
xitman5
Пользователь-
Постов
73 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент xitman5
-
1) Ильдар 2) СМ (Ультрамарины, Черные Храмовники), Инквизиция, Проклятые Легионеры 3) 6250 оч.
-
Я за. Хочу наконец поучаствовать :)
-
Нет. Я имел в виду геном.
-
Вот именно. А я то всего написал небольшой бэк про парня, у которого разыгрались мутировавшие геномы. =)
-
Мы ведь рассматриваем конкретного героя, а не армию в которой он есть. Приключиться в этой вселенной может, что угодно. К тому же у ультрамаринов есть капеллан, у которого большая часть тела железо (если мы говорим про схожесть способностей).
-
Сами просили бэк и правила :D
-
Кому начинать и какой проект? Извиняюсь, но я не вникаю.
-
Брат Друндир – капеллан 5 роты ультрамаринов. Может показаться на первый взгляд фанатиком. Но те, кто узнал его достаточно, понимает, что он прекрасный наставник, который не жертвует солдатами просто так. Друндир всегда там, где братьям нужна моральная поддержка. Он сам готов отдать жизнь за Императора. Друндир – это десантник, который прожил уже немало времени. Его метаболизм поражает всех, кто бился рядом с ним. Говорят, что в начале своей службы Императору он пережил такое, что сделало из него бесстрашного человека и подкрепило его веру. Друндир ни когда не рассказывал, ни кому об этих событиях. Ходят много слухов, но ни кто не знает, что правда. Когда капеллан должен умереть, его воля в совокупности с метаболизмом дают ему огромный прилив сил. Организм Друндира начинает работать в разы быстрее любого здорового десантника, и устаёт оно соответственно. После такого всплеска, капеллан без отдыха очень быстро ослабевает. Капеллан Друндир (HQ) WS6 BS4 S4 T4 W3 I4 A3 Ld10 Sv2+/4++ Снаряжение: Crosius Arcanum, plasma pistol, artifact armor, rosarius, krak and frag grenades. Специальные правила: Chapter Tactics; Independent Character; Zealot; Офицер - может быть захвачен; Выносливость – благодаря своему метаболизму Друндир имен правило «it will not die»; «Это еще не конец!» - когда Друндир теряет все свои раны, он не умирает. Его атаки и жизни повышаются на 2; он получает правила «feel no pain» и «eternal warrior». Правило «it will not die» действует по другому (вместо 1 броска на восстановление, кидайте кубик за каждую потерянную рану). Киньте 5 D6. За каждые 5+ герой восстанавливает 1 жизнь. Если все броски были провалены, то капеллан сразу умирает. После окончания следующего хода, герой теряет правила, данные ему по этому правилу. И в последующие ходы Друндир теряет 1 жизнь и атаку каждый ход, пока их показатели не будут равны 1. Про Теренса будет потом.
-
Хорошо. Значит я могу ему даже особые придметы придумать?
-
1.Ильдар 2.Космические Десантники (5 рота Ультрамаринов, 4000 очков) 3. Капеллан Друндир и тактический десантник Теренс. (Позже допишу все про героев)
-
Для ультрамаринов еще остались места? :)
-
А стоимость героя организатор приписывает?
-
А почему у участников герои "ХКушные" ?
-
Меня одно печалит. Все утверждали, что с одиночного юнита не считается, при подсчете очков, половина его стоимости, хотя в правилах написано обратное. По поводу битв. ИГ + скорпионы: Первая наша глупость - мы неправильно поставили окна на бастионе. Вторая - ДП летал пол игры, и только в конце умер в ближнем бою с платуном гвардейцев, но там все решили кубы. Ринат, не бери двухвундового героя в боинг, который сразу оппонент как можно быстрее постарается уничтожить, на работу четырехвундового "Драйго". Как показал бой, такие герои умирают очень быстро. Но тут нам помог твой бросок на дистанцию чарджа (нужно было 4, а выпало 3 :D ). Все остальное играло как надо. И у нас и у оппонента. В общем ДЫРОКОНИ, ШР, и все этим сказано. Орки + Темные эльдары: Вроде их ростер и мог уничтожить любой вид войск, но сам почти весь умирал от зубочисток. Единственные страшные меганобы с боссом в вагоне ничего не сделали (На наш первый ход рандомная орбиталка взрывает к чертям вагон, а всех нобов за 2 хода убивает ШР). Здесь первые ходы были самые веселые. Помимо инцидента с нобами, на первый ход мои девастаторы с первого залпа убили "талоса". А на свой следующий первый ход оппоненты от моря стрельбы оставили ДП в 1 вунде, но 1 последний рандомный выстрел все таки положил беднягу. Темный эльдар показывает нам мастерство выкидывания шестерок при стрельбе по ДП. Мои байкеры как всегда. Вначале превазмогут, а потом нереально быстро сольютсят (исключая все битвы где присутствовал "Катез"). Под конец у оппонента оставалось много отрядов с 1 юнитом в 1 вунде. Не хватало стрельбы все добить. Серые рыцари + Тераниды: Враг ходит первый. Его самые эпичные действия действия: На первый ход сразу теряю девастатеров от плазм катеза. На второй ход ШР разнес наш бастион. Опять плазмы катеза выжгли хавоков. Малантай упал и выбил культей аурой и шаблоном убил почти всех байкеров. За всю игру катез получил 2 перила :D . Карова заткнулась на первый ход. Наши самые эпичные действия действия: Орбиталка естественно не попала. Магистр надавал в щи "Малантаю" и дреднайту. Ошметки моей армии убили мавлока, который только рядом вылез. Мой ШР вышел на четвертый ход, когда вражеский бороздил небеса уже на 2 ход. ДП выдержал много стрельбы, почти умер, но восстановил половину ран. Дроппод себя окупил. У оппонента остались под конец 3 хэрмоганта, контролирующие точку, но ДП в конце её законтрил. Если бы дреднайт не остался в 1 вунде, а умер то мы бы выиграли. Ну и конечно дракон. По сути, бой был очень интересный и рандомный. Очень расстроило то, что ни одну игру мы не доиграли.
-
В правилах турнира не написано начало регистрации.
-
Можно ли использовать свои психосилы на союзнике?
-
Только сегодня я понял всю читерность Тау.
-
И да прибудут риптайды с игнором кавра и перебросом на попадание. Посыпятся миньки со стола на первый ход. Да будут умирать всё и вся приходящее из резерва. И встанет техника гуманоидов под кавер небывалый. Да прилетят с резервов несчетное количество кризов с плазмами. И устроят геморрой всем броды с СМС-ками. Это союз тау, и всё очень плохо. :D
-
Какая нибудь из команд завтра приедет?