-
Постов
231 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент T-34
-
Ух *** (только не бан :lol: ), какой же ты тупой, я плакать, хватит вы**ываться, за два поста ты уже успел меня достать, жаль что я не модер, ты бы у меня поплясал, а вообще как говорят падонки рунета : "не расстраивайся, просто ты неудачник, убей себя" З.Ы.где ты скажи на милось видел, что бы я комунибудь сдесь жопу лизал? З.Ы.Ы. Не нравится, ибите [ну уж нет] [from kondratiy: это будет не бан, это будет виселица :)]
-
^^ Малышь, ты наезжаешь на императора ;) знаешь чем это черевато? в лучшем случае будешь пожизненно весеть на стене позора, это слишьком смелые слова для тебя, если тебя обидели (*ржач) то не стоит ныть и пускать сопли пузырями размером с земной шар, знаешь, если человек не хочет мирится с устоями общества, то его просто, тихо и спакойно ПОСЫЛАЮТ. Думай пержде чем что-то сказать, а уж тем более сделать, я думаю наша непревзайденная инквизиция позаботится о таком как ты, всего хорошего, сорри, ты не жилец. З.Ы. Спроси у родителей что есть "хорошие манеры" они тебе сильно пригодятся.
-
да со спаем что то не то, рейт не меняется.
-
хмм... можно еще попробовать поставить генер и армори, для огеметов скаутам, правда первый сквад СМ задержиться на порядок времени, с другой стороны можно будет сразу делать ассаултов, но я сомневаюсь что можно будет спакойно до этого дожить, да и вообще нужны ли ассаулты на раннтих стадиях игры в этом матчапе я незнаю. Можно попробовать, как говорится: "Все возможно"
-
Спакойно, это же инквизиция, не кипятись и будь проще ;)
-
у меня есть крякнутый EXE на варх, играю на спае со всеми патчами, проблем никаких не испытываю 8)
-
мой, но в задницу слитый 8) есть еще два: Drozd-T34 - хаос (но тоже много слил) da_SuZ_BigZul (новый акк)
-
Эх молодежь... я тебя совсем не заставляю играть именно так, твое дело, как ты будешь развиваться, моя статья это не просто треп, а все это проверенно и работает, так что встретимся в ладдере ;)
-
Эх молодежь... я тебя совсем не заставляю играть именно так, твое дело, как ты будешь развиваться, моя статья это не просто треп, а все это проверенно и работает, так что встретимся в ладдере ;)
-
Какой Инет - Такой и Стат :cry: Тебе бы столько дисконнектов. Откровенно вынесли меня я точно помню скока раз даже - 7:x На твой охота посмотреть чёта. :?: Чем похвастаешь. А своей тактикой я тебя пользоваться не заставляю, равно как и всех других прочитавших, но мне она помогает и я рад. З.Ы. первая прослушка ставится только после заказа сквада Маринов и ФК. Стат был :) но в один прекрасный ден я подвыпил и слил стат с двух акков :oops: почти полностью. ща вот новым малясь инграю. а про рейт могу сказать что пока моей отметкой было 1300, это немного но это при 50 сыгранных играх ;) :roll: 8) а на счет статьи, один хрен спасибо ;) может ты и прав, но я пользуюсь этой, и не только я, как хочешь вообщем, а захочешь поговорить на счет статьи (любой) научись дл я начала обосновывать свои утверждения, я так понимаю что мало кому будет приятно читать что либо на "воде и постном масле" З.Ы. Не в обиду будет сказанно, но я просто очень сильно сомневаюсь в том, что по твоим словам СМ отгоняет эльдара без особых напрягов
-
судя по твоему стату с нормальным эльдаром ты не сталкивался. В битве проти эльдара первым из бараков должен выходить ФК иначе ты ничего не сделаешь против баньш отрядом маринов и скаутами, фарс раздерет все в клочья, ты говоришь про то что нужно ставить LP по мере поступлени яреквизиции, (сотня - один LP) ну так вот после того как ты поставишь первый пост денег у тебя опять не будет а реквизиция будет накапливаться медленно -> невыгодно с (.) времени и эко! т.к. вести в бой неотреинфорченных скаутов подобно смерти, а на это нужны ресурсы, на реинфорс марионв (а это придется делать полюбому т.к. баньши от них не отстанут) нужны ресурсы, на ФК нужны ресурсы, да и потом, доминирования в рекизиции перед эльдаром таким спостобой как указал ты, добиться нельзя Т.К. у него генератор идет вторим билдом, -> посты будут 2 левела. делай выводы. З.Ы. а вообще скачай побольше репок "эльдар против марина" и посмотри что и как. ;)
-
Так так так... прочитал я внимательно сей топ и не нашел конкретного решения этой проблемы, это действительно проблема для СМ, и все разговоры о том что мол: "у меня к этому времени 2сквардаСМ и 4 скварда скаутов + ФК" сводятся к бессмысленным спорам, так нельзя! Я думаю каждый СМ набегался против этих надоедливых баньши, надо думать что все прекрасно знают что нужно делать против эльдаров, вопрос в другом как вести битву, и как сделать битву менее дорогой в плане финансов, реинфорс, выбор позиции, отступление, все это играет не маловажную роль при игре с эльдаром. для начала о юнитах, в большенстве случаев все сводится к 3 сквардам маров и 3 - 4 сквардам скаутов (билд: 4 скаута, раб - сдесь более актуальна нежели - раб, 3 скаута) скауты ессно будут у нас сразу, после выхода ФК примерно секунд через 30 прибежит фарсир с одним сквардом баньши и двумя (иногда одним, но редко) гвардами, против этого у нас 4 скаута и ФК... все это - достаточная сила для того что бы отбится от этого безобразия (эльдары попровляйте если ошибаюсь во времени и войсках) но не всегда и не у всех это получается, давайте рассмотрим пару аспектов боя, итак: Эльдар: FS - мощное оружие убийства на рашевой стадии, за ним нужен глаз да глаз! Гварды - не столь страшны хоть и мешают жить (на них скорее всего внимание будет концентрироваться в последнюю очередь) Баньши - no commens :) (против них собственно и будут направлены основные силы) СМ: ФК - наш щит, молот возмездия, папа, мама, и вся родня до 666 колена, если его убьют, будет несладко, пользуйтесь им умело и не бегайте в пустую... (как правило он либо натравливается на FS либо лупит гвардов) Скауты - аддон для ФК :) на началоной стадии боя они позволят нам сдержать натиск баньш, убить вы их врятли убьете но задержать задержите. Марины - наша основная ударная сила, их нужно много, во всяком случае больше чем баньш! Итак, первый бой (не тормозите иначе он стенет для вас последним) скаутов на реинфорс, ФК на гвардов, если гварды начинают выписывать груги, элипсы и прочие геометрические фигуры - то разумнее будет сковать в рукопашку скаутов и FS причем к скаутам прикрепляем ФК, но как правило до этого не доходит. враг не дремлет и поетопу нам тоже спать нельзя, учитывая тот факт что баньши будут с ускорением то бегать от них па большому смысла нет, но не все так грусно, одним сквардом скаутов (тем, на который напали баньши) будем убегать в сторону нашей базы, вторым будем бежать рядом ( проктически паралельно, чуть сзади) и лупить по баньшам... развлекать этих симпотяжек (баньши) придется не долго Т.К. с нашей (СМ) подтянутся "настоящие парни" а с их стороны подползел лакей и скажет: "девочек заказывали?" скауты конечно будут кречать кромкае маты (Space marines! atack!) а вот парни с боьшой буквы (М) ессно согласятся потанцевать в головокружительном танце с этими красотками, итак, расклад меняется, у нас сквард маринов, ФК и скауты, противник наш имеет при себе два скварда баньш 1 - 2 скварда гвардов, продолжаем в том же духе, одним отрядом убегаем, вторым стреляем в догонку, и тд и т.п. суть я думаю понятна. здесь нужно держать эльдара в постоянном напряжении, тогда ему будет сложнее развиться до рипперов (но нам тоже не сахар)... скорее всего эта дискотека будет продолжаться до лех пор пока у вас не появился хотя бы один дред, к этому времени у эльдара еще не должно было серьездной техники, и еще на счет "мух" этот на первый взгляд безобидный юнит весьма опасен но имеет тип havy irfantry отсюда вывод (кстати некоторые топовые игроки используют рокеты против них, но я предпочитаю "мешать" рокеты в плазмой). и последнее, не забывайте про рельеф, на некоторых точках карты ваши войска будут получать меньше урона и наоборот. следит за тем что бы у вас всегда были скауты в середине игры желательно со снайперками, так же будет неплохо иметь один отряд ассаултов с гранатами (кстати маринам тоже гранаты не забудте), для быстрого снятия ЛП и добивания техники. ну вроде все. обсуждаем, дополняем критикуем. я на вас расчитываю братья ;)
-
для начала, патча - три, nocd этот не ставь, если кто то уже играет по этому сидикею то ты ессно не сможешь
-
муха ха ха ха :lol: да... есть такая тема, хорошо еще бывает когда есть что собирать.. 2 Автор: мины [ну уж нет]одят только герои и коммандеры, (у орков нобы, у эльдаров консулы, да и вообще все командиры в сквардах, [ну уж нет]одят льбую невидимую цель) З.Ы. Зиб! проверь личку.
-
Drozd-T34 / Scout-T34 кому надо тот знает ;) Chaos / SM будни 22:00 / 01:00 выходные в любое время
-
а вообще такие элементарные вещи нужно знать и понимать, ты репки делаешь со своими лузами? ты их просматриваешь? если да то и этого мало, ибо нужно еще и осознать свою ошибку, была ли это тактическая ошибка, или же микроконтроль оставляет желать лучшего... шевели мозами, хаос - это такая расса которой все по**й, у нее есть много особенностей и разных фишек, используй их, и еще не смотри репки топовых игроков, а если и смотришь то не старайся их копировать, до всего нужно дойти самому, иначе будешь сидеть в вечных лузерах, так было и в варкрафте и в старкрафте, а вообще смотри мой первый пост, там все написанно, коротко и ясно.
-
да ну? и где же здесь поты? есть такое понятие как "микроконтроль" вот против СМ я обычно иду в хороров, если он течится, то у него в войсках минус, если реинфорсится, то это лучше для тебя, хороры без шансов рвут пехоту. а вообще я уже писал, руки решают ;) З.Ы. что то ты какой то обидчивый, plz свой акк на спае.
-
скопируй в папку с игрой два читерных файла! все госу их используют, ruki.com mozg.sys и все получится ;)
-
Круто, буду знать. :) Это ьыло в какой-то книге или как, а то интересно... Вот только не факт, что Близзард об это знала :wink: Знала. Неужели ты думаешь, Blizzard'овцы не смотрели фильмы "Чужой" и "Чужие"? А ГВшники? Вообще-то это общеизвестный факт. Где-то у меня была ссылка на официальный ресурс Гигера, но после того как Windows 2000 убил половину файлов на диске своим скан-диском :cry: :( :( :( :( - не факт, что я её найду. Там у него были концепты и Чужих, и чего-то более похожего на Тиранидов и Зергов. Тем более, что на копирайт Гигера сейчас, похоже, забили. В титрах фильма "Чужой 4: Воскрешение" его имя как создателя концепции Чужого даже не было упомянуто, после чего Гигер высказался в таком духе: "Пусть у каждого из создателей фильма из груди вырвется по такому же чудовищу - за то, что они даже моего имени не написали! Не говоря уж о моих авторских правах на "Чужого"..." :):):):):) 3 http://giger.com/
-
Значит он совсем не умеет играть или полный тормоз, пусть тренируется (на кошках :D ), если хочет чего то достичь.
-
так, теперь коротко и ясно, 3 скварда скаутов ФК и сквард маринов, попробуйте не отбиться отр раша, сам потом найду в сети у убью нафиг. 3 скаута дают преимущество в захвате точек --> ресурсов у вас больше --> рашить см - кайфа 0, в биг ганы быстро уходить тоже смысла нет т.к. он задавит массой а у вас к этому времени ресурсы будут потрачены не на армию. Приговор: 3 скварда скаутов, ФК (факер :)) 3-4 скварда маринов, при должном микро орк к вам не подойдет, единственную опасность будут предстовлять штормы, но я думаю к этому времени вы успеету поставить армори, и запомните главное, орк должен пасть еще до того как выйдет хотябы один мопед! в противном случае ваш выход ассаулты с гранатами, можете даже не реинфорсить (играть по типу, взарвал улетел) я надеюсь всем все понятно?
-
дай пожалуйста прямой линк на скачку, я незнаю англиского и вообщем то ничего не понял на том сайте.
-
рейдер не преднаазначен быть атакующей силой, это крепость, это "Танк" которого оч не просто завалить... если я не ошибаюсь то снайперы хорошо склвдывают саллаг и шутов, и очень сильно помогают против одержимых...
-
В точку, изначально сквард скаутов состовляет 2 юнита, после реинфорса ессно 4 юнита, повесить бигганы (plasma, Burn, Sriper) ожно только на 2 юнита --> из 8 скаутов (два полных скварда т.е. два по четыре) нести бигганы смогут только 4 снайпера, и эта "политика" не меняется даже после грейда на бигганы.