Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

bambarabum

Пользователь
  • Постов

    788
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bambarabum

  1. Обычно с выходом новых твой старый кодекс становиться все доннее и слабее...так и было, до выхода где-то орков, а теперь как-то все наоборот получается. Синусоида какая-то.
  2. Мдам, а я думал что хуже "переиздания" нидов быть ничего не может, ошибался... Сочувствую всем ДЭ-водам. Настает тот момент, когда начинаешь боятся и за подобное "переиздание" своего кодекса.
  3. Непонятно что-то, ковер есть только когда есть найтфайт, или же в первый ход всегда и потом тогда, когда есть найтфайт?
  4. Картинка выше это, ИМХО, больше к ДЭ до глобального редизайна.
  5. Вопрос немного не по тактике - в новом кодексе серых бэк такой же как и в старом?
  6. Может у ГВ и фруктовой компании одни и те же владельцы? Х)
  7. Только не особо понятно, зачем он нам нужен. Если и брать что-то от бладов так это, ИМХО, ДК в ШРе. Но у нас и так свой пативен есть.
  8. Самое главное - бай аур брилииант мега-миниаучурз и пофиг зачем.
  9. Это да, можно и так. Просто человек спросил по поводу союзников - я ответил) Вообще, я начинаю приходить к выводу, что прист для ДВК нужнее чем инкв. Мне кто-то тут советовал обратить взор на детач сестричек, так вот я их опробовал на выходных против олл-тзинч демонов. Удалось вчарджить ДВК с пристом и канонессой в рыбобоинг и они так и простояли до конца игры. Остальное у демонов весело убили РВБК и прочие доминионки.
  10. Либер -есиус дает ЛРК скаутмув, то есть ты на второй почти гарантированно можешь делать чардж (12 скаутмув + 18 мув в первых ход + 6 мув во второй + 6 высадка = 42 дюйма), и чего-либо обламывающего скаутмув, у некронов я не припомню. Не забываем еще, что у нас есть такая замечательная вещь в кодексе, как ПФГ, которым мы прикрываем ЛРК. Дальше мы делаем чардж в неугодный нам отряд, за счет рад-гранат у нашей цели понижается тафна и вот мы уже инстим и врайтов и лордов. За счет психотрок-гранат получаем какой-то прикольный эффект. И вот внезапно оказывается, что половины отряда врайтов до их этапа инициативы уже нет. Кстати, Котеаз тоже неплохое дополнение к этой пати - дает отряду постоянный ап2 и может в случае чего потанковать мелкую стрельбу.
  11. Инкв ордо-ксенос в стандартной закачке (рад-грнаты, психоктрок-гранаты, либер -есиус, псайкер и черепки) в ЛРК с ДВК удивят не только твоего оппонента, но и тебя самого)
  12. А зря. Маэльшторм это новая, качественно лучшая ваха.
  13. Комрадс, а поясните ка в чем сакральный смысл чаппика с мейсом оф редемпшн? Точнее, нафиг этот мейс вообще нужен, ради блинда что ли? Просто можно ж за те же очки взять молоток.
  14. В основном ради дивности, но как заметили выше ее сложно кастовать и нужны батарейки. Но вообще все зависит от оппонента и его ростера. Иногда бывает так, что либр идет не в под к ветам, а в ЛРК к ДВК. И кстати о смертниках. Когда у оппонента на первый ход в деплое кроме плазмаветов еще и 2 пачки РВБК и пативен, то те веты становятся никому не нужны.
  15. Лично я юзаю либра с плазма-ветами на поде. Кастить правда трудно нынче, даже очень.
  16. ИМХО, уж лучше двоих попов, но что б они были из детача АМ, ибо там есть много вкусного))
  17. Кстати пробовал его гонять с топором в пачке с ДВК. Не знаю, мне понравилось - рерролы и перманентное АП2 это гуд. Другое дело, что есть либр с тем же топором и вдвое дешевле...
  18. ИМХО, даже если ГВ уподобиться подшлифовать наш кодекс под семерку а-ля новый кодекс СР, то уже будет круто - получим и карточки и детачменты и ценовые правки. Жаль, что все равно этого не будет в ближайший год-полтора :(
  19. При том что по бэку, если я ничего не путаю, ДА вместе с СР стали первыми юзать Штормрейвен...
  20. Думал попробовать два ЛРК под дакка-баннером. В одном ЛРК сидит обычный командник с баннером, во втором ДВК с большим чаппи и за танками техмар на байке с ПФГ. За всем этим два пака РВБК (командник и обычная пятерка) под Даркшраудом. В трупсе скауты и полутактичка на поде с мельтами. Взлетит ли, как думаете?
  21. Батлл-фордж армия состоит из детачментов. В руллбуке представлены два типа детачмента - комбайнд и аллайд. В аллайд детачменте есть ограничения - персонажи из него не могут быть варлордами и соответственно аллайд детачмент не может быть праймари детачментом. В кодексах представлены разные типы детачментов со своими фишками и плюшками, и эти детачменты можно сделать своим праймари (если не стоит ограничение). Например, инквизиторский детачмент, новые детачменты волокв и орков это по-сути точно такие же детачменты как и комбайнд, только со своими фишками и плюшками. Соответственно, на турнирах сейчас вводят ограничения в 2 детачмента. То есть, например, можно взять комбайнд детачмент из рулбука и детачмент волков, или же детачмент инквизиции и аллайд детачмент. И по поводу праймари детачмента - сейчас это скорее просто роль одного из детачментов, то есть этот тот детачмент, в котором [ну уж нет]одиться варлорд.
  22. Так не в этом суть же. Суть в том, что они занимают ценный слот союзников. А могли его и не занимать, а занимать только слот элиты.
  23. Непонятно таки почему ГВ выпускает ассасинов в виде датаслейта, а не кодекса. Другое дело было бы если б они, как тот же Белакор, просто брались в армию в слот элиты и не занимали слот союзников.
  24. Раз уж нет темки с ассасинами, кину сюда инфу с колокольчиков: "MASSACRE!"General Rules/Info You can take one, two, three of four really cool assassins or you can take all four in a c.600point formation. The assassin detachment is 1 Assassin (Elite) that's it, no other requirements needed to unlock it. What there is is lots of fluff and expanded background, anyone whose read Nemesis will recognise each Clade's style. The rules are really nice as they are, the options come down to how best to deploy and which weapon to use each Assassin has lots of flexibility more than ever before. All the Assassins now come with the "No Escape" rule giving -2 on Look Out Sir rolls; not quite as good as ignoring it completely but it seems fairer. Venenum and Vanus temples get honourable mentions in the fluff section, but no rules. As for Wounds they're all 3W apiece now. Vindicare Vindicare new super long range rifle and Turbo rounds become Str 10 vs vehicles, shield breaker is ignores invulnerable, all attacks AP2 ignores cover. I think with one shot only per turn the the Vindicare is hoping to be almost exclusive used as a tank hunter, a 72" Str10 AP2 ignores cover (jink?) with a 2+ to hit with a 4+ reroll that can infiltrate to get side armour or even rear armour shots is awesome. ~Wave Serpents beware! Calidus Callidas can now only infiltrate or come on from opponents board edge, but when infiltrating can do so to within 1". Phase sword got weirdly complex. Eversor Eversor, gauntlet got nerfed but on the large part a great choice for attacking hordes. He's no longer got a lightning claw....instead he gets 8A on the charge with either a powersword AP3 or 8 AP- 2+ Poisoned shred attacks..... Decent vs marines or hordes, especially at Int 7! Culexis Cullexus, WOW is now the boss he/she should always have been.....the only time you'll take psykers is to put bullets in his gun... 12" psychic blank bubble just nerfed invisibility to hell and once he can see you, you're going to have a psychic nightmare.....Psychic Death Stars meet your nemesis. Life Drain- CC attacks ignores armour, instant death on a 6, instant death on any wound caused to a psyker (sorry tyranids). Psychic Abomination - Psykers at -3Ld with 12", no warp charges generated within 12", powers only cast on a 6 within 12", invalidates blessings and maledictions within 12"!!! Etherium war gear - attacks vs. culexus made at BS and WS 1 (though he also causes fear?) Animas Spectrum - Similar to before one shot per mastery level within 12", but can now be boosted with up to 3 unspent warp charges. The mastery level thing does stop people from building brotherhood batteries though, as brotherhood of psykers count the unit as mastery level (x). The Animas Spectrum is 18" S5 AP1 assault X. And he has preferred enemy (psykers) too....
×
×
  • Создать...