1. усталость получаем только после стрельбы или мува. т.е. после отдыха ее не получаем.
2. Дрогер все верно говорит, пешком они.
3. никакой. т.е. надо хитро окружить врага кольцом из своих стрелков и дико расстрелять его.
3. стрела путь найдет работает только если есть что скидывать. есть усталось, стрела [ну уж нет]одит путь. нет усталости, не [ну уж нет]одит. был спор, можно ли использовать аленя, чтобы положить усталость на отряд без усталости, не используя основную абилку, и вроде бы решили что можно.
4. за фейл считаем свои кубы атаки и деф кубы противника. иначе говоря: загадали мы число 4. выстрелили 6 раз о ХГ с 5й броней, выкинули 244556, сбросили 4ки и двойку,556 типа попали. оппонент кидает 3 сейва и выкидывает 446. казалось бы от стрельбы посейвил все, но 4ки у нас читаются фейлом и потому спасся только один ХГ. както примерно так.
5. Любой
6. в оригинале звучит как: исспользуйте когда отряд противника активирован на движение, но не начал этого движения. т.е. если он стреляет, то абилка не работает.
7.поп советник в начале ордер фазы позволяет кидать на 1 куб больше если стоит рядом с варлордом. т.е. если у нас обычно в играх на 6 очков можно кидать только 6 кубов (даже если у нас в банде 12 отрядов по 4 воина) то с советником можно кинуть 7 ( если у нас банда их может сгенерить. если у нас в банде всего 2 отряда по 12 ХГ, то даже с попом мы будем кидать 4 куба всего + доброс.).
после всего этого мы можем пошерудить по батлборду, сделать какие нибудь ордер абилки, потратить кубы в ордер фазу и докинуть еще 2 сага дайса за усталость. как то так.