Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

maxbigbrother

Пользователь
  • Постов

    622
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент maxbigbrother

  1. Вопрос, я правильно понял, что ХСМовскую ринку можно экипировать еще одним комби-болтером и комби-мельтой, например?
  2. А ККИ Ваховская интересная? Часто играете? Колоды разнообразные?
  3. И на счет праймариз или другого варианта пси-силы определяются не перед стрельбой, а в начале игры. За исключением случая, когда псайкеры появляются на поле в течение игры, например из портаглифа или варпшторма.
  4. Если пинки рольнут себе Bolt of Change, то вполне могут накрыть хорошо бронированный отряд или даже легкую технику, если повезет. Если пользоваться праймарис, то очень зависит от места падения и противника. Если есть цель с броней в 4+ и выше, то есть вероятность "пошуметь". Главное не стоит забывать, про то, что у школы Дзинча эффективный радиус 24 и не стоит подкидывать пинков туда, где их покрошат на следующий ход. Я предпочитаю стандартный способ размещения пинков во всяких коврах, пока один смелый выглядывает из-за угла и стреляет. Дипать можно плагов в диф. подальше от противника в его деплое, хороший кавер, 4-ая тафна. Готовы заскорить одинокую точку и подкинуть лайнбрейкер. Конечно, можно рассматривать такой дроп как средство отвлечения противника от других, более вкусных целей, тогда пинки лучше. Порой роляют много дакки.
  5. Игру по фану http://www.youtube.com/watch?v=YA2AaIdlfNk.
  6. Значит я смотрел как жульбас обманывал парня в репорте на ютюбе)
  7. Посоны, что-то я заметил, что лукаут работает на вунды после проваленных сейвов черектера, а не только до сейвов.
  8. Flesh Hounds, Plague Drones, еще трупса, например. Если охота масс-монстру, то можно у всех снять по уровню, тогда с учетом гриндера еще на одного ДП хватит.
  9. Из позитивного по шторму - снесло некронскую косу со Сланеешитовской бомбардировки и пару раз выскакивал отряд трупсы. Из негативного почивший варлорд от нестабильности и ферстблад для оппонента на первом ходу на Герольде Тзинча после Нургловской бомбардировки. Очень часто выкидывал -1 к инвулю. Но в целом приятного больше, чем негативного.
  10. +2 к ковру это хорошо, но иногда гриндеру не стоит в кавере сидеть, да и тушу такую спрятать нелегко. Порой к ходу 4-му начинаешь понимать, что им надо было двигаться в сторону врага с самого начала партии, а не в руинах отсиживаться. Это из личного негативного опыта) Да и уверен, с таким количеством очень дорогой монстры оппонент на гриндера особо отвлекаться не будет.
  11. Гриндер вообще позитивный :) Да и надо же вражеским мельтам куда - то стрелять. Так то у него 5+ инвуль вшитый.
  12. Сланеешитовскому нужно 2 реворда и брать все 3 биомансии. Я бы попробовал Кайроса вместо ЛоЧа, а книгу по такому поводу выдать ДП. Реролл и трейт у него позитивные. Пинков хорошо бы до 16 добрать, чтобы раз в жизни по полной жахнули. Нургл гриндеру может и не понадобится, можно на тзинча махнуть.
  13. Зачем Виндикатору позешн? Кузнец как хаку вполне бэково для ЖВ, хотя им бэково и обычный Лорд, которых они зовут Warsmith. Можно дать марку Нургла или Тзинча+Ауру для 4+ инвуля. Раз играете на кухне, то можно придумать что брать относительно ростера оппонента.
  14. Я бы сменил хавоков на еще одну пачку плагмаринов. 5 плагов+ 2 мельты в рине в те же деньги выходят. Я бы давал плагам плазмы, но это уже дело вкуса. Трупсы на домашний скоринг и так хватает, а вот на чужи точки не особо. Тифусу пешком идти довольно долго, но он обычно никуда и не спешит. Тут либо Гурон+инфильтра, либо ЛР, что тоже так себе. Ну и второй ревард другу из солнечного Нурглостана просится :) На счет двух драконов - это правильно, играть в три чревато для кармы)
  15. Бюджет мероприятия довольно велик, а вдруг дипнутся мимо кассы или не попадут вообще. По фану можно тестить, авось взлетит.
  16. К вопросу о союзных ХСМ, пустует элитный слот для союзников. Кого можно на эту роль взять, чтобы не совсем печально было?
  17. Принца с дубиной можно брать в нагрузку к трем облитераторам и адской куропатке. Приятные юниты. Других союзников все равно брать не бэково)
  18. На счет мух и байкеров не ясно. Они же от смэша лопаются.
  19. На счет ДП в роли ПВО до сих пор есть две кандидатуры, либо ДП Сланееша с хлыстом + 1 ГР и 3 Биомансии, либо ДП Тзинча с 2 ГР и 3 Биомансии. ДП Тзинча более живуч, но ничего не может поделать с ШР, также ДП Тзинча может пойти в слот Хэви, если в лист идет Кайрос.
  20. C другой сторны, если открыть вторую страницу кодекса, то станет видно, что под раздел Daemonic gifts попадает все с 61 страницы до 72. Конечно, Hellforged Artifacts, Daemonic Rewards, Psychic Powers идут уже большим шрифтом, но в оглавлении - маленьким.
  21. Более менее ровный ответ есть в FAQ Адептикона: На то, что он единственно верный я не претендую, но высока вероятность, что до нового кодекса Рыцарей стоит так и играть. По сути остаются только Special Rules. Например, Демонетки ничего не теряют. Также стоит учитывать, если ГК использовал заряд на Dark Excommunication, то, скорее всего заряда на форс-шашку у него уже нет.
  22. Вообще, никого не удивлю, но нормального ПВО в вахе нет в принципе. Только свои же флаеры. Это очень печально. Тау могут, но за огромные деньги. Хотя, если прулить на кубах, то квадган деньги отбивает сразу. У меня уже 2 сбитых дракона на интерсепте)
  23. Никто не смеет шутить с орочьими самолетами, никто :)
  24. Монстра то тут при чем? Понимаю, тираны там всякие, что только в воздухе работают. А моих - посадил, почарджил, убил. Фестера, кстати, два дракона убивают только при выходе из резерва, проверено)
×
×
  • Создать...