Диалоговая система не понравилась не мне одному, ибо после показа геймплея и последовавшего после него хая вкладчиков, разработчикам даже пришлось объясняться и извиняться перед негодующими. В частности, львиная доля вкладчиков, которая и в глаза не видела первый Wasteland, ожидала увидеть новый Фоллаут от Фарго - с полноценными диалогами, прописанными компаньонами и.т.д. А получила по сути прямое продолжение Wasteland 88 года - партийную бродилку с плейсхолдер-болванчиками и диалогами-тэгами. Горстка тех кто играл в оригинальный Wasteland кончила и закурила, а оставшиеся 90% которые клюнули на такие слова как "пост-апокалипсис", "Брайан Фарго" и "Фоллаут" стали понемногу разочароваться в проекте.