http://www.polygon.com/2015/1/26/7906065/t...sequels-changed
Ржал в голос
He says that with the earlier games, CD Projekt Red was targeting the super-hardcore, PC-only audience that exists in the studio's home country of Poland. Now, as the series and company has grown, it wants the audience to expand as well.
Да особенно супер хардкорен был в2 с его консольной говнобоевкой и консольными босс файтами. Интересно, чего они там накрутят в в3, дабы дать широкой аудитории насладиться проектом