Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

xitman5

Пользователь
  • Постов

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент xitman5

  1. Все правила для кампании готовы и находятся в 1 сообщении. Характеристики героев будут так же выставлены после того, как все участники скажут какой у них герой. Всем будет дана возможность поменять готового героя, когда посмотрят на свои таблицы героев. В ближайшее время будут выложены миссии.
  2. 1. Ильдар 2. СМы + чучуть ИГ 3. 3400 - 3700 4. в вк личка Империум)))
  3. Есть и другие кто сможет заменить слившихся.
  4. Я просто думал, что некоторые люди могут выставить больше моделей. frozencreator - В апоке 1 миссия вроде. :?
  5. А я думал, что у вас больше армия :?
  6. вот следующие миссии. айрат_против_артема.doc айрат_против_игоря.doc айрат_против_тимура.doc дан_против_ивана.doc дан_против_ильдара.doc дан_против_роберта.doc попрошу роберта (темный ангел) написать мне имя героя и в каком он относится отряде.
  7. кампании будут участвовать только имперцы и хаоситы. вот какие пары получились в 1 фазе. Презентация1.ppt
  8. Карта представляет из себя город. Зоны с мечами обозначают места за которые будут вестись сражения между лоялистами и еретиками. Порядок выбора написан ниже. Для команды ксеносов будут выставлены задания отдельно. Последняя битва будет проведена либо после того как еретики все 3 главные цели(дворец губернатора; храм императора; производственный завод), либо когда имперцы на 4 фазу (и после) захватят лагерь еретиков и будут контролировать 2/3 территории города. Хаос не может захватить главные цели, пока не захватят систему орбитальной обороны (она не даёт приземлиться на планету основным силам). Пока система планетарной защиты в руках империи, лоялисты будут получать разные бонусы на своих миссиях. После миссий периодически будет повышаться или уменьшаться уровень паники и ереси на планете. Их таблицы будут расписаны позже. Очередность выбора задания: Империя: Игорь (ЧХ), Иван (ИГ), Ильдар (СМ), Артем (ИГ), Роберт (ТА), Тимур (ИГ). Хаос: Дан (ХСМ), Айрат (ХСМ). Ксеносы: Роберт (тау). Презентация1.ppt Древа прокачки героев будут выложены на 2 фазе. Все участники смогут по желанию поменять своего героя, оставив весь опыт заработанный им на 1 фазе.
  9. ЗДАНИЕ ЗАСЕДАНИЯ ВЫСШИХ ЧИНОВ «Господа, мы получили известие о том, что хаоситы из легиона железных воинов прорвались в город и устроили передовой штаб для всех остальных. Так же известно, что имперская гвардия из 74-ого кадианского полка все еще пытаются, что-то сделать с врагом, а их командир роты сбежал с поля боя как трус, как только хаос добрался до линии обороны. Теперь его ищут, а когда найдут, расстреляют. Лейтенант Пермерион Васкез ныне возглавляет остатки полка, а дознаватели допрашивают человека с самым высшим чином, который остался в живых после окончания битвы, сержанта Дэрил Истхазард . Но не всё так плохо как кажется. 5 рота ордена Ультрамаринов полностью подлетела к нашей орбите, и на наш зов о помощи откликнулись орден Черных Храмовников, орден Темных Ангелов, 501-ый кадианский и Четвертый Артемидский полки. Теперь они займутся обороной города и вытеснением врага из планеты. На сегодня это всё. Всем спасибо.» ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ТЮРЬМА ГОРОДА. «Допрос сержанта» В комнате стоит стол, за ним сидит Дерил. В помещение зашел дознаватель и начал говорить: «Сержант Дерил Истхазард, по прозвищу «Шейпер». Родился на планете улье Зилариум II. Кадианец по происхождению. Когда тебе было 3 года, мир захватила Империя Тау. Всех детей обязали проходить обучение искусству "охоты" круутов. Был одним из лучших учеников. Финальный экзамен заключался в смертельной схватке выпускников. Пришлось сделать ужасное. Соперником оказался лучший друг Алекс Вазовски. После 5-ти минутной схватки Алекс был сильно ранен, но вы не хотели его убивать. Крууты под угрозой расправы над семьей заставили убить... Через 4 года Зилариум был освобожден орденом космодесанта "Саламандры". Вы же решили отправиться на службу Императору и Империуму. Первым же рейсом отправились на Кадию. На Кадии прошели спец подготовку и были отправлены в недавно сформированный 74-ый полк. Проявив себя отличным бойцом и лидером, были повышены до капрала через 5 лет после начала службы. Получили медаль "Оборона Кадии" во время 13 ЧКП. Были награждены разрешением на аугментику и силовым клинком. Получили прозвище «Шейпер» за свой стиль рукопашного боя. Перед отправкой на Аякс были повышены до Мастер-Сержанта Защитника. Ну расскажите мне, что же произошло там, на границе города». «Я с отрядом выполнял приказ «удерживать позиции»» - заговорил Дерил, – «не знаю почему, но враг решил нападать с левого фланга. Туда поехала машина типа «носорог». Сколько в неё не стреляли, она ехала дальше. Следом за ней прилетел железный дракон. Он выжег почти всё в соседнем здании, но к счастью его сразу же после этого сбили. Те кто не сгорели за живо выбежали на улицу и там их сразу же встретили доехавшие космические десантники хаоса. Для них всё закончилось быстро. Леман Расс поливал врага огнем как мог, но они выдерживали всё. Как только хаоситы добрались до командира, от них не осталось и следа. Все сбежали как трусы! Враг хорошо укрепился в соседнем здании и его нельзя уже было выгнать от туда. Это все» - закончил он. Дознаватель встал и вышел из помещения. Прошло некоторое время, он снова вошел и произнес: « В связи, что не солгали и выполнили поставленную цель, вас решили отпустить на дальнейшую службу. Но учтите, что мы за вами пристально наблюдаем» - встал дознаватель, вышел и произнес. – «Освободите его»…
  10. У каждого участника (за исключением хаос) будет показатель кармы. От него будет зависеть, кто же станет в ближайшем будущем еретиком, и какие команды будут на апоке. Его получают на специальных миссиях или просто в бою. Так же карму можно потерять. В миссиях будет указанно её получаемое количество в случае выполнения цели. Перед участниками в скором времени будет выставлена карта, где будет отображаться действия сил, но главное мисси. Они будут делиться на 4 главные отрасли планеты (производство, система защиты, религия и паника населения). В зависимости от отросли будут даваться цели в миссиях, а от результата выполнения задания будут даваться разные бонусы (и хаосу, и империуму). У всех участников будет выбор миссии, но это будет проходить следующим образом: игроки будут разделены на 3 группы (хаос, империум и ксеносы), какой то период времени будет делиться на фазы (1 фаза длится пока не отыграют мисси и после будет их обновление), участник сможет сам выбрать для себя миссию, но он не будет знать кто его противник пока ГМ не выложит задание. В группах каждую фазу будет случайно передаваться очередь для выбора миссии (следовательно, последним уже будет мало, что выбирать или вовсе нечего, но как я и сказал, кому не повезёт в эту фазу повезет в другой). Первыми высылать мне выбор миссии будет группа «империум», что бы я мог узнать своего соперника после своего выбора, вторыми будут выбирать «хаос», но из-за их малочисленности за одну фазу будет 2 круга выбора миссий (то есть, после того как все хаоситы выберут себе миссии, они заново разберут то, что осталось и отыгрываться миссии будут в порядке этого выбора), третьими будут «ксеносы», но для них будут высылаться миссии после выбора первых двух групп и о них будут знать только «ксеносы» и сообщаться остальным только после их определения. После того как ГМ выложит задания кроме основных целей периодически игрокам будет даваться выбрать одно из нескольких дополнительных целей, где бонус результата выполнения которых будет написан в заданиях (дополнительные цели попадут на общее обозрение, но игрок должен сказать какую цель он выбрал третьему лицу который будет наблюдать за битвой). Герои сразу имеют 1 уровень и 1 ОУ (очко умения). Для прокачивания характеристик игрок должен разделить имеющийся показатель характеристики, который он хочет увеличить, и разделить его на 2, а полученный результат округлить до единиц в большую сторону. Именно столько сколько получилось едини, участник должен потратить ОУ для увеличения показателя на 1 (все последующие улучшения по той же характеристики проводить заново используя новый показатель). Для получения особых правил герою нужно достичь 5 уровня. До 2 уровня нужно получить 15 ОО, что бы приобрести следующие уровни нужно умножить на два показатель необходимого ОО для прошлого уровня (то есть если до 2 нужно 15 ОО то, до 3 требуется 30 ОО, а для 4 уровня 60 ОО). Герой получает на новом уровне столько ОУ, сколь значит показатель его нового уровня (то есть на 2 уровне 2 ОУ, а на 3 3 ОУ). Цены на спец правила будут выложены позже. Если герой погибнет в бою, киньте кубик на 5,6 – он отделался легкими ранами, 4 – легкий шок (герой не получает ОО который он заработал за этот бой), на 3 – контузия (герой теряет четверть своего ОО и если он потерял уровень, у него исчезает набранный на этом уровне ОУ, и он получает те характеристики и правила которые на предыдущем уровне), 2 – серьёзное ранение (герой теряет половину своего ОО по тем же правилам, что и контузия, и он может в зависимости от того как он умер получить минус на какой то период), 1 – смерть (герой умер и вместо него должен появиться новый). Если последняя рана была инста то, из результата броска вычитаем 2, если тело находиться в дружественном подразделении то, результат повышаем на 1, если тело находится в подразделении у врага то, результат понижаем на 1. Все имперцы имеют 10 кармы, а тау 5. Первая миссия и бой будут вступительными, и она будет выложена раньше карты, а именно сегодня.
  11. участники: я, игорь(чх), тимур(иг), дан(хсм), айрат(хсм), роберт(тау). можно и добавить участников, но только если решить проблему с транспортом во время апока ( просто придется наверно на автобусе ехать)
  12. проходить будет в анти-кафе, если будут места лучше то можно и там проводить, позже выложу дополнительные правила на игру и первую миссию.
  13. БАРЖА ХАОСА «Всё готово? » Грозно и не терпеливо спросил лорд хаоса. «Да милорд! Всё готово.» Ответил ему слуга. Встал лорд хаоса на платформу «Тогда… - на секунду появилась яркая вспышка, лорд исчез и появился на планете среди банды хаоса - В АТАКУ!!! » Прокричал он. «Режь!!! Жги!!! Убивай!!! » Заорали все вокруг и побежали в сторону города. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ЗДАНИЕ ЗАСЕДАНИЯ ВЫСШИХ ЧИНОВ «Приветствую вас, господа. В это трудное время для нас я, Донрур Мур, буду вашим секретарём и буду сообщать вам о всех прошедших событий. Как вы знаете, на нашу планету Аякс напала банда хаоса, но это не просто набег, как было раньше, а именно спланированный штурм. Это точно не обошлось без помощи предателей из наших рядах. Этим расследованием занимается инквизиция и надеюсь в скором времени они найдут еретиков. В данный момент наша доблестная имперская гвардия 74-ого кадианского полка при поддержки пятой роты космических десантников ордена Ультрамаринов отбивает силы врага. Наши агенты сообщат о результатах битвы после её окончания. Всем спасибо. О следующем собрании вам всем сообщат». --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ЗДАНИЕ ЗАСЕДАНИЯ ВЫСШИХ ЧИНОВ «Господа, мы получили известие о том, что хаоситы из легиона железных воинов прорвались в город и устроили передовой штаб для всех остальных. Так же известно, что имперская гвардия из 74-ого кадианского полка все еще пытаются, что-то сделать с врагом, а их командир роты сбежал с поля боя как трус, как только хаос добрался до линии обороны. Теперь его ищут, а когда найдут, расстреляют. Лейтенант Пермерион Васкез ныне возглавляет остатки полка, а дознаватели допрашивают человека с самым высшим чином, который остался в живых после окончания битвы, сержанта Дэрил Истхазард . Но не всё так плохо как кажется. 5 рота ордена Ультрамаринов полностью подлетела к нашей орбите, и на наш зов о помощи откликнулись орден Черных Храмовников, 501-ый кадианский и Четвертый Батурский полки. Теперь они займутся обороной города и вытеснением врага из планеты. На сегодня это всё. Всем спасибо.» ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ТЮРЬМА ГОРОДА. «Допрос сержанта» В комнате стоит стол, за ним сидит Дерил. В помещение зашел дознаватель и начал говорить: «Сержант Дерил Истхазард, по прозвищу «Шейпер». Родился на планете улье Зилариум II. Кадианец по происхождению. Когда тебе было 3 года, мир захватила Империя Тау. Всех детей обязали проходить обучение искусству "охоты" круутов. Был одним из лучших учеников. Финальный экзамен заключался в смертельной схватке выпускников. Пришлось сделать ужасное. Соперником оказался лучший друг Алекс Вазовски. После 5-ти минутной схватки Алекс был сильно ранен, но вы не хотели его убивать. Крууты под угрозой расправы над семьей заставили убить... Через 4 года Зилариум был освобожден орденом космодесанта "Саламандры". Вы же решили отправиться на службу Императору и Империуму. Первым же рейсом отправились на Кадию. На Кадии прошели спец подготовку и были отправлены в недавно сформированный 74-ый полк. Проявив себя отличным бойцом и лидером, были повышены до капрала через 5 лет после начала службы. Получили медаль "Оборона Кадии" во время 13 ЧКП. Были награждены разрешением на аугментику и силовым клинком. Получили прозвище «Шейпер» за свой стиль рукопашного боя. Перед отправкой на Аякс были повышены до Мастер-Сержанта Защитника. Ну расскажите мне, что же произошло там, на границе города». «Я с отрядом выполнял приказ «удерживать позиции»» - заговорил Дерил, – «не знаю почему, но враг решил нападать с левого фланга. Туда поехала машина типа «носорог». Сколько в неё не стреляли, она ехала дальше. Следом за ней прилетел железный дракон. Он выжег почти всё в соседнем здании, но к счастью его сразу же после этого сбили. Те кто не сгорели за живо выбежали на улицу и там их сразу же встретили доехавшие космические десантники хаоса. Для них всё закончилось быстро. Леман Расс поливал врага огнем как мог, но они выдерживали всё. Как только хаоситы добрались до командира, от них не осталось и следа. Все сбежали как трусы! Враг хорошо укрепился в соседнем здании и его нельзя уже было выгнать от туда. Это все» - закончил он. Дознаватель встал и вышел из помещения. Прошло некоторое время, он снова вошел и произнес: « В связи, что не солгали и выполнили поставленную цель, вас решили отпустить на дальнейшую службу. Но учтите, что мы за вами пристально наблюдаем» - встал дознаватель, вышел и произнес. – «Освободите его»… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ЗДАНИЕ ЗАСЕДАНИЯ ВЫСШИХ ЧИНОВ «Дамы и господа, у нас печальное известие. Враги режут нашу оборону как нож масло. Они прорвали почти все наши первые линии обороны. Станция Планетарной Обороны уже окружена врагами. Черные Храмовники не смогли устоять против натиска еретиков, как и 501-ый и 74-ый полки. Четвертый Батурский полк перешел на сторону хаоса, как только тот напал на их позиции. Но во всем этом можно найти и хорошее. Захватчики были всё же остановлены, и они не сумели пробраться вглубь города. Орден Ультрамаринов остановил попытку хаоса прорваться к «Храму Императора». Наши силы увидели, на, что способен враг, и они готовятся к контрнаступлению. Это все. Всем спасибо». ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ПОЛЕ БИТВЫ (Черные Храмовники). «Битва с демоном» Повсюду слышатся звуки выстрелов. Маршал вместе с Чемпионом Императора ведет взвод деснтников через руины. Увидев силуэт демона Принца, он сказал: «Вон, та тварь, что ведет предателей в бой. Братья в ата…». Не успел Маршал произнести до конца, как силуэт резко приблизился к отряду и через пару мгновений начал бой. Несмотря на свои габариты, демон ловко убивал десантников. Один за другим, падали Черные Храмовники, и Маршал не переставал кричать боевые кличи. Бой не длился долго. В конце концов, остался Маршал и молодой десантник Август. Демон убил Августа своей демонической булавой. После схватил рукой Маршала и начал сильно её сжимать. «Жалкий демон!»: - смог вытянуть из себя десантник. «Жалок здесь только ты!»: - ответил ему почти утратившую человечность голос. Рука сжалась с такой силой, что сломала Маршалу почти все кости. Демон выбросил тело и полетел дальше. Умирая, Маршал слышал последнее сообщение по воксу, которое передавал капеллан сражающийся неподалёку оттуда. «Это брат Келл… Мы ведем бой с силами еретиков… Нас окружают… Нужна… Под…» -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ВОЕННЫЙ ГОСПИТАЛЬ. «Судьба 74-го» «Ааа, полковник Брин, мы вас заждались»: - сказал главный санитар. К нему подошел человек в офицерском мундире, на котором висели не малое количество медалей. Лицо было в нескольких шрамах с морщинами. На голове были проблески седины. «Что у вас тут?»: - произнес грубым и суровым голосом полковник. «74-ый полк отбивался от врага, но они не справились. Вендетта, которая участвовала в бою, смогла спасти и доставить к нам всего лишь нескольких от туда». «Счастливчики»: - сказал полковник. «Если бы» - санитар опечалился – « все имею очень тяжелые травмы». «Кто-нибудь из офицеров остался в живых?». «Сержант ветеранского взвода» - ответил санитар – «у этого бедолаги переломаны почти все кости. Они заживут, но вот тело еще какое-то время будет слабым. Вы, что-то хотели сообщить?». «Я беру под командование этот полк. Оповестите об этом раненых, когда они очнутся». «Да, сер». ________________________________________________________________________________ ________________________________________________________ ПРАВИЛА КАМПАНИИ: У каждого участника (за исключением хаос) будет показатель кармы. От него будет зависеть, кто же станет в ближайшем будущем еретиком, и какие команды будут на апоке. Его получают на специальных миссиях или просто в бою. Так же карму можно потерять. В миссиях будет указанно её получаемое количество в случае выполнения цели. Перед участниками в скором времени будет выставлена карта, где будет отображаться действия сил, но главное мисси. Они будут делиться на 4 главные отрасли планеты (производство, система защиты, религия и паника населения). В зависимости от отросли будут даваться цели в миссиях, а от результата выполнения задания будут даваться разные бонусы (и хаосу, и империуму). У всех участников будет выбор миссии, но это будет проходить следующим образом: игроки будут разделены на 3 группы (хаос, империум и ксеносы), какой то период времени будет делиться на фазы (1 фаза длится пока не отыграют мисси и после будет их обновление), участник сможет сам выбрать для себя миссию, но он не будет знать кто его противник пока ГМ не выложит задание. В группах каждую фазу будет случайно передаваться очередь для выбора миссии (следовательно, последним уже будет мало, что выбирать или вовсе нечего, но как я и сказал, кому не повезёт в эту фазу повезет в другой). Первыми высылать мне выбор миссии будет группа «империум», что бы я мог узнать своего соперника после своего выбора, вторыми будут выбирать «хаос», но из-за их малочисленности за одну фазу будет 2 круга выбора миссий (то есть, после того как все хаоситы выберут себе миссии, они заново разберут то, что осталось и отыгрываться миссии будут в порядке этого выбора), третьими будут «ксеносы», но для них будут высылаться миссии после выбора первых двух групп и о них будут знать только «ксеносы» и сообщаться остальным только после их определения. После того как ГМ выложит задания кроме основных целей периодически игрокам будет даваться выбрать одно из нескольких дополнительных целей, где бонус результата выполнения которых будет написан в заданиях (дополнительные цели попадут на общее обозрение, но игрок должен сказать какую цель он выбрал третьему лицу который будет наблюдать за битвой). Герои сразу имеют 1 уровень и 1 ОУ (очко умения). Для прокачивания характеристик игрок должен разделить имеющийся показатель характеристики, который он хочет увеличить, и разделить его на 2, а полученный результат округлить до единиц в большую сторону. Именно столько сколько получилось едини, участник должен потратить ОУ для увеличения показателя на 1 (все последующие улучшения по той же характеристики проводить заново используя новый показатель). Для получения особых правил герою нужно достичь 2 уровня. Герой получает на новом уровне столько ОУ, сколь значит показатель его нового уровня (то есть на 2 уровне 2 ОУ, а на 3 3 ОУ). Цены на спец правила будут выложены позже. Если герой погибнет в бою, киньте кубик на 5,6 – он отделался легкими ранами, 4 – легкий шок (герой не получает ОО который он заработал за этот бой), на 3 – контузия (герой теряет четверть своего ОО и если он потерял уровень, у него исчезает набранный на этом уровне ОУ, и он получает те характеристики и правила которые были на предыдущем уровне), 2 – серьёзное ранение (герой теряет половину своего ОО по тем же правилам, что и контузия, и он может в зависимости от того как он умер получить минус на какой то период), 1 – смерть (герой умер и вместо него должен появиться новый). Если последняя рана была инста то, из результата броска вычитаем 2, если тело находиться в дружественном подразделении то, результат повышаем на 1, если тело находится в подразделении у врага то, результат понижаем на 1. Первая миссия и бой будут вступительными, и она будет выложена раньше карты, а именно сегодня. Герои кампании независимо получат спец правило «чэлинжэр» (в добавок к этому хаоситы получают правило чемпиона). До 2 уровня нужно получить 15 ОО (очки опыта), до 3 требуется 30 ОО, а для 4 уровня 60 ОО. После 4-ого каждый последующий уровень требует на 60 OO больше, чем было в предыдущем (то есть для 5 нужно 120 ОО, для 6 180 ОО, а для 7 240). Каждый кодекс буде иметь 7 специализаций для героя. Он может выбрать только одну. Специализация считается выбранной, если герой изучил 1-ое умение для этой специализации и в дальнейшем он не может изучать умения с другой специализацией. Каждое умение распределяется по этапам (если считать сверху в низ). Всего их 4. Для изучения умений из определённого этапа, нужно иметь соответственный уровень (или выше), который требует этот этап. К 1 этапу относятся 1-ое и 2-ое умение (если считать сверху в низ), ко 2-му 3-ие и 4-ое, к 3-му 5-ое и 6-ое, а к 4-му 7-ое. 1 этап требует 2-го уровня, 2 5-го, 3 8-го, 4 10-го. Герои псайкеры не могут менять выбранные ими психосилы. Герои хаоса, если в боевом листе позволено купить «дары богов» то, они могут купить его 1 раз за всю игру. Если герой стал ДП (демоном принцем), то он заменяет себя моделью ДП с теми характеристиками, которые написаны в кодексе. У него остается его уровень, дары богов, ОУ которые он потратил на характеристики, отменяются, и он сможет потратить их заново после боя. По получению 6 даров богов хаоса, герой может после боя по желанию превратить своего героя в ДП, с теми же правилами, что описаны выше. Если герой получает 8 даров то он, сразу же становится спавном (на героев которые уже стали ДП это правило не распространяется). Его модель на поле боя заменяется на соответственную. Он сохраняет только свои дары богов и после боя герой считается «убитым». Герой, который стал ДП, изучив нужную специальность, использует те же приписанные правила (толь ко он сохраняет потраченные очки умения). Если героев ДП убьют на игровом столе то они, считаются убитыми (их изгнали в варп). Герои не могут получить один и тот же дар больше 1 раза. Если выпадает дар, который уже имеется, то, результат перебрасывается до тех пор пока не появится новый дар. Герой который стал спавном из-за 1 дара то же после боя считается убитым. Иногда будут появляться миссии со значками огня (для паники) и восьмигранной звездой (для ереси). Результатом их исхода будет либо повышать, либо понижать уровень показателя в таблицах, которые были указаны ниже. Когда хаос нападет на храм императора, будет выложена история священного артефакта, находящегося там, и его специальные правила. Тот кто заполучит артефакт, сможет использовать его в последующих боях (если в них его не потеряет). Паника, она будет делится на три уровня: 1 – не даёт ни каких эффектов; 2 – даст каждому игроку на стороне хаоса бонус в миссии на следующей фазе; 3 – дает игрокам за хаос бонус который будет даваться на каждую миссию, пока уровень паники не снизится до 2-х. Даваемые бонусы будут прописаны в соответствующих миссиях. Ересь, она будет делится на три уровня: 1 – не даёт ни каких эффектов; 2 – даст каждому игроку на стороне хаоса бонус в миссии на следующей фазе; 3 – дает игрокам за хаос бонус который будет даваться на каждую миссию, пока уровень ереси не снизится до 2-х. Даваемые бонусы будут прописаны в соответствующих миссиях. Карта представляет из себя город. Зоны с мечами обозначают места за которые будут вестись сражения между лоялистами и еретиками. Порядок выбора написан ниже. Для команды ксеносов будут выставлены задания отдельно. Последняя битва будет проведена либо после того как еретики захватят все 3 главные цели (дворец губернатора; храм императора; производственный завод), либо когда имперцы на 4 фазу (и после) захватят лагерь еретиков и будут контролировать 2/3 территории города. Хаос не может захватить главные цели, пока не захватят систему орбитальной обороны (она не даёт приземлиться на планету основным силам). Пока система планетарной защиты в руках империи, лоялисты будут получать разные бонусы на своих миссиях. Если отряд героя добил вражеский отряд то, берется начальная стоимость в очках того отряда, и её делят на 15, и округляют полученный результат до единиц. То число которое получится и будет являться количеством ОО которые получил герой. За участие в битве герой то же будет получать ОО ( бой на 750 оч.=5 ОО; 1000=10; 1250=15). ________________________________________________________________________________ __________________________________________________ УЧАСТНИКИ КАМПАНИИ: Хаос: Айрат(CSM); Дан(CSM); Саня(CSM); Артем(IG). Империум: Ильдар(SM(u)); Игорь(SM(bt); Тимур(IG); Иван(IG). ________________________________________________________________________________ _____________________________________________________ ТАБЛИЦЫ ГЕРОЕВ: _________________.ppt Имперская гвардия ___________.ppt Космические десантники ____.ppt Космические десантники хаоса _________________.ppt Черные храмовники
  14. Мне интересно. Сколько человек принять участие могут?
×
×
  • Создать...