
000111
Пользователь-
Постов
102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 000111
-
Ну, так играй)) Кстати, планируем апок на 20-ое или 27-28. Тау Tigershark isnt in the book, as you said it's just been updated in IA3-2nd so there's no units in the book other than formations for Tau. The riptide wing contains 3+ riptides. Any riptide that shoots on a unit that another riptide has already shot at gets +1BS. Each Riptide within 6" of another riptide can re-roll Nova reactor tests. Ниды Hierophant is 250 points cheaper. Bio-cannon is assault 6, and he also has a 6+ inv save. vanguard infestation: 3+ genestealer broods, 3+ lictors (can be deathleaper). On the turn they arrive from reserve all enemy units within 36" use their lowest LD. All unit are deployed like the lictor's Chameleonic skin, even the genestealers Living fortress: 2 hive tyrants (can be swarmlord), 3 tyrant guard, 3 hive guard. Feel no pain for all. Any tyranids within synapse range of a hive tyrant from this formation has the preferred enemy and counter attack rules. If they're attacked by a shooting attack they can form a Fortress of Chitin. They get shrouded and add +! to there armour saves but the formation moves as if iin difficult terrain next turn. Btw this is a hig command formation, so extra asset Самое важное No force organization chart, ALL units are scoring, even HQ everything.
-
А главное, всем дали апочные фортификации, нидам сконвертить их проще простого. Решена проблема с СХ, с флайерами и вообще.
-
С иерофантом все ок. 5 псайкеров есть?) Получите вортек на кассе.
-
Нет, не дали и не дадут. Не из фланг марша, не из любого выхода из резерва нельзя чарджить. Исключений несколько, дэ не в их числе. В рамках апока порталы это и так очень мошная статегическая возможность, так что это тут лишнее.
-
ТХ подешевел на 215 очков, труболазер 90+ очков, 12 12 12 10, 9 хп, машин спирит. Ну, и по новым правилам начинка не умирает.
-
Формация Гримальдуса: База - как формация роты, все получают фнп, братья фирлес и хейтред на орков. + фч, если чарджитт орков всем. Но это для зоны армагедона, так что любой ГМ сможет заменить орков на любой другой кодекс перед игрой. This is the company style formation I mentioned. They all get feel no pain, all dword brethren gain fearless and hatred(orks). When charging any unit from codex:orks they gain furious charge. This formation is from Warzone :Armageddon so that's why it's themed against the orcs. А вот самое важное: Allies: all armies on the same side are treated as Allies. Armies from the same codex but commanded by different players are considered battlebrothers. Armies that according to the allies matrix ally are "come the apocalypse" count each other as desperate allies. It doesnt say that you HAVE to use the allies matrix in fact it says "alternatively" for when you cant decide which players are put in which team.
-
Это все есть в ссылках выше в полном объеме. Проще всего зайти в группу на фейсбуке и спросить там у людей с апок40к.
-
Ravager Titan Hunters: Armoured spearhead formation. Any ravager within 6" of the command vehicle (including the command vehicle) gets shrouded. The command vehicle has a shadow ray weapon in addition to the normal stuff. You shoot it before you shoot the rest of the dark lances. If it hits then any subsequesnt hits by any ravager in the formation will ignore the effect of Void shield, power fields AND eldar titan holo-fields. Range for the shadow ray is 36". Dark Olympiad. 1 succubus or lelith, 0+ hekatrix bloodbrides, 2+ wyches units, 1+ hellions, 0+ beastmasters, 1+ reavers. The beastmasters and the beast gain the efffects of combat drugs. With this formation you roll twice on the combat drugs table and apply BOTH. if you have duke sliscus you roll 3 dice and choose 2. Whenever anything from this formation gets a pain token you can give a free extra pain token to anything within 24".
-
То же что и раньше + фишки новых типов формации. Олимпиада и удар - маст хев, Карнавал - очень полезен.
-
Хаосявые: Lord of the Black Crusade is Abaddon and Kharn, Ahriman, Lucius, Typhus or lords with mark of khorne instead of Kharn etc. High Command Formation. They can all use the finest hour/sons of primarch at the same turn. The planet killer: once per game you can have Abaddon's flagship start bombarding so from now on you start using the Magma Storm Unnatural Disaster table. You are the master of disaster as long as abaddon is alive. Basically there's a table you roll on and it affects everybody, but if you're the master of disaster you're the one that begins applying the results. so if you get a result to do D3 blasts and you roll a 3, the master of disaster places the 1st one, then your opponent, then the master, so yoou have that advantage when you roll an odd number. Legionnaire Warband: When in close cobat with any loyal space marine they re-roll to hit every round of combat. And if they're within 12" of loyal space marines they get fearless. That's the only rule. Lost and the Damned: 1 Dark Apostle, 6+ chaos cultist units. Gain inflitrate. After each break you can return a single unit of cultists. All cultists in the formation have feel no pain and furious charge.
-
ЛРК - то же самое, что и раньше, см. бладовскую формацию такую же, там линия, на ней все огребают. Вторую не смотрел пока.
-
Более того, ГК получают точно так же доступк ко всем формациям маров. Опять же это в книге прописано. Ну, и вот формация крида для ИГ: Lord castellan creed includes him, kell, a company command squad and an Imperial bastion. When his unit is in the bastion he can issue orders to units anywhere on the table. The master of ordnance can make D3+1 artillery bombardments instead of 1. The formation is a high command formation, so you receive 1 extra strategic asset normally in the break, in Creed's case though you receive 2 assets.
-
Что делают волчьи формации: Great Company: stubborn for all. All models in the formation re-roll their charge moves and re-roll to hit rolls on overwatch. x1 per game start of assault phase all within 18" of the wolf lord/Ragnar gain furious charge and fleet. 5 runepristes is the same as 5 libarians, called Librarius: They're a psychic choir formation (see the blog post from Loken for more info) and get a choir power. Warp charge 4, 24", S:D, Ap1, Heavy 1, large blast, Vortex. Vortex doesnt destroy everything like it used to, it's a normal D weapon but the blast stays on the table and scatters 2D6 each turn, on a double it disappears. In the case of this power though when it dispappears the game will start using the Seismic explosion rules as the vortex buries itself into the plant's surface. Then there's Brethren of the Great wolf, which contains logan, njal, ulrik, arjac, bjorn and 1 wolf guard pack. It's a high command formation, wolf guard needs to have the banner of the great wolf which within 24" all have Furios charge. Formation has fear and all space wolves on the table have stubborn. Then all characters in the formation can all do the finest hour/sons of primarch buff not just one, but all at the same turn so it's a mega strong unit for that turn. Wolfpack flanking force, wolflord on wolf/canis wolfborn, 2+ thunderwolf units, 5+ fenrisian wolve packs. Acute senses, hit and run, outflank, rage and can charge in the turn they arrive from reserves.
-
Ну, и чисто бтшных формаций 2 http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...Id=prod2090141a http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...Id=prod2090139a + 1 смешанная http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...Id=prod2090131a И +1 из ИАА2 + все марские.
-
Кроме того, после книги апока выйдет отдельное дополнение по миссиям, первая по Армагедону. Поясню, сейчас в книге 6 сценариев, +3 из армагедона, +3 из другой кампании. В дополнении будут еще миссии, правила и проч, в том числе много по БТ, БА, оркам и т.д. Таких дополнений будет много.
-
Это все не так. Всего есть 6 видов формаций: для танков, для флайеров, хор псайкеров, ком взвод и т.д. Формации в Армагедоне и кампании с ДА и хсм такие же валидные, как и все остальные. БТ пользуются всеми формациями СМ кроме того, как и все остальные мары: волки, да, ба. У ДА формаций вообще нет собственных, если не брать кампанию, а там 4 штуки. Кроме того, на базе 6 архетипов любой может сделать свою формацию, это прописано в новой книге, берешь 3+ таких-то танков, берешь такое-то построение, танки получают преферед. Берешь 5+ псайкеров - получаешь хор. Тут опять вайн развели. Это факт. Нет, Паш, это не так, Д сила стала намного сильнее против гаргантов, пехоты и монстров, никаких инвулей, фнп и прочего, просто убрал со стола, если не этернал, кроме того д6+ вундов никто не отменял. Д сила теперь опять ультимативна против всего. Прежде чем писать что-то, прочитайте вот это: http://apocalypse40k.blogspot.ru/2013/07/a...e-q-part-i.html http://apocalypse40k.blogspot.ru/2013/07/a...formations.html http://apocalypse40k.blogspot.ru/2013/07/a...pse-latest.html - вот список всего содержания книги.
-
Большой - 15 -10 -7 -5 Каплевидны - такой же Бараж - совсем новый, но его можно отдельно купить в альтернативном варианте или заказать у умельцев. 15 дюймов новая фишка ее теперь много в игре, например макро пушка.
-
Это уже давно не предположение. Я говорил со многими продавцами и сотрудниками ГВ, это уже обжеизвестный факт. Нет, не включат, это будет дополнение. И слухи уже давно не слухи. Просто тут об этом не пишут. Уже даже известна примерная дата, если что.
-
БТ сейчас до переиздания кодекса маров все еще отдельных кодекс. Бт не находится в разделе кодекса маров, точнее нахождение на сайте ни о чем не говорит. У БТ теперь есть несколько своих формаций. Нужно сомтреть вординг, скорее всего обычные марские формации продолжат распространятся на всех маров, что логично. Ну, и абсолютно точно известно, что после переиздания в сентябре кодекса маров, БТ станет дополнением к нему. Это уже общеизвестный факт.
-
Раньше все формации маров распросранялись на БТ, так же, как и на ДА, БА, волков и т.д. Как счс, не понятно. Нужен вординг. Но 1 формация из ИАА2 была четко под бт. [ Добавлено спустя 23 секунды ] В апоке это оправдано, в игре нет. Более того, в апоке это нужно.
-
Это не слухи) Да, и знаю больше, но только после 13-ого числа я смогу рассказать больше, сорри. А пока вот: http://www.blacklibrary.com/games-workshop...sset-Cards.html
-
Нет, там у ракет мелкие шаблоны, и вортекс сам по себе должны были понерфить. Большой шаблон у макро-пушки, причем, кажется, 15 дюймов. И она может еще стрелять по флайерам. Ракет всего 7, 1 в каждый ход. Фортификации для всех, но в части миссий одна сторона не сможет их брать, ибо атакер. Я пока не вижу проблем, слишком дорого. Ты можешь взять стадо титанов или 3-5 таких пушке. Ок. Уничтожить здание и пушку намного проще. Я повторюсь, надо играть. Я не люблю теорий. [ Добавлено спустя 33 секунды ] Правила в коробке, пок ане купишь, не узнаешь)
-
Все верно. Но пара фантомов - не страно, не страшно теперь даже эльдасркий спам флайеров. Я вообще не знаю, есть ли что-то меня пугающее)) У меня есть инструмент к нагибанию любой имбы) А если играть на пару с Майором, тоже сорри, новый апок не новый, все равно скилл не пропьешь (хотя последнее время мы творим такую фигню иногда))) Есть еще проблема с заведо имбовыми комбами, которые нельзя пофачить, потому что это заложено самими создателями игры. как например комбы из ИА12 у некронов. ПОтенциально можно созать дешевые неубивайки. У хсм тоже можно такое сделать, но там дороже. В меньшей стемени у Империума. Это не пофиксишь, потому что это комба, легальная и все дела. Но и тут я вижу, что ГВ подумало об этом, вортекс в количестве возрастет в игре. [ Добавлено спустя 7 минут 28 секунд ] По многим: от бека до взаимодействия юнитов. Но 90% это старые формации, ничего нового, только их спец. правила сильно поменялись, ну, и подогнали под 6ку. Каждая фракция получила по 1-2 новым, ну, и волки и бт новые совсем. Формации БА уже 4 года, если что. Да, расслабиться. Открой ИА7 там есть еще одна формации для ГК, помимо юнитов в ИАА2, кроме того, в июле выходит новый ИА апокалипсис. Причем тут формация на драконах? Кроме убийства 3 х 6Д6 маров в одном отряде на первый ход, дальше ни один не сможет ничего сделать, ибо его в апоке сбивают легко, если противник не удосужился вынести пво. А тепер это сложно сделать. Не формация на драконах хороша. Но только совсем неумный человек поведет пуриков пехом по полю - равины на что?
-
ПО последней версии 3+ инвуль, видимо забыли выложить новую версию, она последние месяцы нами используется. Было больше письмо с вопроасми к фордже, там ответы на все вопросы. По ней и фачили. Но странно. Но это все равно не имеет значение, вышла новая книга. Есть такая вещь, как теоретическая имба: стада титанов, линксов, лифта дроп вагонов и вортекс ракет на императоре. Теоретически - ужос, в реальности мы этого никогда не увидим. Без всяких если. Поэтому пока этого не появится, резать не имеет смысла. Будет, будем думать. [ Добавлено спустя 2 минуты 12 секунды ] Видимо, да, книжка появится 13-ого числа, 20-ого уже будет на руках. Не смотрите на картинки, читайте описание текстом, там полное количество. И это обязательные и опицональные юниты. То есть минимум, который нужен, и несколько 0-2(3) и ит.д. юнитов. То есть чатсь юнитов в формации не будет нужно.
-
Напиши, выложи на специализированных форумах, покажи друзьям или поытным игрокам - получи одобрение - играй. Алгоритм простой. ЛУчше что-то делать, че мне делать. Пехоту надо возить, в рамках апока и серых, лучше всего в равинах. [ Добавлено спустя 5 минут 30 секунд ] 40к и ваха не про спорт, это даже в рб написано. Вот, что пишет автор нового апока: Apocalypse is all about having fun, but having someone to make sure everything runs smoothly is very handy indeed. Все четко и понятно. Мы прекрасно знаем, что в рамках апока мелкие элитные армии не живут и легко сливаются без нужно сапорта и т.д. Если ты его реально читал, то иерофант уже давно с 3+, потому что форджа в официальном ответе на вопросы так сказала. Так что не надо. Ты не сможешь кидать 2+, вбб, опять же, потому что етсь официальный ответ от форджи. Так что да, мы играем по родным правилам. Никакого етса, не допустим. 6 лет опыта игр в апок не позволит такую фигню сделать. Поинт правильный. Я согласен. Но я пока вижу, что нужно поиграть во все, что предложили, а потом уже пилить. Я вот отыграл все сценарии форджи из ИАА1-2 + 2 присланных мне ГВ, и могу скзаать, что все это круто и хорошо, но все равно написанные ГМом сценарные вещи лучше, тут просто нужен опыт.