Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ArcherK

Пользователь
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ArcherK

  1. Еще парочка картинок
  2. Играл на 1500 против ХСМ в Fortress of redemption. 2 трупсы внутри, союзный командник ИГ, драконы и вендетты с ветами.
  3. А зря так про дума, он может и в соло игру сделать. Главное перед его выходом убрать все, что может заинстить. Ну и против меты с большим количеством техники, флаеров и прочих фортресс оф редемпшн он тоже может оказаться менее полезен. Но за такую цену грех не взять. По поводу хгардов- они нужны чтобы пощелкать легкую технику, в этом ростере их особо больше нечем, кроме смэшей и векторстрайков, если перед этим накидать айрон арм. Не знаю, как играют у вас, а в моем клубе против почти такого же ростера один раз вышло три дракона, 2 вендетты и фортресс оф редемпшн с командником и хаосотрупсой внутри. Мяса хватит и так, благо 2 терви могут наплодить в деплое, плюс две споры(я в спору кладу по 13 термагантов). А зачем терви бласты?
  4. Тервигонов в трупсу, миазма не нужна. Гарги- дело вкуса, я бы вместо них хайвгардов взял.
  5. Grizgutz, орочий варбосс. Во время перехода в варпе, перенесся назад во времени и выпилил самого себя, в результате чего самостерся из существования. Тайм парадокс, сферический.
  6. На Дакке обсуждение уже дошло до того, что и Императора можно закорраптить, не то что Драйго. Так можно много до чего договориться. Имхо, пока дальше инфа не появится, новый кодекс, Драйго считать незакораппченым. А марин- просто какой-то левый марин. Плюс на дакке же отметили, что у Драйго мечик без рун, а у того марина четко прописано что руны есть, плюс на картинке явно видно, что это марин в обычной броне, не терминаторской. Плюс плащ до земли.
  7. Точно не (3+1)/2=2? А то у нас так играют...
  8. via an anonymous source from the Faeit 212 inbox.
  9. Tyranid Dominatrix It looks like a tyrant, but with more legs.... does not look like the old epic model. WS8 BS4 S6 T6 W4 I5 A4 Ld10 Sv3+ *Once per turn the dominatrix can double the synapse range of one other synapse creature on the battle field, including itself...this affects the Shadow in the Warp range as well. *All Tyranids within 6" gain Feel No Pain just like Catalyst, it is gained at the start of the turn and lasts until the next Tyranid turn, but as an effect. So those units may move outside the field and retain it. *The Dominatrix allows Tervigon Spawn Termagant rerolls for Tervigons within 12". 2nd roll must be taken. *if killed every Synapse or Psyker model on the table (friend or foe) must take a psychic test at half LD or suffer 1 wound with no saves allowed. *Lvl3 Psyker. access to biomancy, TK, Telepathy, and Divination, plus the Tyranid powers. *Can take the same options as the Tyrant (including leader abilities), but not wings. *Base with the Rupture Cannon, Claws and Teeth, Crushing Claws(x2), Eternal Warrior, Fear, Regen. *considered a Monstrous Creature, not Gargantuan. Rupture Cannon cannot be upgraded
×
×
  • Создать...