
000111
Пользователь-
Постов
102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 000111
-
они всегда были прописаны. брейки регулирует гм.
-
читай новый апок. это перерывы на ланч и обед.
-
Моё первое небольшое резюме: Миссии - хорошие. система ВП шикарная Варзоны - нафиг, только для игр один на один до 5к. Формации нужно читать ОЧЕНЬ внимательно, там есть перлы, от слово жемчужины. Хаос может брать ваще ВСЁ имперское, нидам предлоржили брать платуны и культистов хсм, тау - иг, ну, и т.д. Некроны стремятся на первое место по паверу, рядом с союзом ДЭ+эльдары, тау с союзными эльдарами или иг маячат в топ 3, как и ниды (имбу опустили, но дали такие плюхи, что ппц), на жалком 5-ом месте тусуется Империум и хаос многоликий - у обоих одна проблема все дорого и глупо. Абсолютно четко прописали роль, обязанности и возможности организатора/гейм мастера. Это круто. Энтропия больше вообще никаки не действует на СХ, зато их можно обкастовывать... =| Насчет баланса, я пока вижу, что его легко подтянуть, причем довольно просто и легко.
-
Вообще, без Пандоры картине не полная, там куча всего у хаоса, как бы. Я жду с минуты на минуту от моих америкнаских друзей картинок)
-
Каждая командная формация дает 1 ассет после брейка один раз за игру! ОДИН РАЗ. Есть исключения, но они прописаны отдельно.
-
надо читать, прежде, чем писать всего 2 брейка, мы будем играть так: первый после второго хода, второй после третьего. чего и всем желаем. брейки, как и все, регулирует, гм.
-
по раву нет, по раи, вект может.
-
он будет в новом иаа, где и был всегда
-
да, и это логично. У ривера нет эршейкера, мельтопушка лучше, чем Д сила по техника, и т.д. тот же плазмабластган лучше по пехоте. правил на варлорд и императора нет, они будут в других варзонах. в падоре той же куча формаций и ассетов. варзоны теперь будут выходить раз в полгода почти. другие пушки лучше тем, что у них шаблоны больше. еще одной альтернативой являются фортификации, не нравятся сх и титаны, бери их. хотя можно и без ссего этого играть успешно. Д сила нужна только для точечьного отстрела юнитов.
-
Ассеты !!! Карточки ассетов. Если эльдар сыграл в ничью, на 2+ он победил. Ну, почти выиграть на 2+ :D
-
Какая нафиг фомрация, ассет. АССЕТ. Формация фарсиров - да, один юнит, но не обязательно вставтаь плотно. Брейки организует ГМ, мы будем делать после 2-ого хода, и после третьего. Все просто. Есть очевидные вещи, типа отказа от опциональных варзон, для апоков до 10к, еще ничего, для наших клевых апоков, это не подходит.
-
"Ну, и что можно сделать из новго лорда кхорна"
-
Кстати, еще в догонку Куратору: каждый убитый титан и сх\гаргант - это 1 ВП. Иметь их в армии накладно, так что все компенсируется.
-
есть 6 новых сценариев, +3 +3 из кампаний. В части из них заранее оговоренно, кто атакер, а кто дефендер, соответсвенно, чей первый ход.
-
Все понятно, тверские вайнеры опять окупировали тред. Не видя книги, не зная ни черта, не прочитав правил и ничего не сделав для современного хип-хопа, они рассказали нам убогим, что да как. Храним традиции.
-
Я против нидов сыграл больше, чем ты играл апоков) Уж поверь. И я обожаю людей, у которых даже нет книги на руках, но они уже утверждают, что все решено. Ты даже 6 новых сценариев не видел. короче, фейспалм.
-
Все новые формации классные и требуют меньше движений. Начнем с этого, это факт. Сразу видно "нидовод": начиная с 5ки сабтерениан и эндлес сварм, как и многие другие, перестали работать, потому что стали бесполезны. Ни разу ни один нидовод не брал свои ассеты, только если они на халяву или по сценарию, потому что всем было лень делаь маркеры и террейн.
-
Мне тоже. Когда сыграешь хотя бы 50 апоков, тогда будет о чем спорить. Глобальный баланс закрывается еще проще - фортификациями и их формациями. Ниды получили одни из самых сильных наборов ассетов, как и некроны и связка дэ+эльдары.
-
Опять вайн, тут, что нельзя без него?) Если раньше половина формаций не работала или была бесполезна, то счс работает все. Есть смысл брать свои ассеты и разные ассеты. Все проблемы армии в апоке закрыты, а механика старых стала лучше. Я хз, кто что считает, а я вижу объективное улучшение, и наверное понимаю лучше в этом.
-
В книге полно новых формаций, ассетов и т.д. Ниды как армия очень сильно изменились по тактике и стратегии в апоке. Я бы сказал в лучшую сторону. Новых юнитов нет, но апок - это игра про комбы и формации, этого там полно, нового тоже. P.S. Ты почти всю армию можешь заинфилтрейтить.
-
А как же ассет эльдар, "выиграть на 2+"?))) Носители не стали уязвимее, какими были, такими и остались. Хотя есть нюансы, например, можно теперь лочить титанов в хтх. Титан сам скорит. Закрыть его шилдом минимум на один ход можно. Но не забывайте, теперь не получится набрать ассетов больше, чем один в принципе (тут опять есть пара исключений, но не суть), даже если ты берешь другую формацию, второй такой же ассет получить нельзя, так что теперь будет много разных ассетов и комб из них. Ты забываешь, про варп гейты серых и много чего другого. 3 криптека шторма - это не панацея и не лучший пример даже у некронов.