от Пехоты черкнуть свой ростр с комментариями к подразделениям (их целями)
  24. В профильной теме ни мыслей ни ответов не дали, посему спрошу здесь. :image062: Факты. 1. Стреляя из взрывного оружия, нельзя помещать шаблон так - чтобы он хотя бы частично накрывал свои модели. К большим взрывам применены все правила для Взрывов. 2. Ракета Смертельный Удар не может вести огонь прямой наводкой, только навесом. Ракета имеет переменный радиус взрыва. После того как будет определена конечная точка попадания, поставьте на это место маркер. Киньте К3 и определите радиус взрыва... Интригующий вопрос. Могу ли я назначить целью модель находящуюся от моих войск на расстоянии 4 дюйма(базовый 3+ минимально возможное значение 1)? Или же я всегда должен принимать во внимание максимальный радиус взрыва? Не могу же я могу назначать точку для стрельбы вообще игнорируя правила бластов?
×
×
  • Создать...