В общем, мой воспаленный новичковый мозг родил странное:
Caledonian Highlander Army
──────────────────────────────────────────────────
Group 1 6 / 4 / 4
WALLACE Lieutenant Combi Rifle + Light Flamethrower, Smoke Grenades / Pistol, EXP CCW. (35)
HIGHLANDER Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (6)
HIGHLANDER Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (6)
HIGHLANDER Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (6)
HIGHLANDER Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (6)
HIGHLANDER GREY AP HMG, Smoke Grenades / Pistol, CCW. (1.5 | 34)
INTEL Rifle / Pistol, Knife, AP CC Weapon. (8 / 12XP)
MOV:10-10 CC:13 BS:10 PH:11 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1
Multiterrain, , Mountain Terrain, Jungle Terrain, , Hacking Device, Doctor, Engineer
112 Light Shotgun / Pistol, CCW. (12)
S.A.S. (Forward Observer) Rifle / Pistol, AP CCW, Knife. (24)
VOLUNTEER Paramedic (Medikit) Rifle / Pistol, Knife. (10)
Group 2 4
McMURROUGH 2 Chain Rifles, Grenades, Smoke Grenades / Templar CCW (AP + DA). (31)
CAMERONIAN 2 Chain Rifles, Grenades, Smoke Grenades / AP CCW. (23)
CAMERONIAN 2 Chain Rifles, Grenades, Smoke Grenades / AP CCW. (23)
CAMERONIAN 2 Chain Rifles, Grenades, Smoke Grenades / AP CCW. (23)
DOZER (Traktor Mul Control Device) Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (14)
TRAKTOR MUL (Total Reaction) Uragan MRL / Electric Pulse. (1 | 18)
TRAKTOR MUL (Total Reaction) Uragan MRL / Electric Pulse. (1 | 18)
WARCOR (Sixth Sense L1) Flash Pulse / Stun Pistol, Knife. (3)
3.5 SWC | 300 Points
Open with Army 5
Суть ростера - в максимизации иррегулярных приказов и их конверсии в регулярные за Уоллеса
Да. Сражайтесь, и можете погибнуть! Бегите и выживите — какое-то время…Но умирая в своих кроватях, много лет спустя…захотите ли вы обменять все дни, после сегодняшнего, на один шанс! Всего один шанс, чтобы вернуться сюда и сказать врагам, что они могут забрать наши жизни, но не смогут забрать нашу Свободу!!!
В первой группе у нас Вилльям, мать его, Уоллес, и его 4 друга из 45го полка - скорее всего в линке (5 "халявных" приказов же!).
Они накачивают приказами их тяжеловооруженного друга с АП ХМГ и спецов, которые весело делают миссии (под прикрытием дымов, например). В первых набросках было аж 2 АП ХМГ, но потом пришел к их ненужности, лучше больше спецов (тут вообще, неплохо бы посоветовать мне что-нибудь умное...).
Во второй группе - тусовка из волков - аж 4 штуки! Ну они же клевые, и неплохо создадут проблемы (опять же, есть дымы).
Также, из-за их импетуса, они вполне смогут пожертвовать свои сконвершенные приказы паре Ураганов - немного Тотал Реакшена для контроля - всегда хорошо (правда, Ураган-то работает на короткие дистанции, не факт, что он справится с задачей контроля действительно хорошо (здесь тоже надо бы дать мне совет).
Ну и варкор - 3 очка за +приказ.
Итого суммарно 18 приказов, плюс 8 импетусных. Правда SWC потрачено нисколько, может, чего-то тяжелого добрать?
Пожалуйста, помогите мне с этой идеей :D