Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Цезарь

Пользователь
  • Постов

    6 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Цезарь

  1. Кто сказал что не водит? Стандарт : щиты, гравы, аптекарь Иногда кулаки
  2. Ну за собой стал часто замечать такой косяк: при движении юнитов из 10+ моделей у меня те, которые двигаются последними, часто проходят больше 6 дюймов. Просто потому, что ради ускорения (а затягивание игры я считаю тяжелейшим из грехов) двигаю первые 2-3 модели по рулетке, а дальше - "по аналогии", стараясь гарантированно пройти меньше 6 (но когда нужно очень срочно куда-то идти - все меряю четко). Порой просто путаюсь в том, откуда куда пришел отряд, и модель двигается на 7-8 дюймов. Исправляю, если замечаю сам или замечает оппонент. Без малейшего спора. А еще я уникальный человек, который меряя рулеткой "выше" юнита (не от подставки, а по воздуху), отмеряет меньше, а не больше.
  3. Ты чоооо, это слишком сложно! По правде сказать, планирую минимум 1 тзеральда отправлять в дивинацию. Мисфортуна - хорошо. А еще лучше - 4++ на призванных кого-нибудь кидать
  4. Какая поправка, милейший? Какие именно касты?
  5. А почитать рульбук 7 редакции? Прежде, чем писать? А почтитать факи, а почитать кларифаи крупных турниров? Зачем? Зато есть Мнение, которое Х. Оспоришь (как известно, аббривеатура "ИМХО")! Ну тут все понятно, да. Осеннее обострение?
  6. О, внимание, в треде эксперт! Всем бояться!
  7. Я хз, я свою игру выиграл =) Да и вообще, розовые конскрипты - это няшно, не плакай! Вон, на тау Вондена посмотри
  8. Ну ты знаешь, кто-то берет, кто-то не берет. Вон тебе сказал умный человек - от одной толка нет
  9. Абаржи и рядом с косой по крутости, кмк, не стояли. Не, ну стрельба на 24 - несерьезно, только на полстола
  10. Значит тау были, кхм, хреновые =) Там много нюансов, ну да не в том суть. Посмотрим, что дадут тесты
  11. Смотри, дядя в 3++ стоит только с одного угла. А сбоку колобки инстятся =) Ну да, пробраться к паску - тоже задача, но выполнимая (особенно с учетом опыта игры с тобой, раньше-то я просто расстреливал платуны с бродов, особо не думая)
  12. 3+ джинк спасает от многого. Ну вектора да, дело такое. Всегда можно нейтрализовать угрозу этой самой косе, а потом уже ей рулить Ну и еще раз - основная задача бить в инвиз. На Паска есть тот же боинг рыб, который на 2000 содержит таки 9 штук, а вот что-то еще сломать - почему б и нет?
  13. Ковер от думкосы? джинк не работает, тащем-та, а подлететь так, чтоб не было закрыто 25% - можно Плюс это бьет в инвиз. Ну и да, штормкриптеки и думка - вещи не взаимоисключающие
  14. Ну очевидно жеж =) Я фиг знает, почему ее еще мало кто берет Некроны - отличные союзники для демонов, что доказал например Кромат. Особенно тем, что начинают в резервах
  15. Дамнеды 155. нет, эта штука летает и дрючит инвиз =) и серпенты
  16. Дорого, чертовски дорого. А я знаю что-то, что стоит 175 очков и решает проблемы с любой бронированной техникой.
  17. Ну и рыб для бункера геральдам
  18. Василий, у нас в стране свобода слова! Не усердствуйте, хотят снимать х**ню - пусть снимают х**ню. А я вообще не читаю советских газет не смотрю/слушаю народное творчество по Вахамме, чего и Вам желаю.
  19. даже можно без рипа. 3 брода, 6 дронов, бафф-о, крууты. Формация - это хорошо, но мало баффов бродам, хотя тоже отличный вариант
  20. Ну это была первая мысль, тау-то отлично однако заходят =) сходу решают проблемы со всем, кроме 14 брони.
  21. тут дело не в штормах, а в банальной логике - зачем?
  22. Ну, по первым турнирным играм у меня вывод такой: миссии и маэль такие демоны играют шикарно. Но стрельбы нет => многие цели ой как тяжело раздолбать. Как следствие, хочется добавить стрельбы, по максимуму используя потенциал выживаемости и суммона aka делания миссий.
  23. Два, пожалуйста! Вообще, я сейчас по варианту Кромата ищу павера в союзах... Правда с другого немного конца.
  24. Ну вот белыч так умеет например =)
×
×
  • Создать...